尽管PC行业整体不景气,出货量、销量、收入都前景堪忧,但在一片哀鸣中仍有一丝亮点,他们将成为PC继续发展的关键动力:游戏玩家。市调机构JPR的创始人兼总裁Jon Peddie评论说:“随着更多基本功能转向智能设备,游戏不仅仅越来越多地影响着PC的采购,预计也会带动最昂贵独立显卡的增长。同时,这一代和未来的整合显卡也让我们印象深刻。”JPR高级游戏分析师Ted Pollak也举例说,仅仅是《武装突袭3》这一部游戏,预计就能带动超过8亿美元的PC整机和零部件采购。2012年,全球PC游戏硬件销售额为183.68亿美元,今年会小幅下滑到177.91亿美元,但至少未来三年会不断增长,明年恢复到189.46亿美元,2016年更是将首次突破200亿美元,年复合增长率3%。JPR指出,虽然
笔者自称是一位游戏玩家,不过如果对自己坦诚相向,笔者觉得自己可能不配“玩家”的称号。笔者已经完全告别PC游戏了,几乎除了《光晕》以外别的什么都不玩了,而且也没有研习其他游戏技巧。所以如果管自己叫“玩家”的话,无疑是对那些更加专注于游戏的人们的背叛。而问题在于笔者曾经也是一位专注于游戏的真正玩家。笔者曾经对各种类型的游戏都充满热情 ,所以对游戏行业的背景知识也并不缺乏。笔者玩过的第一款游戏是红白机上的《超级玛丽》。那个红白相间的插电视上的方盒子对当时的我来说就是一个奇迹,在那个一切都没数字化的时代,笔者还积攒了许多卡片和桌面游戏 。随后就是N64的黄金时代,《黄金眼》《星际火狐》。后来有一年在朋友家里笔者第一次玩到了Xbox上的《光晕:战斗进化》,当时马上就想把它偷
宫本茂近日放出高论,称:“我已经做了30年的动作游戏了,我一直在思考动作游戏的声望在日本逐渐下降的问题,虽然在美国,动作游戏依然很吃香。问题的关键在于,日本人不喜欢克服困难,只要动作游戏稍微难一点,他们就不想玩了。这种看法后来逐渐影响到整个游戏圈,人们避免他们因为他们认为它们是困难的。在美国,有很多人喜欢挑战,会坚持到底,努力克服障碍。好的动作游戏真的需要一定的技巧。的确,有些玩家只是单纯喜欢游戏,有的人喜欢通关,而有些人喜欢更大的挑战。人们喜欢用更高的难度再玩一遍。但有时候对那些只想玩游戏的玩家来说,游戏有点太难了。我总是需要同时满足这两种玩家。”以上言论是传奇游戏开发商,宫本茂在4gamer的采访中的观点。相当数量的日本游戏玩家开始发表评论。日本玩家:“是的,是的。都是日
你买过的游戏中,有多少最后打穿了的?有些游戏能让你打完主线剧情然后再去完别的游戏,而有的游戏则让你玩到一半就觉得无聊中途退出了。有些游戏能让你玩到最后达成全成就列表才善罢甘休,有的游戏则让你买到手以后压根都没安装过。日本最大的论坛2ch上最近有一个热帖,“你买的游戏中,全都能打到最后吗?最近我总是在上一款游戏还没打穿之前就开始玩下一款游戏了。”网友们纷纷跟帖,给出自己的答案,有的提到了具体游戏名称,有的只给出了大概类型。“如果是一款渣作,我就不会一直打穿”“我一个月只买一款游戏,所以一般都会打穿。不过我不喜欢收集全成就什么的。”“我一般会在快要打穿的时候推出。我玩游戏是为了不同的游戏操作体验,而不是为了剧情。”&ld
不,我说的不是脑残粉,甚至不是技术宅。我们说的是从deviantART的网友SarurunKamui这样的DIY帝——比如上面图里的大神。挺美妙的,是吧?SarurunKamui在DA网上这样的扇子有N把,你真该去好好看看。
虚拟现实技术将是游戏界下一次重大变革,Oculus Rift就是一款虚拟现实头戴设备,将为玩家呈现全新游戏体验。总的来说,Oculus Rift看上去很爽,不过根据Brendan Caldwell的现场展示,玩家使用Oculus进行游戏的时候看上去很二逼。这是《EVE》玩家品鉴会2013上的场面,全世界的《EVE》玩家齐聚冰岛CCP工作室,用Oculus Rift体验最新的星际混战,现场看上去就是这个样子。其实人们在玩体感游戏时疯子般的手舞足蹈也同样二逼,不过二逼青年欢乐多嘛。而且当所有人都一起二逼的时候,二逼就变成了普通。少年,你要不要也来二逼一下?
