开发商Piranha Bytes为2009年经典RPG作品《崛起》发布更新档。这次更新内容使本作PC版与PS4、Xbox One和NS版保持一致,加入了很多现代游戏功能。《崛起》如今支持DirectInput手柄控制,意味着玩家可以使用PS4、PS5和NS手柄进行游戏。更新后,《崛起》加入Steam成就,并支持玩家游戏的时候在Discord展示。技术层面,厂商并未公布太多更新和修复细节,只提到对64位硬件进行支持,并加入了调整FOV的功能,其它技术调整与音效和物理效果有关。
之前游戏分级信息泄露的消息果然没错,今天(11月18日),THQ Nordic正式对外公布PS3/Xbox360时期的RPG游戏《崛起》将与2023年1月移植到现代游戏平台。《崛起》预告: 《崛起》故事时间设定为中世纪,玩家搭乘帆船在地中海航行时,不幸触礁而来到了神秘的火山岛,整个游戏剧情共分成四个章节,并依据玩家的行为与决定,采多重路线来发展故事的走向。游戏提供了高度仿真的操作模式,最引人注目的还是其丰富多变的天气系统,无论是晴空万里的白昼,还是满天星辰的黑夜。场景都做的无比真实,十分瑰丽多彩。《崛起》将于2023年1月24日发售,登陆全平台。
根据德国游戏分级组织USK公开的信息显示,游戏发行商THQ Nordic有望将2009年的动作RPG游戏《崛起》移植到PS4、XboxOne和Switch平台。目前,除了可以在USK的网站上查询到PS4、XboxOne和Switch版《崛起》的分级信息之外,无法确认这款游戏的具体发售日期以及相对于2009年原版的区别之处。《崛起》最早于2009年登陆PC和Xbox360平台,游戏设定在幻想风格的世界。游戏的开发由哥特王朝系列的PiranhaBytes负责。THQ Nordic将于8月12日举行游戏展示会,也许届时会公开本作的详情。
最近《潜龙谍影:崛起》的制作人松山重信(小岛秀夫是监制)最近发表了一段惊人评论。在谈到新作《潜龙谍影:崛起》的时候,松山称PS3版本是所有版本当中最好的。如果发售平台只有360和PS3的话,这话说的也没有什么问题,毕竟《潜龙谍影》系列之前曾在PS3上开发过,对PS3硬件更加熟悉自然会有更好的效果。不过《潜龙谍影:崛起》可是实实在在的横跨PC、360和PS3的超级全平台作品,说PS3版本比PC版还要强这就比较囧了,难不成要让PC也跟家用机一样全部用上一样的720P和30帧?松山重信的原话是:“我们对于所有版本的制作都是非常认真的。但是硬件限制有时候让我们很是困扰。但是PS3拥有主机平台最好的硬件,这让我们可以做出最好的游戏。所以很自然的,PS3版本将会比其它两个版本都强。”《潜龙谍影:崛起》的一段宣传影像:
严正声明:《崛起》汉化补丁为3DM工作室原创,本补丁谢绝转载。汉化说明:《崛起》的汉化从2009年10月1日-2009年11月7日。历时一个月,文本翻译量达到3M。属于汉化速度比较快的游戏。但是在翻译的质量上,恐怕只够 70分,主要是因为龙腾和火炬的发售,让我们没有过多精力和人力来进行完善。不过已经完全可以表达游戏体现的内容和意义,并不影响正常游戏和理解剧情。如果有时间的话,还会再进行一次文本更新汉化人员名单:翻译:吉猪 Kingold chinese34523452 费加罗的酒杯 风肆虐の冬天 月下 苍生 wdhwg001 WORST 千里 稻草人 narcotics3DM技术组
【游戏封面】游戏名称:Risen中文名称:崛起游戏发行:Piranha Bytes游戏制作:Deep Silver游戏语种:欧版游戏类型:角色扮演发行日期:2009年10月1日哥特(Gothic)系列的3D动作RPG《崛起(risen)》已上市,IGN 近日公布的总评分是8.6分。《崛起》(PC)评分:整体感觉9.0分画面表现8.5分声效表现9.0分手感操作8.0分耐玩性8.0分总评:8.6分
