就在暴雪联合创始人Mike Morhaime卸任公司总裁不久,暴雪宣布将停止支持自家的MOBA游戏《风暴英雄》的全球官方赛事。 在西班牙巴塞罗那GameLab活动上,Mike Morhaime接受了VG247的采访。期间外媒问到了他对《风暴英雄》为什么会失败的看法。Morhaime回复说:“首先,我认为《风暴英雄》团队开发了一个很优秀的游戏。其中一个我比较后悔的地方是我们没有过早地跟风DOTA。DOTA当时很流行,而我们当时专注的是《魔兽世界》,其实当时玩DOTA的人比《魔兽争霸3》要多。”在V社推出《DOTA2》很久之前,DOTA只是《魔兽争霸3》的一个MOD地图,但很快获得了大量玩家的追捧,从而诞生了一个新的游戏类型——MOBA。Morhaime回忆说:“但是社区做的很好去支持这款游戏,我们也不想打断。坦白
暴雪研发多年的次世代网游《泰坦》最终在2014年9月被取消,根据暴雪联合创始人Mike Morhaime,《泰坦》项目被取消的原因是当时的野心太大,未能控制好规模。 在接受vg247采访时,Mike Morhaime透露尽管《泰坦》和《魔兽世界》不是同一个宇宙,但暴雪内部仍把《泰坦》当作是《魔兽世界》的续作。Mike Morhaime说:“我们真的很努力没有公布我们还没有准备好要公布或者是还不确定是否会发售的游戏。《泰坦》则是一个例外,我们想让它成为我们的次世代游戏,成为《魔兽世界》某种程度上的续作。我们安排了很多高级开发人员负责这个项目。我觉得我们失败的地方在于我们未能把握好规模,当时的野心很大。”《泰坦》发生在一个专注历史神话的世界,有时空旅行,如果发售了也将采用订阅收费模式。“它是一个全新的宇宙,原本是我
最近外媒VG247参加了在西班牙巴塞罗那举办的游戏行业活动GameLab,在那里暴雪联合创始人接受了2019年荣誉奖。 暴雪联合创始人Morhaime去年10月从暴雪卸任,在短暂担任顾问后,离开了他一手创办的公司。在GameLab上,他接受了VG247的采访。期间被问到他和暴雪签订的“竞业禁止'(non-compete)协议”。通常来说这个协议是约束员工在离开公司后一段时间内不可以为竞争对手工作或做相关业务,一般来说是2年。但Morhaime透露实际上他本人可以很快重返游戏业,比我们想象地要快很多,因为他的协议今年4月就终止了。“我现在可以做任何事,事实上目前我们仍然在头脑风暴阶段,我们正在探索一堆不同的点子。我现在还没有真正准备好可以谈论的事情。”当被问到是否会留在游戏行业时,他回复说:“其中一些我们的想法是
暴雪的首席电竞赛事经理Kim Phan今日发表推特正式宣布自己从动视暴雪离职,并在TeamLiquid.net论坛发表了一篇长文感谢所有的暴雪玩家社区这些年来给与的支持。在月初(6月2日)就有外媒援引知情人士消息称,多名暴雪老将计划在两周后离职,而Kim Phan今日的发表也证实了这一点。 Kim Phan:谢谢你们,暴雪社区! Kim发表在老牌战队Team Liquid论坛的长文中提到,自己在十五年前先是被《魔兽争霸3》所吸引,随后深深爱上了电子竞技:“我一直——并且仍然——深深地爱着电子竞技和玩家社区。我们热爱的比赛充满激情、奉献精神和友情。一旦你沉浸其中,你就永远不想离开。”随后她回顾了自己在暴雪的生涯,从开发人员到商业情报、安全研究、反黑客最后坐在电竞主管的职位,深感荣幸和难忘。Kim并没有提到她在离职
今天(6月6日)在暴雪前员工大卫·吉布森发表了告别Twitter,并诉说了自己制作两年的游戏被取消后,很多人都表达了对大卫的同情和美好祝愿。但令人感到意外的是,来自顽皮狗的乔纳森·库珀在评论中说道,他并没有在Kotaku了解到大卫项目被取消的信息,可能这款开发两年的游戏仍然在制作当中。并且,Kotaku的新闻编辑贾森·施雷尔也确认了这一点。 乔纳森·库珀: 哇哦,我并没有在Kotaku上读到你的项目被取消的信息,希望这意味着你的项目需要更多时间。祝愿你能将天赋带往属于你的下一站!贾森·施雷尔: 是的,并没有。 看来大卫花费两年心血制作的游戏,可能还有希望与各位玩家们见面呢,真的很好奇这会是一款什么样的游戏,祝愿大卫·吉布森未来一帆风顺。
