SE不久前正式公布了《杀手5:赦免》一个特别版本---专家版,除了游戏本体之外,此版本的游戏更是会附赠游戏精美画册、游戏幕后制作视频DVD以及杀手的一套职业装备,当然,这仅仅是模型而已。 来看看吧!
Square Enix发布了动作游戏大作《杀手5:赦免》的最新预告,名叫“她肯定很特别”,光头杀手要在医院里保护一个女性,干掉所有前来刺杀她的其他杀手。
史克威尔艾尼克斯为下周在波士顿举行的PAC East做出了大计划。 以下游戏将在史克威尔艾尼克斯的展台供玩家们体验: 《毁灭英雄》(3DS) - 试玩的玩家将在任天堂3DS上体验史诗级动作冒险,并会获得抽奖卷,有机会赢得一台任天堂3DS;如果玩家将他们与展台上的英雄武器模型合影的照片上传到他Facebook页面上,他也将获得一张抽奖卷。 《量子谜题》(PSN, XBLA, PC) - 与会者将有机会首次体验到这款第一人称环境互动解谜游戏。游戏的开发团队Airtight Games中的Kim Swift曾参与设计了《传送门》《崛起2:黑暗水域》(PS3, 360, PC
业界著名制作商IO Interactive日前在GDC展会现场正式曝光了《杀手5》所采用的“冰川2”引擎的强悍元素,那就是“人群渲染”技术,可支持同屏显示1200人!同时主角47号还能与其任何一位NPC互动。在芝加哥的唐人街的上,演示者不顾“47号”的英雄形象,对民众大开杀戒。当然,这也是为了更好的演示本作的元素。现场演示:我们了解到,如此规模的人群,“47号”即使对单一民众开枪,也不会造成全部1200人混乱,因为游戏设定了47号的影响触发范围,这个区域内的NPC才会对主角做出相应反应,不过其他人物也会按照级别做出真实的反应,例如47号对警察开枪或对民众连发数枪以至状态显示为“暴露”,那么几乎所有民众都会奔逃。
SE今日正式公布了《杀手5:赦免》的封面,经典的47号杀手携双枪霸气登场。《杀手5:赦免》采用“冰川2”引擎制作,支持同屏可达1200人的人群互动渲染技术。玩家可与超规模的人群进行互动,同时还能影响其中的任何一位NPC。效果图:物理程序员Kasper Fauerby将在GDC进行这项技术演示,在这样规模的人群里,游戏还能支持30fps的帧率,还是在现役主机上运行。《杀手5:赦免》将在年内登陆PC,Xbox360和PS3平台。游戏封面:
今天,Square Enix公司宣布,IO Interactive工作室将于本周在旧金山举办的游戏开发者年会(GDC)上展示《杀手5:赦免》上采用的一些技术。其中就有一项名叫“G2-CROWD”的技术,这是IO Interactive的最新专属引擎“冰川2”(Glacier 2)的功能之一。“冰川2”是IO专门为《杀手5:赦免》开发的引擎。它有什么样的能耐呢?其中一项关键的功能就是可以同屏显示超密集的人群,允许玩家与他们每一个人互动,并且对他们的举动产生影响。IO Interactives的首席物理程序设计师Kasper Fauerby将在GDC上介绍这项神奇的技能。根据IO的介绍,这项技术可以在《杀手5:赦免》中实现同屏显示1200个角色的人群,而在这种情况下当代主机还可以保持在30fps。这场演示将在3月7
最近,有国外玩家根据《杀手5:赦免》官方宣传片及游戏影像剪辑了一段十分火爆精彩宣传视频,赶紧来看看吧! 视频欣赏:
《杀手5:赦免》今日放出最新一段预告片,这次介绍的是一直担任47联络工作的Diana Burnwood。看来这位47唯一一位人类联络员在新作中也占有相当程度的戏份。
《杀手5:赦免》今日公开六张最后截图,展示了47同志最擅长的“背后来一发”(!)场景。
似乎Diana在《杀手5:赦免》中扮演的角色不仅仅只是推动剧情的尸体。从目前所公开的故事上看,基于某些原因,Diana似乎背叛了ICA,而这也导致她被杀手锁定目标,由47负责此次刺杀行动。总监Tore Blysted此前也谈到过代替系列原先的Vivienne McKee女演员Marsha Thomason。目前最重要的问题是Diana到底是否会在游戏中出现。主要是因为Marsha Thomason在去年获得这份工作后,随后在Twitter上显得很多年兴奋,甚至上传了一张她身着动作捕捉套装的照片(下图)。如果Diana在游戏中不是扮演一个重要部分的话,她有必要进行大量的动作捕捉吗。当笔者和总监提到这个问题的时候,他说:“这个推理不错,游戏开始之前她并未死去,当中实在是...”虽然他就此问题保持沉默。当笔者提到《赦
最近,《杀手5:赦免》的开发商IO Interactive公司的游戏指导Tor Blystad透露,本作中仅仅AI角色一项,就有长达2000页的脚本。Blystad说:“我们仍在进行配音等方面的工作。在去年圣诞节前已经进行了一项重大录音活动,现在正在进行另一项。这个游戏的规模非常庞大,仅是AI控制的角色一项,就有长达2000页的脚本。”从我们到目前为止看到的情报,游戏中的NPC有很多对话。Blystad也透露每个NPC都有单独的名字和身份,与我们之前看到的大众脸卫兵和平民有所不同。
