一家法国站点刊文称暴雪在开发第一人称视角的打枪网游,背景为科幻性质,玩家具备双重生活体验。首先是“模拟人生”向的社群互动体验,一个巨大的社区门户,其中有通往第二人生的管道,即死与生,杀与罚。这篇短文也提到Activision的CoD MMO(使命的召唤网游),但坚称两者并无关联。打枪网游?脑海中闪过一连串前仆后继的开拓者:《地狱:伦敦》、《赫胥黎》、《Global Agenda》……,许多人都不相信暴雪会抛离他们熟悉的题材去搞新意思,或许是FPS版的星际?StarCraft Ghost怎么样,暴雪不远万里,跑到我们这个只有网游才能生存的国度试图注册该商标却因国情问题被拒之门外,相信暴雪要么是对该名号还有想法,要么是该作已化身为新网游的一部分了。
暴雪再次对主机游戏表达了较灵活的立场。《魔兽世界》产品主管J. Allen Brack称:“我们是一家由玩家组成的公司,我自己就有两台主机,公司上下都是玩着游戏长大的,我们绝对会在将来某个时候开发主机游戏,我对此深信不疑。唯一不确定的就是游戏类型,到底哪一种更合适。”但定于明年问世的《星际争霸II》显然不在此列,Brack又称:“已有RTS作品尝试拥抱主机平台,其中某些获得了成功,但总体上来说,我们认为这类游戏还是在PC上表现更好,它毕竟来自于PC。”那ARPG的代表《Diablo》呢?有人猜《Diablo III》之所以难产,与暴雪重返主机之心不死有关:
GameInformer最近对JeffKapla(魔兽世界首席环境设计师,而现在正在开发暴雪的下一代网络游戏)进行了一次采访,在采访中Kapla谈到了游戏内嵌过场动画的问题,他说暴雪通过“愤怒之门”(指小萨鲁法尔和弗塔根公爵牺牲的那段过场动画)进行了一次有益的尝试。在3.3中将会加入更多这样的过场动画来叙述剧情,而对于团队副本Kapla称暴雪一直希望能够缩小团队的规模,从早期的40人大团,到后来的25人再到现在的10人正是他们努力地结果。在访谈中,JeffKapla并没有透露暴雪正在开发的新网络游戏的具体内容,但他说单机游戏将会一直在暴雪的核心产品中占有一席之地——无论你购买星际或者暗黑的目的是否只是为了进行多人游戏,但你会发现游戏的单机部分永远值得一试。
我们直接联系了暴雪的社区经理以及一些研发人员,看起来他们对此还一无所知。现在已经可以肯定这只是所谓的谣言,我们要提醒那些打算咨询酒店与航班信息的用户,BlizzCon 2010并不一定在拉斯维加斯举行。截止到目前为止,暴雪还没有就下一届BlizzCon透露任何详细信息,所以大家应该耐心等到暴雪在Blizzard.com或者BlizzCon.com发布关于BlizzCon 2010的官方声明。Blizzard:我们目前没有宣布下届暴雪嘉年华的任何信息,所以请不要听信谣言,也不要进行任何出行部署。拉斯维加斯会展中心致歉 BlizzCon事件尘埃落定日前,拉斯维加斯会展中心已经就这几天传得沸沸扬扬的BlizzCon 2010移驾Las Vegas事件作出了清澄,他们在声明中表示,这是工作人员的失误,不小心将Blizz
前不久,网易宣布《魔兽世界》内测完成,是正式开服?还是就此关服?在这种前途未知的情况下,《魔兽世界》的审批进展再次受到很多人的密切关注。从09年陆续关于互联网出台的多项政策来看,可以预见的是版署未来对进口网游的审批将更严格,不仅是出于保护国内网游企业的利益,更深层次的是出于对文化传播的严格把关。那么在《魔兽世界》这款海外游戏的审批中,暴力、血腥、恐怖等不健康内容是审批的着重点,而我们应该如何看待审批,又应该以什么样的眼光看待《魔兽世 界》及其他暴雪系大作呢?至少,暴雪的魔兽、星际、暗黑系游戏的亚洲之行是烦恼不断的,忧愁的不仅是厂商,更多的是玩家。国情不同:外来的和尚不会念“中国经”《魔兽世界》最早在美国上市,在美国的游戏分级制度里, ESRB将《魔兽世界》划定为TEEN级,也就是适合13岁以上少年进行游戏。在欧
