昨晚我们曾报道过《辐射3:新维加斯》或拍电影版的新闻,现在进行追踪报道。本个电影开发项目是基于《辐射3:新维加斯》的架构,以BOSS---Legate Lanius为线索,讲述了他对杀戮与胜利的渴望,一步步获取权利的过程。然而这个项目并不像我们昨天报道的那样顺风顺水,这个项目发布截图和视频,是为了更好地募集开发资金。这次不是在Kickstarter募集资金,换了另一个募集平台。捐款额度也是从最低的5美元到最高的1000美元,为期90天,90天内超过1万美元则项目达成。每个捐赠的用户也将得到相应的回报。爱心捐赠:点击这里视频欣赏:Lanius辐射:新维加斯
由1C和Best Way制作发行的核子灾难后RPG《核子联盟》发布了一款预告片。
核事故的影响能持续多久?20年?30年?据新华网报道,乌克兰全国防辐射委员会委员奥列格·邦达连科日前表示,1986年发生历史上最严重核事故的乌克兰城市切尔诺贝利,目前已经适合人类居住。他表示,根据核辐射指数,人类在切尔诺贝利生活已基本不受影响。 邦达连科说,虽然法律禁止在核电站周围30公里范围内的隔离区中居住,但现在是时候考虑开放部分地区了。他在记者会上表示,南部地区的情况相对较好。 他认为,首先应当允许负责监测覆盖受损的4号反应堆的“石棺”的人员居住在这一地区。他说:“说实话,现在已经有许多人在那里生活和工作了,但都是偷偷地进行。实际情况和法律规定的情况出现了脱节,需要让情况回归正轨。” &
手机响了,接通,却听不到对方的声音,这是上海世纪公园地区高档住宅楼里经常出现的场景。据统计,上海的手机保有用户已超过3000万个。与此不相适应的是,在上海一些地区甚至完全没有信号。信号差,和旧基站被拆除、新基站难落地直接相关。因为信号差,移动部门常接到居民投诉;建基站,居民害怕辐射大,也投诉。 那么,建立基站对人体是否有害? 调查中记者了解到,从发射功率来说,3G基站的发射功率仅相当于一部手机。就密度而言,基站密度越高,手机信号越强,辐射强度越低;基站越少,人体受手机辐射的可能越高。 建基站遭投诉 信号差也投诉 “其实,我们也不是不
《暗黑破坏神3》的发售可谓是游戏界的重磅事件,自从服务器开放时候,我便与其他数百万玩家一起加入了这个点、点、点的ARPG游戏,当晚就打到了骷髅王面前。随着游戏的深入,我对游戏的环境设计产生了更多的兴趣,当不时看到游戏经典的界面和左下方的信息栏时,我突然产生了一个想法:“如果《辐射3》也做成这个样子,应该很不错。”随即我又失望了,知道情况根本不是这样。在《辐射》系列的版权落入Bethesda手中之前,它之前的开发商Black Isle已经在开发该系列的第三部。当时这项计划代号为“范布伦计划”,采用3d画面,允许玩家继续体验传统的回合制战斗或者转换成一种即时战斗的机制。当时这样的构想听上去非常具有吸引力,但后来由于Black Isle的解聘事件,导致该项目被取消。剩下的故事大家都知道了。Bethesda拿到了《辐射
美国联邦通信委员会(以下简称“FCC”)将对已执行15年的手机安全标准进行审阅,并确定是否需要对这一标准进行修订,而手机辐射将是其中最重要的问题之一。 调查问卷 来自FCC内部的消息人士表示,FCC主席朱利亚斯·格纳考斯基(Julius Genachowski)本周五发出了一份调查问卷,其中的问题包括当前标准是否需要更新,以及FCC的测试活动是否需要调整。FCC还将研究,是否需要改进告知消费者安全信息的方式。 FCC希望获得来自公众的意见,并且没有设定调查问卷的截止日期。FCC也没有表示,是否会对当前的规则和标准进行更新。实际上,FCC仍有可能保留当前的标准。FCC一
之前有报道称《潜行者》的原开发商GSC倒闭后,成立了一间新的工作室Vostock Games。现在看来,这并非唯一一间新工作室。根据俄罗斯游戏站点StopGame报道,原GSC《潜行者》开发团队的较大一部分人在基辅开了一间商店,并成立了一间名叫Union Studio的新工作室。这个消息有一些趣闻可以证实。一个关于Union Studio的“关系网”(LinkedIn)网页描述该工作室是一间“新的公司,由曾经在GSC游戏世界和其他3A级工作室中工作过的最优秀的专业人士共同创办”。该页面还称他们正在制作一款“跨平台的动作射击游戏,将在PC、Mac、PlayStation和XBOX上发布”。另外Union Studio正在建立自己的网站,“很快将开放”。前GSC团队负责人暨软件开发师Eugene Kim的关系网页面
