今天发行商JoWood及其子公司Dreamcatcher Games终于宣布,由Spellbound开发的奇幻RPG名作续篇《哥特王朝4:阿卡尼亚(Arcania: Gothic 4)》将会在10月12日登陆PC平台。同日发售的还将有Xbox 360平台版本,不过PS3版本将会延期到2011年第一季度发售。 这款游戏是JoWood在两年前正式公布的,这款游戏的前作《哥特王朝3:遗弃之神》饱受批评,因为游戏发售后不久就被发现含有大量致命bug,游戏公司花了好几个月的时间发布了无数个补丁才算是修补得差不多了。随后JoWood踹掉了《哥特王朝3:遗弃之神》的开发商Piranha Bytes,转而将续作交给了Spellbound。而Piranha
《哥特王朝4:阿卡尼亚》创造了一个非常丰富的世界环境,玩家可以探索这个世界中无穷的魅力和细节。游戏中除了不同的气候区域、大量的动植物群落,还会有各种地下宝库、不同风格的城市与城堡等着玩家去探索。天空经常会突然布满乌云,诸如狂风和暴雨这样的天气效果常常会席卷游戏世界,让玩家迷恋于游戏中出色的画面效果、昼夜交替和光影转换。游戏中的音乐营造了非常好的氛围,顶尖的音响效果也给了玩家更深层次的代入感。游戏中还有着许多富有球探足球比分和挑战性的任务、挑战性的战斗、神秘的NPC角色和周密的故事情节,足以让玩家花上大量的游戏时间去体验乐趣。 最新截图:
《哥特王朝4:阿卡尼亚》的游戏背景设定在前作的10年之后,地点在南方的群岛上,每座岛屿上根据气候区域的不同都有不同的动植物群落。游戏将会有动态的昼夜交替、天气变更系统,根据一天内时刻的不同,还会决定不同的魔法施放能力。 《哥特王朝4:阿卡尼亚》创造了一个非常丰富的世界环境,玩家可以探索这个世界中无穷的魅力和细节。游戏中除了不同的气候区域、大量的动植物群落,还会有各种地下宝库、不同风格的城市与城堡等着玩家去探索。天空经常会突然布满乌云,诸如狂风和暴雨这样的天气效果常常会席卷游戏世界,让玩家迷恋于游戏中出色的画面效果、昼夜交替和光影转换。游戏中的音乐营造了非常好的氛围,顶尖的音响效果也给了玩家更深层次的代入感。游戏中还有着许多富有球探足球比分和挑战性
《哥特王朝4:阿卡尼亚》的游戏背景设定在前作的10年之后,地点在南方的群岛上,每座岛屿上根据气候区域的不同都有不同的动植物群落。游戏将会有动态的昼夜交替、天气变更系统,根据一天内时刻的不同,还会决定不同的魔法施放能力。 《哥特王朝4:阿卡尼亚》创造了一个非常丰富的世界环境,玩家可以探索这个世界中无穷的魅力和细节。游戏中除了不同的气候区域、大量的动植物群落,还会有各种地下宝库、不同风格的城市与城堡等着玩家去探索。天空经常会突然布满乌云,诸如狂风和暴雨这样的天气效果常常会席卷游戏世界,让玩家迷恋于游戏中出色的画面效果、昼夜交替和光影转换。游戏中的音乐营造了非常好的氛围,顶尖的音响效果也给了玩家更深层次的代入感。游戏中还有着许多富有球探足球比分和挑战性
《哥特王朝》系列的最新作《哥特王朝4:阿卡尼亚》也在E3 2010展会上亮了相,这次公开的是一段预告片,本预告片展示的是游戏中的各种敌人怪物,以及主角与这些怪物奋力战斗的情景。之前预计称本作将于今年秋季登陆PC、XBOX360和PS3平台,但目前仍未有详细发售日期公开。E3 2010预告片:之前公开的战斗演示预告片:
5月17日,JoWooD Entertainment宣布,预定9月推出PC/PS3/Xbox360《哥特王朝4:阿卡尼亚》,将带领玩家探索资源丰富且精致的游戏世界。 《哥特王朝》前作剧情回顾在前作中,故事舞台发生在一处名为“米尔塔纳”(Myrtana)的地方,那时统治米尔塔纳的国王罗拔二世(RhobarII),正面临著与兽人之间的战争,他靠著从一座遥远的克里尼斯岛(IslandofKhorinis)上所开採而来的魔法矿石,让他的军队可以借由魔法之力来抵抗兽人大军的攻击,但他开採矿石的方式却不甚人道且不合理。他借由一些微不足道的罪名抓了许多百姓到该岛上採矿,最后却因为激起民变。一位无名英雄带领著岛上的无辜百姓推翻了他在克里尼斯岛的统治权,并摧毁了被称作“沉睡者”的古老邪恶力量,打破了包围奴隶营的魔法屏障。接下来
DreamCatcher代理的《哥特王朝4:阿卡尼亚》游戏图及视频:游戏视频下载:观光、战斗(720p Flash);该作定于今秋面市,目标平台为PC、PS3,和Xbox 360。
