暴雪的发展史,就像一部游戏的传奇史。历数暴雪的一系列伟大作品系列,魔兽争霸、暗黑破坏神、星际争霸、魔兽世界,不难得出一些规律:史诗风格的经典剧情;具有代入感的背景音乐;平易近人的硬件要求配置;易于上手的操作方式,让高手研究不透的无穷玩法等等。要做到这么多,显然要感谢暴雪近乎奢侈的高研发标准,这是一种为了质量,不向任何因素妥协的标准,而玩家乐在其中的同时,也不得不忍受不断跳票的苦果,祈祷暴雪大神在世界末日到来之前让游戏成功上市……暴雪的logo如今已成为精品代名词高标准成就了暴雪,暴雪也成为高标准的代名词。相信玩过《魔兽世界》的玩家,大多可以侃侃而谈艾泽拉斯大陆上的传奇故事。其实以《魔兽世界》的精彩程度,即时在剧情、音乐等内容上缩水,也同样能够取得成功。但在暴雪的字典里面,赶工、缩水这样的字眼是不存在的。于是我们
你我的时代,像料峭的春寒一样 -- 到了这个节气,几场春雨乍寒之后,便会猛地融化在夏日的阳光中……无论你曾叱咤风云,或是声名显赫。我们的时代终将会像那些令人敬畏的老游戏一样,慢慢地随着时光消逝……一个人抱着啤酒薯片玩着《星际争霸2》,幻想着已经大致知道内容的《暗黑破坏神3》,总有莫名悲伤在内性中悄悄地翻腾……想想玩到大的游戏,一丝丝酸楚,一丝丝的难以忘怀。-- 我们出生在一个伟大的时代,一切都是随着任天堂红白机的渐渐远去而出现的。当我们放下风靡一时的FC时,突然发现最有活力的自己恰好处于一个PCgame爆发的时代。一部部经典的作品接踵而至,一段段传奇从此开始……许多人接触PCgame都是从windows95、97开始的。而1997年的《帝国时代》,作为微软旗舰游戏,成为无数玩家难以忘怀的经典之作。虽然游戏的节奏
昨日,暴雪总裁兼CEO、联合创始人麦克-莫汉(Mike Morhaime)在暴雪总部与新浪科技独家对话时表示,希望将下一代MMO(大型多人在线网游)做成社交网络。莫汉强调在社交游戏提升自身球探足球比分性的同时,暴雪也正尝试融入更多社交元素。右为暴雪总裁兼CEO麦克-莫汉(Mike Morhaime),左为暴雪执行副总裁Frank Pierce。两人均为暴雪创始人,而且很少同时现身与媒体沟通1991年,来自UCLA(加州大学洛杉矶分校)的三个毕业生决定创建一家游戏公司,并将之命名为:硅与神经键。二十年后,这家公司最终以暴雪之名享誉天下。在Mike Morhaime的回忆中,最艰难的时刻既不是起步之时,也不是金融危机的影响。而是2004年,网络游戏《魔兽世界》推出之后。“当时我们没有准备好,没预料到会有那么多人来玩”,Mo
暴雪在官网张贴出了一条招聘信息,寻找一位技术高超的3D环境建筑美工:“寻找一位技术高超的3D环境建筑美工加入下一代MMO游戏的开发团队,应聘者需要至少有两年使用Maya和Photoshop进行建模和环境贴图的经验;手绘以及概念图绘制;对建模方面的形状、结构和剪影有深刻理解。”暴雪会优先考虑参加过PC及主机平台3A级大作的环境美工,以及有使用Mudbox和ZBrush经验的应聘者。有兴趣并且有技术的玩家可以去试试。
这篇外媒访谈回顾了暴雪公司创业初期的时光,讨论了他们是如何以电脑游戏开发为主,又是如何看待公司的昨天今天与明天的。现在就让我们一起去这个最受电脑游戏玩家喜爱的公司一探究竟吧。外媒:好的,现在是2011年了,而你们现在是地球上最成功的电脑游戏公司的领导人……Frank Pearce(暴雪开发部门副总裁,以下简称FP):之一,之一……Mike Morhaime(首席执行官,以下简称MM):没有之一。(笑)1994年左右的暴雪公司外媒:20年前是怎么样的?MM:我们就三个人起家的。Rob Pardo(游戏设计执行副总裁,以下简称RP):办公室大概有600平方英尺(约为56平方米)。就跟(现在的)这间办公室那么大。MM:大概吧。我们还有两个朋友还在加州大学洛杉矶分校上学,所以我们聘
