前不久为大家带来过PC版与PS3版《杀手5:赦免》的游戏画面对比视频,现在外媒GS又公布了PC与双主机版本的画面对比视频,尽管在细节上PC版毫无疑问胜出,PC版拥有更加真实的光影效果,高清贴图以及更加丰富的环境细节,比如植被更加丰富。 不过从整体上粗看,三大平台的画面差距其实并不是十分大,一起来看看视频做做比较吧! 对比视频:
根据《杀手5:赦免》的制作指导Tore Blystad所说,《杀手》系列下一作不会由《赦免》的制作组IO Interactive负责,而是由Square Enix蒙特利尔工作室担纲。谈到IO和蒙特利尔两家工作室时,Blystad说道:“它们就好像是动视公司的Treyarch和Infinity Ward一样,你手头有一个游戏系列,两家轮流负责开发,各有各的精彩独到之处。我认为这么好的游戏题材,单开发一代都要耗费很长时间。有条件的话,至少可以两间工作室同时开发各自作品并进行互补。这种做法在电影界也很常见,比如《异形》系列。不同工作室对游戏的处理方式可能有所不同,因此同一个系列,不会给玩家带来角色千篇一律的感觉。但在游戏机制方面又不能相差太远,如果这方面改得太多,游戏性会完全不同,玩家无法适应。”尽管《杀手》下一作由
《杀手5:赦免》正式版已经发布,相信有眼疾手快的玩家已经跟随着我们的光头47开始了他的杀手之旅,笔者在进行了一段时间的秘密潜入和冷血杀戮之后满意的发现,游戏实际上还有许多其他有趣的地方,就让笔者告诉你,应该在打开游戏之后怎样为自己找找乐子吧(注:请跟随笔者的步伐,进行单人故事模式)。1.光头冲冲冲!游戏一开始就亮点十足,在这个后花园里,在某些特定的位置我们能看到太阳光反射在光头47的后脑勺上是如此明亮此言,这就是传说中的“主角光环”么?2.拍拍更健康!虽然我们可以技巧的绕过这个警卫,可是那样还有什么乐趣呢?来吧,干掉他,然后把他拖到大门口去,让那两个硕大的保安摄像头会直直的盯着你看。然后呢?然后就没有然后了...3.砸他,砸他喵的!看到这个呆头呆脑的警卫了吗?说他呆都是抬举他了!去找本厚厚的精装版硬皮书,然后一
就像我们之前说的,《杀手5:赦免》的契约模式绝对会非常给力,这也是游戏中最令人兴奋的一个玩法。而为了增加游戏的趣味性,昨天官方又推出了一款“杀出重围”的DLC扩展包,现在已有玩家透露了这款DLC的契约任务,同时放出了游戏截图,我们也得以一窥光头杀手的另类造型。Steam网友“A(cyberpunk)M”透露了首个DLC“杀出重围”的自定义任务,在任务中,光头杀手需要装扮成亚当·詹森的造型在唐人街招摇过市。当然这是个潜入任务,这也意味着将没有枪支可用。另外,任务设定在专家模式下,难度系数还是相当高的,一旦暴露就Game Over了。截图欣赏:
《杀手5:赦免》近日出现,映入眼帘的就是23 GB Steam下载,哇,光容量就吓死人了。但这容量代表的是什么,当然是同样吓死人的画质,前提是你的电脑可以运行游戏细节设置到“超高”,您将可以提前看到下一代技术的游戏画质。IO互动在这款游戏投入的精力可谓巨大。这当然也得到了SquareEnix巨大的预算和时间支持,就像他们的《热血无赖》和《杀出重围:人类革命》PC版那样。以下是一些精彩的截图,它会告诉你为什么PC版比主机版画质要精美的多。
《杀手5:赦免》应该是一个需要大量的潜行的游戏, 就像一般的潜行刺杀类游戏,但游戏里你会发现自己经常打晕警卫和藏起他们的身体。每当你在衣柜里藏一个警卫,他的身体会以站立姿势滑到左侧。每个衣柜可容纳两具尸体,所以,如果你把另一个警卫塞进同一个衣柜,他会前倾,接着他的屁股就刚好顶着第一个警卫的裤裆。激情四射?有木有,嗯...女性在游戏中一般不是妓女,就是杀手,淫荡角色,或前者的组合。早期酒店中的女性是一个只会咒骂男人下体的小气老妇人,一个在故事后期给割喉咙的女佣。 在故事后期,一个被自己父亲和朋友嘲笑的残疾人被刺激到杀害手无寸铁的修女。“圣徒”,那就更不用说了,那堆刺客修女现在也变成了游戏的热点之一,游戏通过偷听的对话来解释她们的身份,但是这...还是没有解释什么导致她们穿起乳胶紧身衣成为杀手吧?她们就像《潜龙谍影