在你玩游戏之前,你必须确保两件事情,即手柄电池是否充好电,以及零食就在你的身边。我个人认为吃零食有健康的一面和不健康的一面。我喜欢可比克蘸酱吃,并且我也推荐你这么吃。经验老道的我告诉你,健康的零食是更好地选择,因为准备它们很简单,绿色健康,并且很好吃!番薯你可以在任何地方买到番薯,也可以在厨房里拿一个吃。番薯富含维他命B6,这会让你降低胆固醇。因为番薯里有丰富的钾元素,所以番薯也能降低高血压!它们也是控制你体重的好东西,因为番薯中有很多膳食纤维。食物纤维是食物中无法被人体消化分解的成分,虽然它并不具有任何营养价值,但它留在肠道中却发挥了许多作用,包括能降低胆固醇以减少心血管疾病的发生、阻碍糖类被快速吸收以减缓血糖窜升,其中最大的功能在于,它对大肠癌的预防具有显著的效果!所以吃完番薯之后,你可能一天都不会感到饿,
市场调研公司NPD宣布,在他们调查的核心玩家中29%的人表示会在次世代主机首发时选择入手。这项调查共有887人参与,年龄大于9岁,现居于美国,目前每周玩游戏时间超过5小时,游戏平台有Xbox 360,PS3,PC或Mac。索尼上周公布了PS4,预计2013年假期档发售,发售地区至少是日本,欧洲,美国其中之一。与此同时,业内对于微软宣布次世代主机的期待也越来越高,很可能在4月末举办发布会。
市场调研公司NPD宣布,在他们调查的核心玩家中29%的人表示会在次世代主机首发时选择入手。这项调查共有887人参与,年龄大于9岁,现居于美国,目前每周玩游戏时间超过5小时,游戏平台有Xbox 360,PS3,PC或Mac。索尼上周公布了PS4,预计2013年假期档发售,发售地区至少是日本,欧洲,美国其中之一。与此同时,业内对于微软宣布次世代主机的期待也越来越高,很可能在4月末举办发布会。
根据日本Fami通杂志的最新调查数据,日本玩家期望拿到的游戏机第一位是索尼的PSV掌机,3DS和Wii U位列前三,值得一提的是,iPad居然超越了DS成为日本玩家喜欢的游戏机。1. PS Vita – 64%2. 3DS / 3DS LL– 48%3. Wii U – 34%4. PS3 – 25%5. PC – 14%6. Xbox 360 – 11%7. Smartphone – 10%8. PSP – 10%9. Wii – 9%10. iPad – 7%11. DSi / DSiXL – 5%12. iPhone – 5%13. iPod Touch – 4%14. Other – 2%PS Vita3DSWii U
射击游戏作为最流行的游戏类型,在世界范围内拥有广泛的粉丝基础。玩的人多了,奇葩的事情自然也特别多。之前曾经盘点过“游戏中的坏习惯”,这一次,我们具体一点,来盘点一下射击游戏中玩家们会干的那些奇怪的事。这一次,你有中枪多少呢?1.开两枪就换弹夹这个习惯应该从CS时代就延续下来了,这应该是强迫症的一种表现吧。一把AK,就算是还剩27发子弹,很多人也会换到满。自己开了两枪杀了个人,继续换!这种事的结果就是,你正在换弹夹的时候就会被突然出现的敌人毙掉。但是没关系!我们还是要换!2.没事想射灯/射鸟还记得那时候的游戏加入了动态灯光效果,各种飘荡的灯泡,各种酷炫的光影。甚至还有些游戏可以射击灯泡,然后一切就陷入黑暗。至于天上的鸟,不止是FPS,连老滚5里的鸟也成了试验对象!不过,除了少数这几个游戏,其他大部分射击游戏都不太
今年早些时候由于某个社会事件,游戏玩家再次受到广泛质疑,公众对游戏玩家的形象和观念已经根深蒂固。但总有善良的砖家出来搞研究,研究游戏玩家究竟是不是正常人。大西洋月刊的编辑Lindsay Abrams写道“砖家们发现,参与他们研究的游戏玩家会在午夜排队等候《使命召唤9:黑色行动2》的首发。秩序井然,有条不紊。如果要找典型的游戏玩家,他们就是。”参与调查的共有150人 - 数量不是特别多,无法得出决定性结论,但结论依然可喜可贺。虽然我们都知道结果。你猜他们还发现什么了?玩家在游戏上花费的时间和金钱与他们的社交活动没有关联。“并不是所有的游戏玩家都是社交生活中的失败者,离群索居孤苦伶仃众叛亲离。”我去,那这么说来,他们最初的假设就是游戏玩家全都离群索居孤苦伶仃众叛亲离呗?好吧,既然他们已经证明事实并非如此,我终于可以
“世界末日”显然平静地过去了。然而,几天前在推特上出现的#endoftheworldconfessions(世界末日忏悔)话题火了,而且这其中有不少是跟游戏有关的。来看看这个游戏玩家们贡献的忏悔列表吧,你是不是中枪了?