近期著名的游戏网站Gamespot就暴雪正在研发中下一代的MMORPG游戏采访了动视暴雪CEO Bobby Kotick,在采访中Bobby Kotick表示暴雪下一代的MMORPG游戏将会与战网2.0系统更好的整合,从而为玩家们提供更有趣的游戏体验。同时,战网也将会引入“来玩吧!有奖励”这个(早就被国产网游用麻木了的)模式。由此看来战网2.0平台看来不仅仅将服务于暴雪的单机游戏,网游也已经纳入到了其发展设计规划之中。 动视暴雪CEO Bobby Kotick透露:魔兽世界开发组的下一个重量级网游计划将会“撒一个大网”,战网将会引入“来玩吧!有奖励”这个(早就被国产网游用麻木了的)模式。 2007 年,
台湾首次以Blizzard为主题的交响音乐会“VGL亚洲巡演十月暴雪Blizzard台北场”将于10月17日(周六)在台大综合体育馆登场。由全球知名的VGL电玩交响音乐团队担任制作演出,以及受到玩家喜爱的《魔兽世界》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》等作品为主要内容,动用大型交响乐团与合唱团,并加入来自好莱坞团队设计的极致声光多媒体互动特效。此次除了将在上半场完全演出包含精致游戏影像与音乐的“BLIZZARD”主题音乐外,更将在下半场加入其他玩家乐迷的最爱的曲目,如《洛克人》组曲、《潜龙谍影3》、《超时空之钥》、《马里奥》炫技版、《光晕》等脍炙人口的经典游戏大曲。VGL过去一年中总共来台演出三次,每次均缔造吸引数千至数万人的感动观赏,已成为台湾音乐演出活动的话题事件,此次VGL展开下半年度亚洲巡演,从北京、东京
战网的负责人Greg Canessa接受了Gamasutra的采访,表示和战网2.0相比,Xbox的玩意太渣了。Greg Canessa曾担任过Xbox Live Arcade项目主管,之后在Popcaps担任视频游戏平台总监,随后跳槽到了暴雪担任新战网系统的负责人。以下是来自他的消息:在玩家与成就的互动方面,Xbox Live最多算是水过地皮湿。喔,你拿到成就了,真不赖。但如果你可以自定义这些成就呢?而且你还可以用成就系统奖励给你的的奖章、贴纸、头像、天梯和等级把你的游戏外形象打造的无比拉轰!这些事情在Xboxlive上做起来太费劲了,真的哥们,我刚从那边过来。我们特想做这些东西,但是我们做不了,因为我们没法把这些都整合进去。有些游戏能这么干,有的就不行——里面完全没有东西可以自定义。
强调属于玩家与Blizzard研发团队的年度游戏嘉年华BlizzCon,今年于美国时间8 月21日至22日在美国加州阿纳海姆会议中心举行。今年第四届的BlizzCon为例年来最盛大的一届,Blizzard三款作品《暗黑破坏神3》、《星际争霸2》、《魔兽世界》纷纷揭露重要消息,包括《暗黑破坏神3》新职业、传闻许久的新Battle.Net如何支持著《星际争霸2》多人线上体验,与《魔兽世界》最新资料片《CATACLYSM》,加上三款游戏皆开放最新研发进度试玩,让现场玩家满载而归。◆ 历届最大规模 今年BlizzCon同样选在以加州迪士尼乐园闻名的阿纳海姆举行,相较于去年使用阿纳海姆会议中心A、B、C三厅,今年则扩大为A、B、C、D四厅。 A厅主题为《魔兽世界》试玩区与《魔
由澳大利亚卓越交响管弦乐团(Eminence Symphony Orchestra)在去年末演奏并发行的暴雪游戏原声大碟“战争的回响”(Echoes of War)近日经过重新制作并添加了大量新的曲目后,正式开始预售。玩家可以在Eminence等网络商城上买到这份音乐和游戏爱好者的收藏珍品。 重新发售的“战争的回响”分传奇版和标准版两个版本,标准版售价24.95美元,包括两张游戏原声CD;传奇版售价49.95美元,包括总计两张游戏原声CD,一张游戏过场动画CD,彩色书签以及九张原画卡片。最新收录了长达90分钟包括《星际争霸2》、《魔兽世界:巫妖王之怒》和《暗黑破坏神 3》中出现的音乐。
