当《星球大战:前线2》BETA多人公测下周上线时,玩家能试玩到新的街机模式。街机模式支持在线和离线游玩,支持单人或和好友在本地采用分屏模式游玩,大战AI。最近,DICE在官网确认,在正式版游戏中,《星球大战:前线2》的街机模式支持自定义,玩家可以按照自己的规则创造自己的战斗。只不过在BETA版中,很多都受到了限制。BETA版中,街机模式玩家只能选择两个战斗。街机模式地图是Theed(Naboo首都),或者是游玩10v10战斗,或者是扮演达斯摩尔对抗一轮又一轮AI控制的敌人。而在正式版游戏中,玩家可以选择自己想游玩的哪一个《星战》时代,修改游戏难度,更改AI风暴兵敌人的职业,使用多人模式中赚得的星际卡牌,以及其他自定义选项。值得一提的是,游玩街机模式也会获得战斗点数,玩家可花费战斗点数来购买箱子和更多的星际卡牌。
《星球大战:前线2》BETA公测降至,EA在官网公布了BETA公测具体的开始时间。10月2日之前预购的玩家将在北京时间10月4日下午4点开始测试,普通玩家将于10月6日下午四点开始,10月9日24点结束。《星战前线2》BETA所需硬盘15GB,开放的模式有大型40人银河袭击战(Naboo地图),24人大战的太空模式——星际战机突袭(Fondor地图),袭击战模式(8v8,塔科达纳星球地图)和支持单人游玩的街机模式(Theed地图)。BETA测试配置要求:最低配置系统:Windows 7 SP1,8.1,10处理器:FX6350或i5 6600K内存:8GB显卡:HD 7850或GTX 660DX:11硬盘:15GB推荐配置系统:Windows10处理器:FX8350或i7 6700内存:
自《战地4》首发出现大量技术问题后,DICE通过不断的更新将游戏挽救回来,而且在后期推出了大量的免费更新内容,可以说是EA线上服务的典型。后来的《星球大战:前线》和《战地1》,DICE也推出了不少的免费更新内容。然而对于即将到来的《星球大战:前线2》,DICE采取了一个不同的更新方式。DICE关卡设计师Petervesti指出,在《星球大战:前线2》发售后,DICE这一次将推出更多,但规模较小的内容更新。“显然不会和《战地1》一样。游戏中会有非常多但规模较小的内容更新。希望能让玩家感觉发售后还会有更多的东西在推出。只不过是日常化的节奏,而非《战地1》那样让玩家等待数个月之久迎来巨大的内容更新。”其实这种日常更新模式在其他射击游戏中早已是常态,比如《命运》,《光环》甚至是任天堂的《喷射战士
EA日前为《星球大战:前线2》公布了全新的单人剧情场景宣传片。《星球大战2:前线2》由DICE的知名寒霜引擎打造,其单人剧情模式将会为星战历史提供精彩的新故事。游戏发生在死星2毁灭与第一秩序崛起的30年间。单人剧情将着重讲述地狱小队领袖Iden Versio的故事,这是一支银河帝国军事力量中的精英部队,无论是地面还是宇宙中都有极大的震慑力。除此之外,玩家还会遇到知名星战英雄和反派包括卢克天行者和凯洛伦。《星球大战:前线2》将于11月17日发行,登陆各大平台。
近日DICE发布了一段《星球大战:前线2》新预告,可以看到游戏依旧保持了很高的水准。外媒也制作了一段对比视频,对比了《星球大战:前线2》预告的画面效果。对比视频:我们可以看到,在先前发布的预告和新预告中,画面实际上没有太大的差异,得益于寒霜引擎的强大威力,相信这款游戏肯定不会让玩家失望。视频截图:
EA最近在官网上公布了《星球大战:前线2》首发地图和游戏模式介绍。首发地图共有11张,首发游戏模式则是5种。《星战》前传地图:KaminoKashyyykTheed《星战》原三部曲时代地图:死星2EndorMos Eisley雅文4号Hoth三个《星战觉醒》时代地图:弑星者基地JakkuTakodana游戏模式Blast(团队殊死战):节奏紧凑的近战Strike(袭击战):是一个8v8模式,玩家分成两个小队在目标任务上展开竞争。星际战机袭击战:是激烈的空战,允许玩家驾驶英雄战机,战斗机,轰炸机,拦截机,横跨高空和外太空体验精彩绝伦的太空战。英雄争霸战:是一个4v4死亡竞赛,一共有14个英雄银河入侵战:则是大型40人战斗模式。职业兵种:本作首次推出兵种机制,玩家可以选择突击兵,重装兵,特种兵和军官。每个职业都配有