日前,SE注册了杀手系列新作《杀手:同行》的logo。之前曾有传言称SE会制作之前几部游戏的高清版,另一个传言就是《杀手:赦免》的前传。但目前SE官方还未公布任何关于《杀手:同行》的细节消息。另外,由于该logo并没有经过SE官方确认,所以有可能会在未来发生变化。
这一次,光头佬不再是个契约杀手了,而是为了自己而战。IO Interactive用一种独特的方式来描绘这位“最新”的杀手,正如首席制作人Hakan Abrak所说:“这次,47号听自己的。现在由他自己决定下一部该做什么。之前系列游戏的故事剧情是通过一份份的契约进行的,但在《赦免》中,没有什么契约了。他必须自己考虑事态的发展,做出决定。这样能让玩家更深入了解光头佬的内心世界。”在试玩中,主要突出的是47号的新技能设定。在之前的游戏世界中,他是最致命的杀手,这一点基本没变,同样的服装,同样的光头,同样的钢琴弦。但在《杀手5:赦免》中,制作方加入了一些新要素,其中一些借鉴了《细胞分裂》和《荒野大镖客》系列,比如费大叔可以看穿墙壁,比如《荒野大镖客》系列中的子弹时间等等。“我们试图把游戏机制和他的高超技巧融合在一起,”
不久前,外媒GameSpot放出了一段新的《杀手5:赦免》开发者访谈视频,其中包括一些全新的游戏画面。 《杀手5:赦免》的主人公是一名代号47的光头冷血杀手。在被最信任的人背叛后,他发现自己已经深陷一场巨大的阴谋之中。“这是第一次,47必须为自己而战,”早前,IO的游戏指导Tore Blystad说到。“对老玩家来说,这次的经历既熟悉又陌生。”开发商曾保证他们会用新的引擎做出系列中最好的作品。 《杀手5:赦免》将在2012年发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。
IO Interactive今日向外媒发布了《杀手》系列最新作《杀手:赦免》的新版Demo试玩,我们的47号侦探将比以往更加野蛮,潜入元素更加真实,玩法很像另一位特工,来自《分裂细胞:断罪》的Sam Fisher。在最新Demo里,47号正在孤儿院里搜寻一位女孩维多利亚,同时与一伙同样找寻女孩的“面具团伙”进行较量。《杀手》系列新作将拥有更多的自由度,每次游玩同一个关卡都有众多不同的玩法策略,采用最新引擎“冰川2”制作的游戏画质也非常不俗。《杀手:赦免》将在2012年登陆PC,Xbox360和PS3平台。另外,IO Interactive官方发布了一张福利图,“鸡尾酒菜单”,我们的47号喝的是“伏特加马天尼”。截图欣赏:
IO Interactive在今早进行的VGA2011颁奖盛会上公布了《杀手5:赦免》全新宣传视频,这家位于哥本哈根的工作室采用全新的“冰川 2(Glacier 2)引擎”打造这部作品,新作的图像水平无疑会大大超越前几款作品。 “这是第一次,47必须为自己而战,”IO的游戏指导Tore Blystad说到。“对老玩家来说,这次的经历既熟悉又陌生。”我们很是期待这次47号会进行怎么样的惊险任务呢?来看看最新的宣传片吧! 宣传片欣赏:
IO Interactive发布了《杀手5:赦免》的一段预告视频,通过该公司的社区经理Nick Price的介绍,展示了本作栩栩如生的CG画面和游戏场景(红发MM入浴场景再次出现)。本作将于明年发售,全平台登陆。
玩家们对IO的印象一般都是来自47号的大光头。而最近,IO希望能够做出一些改变,不过不用担心47号的命运,因为有Square Enix蒙特利尔工作室接手了这个系列。“当开发人员在一个系列上停留的时间比较长之后,我相信就会出现灵感匮乏创意缺失等问题。”IO工作室老板Niels Sorensen在接受采访时说,“很幸运的是我们能够开发一款不同的游戏,我们的员工也可以尝试新鲜的事物。”他补充说:“我们已经成立的一个部门来酝酿新的游戏并且建立一些原型。这个部门里的人们已经创造了很多很多新鲜的东西出来了。”即便如此,IO也会在Square Enix蒙特利尔工作室在开发《杀手》新作时提供必要的帮助,但是合作的细节却没有公布出来。我们也会非常期待IO的全新作品,但愿在《杀手5:赦免》发售之后尽快公布吧。
IO Interactive发布了《杀手5:赦免》的一批截图,虽然这些画面我们在之前的预告片中都见过,不过看到如此高清的截图画面还是令人惊喜了一番,如果实际游戏效果真是这么回事就太棒了。
就在前几天,IO Interactive发布了《杀手5:赦免》的首段游戏演示预告片,之后又在其Facebook页面发表声明表示了对一直以来支持这个系列的玩家的感谢,并且向所有人保证,他们会尽一切努力让《杀手5:赦免》成为这个系列有史以来最好的游戏。IO Interactive的声明如下:“非常感谢你们对我们刚发布的这段预告片的评论和支持。知道每个人对这段预告片的想法对我们来说非常重要,玩家们显然非常喜欢它。”“我们这个页面的关注人数已经快接近50万了,出乎我们的意料。我们保证会尽自己的一切努力来制作一款《杀手》系列有史以来最好的游戏,游戏将会包含非常丰富、各种各样的玩法,还有很多玩家一定会喜欢的特性。”“我们将《杀手5:赦免》展示给玩家的部分仅仅是个开始,以后还会有更多的内容。再次感谢所有支持我们的玩家。”
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