一直以暴雪的秘密计划著称而成为媒体和玩家猜测对象的《九头蛇计划(Project Hydra)》终于有了正式结论。在暴雪嘉年华接近尾声的今天,各种猜测终于有了答案,暴雪宣布《Project Hydra》其实是指《暗黑破坏神3》,并不是任何一款新游戏。看来广大媒体与玩家又再一次地浪费了表情。不过各位玩家也不用过度失望,暴雪为了防止粉丝们过度失望而在此次嘉年华中带来了多个振奋人心的项目。不仅玩家期盼已久的《暗黑3》公布了新职业,而且《星际争霸2》的具体细节以及《魔兽世界》的下一个资料片也终于浮出了水面,暴雪显然是有备而来。《Project Hydra》就像一个美丽的泡泡一样,仿佛装载着玩家的期待。虽然没有在嘉年华中见到新游戏,不过以上公布的消息足以让我们进入亢奋状态了。那么,剩下的只有祈祷暴雪不要再次“跳票”了。
六月底,暴雪公司邀请全球一些游戏媒体前往暴雪总部参观访问,其中台湾的巴哈姆特和游戏基地等媒体也被邀请,新浪游戏之前曾经转载了游戏基地的一篇观光录,这篇观光录介绍了暴雪总部的环境,这次由巴哈姆特带来了一些玩家更关心的情报,主要来自暴雪CEO Mike Morhaime。以下为正文:踏入Blizzard大家长的Mike Morhaime的办公室当中,满满一整间都是Blizzard旗下游戏与相关周边商品,墙面上贴满《星际争霸》、《魔兽争霸》等以往作品的宣传海报,上面柜子则一字排开三大游戏作品的公仔。Mike Morhaime办公室中有张大型会议桌,据他本人透露,平日Blizzard在评估一款游戏是否已经达到公司与玩家要求、决定是否可以上市的重要干部会议,就在这里举行。Mike Morhaime当天也在这张会议桌前接受
《星际争霸2》没有本地局域网模式已经是板上钉钉的事儿,现在看起来《暗黑破坏神3》也有可能会走上同样的道路。事实上,似乎暴雪今后的游戏统统都不会再支持局域网了。局域网事件在“暗黑”官方论坛里也引发了大规模争论和抗议,后来社区管理员、官方发言人Bashiok现身,声称《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》一样没有局域网,玩家也只能登陆Battle.net进行对战。相关讨论帖子现在已经被删除,不过似乎不太可能是因为Bashiok说错了话,也许只是暴雪希望论坛里能安静点儿。目前已经有近五万名玩家签名抗议《星际争霸2》取消局域网模式,但暴雪丝毫不为所动,仍以打击盗版和防范安全隐患为挡箭牌,坚持己见。
有人注意到暴雪上周注册了一个新的文字商标“Cataclysm(巨变)”,应用范围涵盖计算机游戏及鼠标垫,包括联机游戏在内的球探足球比分服务,以及附属用途(比如漫画书、攻略书、手册、贺卡、便利贴、图册,及艺术出版物等)。目前已知暴雪至少有四个项目处于开发状态:魔兽世界、暗黑III、星际II,以及一款新网游,公司最近曾表示这款新网游是从零开始的全新项目;而且,有传言指暴雪今年年初又开始谋划第五款神秘作品。有人认为这个新商标与魔兽世界资料片相关,另一些人则相信它就是新网游,或是与新战网有关,指代战网的新生。
今天,美国两家媒体Kotaku和CNET分别报导,暴雪公司向他们发出了一封E-mail,请求这些媒体的工作人员及文章作者去注册自己的《星际争霸2》Beta测试账号,以便于更好地报道《星际争霸2》的Beta测试情况。大概暴雪会给这些账号赋予比较高的权限。 暴雪没有在E-mail中透露任何值得关注的信息,但是Kotaku表示,他们被要求在6月19日之前向暴雪发送他们注册的账号信息。这说明了什么呢?其实……或许并不能说明什么。 暴雪顺便说,如果想了解Beta测试的情况,还是那句话,去看beta-faq。