曾经准确泄露《星球大战:前线2》BETA消息的Reddit玩家Some_Info,最近曝光了一个新的系统,DICE想通过这个系统激励玩家坚持到比赛最后,不要轻易放弃游戏。《星战前线2》EGX 2017试玩:我们知道在多人比赛中,玩家会根据当前的形势选择提前退出比赛。为了打造一个更好的战斗环境,这名玩家透漏DICE制作了一个新的奖励系统。玩家在一局比赛中投入的时间越长,获得的金币就会越多。具体原理是:如果你玩了3-5分钟,你会得到一小部分金币(战斗点数)。5-7分钟玩家获得的金币将增加15%。下一个标准是为7-10分钟玩家,以此类推,直到最后。比赛中将有6-7个奖励标准,显然坚持到最后的玩家获得的金币更多。这名玩家透漏,在即将到来的BETA测试中,玩家可能就会碰到这个系统。值得一提的是,《星球大战:前线2》中的经
BETA公测临近,EA公布了《星球大战:前线2》的新预告片,展示了首发时支持的所有地图和游戏模式。 预告片由《星战7》黑人演员John Boyega(饰演费恩)解说,这名好莱坞男星曾呼吁EA为初代游戏加入一个单人战役。在这个预告片中,他不但介绍了《星战前线2》海量的多人内容,而且还让玩家一窥了单人战役部分场景。2015年的初代游戏《星球大战:前线》因为缺乏单人战役,外加首发时地图,角色和载具都很少而受到了大量批评。透过这次的预告,可以明显看到续作《星球大战:前线2》在多人内容上,至少在数量上有了很大的提高。《星球大战:前线2》将收录3个不同时代《星战》电影中18个地点,而1代游戏只有4个。英雄方面,《星球大战:前线2》有14个可操作英雄,1代游戏只有6个。载具方面,提高最明显,达到了39款,而1代中
下周,全球的星战迷们终于等到《星球大战:前线2》的PC公测了,今天DICE官方公布了游戏PC测试的配置要求。从这份配置单上来看,对电脑的配置要求还是比较苛刻的。最低配置:系统: 64-bit Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10处理器(AMD): AMD FX-6350处理器 (Intel): Intel Core i5 6600K内存: 8GB RAM显卡 (AMD): AMD Radeon™ HD 7850 2GB显卡(NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 660 2GBDirectX: 11.0网络连接要求: 512 KBPS或更快的网络硬盘容量: 15GB推荐配置:系统: 64-bit Windows 10处理器(AMD):
EA和DICE最近公布了《星球大战:前线2》大型40人对战模式“星系突袭(Galactic Assault)”所有可用地图。“星系突袭”模式一共有11个地图,涵盖了《星球大战》电影三个不同时代中标志性的地点,包括死星,霍斯,Enor等星球。它们是:NabooKaminoKashyyykEndor死星2霍斯Mos Eisley雅文IVJakkuTakodanaStarkiller BaseEA曾在6月的E3上展示了这个大型40人多人对战模式,含有载具和英雄单位。另外即将到来的BETA公测(10.4-9)也会有这个模式。此外还会收录太空战“星际战机突袭”模式。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。Nabo