《塞尔达传说》和《辐射》都是闻名于世界的着名RPG系列,尽管两款游戏登陆的平台并不相同,但是均以其独特的魅力深深吸引着玩家们。作为东西方RPG的代表之作,其风格还是有不小的差异。 不过人们的创造力永远是那么强大, 不久前,一位艺术家在互联网g上贴出一系列融合辐射与塞尔达的新作品《塞尔达传说:未来回声》(The Legend of Zelda: Echoes of the Future)。将两部作品的人设风格完美结合在了一起,可以说是非常有趣的组合哦。
Fatshark今日公布了旗下角色扮演冒险游戏《弹坑》的发售日期。从2012年6月12日开始,PC平台玩家可以从Steam购买游戏。而Mac平台版本稍晚,预计到7月份发售。《弹坑》是一款表现末世时代的游戏大作,玩家要通过加工物品,探索未知区域,收集战利品进行游戏。 由于外界被生化武器污染,外出收集物品可以提升角色技能的同时,还会导致永久性的损伤或者死亡。宣传视频:CEO兼执行制作人,Martin Wahlund称:“我们非常高兴地宣布《弹坑》将在今年某个时间上市发售。本作在游戏剧情上非常有深度,它讲述了在一个巨大弹坑中发生的故事。对于那些末世RPG题材的玩家们来说,《弹坑》绝对值得他们期待。” Fatshark的游戏设计师Victor Magnuson说:“寒暑交替期间,我们成功地完成了2000多次游
这个周末是游戏玩家们不可错过的周末。近400余款游戏打了狠折扣,很多3A级大作只需5美元即可入手。其中,《辐射》初代是免费赠送的。Steam折扣:《魔法2012》物品降价66%《帝国时代Online》物品降价50%Origin折扣:啥都没有,EA小气鬼亚马逊折扣:400多款游戏本周末同时打折!当然,绝大部分都是垃圾游戏。不过还是有很多值得一买的。比如有些出了没多久的游戏:《极品飞车15:变速2》、《红色派系》、《地铁2033》等等都只需4.99美元,折合人民币30多元,等于一顿肯德基啊同志们。这次折扣将持续到4月15日。不过如果心动了,最好立马下手,免得亚马逊有所变更。《质量效应3》降价17%,49.99美元《黑暗2》降价75%,12.49美元《阿玛拉王国:惩罚》降价33%,39.99美元《黑道圣徒3》降价50
《辐射》的原稿故事和现在的游戏简直有天渊之别,不单大玩穿越,还周游外太空、与进化出智慧的恐龙战斗,甚至想进军《龙与地下城》。该作的原创者Tim Cain,今日在GDC 2012上为各位说出了《辐射》的最终由来。《辐射》的原创者Tim Cain,在本年度“游戏开发者大会(GDC)”的“前传专栏”上,向其他同业人士一一解释,他们当初是如何扭曲游戏情节,打造出后来的末日背景RPG大作 -- 《辐射(Fallout)》。最初,他们的预设作品是一款像《龙与地下城》那样的传统玄幻类游戏。Cain回忆说:“很多开发团的成员都觉得,我们可以制作出一款超越《龙与地下城》的RPG -- 我们可以在情结上加入自己的独特风格。”“不过,这个构思很快便被我们扔掉了,因为当时市面上已经有不少奇幻游戏。而这个决定也避免了我们的名誉被降低。”
现实生活中,你无法买到真正的被核辐射过的可乐,但是如今,有一位技术宅精妙的制作出了惟妙惟肖的仿品。说不定,等核战真的爆发后,这位可乐哥的产品会很抢手呢。
Bethesda与Interplay之间针对《辐射在线》的马拉松式司法博弈似乎画上了句号。现在有关《辐射》名头的所有知识产权都归Bethesda所有,Interplay关于制作《辐射在线》的权利即时终结。作为协议的一部分,Bethesda的父公司ZeniMax同意支付Interplay公司200万美元作为补偿,双方一直以来的诉讼费用各自承担。根据协议,1997年创造《辐射》品牌的Interplay(2007年将之出售给Bethesda)允许在2013年12月之前继续出售《辐射战略版》、《辐射》和《辐射2》PC版游戏。之后这些游戏的所有营销权利都归Bethesda所有。另外,ZeniMax公司与Masthead(据说为Interplay旗下网游的开发小组)之间的独立诉讼也告结束。Masthead表示自己无权使用《