今天(6月6日)一位名叫大卫·吉布森的暴雪前员工在Twitter上爆料,称暴雪已经取消了一个开发长达两年的游戏项目,随着这款游戏开发项目的取消,大卫也结束了在暴雪的工作生涯。 大卫·吉布森Twitter原文: 嗯,今天是我在暴雪工作的最后一天。不幸的是,玩家们永远也不可能见到这款我们已经开发了两年的游戏了,但是我们永远都能玩到《守望先锋》:)。据了解,大卫·吉布森是暴雪旗下游戏《守望先锋》的高级动画师,从他的Twitter内容上来看,这两年他也参与到了一款并未对外公布的游戏项目的开发工作中。根据暴雪总制作人艾伦·亚当所说,暴雪所开发的游戏50%会在发行之前被取消,很多人都不了解游戏开发幕后的艰难状况。 现在事情出现了一些反转,大卫的游戏项目可能并未被取消,但大卫·吉布森显然不会继续在意这件事了,他表示将在离职后
外媒 Dexerto 援引知情人士的消息称,多位知名且经验丰富的暴雪员工将在接下来的两周内离开 Activision Blizzard(动视暴雪)。其中包括,暴雪首席电竞赛事经理 Kim Phan,她已经在该公司工作了十三年。 《守望先锋》职业联赛的主管 Nate Nanzer 前不久也刚刚离开暴雪加入 Epic Games(可能主持《堡垒之夜》和《火箭联盟》电竞相关项目),尽管暴雪最新的股东大会自豪地宣布了“创纪录的收入年度”,但员工的离职有继续为 Activision Blizzard 带来负面新闻的趋势(包括之前的裁员)。同时暴雪也因为其《暗黑破坏神:不朽》手游宣发时的一句 “do you guys not have phones?”而备受争议。 “大家都厌倦了为 Pete Vlast
2018年,前任暴雪总裁兼创始人Mike Morhaime宣布退休,之后J. Allen Brack就上任了暴雪公司的新总裁,近日,外媒gameinformer对这位新总裁进行了一次人物访谈,Brack谈到了一些有趣的观点。 在外媒Gameinformer问到手机和主机平台游戏开发问题的时候,Brack表示:“首先,我们并不打算成为一家纯粹的手游制作公司,我们的开发重点其实是在PC端上。而在很久以前,我们就已经在主机平台有着相对坚实的基础。但是无论如何,PC端游戏制作一直是我们的首要工作,我们拥有庞大的玩家群体,同时PC端的暴雪用户也会越来越多。此外,近年来我们在主机平台也已经取得了不错的成绩,不少玩家还是非常喜爱主机版本的《守望先锋》和《暗黑破坏神》”。 Brack进一步表示:“当然,手机端的玩家数量也不容忽
暴雪球探足球比分总裁J.Allen.Brack近日接受了IGN的采访,直言道公司从不太受欢迎的《暗黑破坏神:不朽》中学到了“大量的经验和教训”。IGN在访谈中问及Brack从近年来粉丝们的不利反馈中得到了什么,他表示,“公司从中学到了大量经验教训。我认为,我们未能做到一件事,就是真正向人们阐明,我们是一家PC游戏公司,且在未来也将继续作为一家PC游戏公司。” Brack回应了玩家们的担忧,即对暴雪将从《暗黑破坏神:不朽》开始,把越来越多PC游戏移植到移动端,重心渐渐从PC游戏转移的猜测。他说:“我们从一个主机厂商开始公司历史,随后转移到PC平台,过去的几年里,我们把《暗黑破坏神3》、《守望先锋》相继移植到主机,甚至《暗黑3》还登陆Switch。这对我们而言都是很好的成果,我想很多人都能与之产生共鸣。但是从根本上说,我们
近日暴雪总裁 Allen Brack 接受了福布斯记者的采访,他表示希望粉丝们知道目前暴雪在开发方面的内容比其历史上任何时候都要多,而且暴雪对游戏品质的承诺依然有效。 面对今年以来的重重困难,Brack 表示将两名经验丰富的暴雪开发者包括自己和 Ray Gresko 推上暴雪的领导岗位,反映了公司优先考虑的一个关键指标,它体现了暴雪作为一个以开发者为驱动的公司的传统和文化身份。在公司层面上,从 Brack 去年执掌暴雪以来,最大的变化就是暴雪内部对游戏和更新投入了更大的关注,暴雪将精力集中在游戏开发和新游戏内容的发布上。比任何改变更重要的是暴雪不会改变的东西——他们的核心任务是为玩家创造出色的游戏,以及对游戏质量的承诺。关于暴雪的未来 暴雪现在开发中的游戏比暴雪历史上任何时候都多。开发者已经迫不及待地迫不及待
