本文设置可以根据你的配置的高低比例来自行调整少许。本人的配置是955+560TI。之前直接玩各种突然掉帧, 顿卡,和大家都一样。后来研究了一下各个设置,首先大家按照我这个方案设置。画面基本上损失不大,但是帧数可以相对平稳。分辨率按照你自己的设置。最后还有一项叫光散。我详细做了对比,貌似画面上没什么区别,但是在高速移动时会带来1-3帧变化,看似不大,但是这游戏本身也就20多30帧,这是10%的差距了。果断关掉几何度我也看不出差别,开始 以为可能是曲面细分什么的,观察以后发现不是。好像是抗锯齿。后面我们采用N卡的方案,更省资源。果断关掉。环境遮蔽高和普通差别不大,普通和低、关差别很大。对画面损失很严重。所以不关(560TI以下,但是分辨率是1080P的用户,还是关掉这个吧)车头灯阴影看不出差别,只有静止的时候你才看
今天从挑战到困难,再从困难到专家,每盘都对之前的理论进行修改,随着难度的上升很多打法变得不再适用。现在好容易1v3双专家难度通了一盘,感觉可以总结出不少东西分享给大家。首先是上图,才11000多分,没有打困难的分高,不过赢了就行。首先是电脑作弊了多少,介绍上只是说电脑有限地作弊,并且使用最好AI智能。我用打完的这5张统计图让大家对比分析下,其实专家也没那么猛。为了方便对比,我说下我的初始配置:新建势力人族(+10%经验),王国特性:困难地形移动力不受惩罚,不受野怪攻击,初始拥有知识和公民科技(就是内政的头两个科技),由于少了一点选择了无护甲作为惩罚。新建角色设置:出门单手剑(+8攻-2主动+1反击,0点),气系信徒(3点),初始800钱(1点),全军+1主动(1点),每回合+2点魔法(1点),经验+10%且每级
玩极品飞车~收集帅酷的跑车当然是大家最喜欢做的事情之一~小编今天就带给大家一份《极品飞车17:最高通缉》的车辆位置图~================哥哥哥哥哥====================目前只找到35辆,其他还没找到
第一期第二期第三期第四期第五期
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第一期:码头的挣扎第二期:独行者夜行第三期:猎杀行动!高富帅袭击屌丝反被撞死第四期:看屌丝爆屌丝的菊花~~第五期:屌丝的命该如此
选的莱索恩帝国,就是那个幽灵帝国精通死灵和水系的那个。自定义战斗,第一次玩没选太高,选的专家难度对抗2个电脑。电脑太猥琐了到处建城建据点,连着几次被电脑据点包围坑了几次。重开局后把开城市范围的建筑做了后疯狂建移民到各个祭坛附近开分城而主英雄和副英雄组队召唤1个水元素尽快扫荡附近的怪练级打装备,我2个英雄全是转职的法师型的主英雄一出来就会神技致盲,这个技能耗魔少才4点而且效果明显副英雄学的土系召唤土元素当炮灰。地图上的各种恐龙一样的怪致盲后打我的部队基本都是MISS多SL几次打怪不死兵很容易,包括敌方的终极兵种中了这招基本就残废了。高难度敌方研究很快,我这边勉强把文明研究到第2行的4个科技交易,农业,管理和采矿研究完成就全力研究战争科技。这时候敌方的大量部队已经来了,这时候我完全没什么好的兵种可以生产,还好各种祭
序幕进入游戏后会有一段开场动画,动画结束后直接切换驾驶模式,需要驾驶一辆阿斯顿马丁沿左下角地图高亮路线指示,驶到你获得的第一辆车的地点。操作方法:左摇杆:方向右摇杆:镜头控制A键:液氮加速B键:鸣笛X键:手刹Y键:换车RT键:油门LT键:刹车RB键:切换音乐RT键:切换视角终点是停着一辆保时捷911,这就是你的第一辆车,按照提示按Y键换乘。根据提示用方向键右键选择第一场比赛,沿地图指示驶向比赛起始地点。到达比赛起始地点之后按照提示按LT+RT键开始比赛比赛时画面,各个位置显示的功能如下:左上方:显示排名,检查点距离等。左下方:地图;前进路线由绿色高亮显示,对手车辆以橙色箭头表示。右上方:比赛时间。右下方:仪表盘;显示车速,液氮容量等。驶进终点后,进入比赛结果画面:左侧速度墙显示此项比赛最好成绩排名,之后切换成最
- Platinum Trophy 白金- Hidden Trophy- Hidden Trophy- Hidden Trophy- Hidden Trophy- Hidden Trophy- Hidden Trophy- Hidden Trophy- Hidden Trophy- Hidden Trophy- Hidden Trophy 隐藏奖杯,应该是通过剧情- 100% synchronization in all missions. 所有任务100%同步- Block 10 shots with human shields. 用人肉盾♂牌阻挡10次射击(人肉盾♂牌应该是将敌人扣在你前面的那个技能)- Obtain all journal pages.&nb