《辐射Online》长时间的版权法律纠纷似乎迎来了终结之日。元旦期间,《辐射》维基上出现关于相关案件泄露的申述文件。从所泄露中的文件可得知,由于证据不足,这个案件现在已接近尾声。据Duck and Cover的可靠信息称,Bethesda和Interplay已经达成协议。不过关于游戏未来走向还没有具体信息透露,不过本月将会有一次官方公告。这起旷日持久的案子由《辐射3》和《辐射:新维加斯》的发行商Bethesda于2009年发起,指控《辐射》原厂商Interplay开发《辐射Online》涉嫌版权侵犯。为此,Bethesda以多项禁令警告Interplay,但根据季度报告,后者的财务危机影响了游戏的开发。由于Bethesda担心会阻碍到《辐射》后续作品的开发,便和Interplay达成了和解。此前Bethesda
斯洛文尼亚的玩具大师Samo Kramberger有一项天赋,那就是通过观察他所喜欢的游戏角色,然后找点粘土,就能手工重塑一个逼真如画的游戏角色模型。这些细节惊人的手工模型材料非常简单,金属线,粘土和颜料,Kramberger做的这些游戏模型另无数游戏厂商出品的作品都汗颜不已。这批新发布的作品就包括众多游戏的角色,《辐射》系列的,冼梅,《天剑》,另外还有“弗莱迪”,“杰森”。
Bethesda最近与Interplay就《辐射》网游的司法博弈又以前者的失败而告终。国外媒体报道,Bethesda向法庭提交了一个针对Interplay公司的临时强制令,但由于无法举证证明Interplay的工作对Bethesda资产造成“无法修复的伤害”,而被法庭驳回。于是Bethesda转向美国上诉法院,称法庭的裁决“错误地运用了法庭”,但还是不能获得一个新的裁决。据报道,Bethesda一直想证明Interplay公司由于极其糟糕的财政基础而对《辐射》知识产权造成无法修复的伤害,可能会造成《辐射》品牌的后续作品(即《辐射》网游戏)流产。按照双方之前的协议,Interplay可以继续制作《辐射》网游戏,但只有得到Bethesda的许可才能发布这款游戏。
70后玩家一定还记得1997年上市、“黑岛”工作室开发的《辐射》一代吧(当时又名《异尘余生》),当年这部杰作以其别具一格的故事情节和游戏架构迅速赢得了无数玩家的青睐,也开启了一大系列《辐射》之门。后来该作的首席设计师和监制提姆·凯恩(Tim Cain)于1998年离开了黑岛工作室,与另两名“黑岛”骨干成员杰森·安德森和里莱昂纳多·波亚斯基建立了Troika工作室(这三人就是日后著名的Troika三剑客)。随后不久,Troika工作室陆续开发了蒸汽朋克背景的奇幻风格游戏《奥秘》(2001年),采用龙与地下城规则、灰鹰世界架空背景的奇幻游戏《灰鹰:邪恶元素的神殿》(2003年),吸血鬼题材、FPS元素的RPG游戏《吸血鬼:避世血族》(2004年)。Troika工作室一度被业界美誉为“另一个同黑岛工作室齐名”的独立R
《狂怒》今天又放出了一个新的演示视频,讲述了在避难所中的一段战斗。从这段视频来看,游戏展现了类似《辐射》系列的风格,与周围环境格格不入的避难所,形形色色的人以及避难所外恐怖的敌人。不过游戏中的战斗似乎太依赖机器人了吧,这种高科技的玩意不是应该很少吗?本作将于2011年10月4日发售,登陆三大平台。视频欣赏:
早晨看着阿根廷在梅西、特维斯、拉维奇、阿圭罗等天才们的带领下,险些在主场的美洲杯揭幕战上被号称全队身价还不如自已一个队员的玻利维亚队战胜。尤其是中场混乱的组织,让我越发的怀念曾经的阿根廷真正的10号,最后一个古典大师:里克尔梅。 古典主义在包括足球和游戏的任何领域都开始走向没落,但又永远让人无法忘怀…… 怀旧的情绪涌了上
Darkworks工作室,原本在开发一款劫后余生的游戏《I am Alive(我还活着)》,最近公布了其正在开发的一款新的生存恐怖射击游戏,《Black Death(黑死病)》。在这款游戏里,玩家需要对抗来自于谜之黑雾的阴影中的变种人的袭击。玩家将可以使用各种化学武器以及常规武器,并且在游戏中可以选择杀掉变种人或者是治好他们。其官网上写道:“《黑死病》是一款人性化的恐怖游戏,面临着全国范围的感染,玩家还可以相信什么?”Darkworks已经在游戏的官方网站公布了一段游戏视频和几张概念设定图,你可以在本文下方看到。另外官方网站的地址:http://www.blackdeathgame.com/ 《黑死病》将登陆PC、Xbox 360和PS3平台,具体发售日期未定。 概念图及截图:
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