由于自由度过高、角色能够为所欲为,题材涉及暴力及其他争议内容,而在澳洲遭禁的角色扮演游戏《崛起(Risen)》,PC版确定于10月2日发行。其开发商是Piranha Bytes,代表作为玩家也熟悉的《哥特王朝》系列。虽然取材具有争议性,但《崛起》就如《上古卷轴》般,是款血统纯正的奇幻动作RPG,玩家必须和无数 NPC交流、搜寻与善用各种装备及魔法来探索故事核心。故事从一场船难开始,玩家和其他乘客的尸体因此漂流到似乎随时会喷发的火山岛屿上。还来不及体会幸存的喜悦,玩家就必须展开求生与探索之旅,挑战游荡于岛屿各处的野兽和奇妙物种,并卷入岛上各大势力的争权夺利中,同时面对悄悄让世界陷入狂暴与毁灭边缘的未知力量与异常事件。游戏采用最能展现自由度的无接缝开放式地图,进入地城、遗迹、营地探险前,不需切换到读取模式。不但增进
由《哥特王朝》工作室开发的RPG作品《崛起》目前俄文版已经发售,总体质量比任何人想象的都好,以下是一些摘要《崛起》玩家评价:提到的缺点的话包括上手需要花时间和部分人物建模比较粗糙(这点我们从截图上已经发现了)。关于哥特系列游戏,我觉得第一部哥特游戏是最棒的(或许如此,因为G2感觉也差不多)。首先操作感觉很别扭,我能理解那些不喜欢此作的人,他们下载了游戏却没给它足够的机会表现,因为这游戏需要很长一段时间去上手。我认为战斗做得很棒,但却要花上一段时间才能做出所有的动作,所以人们对它的第一印象往往和它最终的样子相去甚远。评分:GameStar: 87%PC Games: 86%目前为止评分超越哥特2(Gothic 2) (通常在 8.0 - 8.2分 这个档次)性能看起来还不错, 虽然不确定他们是用什么机器跑的。画面
台湾新世代多媒体宣布代理由《哥特王朝(Gothic)》系列制作公司Piranha Bytes所开发的最新奇幻风格大型角色扮演游戏《崛起(Risen)》。◆神秘岛屿的魔幻探险《崛起》的舞台设定在剑与魔法并存的中世纪风格魔幻大陆,主角横渡海洋前往外国岛屿的航程中不幸触礁,从船难中醒来之后已身处在神秘的火山岛,沙滩周遭则四散着船员尸体。虽然为汪洋所包围,这个岛屿却非常广大,并因为两个极端不同的阵营在岛上设置营地,为了传说中的遗迹宝藏争战不休而四分五裂;更糟的是,怪物和奇怪事件层出不穷,岛上充斥着凶暴的野生动物与怪物,使得岛屿成了非常危险的探索世界,冒险之旅由此展开。◆超自由的多重故事走向《崛起》的整个剧情共分成四个章节,采多重路线发展故事的走向,并依据玩家行为与决定影响游戏的结局。玩家几乎可以使用并与所有物品互动,从
曾开发过哥特(Gothic)系列作品的Piranha Bytes工作室宣布他们的RPG新作《Risen》已进入beta测试阶段,估计到10月2号就能与PC及Xbox 360玩家见面,今天放出了该作两个平台的游戏封面:
今天的第三段展示了游戏中春天的居民生活环境及建筑景色。
《Risen》放出首部实际游戏画面影片。《Risen》为动作角色扮演游戏类型,希望带领玩家体验正统派的角色扮演游戏乐趣。《Risen》故事时间设定为中世纪,玩家搭乘帆船在地中海航行时,不幸触礁而来到了神祕的火山岛,岛上充满着凶暴的野生动物与怪物,玩家将一边作战,一边展开冒险。在这个岛上,有两股势力为了传说中遗迹裡的宝藏一直互相对抗,而居民对于凶暴的领导者也感觉到相当害怕。 高清视频加载较慢请耐心等待。PC/Xbox 360《Risen》预定今年第三季上市,发行商Deep Silver未来也计画释出试玩版。
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