Activision的CEO Bobby Kotick最近屡遭批评,原因是他说了很多不靠谱的话。但在暴雪的总裁Mike Morhaime看来,这并不是什么大事,他依然相信着自己的这位伙伴。“我一直相信着Bobby,因为我们已经结识了很长时间,他是什么样的人我很清楚,我是不会因为媒体的观点而改变我的看法的。”Morhaime在接受MCV采访时说道。“Bobby对暴雪的工作非常支持,我们也和他保持着很好的友谊,现在很多舆论对他的评价是不正确的。”在采访中,Morhaime还提到了当初暴雪和动视合并的事情。“当初的合并与暴雪没什么关系,是我们的母公司维旺迪收购了动视。”“现在看来这是一个不错的主意,我们两家公司的风格是互补的,相互之间也能给予足够的支持,暴雪不用做出什么改变就能适应。”
我们将会大范围报道,以庆祝暴雪20周年庆典,从中分析他们的对全球玩家的影响力到底有多大。在我们暴雪故事的第一部分里,我们汇集了众多想法做成了一个《暴雪球探足球比分通过他们的游戏以很多不同方式来影响“真实世界”》的列表。这就是为博你们一笑的:暴雪球探足球比分改变生活根本的20种途径。1.电脑游戏专场黄金时段广告你会发现在电视上的黄金时段总被每30秒要都被塞入一个主机游戏广告。说到底,这些观众还是坐在电视机前来球探足球比分的,如果你是一个注解游戏开发商或出版商,这些电视机前的人就是你的人。所以当暴雪宣布它会在国家范围内广播的达拉斯牛仔和明尼苏达维京人比赛中播放《魔兽世界:大灾变》广告的时候,这是前所未有的。魔兽世界变得令人难以置信的成功和广泛被接受的球探足球比分产品,甚至连给那些一般对酸橙味啤酒和橄榄球游戏更感兴趣的观众放大灾变的开篇CG也感觉不
近日暴雪开发团队表示,目前市面上其他与《魔兽世界》同类型的网游RPG都有可能会分走一部分玩家,但暴雪更愿意让自家的后继游戏来担当这个角色,最大的“劲敌”将会是即将发售的《暗黑破坏神3》。对此,九城总裁朱骏在微博中评论道:“如果‘暗黑’再不能按时出来,那么‘暴雪’真的老了!”此言一出,引起众多争议。在微博中,朱骏直指暴雪老了,他表示:“‘星际’被寄予希望,结果失败,‘Tire’根据情报,由于对未来开发没有达成一致,处于停滞状态,如果‘暗黑’再不能按时出来,那么‘暴雪’真的老了!”九城副总沈国定也对此发表言论,他认为,再好的游戏终将面对生命周期的年华老去。“‘强力对手’应该已经出现了吧?呵呵。期待青出于蓝而胜于蓝的产品。”有玩家疑问沈国定所说的产品是指Firefall吗?毕竟,PAX EAST展会正在举行,RED5
近来越来越多的人加入了RPG游戏MOD制作的行列,比如最近Runic Games的火炬之光系列和著名的老滚系列,我们看到大批的玩家们自己奋斗创造,或使用官方开发者提供的工具在进行MOD。史诗级的暗黑破坏神系列,也被MOD作者们创造出了一些新的有趣的东西。但让我们在这个“一切皆有可能”的游戏时代里看看《暗黑破坏神III》,我们都在想为什么暴雪不加入允许玩家制作二创内容的风潮里呢?让我们通过对一批《暗黑破坏神》的MOD作者的采访,暴雪在以往的只言片语中找寻答案吧,我们会从中发现意见、原因和观点。《暗黑破坏神》系列的mod有一定的历史。网上出现了mod社区(比如著名的暗黑MOD网站Phozen Keep),无论是网站还是个人作者们都在奉献着他们的热情。在暗黑1,我们看到了一个第三方公司Sierra制作的资料片《地狱火
王炜是2009年8月13日暴雪嘉年华公布的风暴之子第八人。他用自己最擅长的哥特写实风格为我们奉上了一张张堪称经典的魔兽插画,其画面创意,构图,色彩,气势都几近无可挑剔。而融合了中西艺术特征的风格更是令人难忘。从此以后暴雪《魔兽世界》和《星际争霸》等大作的原画中总是会出现他的作品。原画欣赏:
暴雪的COO Paul Sams今天在接受采访时表示新的MMO网游是对《魔兽世界》的一种补充,而不是它的竞争者,更不是替代者。暴雪新的网游代号为“Titan”,现在正在研发之中。“虽然说人的休闲时间有限,但还是可以同时玩很多游戏的,我相信我们的新网游很受到关注,它太棒了,一定会有很多玩家被其吸引,我相信它能和《魔兽世界》一样成功。”Sams说道。Sams还表示暴雪依然会全力支持《魔兽世界》的更新工作,因为还会有很多玩家继续玩魔兽世界,现在该游戏在全球已经有1200万玩家。“我们会继续经营《魔兽世界》,经营很多很多年。”
