育碧的经典游戏《波斯王子 :时之砂》受到很多玩家的喜爱,它在2003年一举拿下八个AIAS奖项,并被各大游戏媒体评选为年度最佳动作游戏。2004年著名电影制片人Jerry Bruckheimer拿到了这款《波斯王子:时之沙》的电影拍摄权,但直到今年年初,迪斯尼才决定将游戏拍摄成电影。
传说,获得时之砂神秘且不可思议的力量,便能拥有自动扭转时间的能力。在冒险的旅程中,王子所寻获的时之沙也将有着部份的神秘力量…。古波斯王国的冒险之旅14年前,相信一些老玩家都曾玩过《波斯王子》这款将动作冒险游戏推向新领域的时代钜作,游戏中创新的游戏概念、特殊且神秘的动人题材、跨时代的技术,完美地建构出古波斯王国的冒险故事。在那时,《波斯王子》不仅风靡了全世界的电玩迷,对于日后动作冒险游戏的影响也相当地深远,同时代所推出的每个动作冒险游戏几乎都可以见到《波斯王子》的影子。2003年末,Ubi Soft与波斯王子原作者Jordan Mechner结合现代科技推出最新力作《波斯王子:时之砂》,将再次创造动作冒险游戏的新指针。Ubi Soft以领先的技术完美地呈现出所有的动作冒险游戏所想要表达的完美游戏精致度及视觉效果,
据 Ubisoft 公布的 2003-2004 第 3 财政季度的最新业绩表示,其中销售额 2 亿 2270 万欧元, 2003-2004 财政年度前三个季度的( 4 ~ 12 月)总销售额为 3 亿 5650 万欧元。其中《波斯王子:时之沙》( Prince of Persia : The Sands of Time )出货量 200 万套, Xbox 版《虹彩六号 3 》( Tom Clancy‘s Rainbow Six )出货量约 130 万套,成绩可说是非常不错。除了上述两款大作之外,另外像《代号十三》 XIII )、《撕裂的天堂》( Beyond Good & Evil )等也都达成预定的销售计划,销售额达 1500 万欧元。同时宣布的大作《分裂细胞:明日潘多拉》的 Xbox 、 PC 版将按原计划
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