官方今天公布了《哥特王朝4:阿卡尼亚(Gothic 4: ArcaniA )》的战斗演示视频,这也是该游戏的首支预告片,该作预计今年秋季登陆PC,Xbox360和PS3平台。
该作年代背景设在在《哥特3》落幕12年后,前作中的主角蜕变成一位暴君,而玩家这次要扮演一位出身寒微的羊倌。 该作开发商由原来的Piranha Bytes换成了Spellbound Entertainment,无论是从作品名还是剧情上,都显示出与原系列刻意拉开距离的企图,同时也为新开发单位争取到了可供自由发挥的空间。 该作定于明年第三季与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面。
DreamCatcher Games和JoWooD Entertainment 今天公布了一批《哥特王朝4:阿卡尼亚(Gothic 4: ArcaniA )》的新图,该作预计今年秋季登陆PC,Xbox360和PS3平台。最新截图:
JoWooD Entertainment AG公布PC角色扮演《哥特王朝4》(Arcania: A Gothic Tale)最新画面,该作预计2010年三季度上市,制作者:Spellbound。《哥特王朝4》的剧情是从一个小岛出发,你将扮演一个全新的英雄,选择推翻霸或者助虎为患,这都取决于你,拥有不同的地域文化,三大阵营,五大行会,300+任务,70+小时游戏时间,铠甲武器是被分为数个组件的,你可以组装出个性的装备,全局光影效果是另人印象深刻的,当一场晴天雨来临时,可以看到地上与屋顶等是因为雨水而是湿的,当你想要进入一个有人把守的地区时候,可以选择潜行或者释放一场风雨,因为守卫本身就讨厌雨。《哥特王朝4》将采用全兼容DirectX 10的图形系统,在图形视角上带来完全不一样的视角感受。
虽然早在5月便已泄露,但是直到上月的莱比锡游戏展上,JoWooD Productions才正式公布了这部PC平台的正统RPG新作《哥特王朝4:阿卡尼亚(Arcania:A Gothic Tale)》。今天JoWooD公布了游戏的首部宣传视频,也即在GC 2008上播放的视频。 本作不是由此前的开发商Piranha Bytes开发,而是交由德国开发商Spellbound Software负责,预计于2009年冬季发售。根据此前的介绍,《哥特王朝4》将加入日夜天气系统,大雾或雷雨将影响玩家的行动,并且光影表现更为出色,自然界在每天的不同阶段光影也都会有所不同,更加细腻真实。
《哥特王朝4》(Gothic IV)这次在游戏制作更侧重于创新,故事是发生在三代结束后10年,在众多的南方各岛上, 每块岛屿上都有自己不同的气候和各自的动植物群。预定发售日期:2009年,发行平台:PC、XBOX360、PS3。
哥特王朝4:阿卡尼亚首度公开细节 (26.4.2008 15:15 - levis)只有少数预订者预先受到了德国pc游戏杂志六月份的消息所以, 我们得到了这款即将到来的魔幻RPG游戏的一些细节:全名为哥特王朝4:阿卡尼亚 (和之前公布的名称“创世纪”不同).故事发生在三代结束后10年,在众多的南方各岛上, 每块岛屿上都有自己不同的气候和各自的动植物群.和先前的几代一样, 有一个隐藏地点 (暂时被魔法障碍所阻断).天气的变化, 昼夜交替再加上你有一种通过咒语随时改变时间的能力 (比如说只要你想从白天到夜晚,根本用不着守卫提示).前作的一些NPC会保留下来, 一些怪物的样子会焕然一新 (当然,说话还和哥特3是一样的).你会有攀爬和骑乘怪兽的能力.为了游戏的持续性, 游戏开发者收集了论坛上一些玩家的建议并且采纳了当中
外国有媒体本周获悉这款中世纪角色扮演新作将跳票至2010年才能与玩家见面,尽管JoWood Productions在9月份宣布Spellbound Entertainment开发的《哥特王朝4:创世纪》将于2009年面世。消息灵通人士近期透露,《哥特王朝4:创世纪》将登陆Xbox360和PC两大游戏平台,并计划在欧洲及北美地区发售。这款新作的发售日期将为2010年第一季度,而并非JoWood Productions此前公布的2009年。但这位不愿透露姓名的人士,并未提供游戏推迟上市的原因。到目前为止,JoWood Productions和Spellbound Entertainment两家公司尚未对此报道做出任何正面表态。
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