暴雪球探足球比分有限公司(Blizzard Entertainment, Inc.)是一家美国游戏开发和出版公司,它于1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三名毕业生 Michael Morhaime, Allen Adham 和 Frank Pearce 以 Silicon & Synapse(硅和神经腱)名义创办。暴雪公司的总部位于加利福尼亚的艾尔文(Irvine,又译尔湾)市,公司起初主要为其他工作室制作游戏端口,接着在1993年,公司开始自行研发游戏,这些游戏包括有《摇滚赛车》(Rock N' Roll Racing)和《失落的维京人》(The Lost Vikings)。1994年公司更名为暴雪球探足球比分有限公司,稍后被经销商 Davidson & Associates 收购。不久后,暴雪以
暴雪一路走来20年了,今年暴雪很多重要活动,其中玩家参与部分非常多,作为玩家,能够分享这一切也感到非常高兴。而暴雪的员工也有属于自己的奖励,暴雪按员工工龄设置了专门的特别奖励。当然,20周年,每个员工,不论工龄,都得到了一个传说中的“狗圈”类的物品,因为没看到实物,不好多做评价,但这个名字是他们自己说的......同时,从今年开始,暴雪增加了对2年员工的奖励,奖品是个杯子,好吧,是杯子,不是悲剧。我争取在未来几日给大家找个实物图。而20年的奖励据说还没有最后确定,而能得到20年的员工可能也就Mike老板这样的头目了。这样在暴雪员工中,每工作满 2年/5年/10年/15年/20年都将获得专门的奖励,下面让我们看看这些奖励吧:五年员工:荣耀之剑在暴雪工作满5年的员工,将获得荣耀之剑,锋利无比,干劲十足。我想这里主要
《星际II》首席设计师Dustin Browder(达斯汀·布罗德)接受采访称暴雪公司依然在努力制作Battle.net数字卖场,不过他也承认制作过程可谓“举步维艰”。“我们遇到了大量的挑战需要去克服”达斯汀说道,“我们在努力解决这些问题。我不知道我们将来如何解决玩家权益问题。如何能让玩家们保护他们自己的地图不被其他玩家盗窃?定价用什么样的规则来规范?需要搞清楚的事情多如牛毛。”实时战略游戏《星际II》去年7月发售以来可谓既叫好又叫座。同时推出的还有款编辑器,它可以让用户创造出大量给力的mod。Battle.net数字卖场早在2009年的暴雪游戏嘉年华上就已宣布,该卖场可以让《星际II》的mod制作者们在上面推出免费以及付费地图。该数字卖场本应在《星际II》发售后不久推出,但是按照暴雪的老传统,不做到尽善尽美绝
2月14日消息,据接近暴雪中国的消息人士称,游戏巨头暴雪正筹备资金与团队,以开发下一代全新游戏商业模式。据透露,该商业模式与暴雪现有的游戏商业模式完全不同,将主要针对亚洲市场。暴雪不排除将为此投资并购亚洲的游戏公司与工作室。这一消息被外界视为财报表现不佳的暴雪积极谋求破局的表现。据了解,就在上周,暴雪刚发布了截止2010年12月31日第四季度报告,报告显示暴雪该季度实现净营收14.27亿美元,同比下降8%,净亏损2.33亿美元。美国投行在分析了暴雪财报后,对该消息并不感到惊讶。暴雪公司有接近90%创收来自其旗下的在线游戏,即网游玩家熟知的《魔兽世界》。而《魔兽世界》大部分收益来自于欧美,而非亚洲市场。要在产值近过百亿美元的亚洲市场增加份额,暴雪有必要有针对性的研发全新的商业模式。暴雪目前主要拥有战网(卖Cdke