《杀手5:赦免》里面的“Saints(圣女)”,是一班兼职脱衣舞娘、兼职修女的杀手。她们在游戏中的出场时间不多,不过因为她们在该作预告片中的恶搞表现,所以她们的影像将会长存在玩家的脑海里。然而,谁又能说这是恶搞呢?玩家当中有多少人从事过、或正在从事“脱衣舞”行业?这大有可能是一个我们所不知道,对现实世界相当准确的反映描述。为了结束这场颇为可笑的争论(虽然接下来的访问更加可笑),《福布斯(Forbes)》杂志的Carol Pinchefsky -- 在为《普罗米修斯》的争议而访问完一位“真正”的科学家之后 -- 便随机马不停蹄地前往访问一位“真正”的前任脱衣舞娘“Athena”,看看她们对这个“Saints”的角色设定有什么感想。福布斯:这班女人之所以叫做“圣女”,是因为他们同时也是基督教徒。前脱衣舞娘“Athe
玩过《杀手5:赦免》的玩家或许已经在游戏中发现不少彩蛋,例如在第二关的修道院,我们可以看到原IO母公司Eidos(被SE收购)旗下的另一款系列游戏《迷你忍者》的几个忍者玩偶的身影,非常有趣,不知道各位玩家在玩到这里的时候是否有注意呢? 此外,还有玩家发现了同时IO制作的《凯恩与林奇》彩蛋,也一同来欣赏一下吧! 迷你忍者彩蛋: 凯恩与林奇彩蛋:
《杀手5:赦免》即将推出一款“杀出重围:人类革命DLC”。效仿那款未来反乌托邦风格的《杀出重围3:人类革命》。你是不是很想知道代号47打扮成Adam Jensen的摸样会是什么效果? 据报道,该DLC的部分内容目前只作为美国地区的预售奖励,但很快就可以面向所有人发售。 玩家将可以把代号47打扮成Adam Jensen的摸样,拿着未来风格的手枪。‘赌徒’服装配Krugermeier 2-2手枪或者‘全民公敌’服装配Bronson M1928微型冲锋枪 该DLC标志着史克威尔艾尼克斯旗下不同游戏又一次混搭,之前代号47的西装和光头造型曾出现在《热血无赖》中。接下来还有什么
《杀手5:赦免》的合同模式允许玩家为了自己的朋友而猎头,并且拥有自由的世界可供探索。我们录制了这段武器商店的任务,一起来看看。合同模式真的显示出了《杀手5:赦免》的广阔和深度。在四处转转你就会发现不少隐藏物品,有意思的刺杀镜头和奇怪的彩蛋。每一个合同都可以和朋友们分享,获得的排行榜待遇也是相同的。《杀手5:赦免》今天(11月20日)全球发售,登陆Xbox 360,PS3和PC平台。视频欣赏:
《杀手5:赦免》正式发售前夕,该作的艺术总监Roberto Marchesi曾如是说过: “Xbox360和PS3确实开始显露现代技术力不从心,在《杀手5:赦免》中,本来你可以看到很多事情,但由于当代主机性能限制而无法实现。情况就是一个合作与让步的问题。你必须权衡游戏内容。游戏究竟有没有损失?有时候你有一个想法,觉得非常不错,但在游戏中被删掉,而没人理睬,这或许并不是一个好的开端。” 不难理解,开发人员是在吐槽主机的硬件限制导致游戏画面的变差,而近几年这样的事情已经不是个例,从IO到战地3的开发商DICE,都有过相同的抱怨,对于六七年前的旧主机,硬件的限制的确是一件让开发者头疼的事,好在次世代主机离我们
游戏名称:杀手5:赦免英文名称:Hitman: Absolution游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Io Interactive游戏发行:Square Enix游戏平台:PC发售时间:2012年11月20日官方网站:http://hitman.com/游戏介绍 IO Interactive已经公布其正在开发的杀手系列最新作《杀手5:赦免》将会在2012年登陆PC、360和PS3平台。这家位于哥本哈根的工作室使用的是全新的“冰川 2(Glacier 2)引擎”,新作的图像水平无疑会大大超越前几款作品。配置要求OS: Windows Vista, 7Processor: True dual core CPU (Intel, AMD)Memory: 2 GB RAMVideo Card: N
作为一款以潜入为主题的游戏,《杀手5:赦免》与如今快餐化射击游戏最大的区别就在于缓慢的节奏和潜行。在游戏中,你不会看到光头拿着机枪在场景里横着走,见一个杀一个的情景。《赦免》希望带给玩家的不是横飞的子弹,而是对角色的思考。也许一些狂热的粉丝会记得,从《杀手:血钱》到现在,已经过去了2368天。6年半的时间对于游戏业来说,足以发生翻天覆地的变化。《赦免》让玩家们等了太久。IGN评测视频:于是,压力不知不觉地来到了制作组头上。《血钱》也许可以被称作神作,但从大体上来看,也仅仅是一款被狂热粉丝追捧的相对的小众游戏。IO Interactive的开发人员能不能用这6年的时间,给粉丝们一个满意的答案呢?好消息是,他们确实交出了一份令人满意的答卷。首先最重要的是,《赦免》是一款实验性的游戏。制作组不希望玩家端着枪无脑冲,而