仗着前作某是高玩大腿 一路A过去的经验 老习惯继续选了Insane难度于是总分200+的某带着水元素小恶魔们开心扫地图时 AI总分5000+一群肌肉大棒子过来送水再于是某刚建起第一个前哨站 AI们早就各种圈地然后教育某什么是围观连续废掉10多个各种被惨虐的开局,那就是对面巴比伦大科一块钱一个同时招火元素比招老鼠还便宜的感觉 不愧是AI 福利真好.某不得不把难度降了1级,才终于虐了回去开荒嘛~当然不能只发表一些强烈谴责等等 必须总结躺地板才有经验值得: 1~开局坐地 食物锤子都可以少点 E开头的绝不能少 这玩意就是城市的宝石孔 只不过插进去的是城市附魔而已 每一个附魔效果都相当于一座建筑甚至比建筑效果更好 而且是即时起效不消耗城市宝
由于这款游戏是2D的,所以不用愁该往哪走。。一路狂奔就行游戏也有一些解谜的元素,总体来说挺不错的由于硬盘坏了。。用SSD顶着,所以没加水印,汉化也没下,转载请注明!!画面:游戏画面不错,氛围也挺好的,不过似乎锯齿多了点。。操作:这个不用多说。WASD,空格 E F crtl shift,跟别的游戏的操作没什么差别,游戏里的提示有点蛋疼,首先是xbox手柄的图标电脑的操作却是后面那个不显眼的"XXXX"下面说一下键位组合crtl:蹲下 shift:奔跑 S往下爬shift+空格就是远跳(非远眺。。) 空格+左右就是跳到墙上再弹跳按住E是拖动物品shift 也可以撞破一些屋子的门,拿到武器后也可以砍破,不过有些只能撞武器:玩到后面会拿到一把斧子,左键攻击,作用主要把僵尸撂倒。杀死就别想了,似乎杀不死,我是没杀死过。
操控操控还是老生常谈,这里没有太复杂的地方。键盘操控为WSAD模式,各个辅助按键也是延承经典的RPG框架(SPACE跳跃,LSHIFT加速等等)作为游戏来说,本游戏仅推荐使用手柄进行游戏;以求获得更好的操作手感===================================关卡WELCOME TO SEATTLE游戏是以多个小章节组合成大章节的模式划分关卡,而且游戏的保存是自动存档的模式。游戏的大体架构就是如此首先剧情,你由于逃生的楼梯突然断裂而不得不和其他的同伴分开,独自踏上前往安全汇合点的路途所有的游戏第一关都是差不多的东西,教学。键盘按E则是与物件互动,WASD移动,LCTRL下蹲潜行。既然是生存游戏,那么速度就是第一位的;而且这些僵尸很智能化,他们会跟着你前进的路途快速前进所以很多情况下,快速的前
第一集第二集第三集第四集
火炬之光2工程师心得首先,我们纵观工程师这个职业定位,可以从3个天赋中发现,工程师可以分为以下3种打法,即使兼修多系的玩家往往也有倾向,因此,大体上可以分为双手武器(包括加农炮在内),召唤系,坦克那么首先,就每一系的情况我们进行细节分析双手武器:3系当中最为暴力也是最为爽快的一系,被动的天赋弥补了双手武器普遍攻速慢的问题,配合高伤的技能,双手武器强大的武器伤害可以让你体验到碾压的快感属性加点(一般加点笔者仅以第三难度为分界点,之后不再赘述):第三难度以下推荐5力加点,后期可以适当补充敏捷,思路:第三难度以下由于怪物的血量与攻击不足以带给玩家太大的威胁,只要装备不是太落后,一般不会有生存方面的问题,玩家更多考虑的应该是秒杀的快感,完全放弃防御的暴力战士第三难度以上推荐3力2体的加点,后期可以适当补充敏捷 思路:第
一如既往简练的主题界面开始单人游戏后会有很长一段介绍视频,从前几代介绍到现在等前两代的主角出现第三代主角出现,也就是本作的主角啦 英语水平极其有限,就不跟大家剧透了介绍CG结束之后,接着刺客信条2启示录的结局,来到了车上到达目的地,一个乌起码黑的山洞,这就是我们的主角开始操作主角了,现在只能漫步走,啥也干不了,跟随NPC进洞熟悉的面孔有没有,跟随了我们几代的苦逼技术宅MM,和苦逼苦力男这一段一路前冲,一直到达山洞深处,然后到这里触发机关,打开一个传送门启示录里非常熟悉的传送门,难道主角还在机器里?主角刚想进门,结果出现幻觉,然后就晕了过去(无力吐槽的桥段)老规矩,来到一个啥也没有的地方,然后就
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