对于很多发行商来说,任天堂Switch将是一个很好的机会,因为Switch是一个新的平台,厂商可以将他们过去早已发售的游戏重新以全价60美元的价格再发售一次。暴雪的《暗黑3》就是这样一个游戏,只不过NS版是年度版游戏,收录了“夺魂之镰”资料片以及“死灵法师的崛起”组合包。考虑到《暗黑3》Switch版销量很强势,暴雪未来应该还会把更多游戏带到Switch平台。在接受VentureBeat采访时,暴雪总裁Allen Brack确认他们将Switch视为移植和游戏的一个独特机会。“认为我们开发更多的Switch游戏,这种观念并不荒谬。我们将其看作是又一个平台。它有着Xbox和索尼平台不具备的一些独特属性。思考什么样的游戏适合这种类型的主机,是我们永远不会停止的事情。”接着Brack还谈到在移植《暗黑3》到Switc
Rob Pardo,在2014年辞去了在暴雪的首席创意总监的职位之后,自立门户牵头组建了Bonfire工作室。他们在这5年来都十分低调,而看来如今是时候为自己的首款游戏造势了,在最近的GamesBeat峰会演讲时,他透露说Bonfire的首款游戏是为PC“核心”用户设计的。Pardo表示工作室正在和Unity合作,采取了小而精的开发团队架构,并且强调他们“完全没有关注”手机游戏:“(我们的首款游戏)将会是一个PC游戏,这绝对是为核心玩家量身定做的,我们可不会突然跳出范围去做《Candy Crush》(美国国民手游)。”在演讲讨论中Pardo和工作室成员并没有刻意掩饰对老东家的调侃之辞,还谈到了如何在开发工作室中建立富有成效的、积极的职场文化。考虑到最近比如拳头公司职场歧视等极端负面的业界暗被曝光,整个演讲显得非
暴雪球探足球比分一度是历史上最知名的游戏开发商之一,他们打造了《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》等一个又一个的经典IP。但近年来暴雪的影响力大不如前,似乎进入了迷茫期。上个季度动视暴雪财报低迷,裁掉了800多名员工,其中暴雪方面占209人。然而这些裁员并没有涉及到实际的游戏开发人员,实际上暴雪总裁Allen Brack在昨天的2019 Q1财报中还确认从上个季度以来他们的开发人员数量还“大幅度增长”了。Brack还提到目前开发团队工作积极性非常高,他们觉得他们有很多需要向粉丝和自己证明的地方。他说:“这对每个人来说都是一个重要话题,对我个人而言则是超级重要一个。我不断说暴雪的产品线比之前更大更丰富。它包括PC和主机。它包括《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》和几个手游等已发售游戏的内容更新。重要的是,这些产
一年一度在德国科隆举办的Gamescom游戏展是全球最大的游戏展销会,2018的GC展会吸引了37万与会者,远远超过E3 2018的6.9万。因为E3展会本质上还是面向媒体和投资人的行业内部活动,侧重于新品发布(画饼),而GC则是面向玩家消费者的活动,侧重于上手试玩。所以E3是用来看的,GC是用来体验的。但现在暴雪却决定缺席今年的GC游戏展。 暴雪今天发表声明表示:“我们今年再次将努力的重心放在开发上,为了更好进行我们目前和未来的开发项目,我们将不会在Gamecom 2019上开设展位。这场展会对欧洲和全球玩家群体非常重要,我们今年将无法在科隆见到玩家们。我们期待未来回到Gamecom的展厅中。”因为Gamecom固定在科隆举办,所以主要的与会者都是欧洲玩家,但这丝毫不能动摇它的地位。近几年,暴雪曾在GC展上公
时间回到2001年,在《暗黑2》发售后不久,忙碌的暴雪北方决定把日益庞大的开发队伍分成两个小组。一个小组继续研究大家所深爱的《暗黑破坏神》系列的后续开发,而另一组人马则开始天马行空地创意准备搞点不一样的创意出来。后面这一个小组在废弃了六个以上的点子之后,终于有人提出制作自己最熟悉的东西 - 《暗黑破坏神》的克隆版,但是把背景放到太空舞台上去。这个主意获得了大家的认可,于是戏称为《星际大菠萝(Starblo)》的项目开始了运转。游戏最初的设定是让玩家拥有一艘私人太空飞船,差不多就类似于一座私人的基地小镇。但游戏的核心还是《暗黑2》的那一套东西,而且游戏的地图将不仅限于一个行星,而是整个宇宙。玩家将可以在可定制的自家飞船上从一个行星飞往到另一个行星,从一个世界来到另一个世界,杀死怪物或者外星生物获得战利