《超速变形GyroZetter》,一款类似于变形金刚系列的球探足球比分游戏被拍成了动漫,同时也在3DS平台上开始发售,从明年的1月11日开始,凡在麦当劳享受过快乐套餐的顾客将有机会得到特制《超速变形GyroZetter》的卡片。现在,麦当劳正在全力为自己的快乐套餐打广告,而Square Enix则计划在2013年的春季将《超速变形GyroZetter》这部重磅游戏移植到3DS平台上,游戏迷们该快去吃快乐套餐吧!
经过漫长的等待之后,《无尽的旅程》系列游戏的又一部作品浮出水面。设计师Ragnar Tørnquist忙完了Funcom的《神秘世界》之后便转投Red Thread Games阵营,着手《梦殒》新篇章的开发。 通过一则媒体采访,我们得知该章节包括3个可选角色,其中2名为女性主角。并且不同以往的作品,角色不会以传统的插画式形式放出,而是以“书”的形式,按照Tørnquist的说法,看上去会比传统冒险游戏更加真实。 设计师同时表示《梦陨》新章的战斗系统不会如《梦陨》那样尴尬。如Tørnquist所说,“(《梦陨》里的)许多战斗都很糟糕……总的说来,我对《梦陨》的操控
EA的免费游戏业务副总裁Sean Decker表示,免费游戏在它们上线第一天平均流失70%的用户。 在2012年伦敦游戏大会上,就如何在免费游戏市场中成功的问题,Sean Decker提出了许多宝贵信息。 他说,不仅在上线后24小时内会流失70%的玩家,七天以后的在线玩家将只有最初的15%。 Decker解释说,玩家会在游戏刚上线的时候尽快试玩,因为那个时候大家都是平起平坐的,没有个别玩家投入大量时间与金钱迅速成为大神。 “制作组则需要尽量把玩家留住。” 就像电视节目,“如果一个电视节目没有第一时
最近有一项研究,组织了一群外科医生和一群普通玩家,让他们在假人身上模拟一场手术,结果表明玩家的手法和外科医生一样出色。 该实验由德克萨斯大学医学部组织,手术内容包括缝合之类的简单科目。 游戏玩家全是10年级的熊孩子,平均每天玩两小时游戏,医生主要是妇产科的住院医生。表现最出色的熊孩子主要玩射击游戏和体育游戏,其他熊孩子玩的是策略和竞速游戏。 许多懂行的砖家都注意到了,假人手术模拟这个科目本身就是一种电子游戏,所以这不代表些熊孩子拿起真刀来就一定能媲美外科医生。而且,这个实验没有设置不玩游戏熊孩子的对照组,所以没法说明是不是游戏的作用。
一向媒体调查放出了近期对美国社交游戏玩家的调查报告。调查显示,美国玩家在初次接触一款社交游戏后,第二天有85%的玩家不会再回来了。流失率惊人。调查时间段在今年7月到9月,有趣的是, 95%的玩家不会坚持打下去,只会有5%会上瘾,或许他们只是比其他玩家更耐心?进一步调查表明,在免费社交游戏中,玩家周五和周六玩的时间最短,但是消费却最多。而在周一和周二,玩社交游戏时间最长的两天,消费却最少。非常有趣的调查不是吗?
对于游戏粉丝来说,在睡梦中能够扮演游戏中的角色加入到各种冒险中是件相当美好的事情,而一个使用游戏角色打造的毛毯绝对能够唤醒最深处对于游戏的激情。 最近游戏商iamduckydale带来超经典的游戏毛毯,其中最令人一向深刻的就是《Donkey Kong》,而马里奥在右下角进行跳跃。目前该款产品的售价为$260。 当然该公司也推出了很多经典游戏的产品,比如《吃豆人》(售价为$135),《太空侵略者》(售价为$180)等著名游戏。而且这些都是纯手工制作,需要提前8周进行预订才会有。
虽然DIY已经不想前些年那样火热了,不过依然还有很多玩家愿意为了心仪的游戏去选择一款称心如意的PC。随着游戏大作对硬件的要求越来越高,我们自然理所当然的认为打游戏就该是发烧配置,比如四核处理器、高端显卡等等。不过,使用高端PC的人真的很多吗?游戏平台Steam就统计了超过400万个独立用户的配置资料,结果显示目前使用人数最多的依然是双核处理器、集成显卡,大多数人的PC配置并不高端。作为世界上最大的游戏平台,Steam每日峰值独立用户约有448万,最少在线人数也有250人之多。Steam平台玩家登陆安装之后会询问用户进行硬件检测,结果会反馈给服务器端。日前,Steam就将他们8月份的统计报告在官网上公布出来。这份报告的样本数量超过400万以上,真实的反映了目前游戏玩家的PC配置状况,相当有参考价值。统计要点如下:
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