6月10日消息,第七届中国国际数码互动球探足球比分展览会(Chinajoy)新闻发布会今日在上海召开,暴雪中国区总经理叶伟伦透露,暴雪CEO Mike Morhaime将于Chinajoy期间访华。新闻出版总署通报了2009年ChinaJoy筹备情况,并透露有170家国内外公司确定参展。 暴雪中国区总经理叶伟伦表示,暴雪CEO Mike Morhaime将参加Chinajoy并发表演讲,演讲的主题是 “创意-游戏的第一生命”,此外,《魔兽世界》设计师以及项目总监也将参加,暴雪球探足球比分制作总监Allen Brack演讲的题目是“制作一款跨越东西方文化差异的游戏”。 Allen Brack 在当日上午的发布会上,新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟、ChinaJoy组委会秘书长、盛大游
从上周末在北京举办的Blizzard Fansite Summit获悉,暴雪计划在不久的将来发布简体中文官方页面。中国玩家终于将拥有属于自己的语言界面。这将意味着广大中国玩家可以跨越语言的障碍更好的与暴雪进行交流与沟通。据悉,中文页面将包括星际争霸2等所有暴雪游戏的官方网站,以及BN社区。想在社区里直接与暴雪的蓝贴发布者们第一时间进行交流吗?想将自己对游戏的意见反馈到暴雪并能参加更多的官方活动吗?那么就让我们一起等待暴雪中文简体页面的到来吧。
大家先看看这一幅截图: 暴雪5月21号在战网上发布对于[暗黑2]的公告,上面表明了暴雪对作弊行为的严厉处罚,看来这次战网要对玩家痛下死手了。然而奇怪的是,一直以来都没有规定不允许的双开,这次也列入了打击之列。对于这个措施,有网友则猜测可能是暴雪为了[星际2]的开放而进行的玩家人群的分流的措施。 无论怎么说,规规矩矩地玩游戏,是不会有差错的。而且就本人来看,如果该措施是为分流人群而设定的话,是否意味着[星际2]将要和大家见面~?怎么说,这个都不算是个坏消息(对于守规矩的玩家而言~)。
暴雪公司公关经理Bob Colayco日前透露Greg Canessa(Xbox在线服务总经理,PopCap开发组副总裁)将加入暴雪球探足球比分,参与研发BN2.0。 Bob Colayco:“他将成为我们线上技术工作的副主席,和执行团队一起研发下一版本的战网,现在正处于开发阶段。” 然而有趣的是,在GDC 2009上,Rob Pardo还在批评家用机平台缺少键盘的支持。 Rob Pardo:“有很多游戏和我们暴雪的游戏一样,不愿将其移植到家用机平台上,因为它们不支持输入设备,这也是RTS游戏在家
暴雪的一位社区经理近日确认,暴雪正在开发一款拥有新的知识产权,并完全独立于星际争霸、魔兽争霸和暗黑破坏神的MMO游戏。有人抱怨暴雪太过关注其他的东西,而没有专注于暗黑3等这些东西,Zarhym为我们讲述了暴雪每个团队是如何工作的。我听说他们在忙于其他的项目。如果是真的话,那关于客户服务这方面的东西就变少了。这样的话他们只需要坐在那,每4-6个月加一些新的竞技场就行了。Zarhym: 其实这是很正常的误解。这些误解都来自于猜测和谣传。暴雪每个项目都有完全独立的美工和开发团队。当然,有的时候人们的职位会调换,这在任何公司都是很正常的事。如果职位有空缺,就会立马又人填上。今年早些时候你可能看到了前魔兽世界游戏总监Jeff Kaplan离职,并开始了新的工作,一款还未发布的MMO游戏。Tom Chilton接替了他的
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