今天优衣库官方宣布,优衣库x暴雪联动系列UT将于5月13日零点在中国大陆发售,多款暴雪游戏中的人物形象在本次的系列UT上都有所展现。天气渐渐也要热起来了,大家赶快买上一件暴雪主题UT吧。优衣库x暴雪UT购买链接:点我花钱? 本次的新联动UT,包括了《守望先锋》《炉石传说》《风暴英雄》等多款暴雪游戏的人物形象,各种颜色搭配起来非常的好看。优衣库官方店铺显示每件联动UT的价格为99元,喜欢暴雪系列游戏和优衣库T恤的朋友,不妨赶快下单买上一件你喜欢的吧。优衣库x暴雪联动UT宣传图:
今天(4月15日)优衣库官方公布了与暴雪联动的系列UT,将于5月下旬在中国台湾上架开卖,多款暴雪游戏中的人物形象在本次的系列UT上都有所展现。天气渐渐也要热起来了,大家赶快买上一件暴雪主题UT吧。优衣库x暴雪UT购买链接:点我花钱? 本次的新联动UT,包括了《守望先锋》《炉石传说》等多款暴雪游戏的人物形象,各种颜色搭配起来非常的好看。优衣库台湾的官方店铺显示的售价为590新台币每件(约合128元人民币),喜欢暴雪系列游戏和优衣库T恤的朋友,不妨赶快下单买上一件你喜欢的吧。优衣库x暴雪联动UT宣传图:
暴雪最近传出过不少有争议性的新闻,而就在昨天,他们表示不会让玩家的负面反馈影响到游戏剧情的发展。据报道,暴雪负责剧情和品牌开发的总监George Krstic在克罗地亚的Reboot Develop游戏开发者会议上讨论了暴雪的故事剧情创作理念——“剧情空间相当于道场,是神圣的地方”。Krstic表示:“特别是《魔兽世界》,我们的创意总监Alex Afrasiabi说过一句很经典的话,他说我们的剧情空间相当于道场,是神圣的地方。我们会尽最大可能讲最好的故事,让玩家们开心。但我们也在努力不要让负面情绪进入道场。”“你必须清理思绪,专心致志,才能做出好的作品。我们是否听取玩家声音?当然听。但我们也努力不让那些负面声音干扰我们偏离目标,保证扩展内容和新补丁的完成。我们是有计划的。我们也在倾听。但玩家的声音可能会产生过大
近日,外媒PCGamer曝出动视暴雪存在追踪员工的生殖健康数据的迹象,一起来看一下具体内容。 据悉,那些购买了“Ovia health”提供的“特殊服务”的雇主们可以让自己的员工获得一款特殊的“Ovia”健康监测程序。而通过这些应用程序,雇主的人力资源部门就能获取员工的健康信息。而且暴雪还通过其他应用程序追踪员工们的更多信息,例如:心理健康、睡眠质量、饮食结构和疾病迹象等。“Ovia”官方表示,这款应用程序有助于女性识别自己的怀孕迹象并保证自己健康,如果出现一些疾病的现象还能及早就医,从而大大减少使用者的医用费开支。但是令人感到奇怪的是,这家公司居然还很清楚动视暴雪到底有多少女性员工已经被诊断为不育。虽然动视暴雪看到的数据内容都没有包括具体的员工姓名,但是这些举动还是很可疑。 外媒表示,动视暴雪和“Ovia”都
最近暴雪的日子真的非常不好过,从去年嘉年华上的“过时愚人节笑话”开始,每过一段时间就有暴雪的负面新闻出现,开发手游、暂停风暴电竞、裁员等等,但是暴雪作为一家游戏公司,似乎没有在公关上花太多工夫,最近的几波操作实在是令人迷惑。今天这篇文章就想聊聊在游戏运营中非常关键并且极易被忽视的问题:舆情处置。舆情的杀伤力从何而来?在去年的暴雪嘉年华之后,那一句“你们难道没有手机吗?”成为了暴雪的梗,在无数的网络社区里传播。即使你没看过嘉年华,相信你也听说过这句话。不知道各位有没有想过,为什么暴雪嘉年华上一句不够妥当的措辞,会如此具有杀伤力,造成非常恶劣的影响呢?我认为最根本的原因还是在于情绪,玩家对于《暗黑破坏神:不朽》的反感背后是硬核玩家对手游的抵触情绪,每一个类似的舆情爆发都是一次玩家情绪的集中反映。而互联网的介入,特别
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