大家还记得之前IO Interactive发布的那个《杀手5:赦免》的“修女进攻”预告吗,里面8个身材火辣的修女妹纸在实际游戏中被削减为5个,而且模样也跟预告片中的档次差了一截。来看看本作中的对付修女任务的实际视频吧,一定要先有心理准备哦。
《杀手5:赦免》的媒体评论已经基本全部出现,尽管游戏11月20日才开始大规模在全球范围发售。尽管之前玩家的评价很烂,但这次IO interactive要喜笑颜开了。下面就是大多数主流欧美媒体对杀手5的评分:OPM – 9/10Eurogamer – 7/10Videogamer – 5/10Joystiq – 4/5Gamespot – 7.5/10NowGamer – 8/10CVG – 9/10God Is A Geek – 8/10Kotaku – ‘Yes’Game Informer 8.8/10Gametrailers – 6.9/10OXM – 9/10Xbox 360 Achievements – 83/100IGN – 9/10Shacknews – No scoreDuimschroef –
《杀手5:赦免》的IGN评分已经正式公布,对于这款动作射击游戏,IGN毫不吝惜的给出了9分的高分评价,相信这样的评分应该能让广大47号迷们满意了吧! 以下是IGN的简评: 对于一个长期缺席的系列游戏来说,《杀手5:赦免》是一次自信的回归,杀手5带来了令人满意的单人战役,联机部分也可圈可点。 +玩这款游戏需要很大的耐心,有耐心的玩家也会获得丰厚的回报 +耐玩度极高 +互动项目丰富,经常可以拿路人和NPC进行开涮 -伪装系统不够完美  
游戏名称:杀手5:赦免英文名称:Hitman: Absolution游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Io Interactive游戏发行:Square Enix游戏平台:PC发售时间:2012年3月18日官方网站:http://hitman.com/游戏介绍IO Interactive已经公布其正在开发的杀手系列最新作《杀手5:赦免》将会在2012年登陆PC、360和PS3平台。这家位于哥本哈根的工作室使用的是全新的“冰川 2(Glacier 2)引擎”,新作的图像水平无疑会大大超越前几款作品。游戏细节· 玩家的隐秘行动将会得到奖励。· 目前不能随时随地是手动存档,以后视情况而定。· 本作的引擎Glacier 2比以往的引擎更加强劲。· 藏身地将会更加多样化,而不是像以往那样千篇一律。· Insin
开发商IO Interactive和发行商Square-Enix今天提前公布了旗下动作新游《杀手5:赦免》的官方发售预告片。《杀手5:赦免》即将于本月20号开启发售,登陆PC以及现役主机平台。 发售预告片欣赏:
距离《杀手5:赦免》在英国发行(11月20日)还有几天时间,该作的艺术总监罗伯托·马尔凯西(Roberto Marchesi)称,这部游戏被当前的主机“拖累”了。马尔凯西在于Trusted Reviews的独家访谈中,除了表示当前的游戏主机“限制了游戏”以外,还补充称即将上市的人气巨作《杀手5:赦免》“已经让主机性能捉襟见肘”。他承认,许多他想要往游戏中加入的内容,因为性能瓶颈而无奈放弃。本世代的游戏主机正在迫使游戏开发商面临两难的选择。“我们一直都面临‘零和’难题,为了流畅就必须牺牲效果,而没有两全之解。这对游戏来说难道不是损失吗?我们好不容易想出一个好主意,最终却被抛弃了,这岂不是做无用功?”尽管承认了Xbox 360和PS3给开发过程带来的困难,马尔凯西还没有过度绝望,他认为任天堂的Wii U有许多潜力可
如果你为了要给《杀手5:赦免》腾出空间而怒删了珍藏多时的动作电影,那么很不幸的告诉你,你会后悔的。国外游戏杂志《PC Gamer》的2012圣诞专刊中刊载了一篇《杀手5:赦免》的游戏点评,点评用犀利的文字批评了这个被玩家所期望的这个“游戏大作”,而文章的副标题就很好的突出了作者的观点:“《杀手5:赦免》就是一团糟”。《杀手5》 “一团糟”IO Interactive和Square Enix还好意思沾沾自喜,他们实在是没有什么骄傲的本钱,因为游戏的每个部分都很糟。点评从游戏过小的关卡设计一路批评到匮乏的故事剧情、毫无意义的任务目标(比如让你去打开一个门),还有被过度使用的爆炸效果、糟糕的AI、不人性的存储机制等等。总之就是跟《杀手4:血钱》还
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