生日快乐!2011年2月8日,暴雪球探足球比分迎来了自己的20岁生日。为了庆祝20年来与玩家一起铸就的丰功伟绩,暴雪官网专门开辟了一个20周年特别专区来回顾历史,以下为这个专区的介绍:1991年,三个刚从加州大学洛杉矶分校毕业的新人决定开一家属于自己的游戏公司。他们的目标:设计很酷的游戏并乐在其中。20年后,这家公司已经成为世界知名的游戏研发商与发行商,办事处遍布全球,成百上千万来自世界各地使用不同语言的玩家都在享受着暴雪带来的同样极致的快乐。2011年,暴雪球探足球比分20岁了。在今年,我们将与您一同回顾过去20年所出的游戏,正因有您的热情与支持,我们才能共同创造出这些传奇。一起漫步于我们精心制作的20周年庆典专题中吧:重温我们的游戏历史、从专访中了解暴雪过去的每一个细节、与全球玩家交流、并从那些图片集中寻回那曾经的感动。我
2011年是暴雪球探足球比分的20周年纪念日。为此暴雪也将发起更多的活动感谢玩家们一直以来的支持。1991年,三个大学生开设的游戏公司如今已经成长为世界级的游戏巨鳄,暴雪也请广大玩家一同回顾下这20年来暴雪所经历过的点点滴滴暴雪球探足球比分:1991年,三个刚从加州大学洛杉矶分校毕业的新人决定开一家游戏公司。他们的目标:设计很酷的游戏并乐在其中。20年后,这个公司成为世界知名的游戏研发商与发行商,分公司遍布全球,数以百万计的玩家热爱该公司旗下以超过一打以上的语言所发行的游戏。2011年,暴雪球探足球比分20岁了。今年一整年,我们将与您一同庆祝过去20年所出的游戏。正因有您这样玩家的热情与支持,才使这一切变的可能。与我们一同漫步周年庆网页的时光巷吧:重访游戏历史、从幕后专访了解暴雪球探足球比分的过去与现在、参加全球玩家社群竞赛、点阅相簿看看我们
外媒最近评选出了2010年表现最好的五大开发商,该媒体表示这个评选是个可笑且艰巨的任务,毕竟,游戏开发商往往是付出了巨大的热情和创造性,这使得决定非常难做,要如何决定谁入围,谁出局?不过,还是要感谢市场苛刻的挑剔性。这使得好的游戏可以真正的走向全球,在不同的平台上作出更好的成绩。优秀的游戏开发者必须超越自己,实现真正的创造,创新精神和技巧是必要的。暴雪:《星际争霸2》《魔兽世界:大灾变》Rockstar圣迭戈工作室:《荒野大镖客:救赎》在《侠盗车手》系列新作迟迟无法推出的情况下,由Rockstar位于圣迭戈工作室开发的《荒野大镖客救赎》肩负起了Rockstar今年的整体表现。这款开放式的美国西部大冒险游戏,让评论界和玩家众口一致的给予了高度评价,他们一致认为,该游戏提供了极好的游戏体验。这款游戏也成为了今年最为
暴雪今天放出了3张圣诞贺卡,3张贺卡各有各的风格,分别代表着旗下的三款大作:《魔兽世界》、《暗黑破坏神3》、《星际争霸2》。虽说是圣诞贺卡,虽说都有很浓的卡通风格,但我也就看第一张图的时候有一种喜气洋洋的感觉,这也没办法,第二张的野蛮人实在是长得太彪悍了,谁要是晚上碰到这么个圣诞老人估计得吓个半死吧。第三张图的主角是泰克斯,我很难把这个“疯子”和圣诞节联系在一起,他还是拿着枪该干嘛干嘛去吧,我可不想收到他的礼物。这可能就是暴雪式的卡哇伊吧,Merry Christmas!最后给广大玩家提一个问题,为什么第一张图里有一个和尚?!
本文从各方面带你了解暴雪历史上游戏发售的情况以及之前各种预测所带来的影响。文章首先带你了解暴雪公司及其母公司的详细背景,然后是各游戏的发行路线。以此来对暗黑3的发行做出预测判断简史Vivendi维旺迪(Vivendi SA;又译维旺迪)前名为维旺迪环球(Vivendi Universal)是法国一家巨型媒体跨国集团。业务范围包括音乐、电视、电影、出版、电信、互联网和电子游戏等行业。1853年12月14日,依据拿破仑三世的法令,成立通用水务公司(Compagnie Générale des Eaux)。1854年,通用水务公司获得里昂市的公共供水特许权。在这方面经营了100年。1861年,通用水务公司获得了为巴黎供水50年的特许权。1998年,通用水务公司改名为“维旺迪”(Vivendi
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