《星球大战:前线》开发商之一Criterion曾为本作开发过一个叫“侠盗一号:X-Wing VR任务”,PSVR独占,设定在《星球大战:侠盗一号》电影里的事件中,于2016年12月推出,获得了玩家大量好评。然而遗憾的是,续作《星球大战:前线2》并没有任何VR内容。尽管索尼的宣传材料上(如下图)曾提到本作兼容PSVR。后来索尼更改了说法,称那个材料是错误的,但还是补充说对于VR的支持现在还没有定论。最近Criterion总经理Matt Webster在接受Metro GameCentral的采访时确认,《星球大战:前线2》不支持VR。不过Webster还表示,之前开发《侠盗一号:X-Wing VR任务》时获得的经验将帮助他们在太空战“星际战机突袭模式”中改进游
《星球大战:前线2》BETA测试还有不到一个月就开始了。预购的玩家可在10月4日开始,而没有预购的玩家则在10月6日进入BETA测试。EA早在7月份时就已经确认本作将会有BETA测试,但对BETA包含哪些内容EA和DICE一直没有公布。幸运的是,Reddit玩家“Some_info”泄露了一些情报。这名玩家之前曾准确泄露了《星球大战:前线2》的很多细节,因此他这次的爆料可信度很高。据他透漏,《星球大战:前线2》BETA将包含三张地图,分别是支持40人对战的Galactic Assault on Theed地图(也就是E3上演示的那个地图),支持24人对战的太空战地图Fondor(EA在刚过去的科隆展上有过展示)和塔科达纳(Takodana)星球地图,支持突袭模式。塔科达纳是星战系列的一
我们今天看到的DICE出品的《星球大战:前线》其实是项目重启作品。早在2004年和2005年,就曾有过相同名字的《星球大战:战争前线1&2》。而我们接下来介绍的就是2005年的这款《星球大战:战争前线2》。“战争前线3遗产”MOD制作小组刚刚公布了《星球大战:战争前线2》的大型MOD,“战争前线3遗产”的beta版下载。这个项目使用了曾被取消的《星球大战:战争前线3》的许多遗留素材,包括了克隆人战争和银河系内战两个时代背景,提供了全新的HUD界面,加入了许多改版的地图。这款beta版MOD现已开放下载,其中包含改版后的四张地图,收录了克隆人战争时期的所有正面和反面角色。最终版本的“战争前线3遗产”MOD将会包含更多地图,加入更多银河
《星球大战:前线2》在科隆展期间提供了Pre-Alpha Demo试玩,外媒Digital Foundry趁此分析了游戏在PS4 Pro上的分辨率和帧数表现。 DF本次分析的是科隆展提供的太空战模式,他们发现PS4 Pro版游戏分辨率是1080P,大多数情况下能达到60帧,不过当进入地图较大的太空战时,会有明显的帧数下降到50帧。对比来说,《战地1》PS4 Pro版有更多数量的玩家,通过棋盘格渲染,仍然能达到1600P。鉴于试玩版本是Alpha版,并非是最终发售的版本,或许发售时DICE能做更好地优化。另外,游戏还会针对Xbox One X做出特别优化,所以PS4 Pro版和Xbox One X版的输出标准有何不同,也是一个比较有意思的事儿。至于PC版,配置要求是否会比《战地1》更高,目前还不
今天,EA在德国科隆展上,放出了《星球大战:前线2》的新闻资料包,其中包括一批游戏中战机突袭模式的新截图。图片中包括帝国船坞的远景,凯洛伦的钛战机追击叛军等等。同时,游戏中还包括老版三部曲中的战机,比如ARC-170型战机,以及达斯魔,欧比万·肯诺比的战机等等。游戏将于11月17日登陆Xbox One,PS4和PC。
在今天的科隆展发布会上,EA公布了《星球大战:前线2》太空战模式首个演示,展示了星战电影中多个时代的不同飞船对战场面。另外一些英雄独有的特别飞船,比如韩索罗的千年隼号,波巴菲特的Slave以及Poe Dameron的黑色X-wing战机。从演示看每个飞船似乎都有自己独特的感觉和HUD界面,似乎吸取了1代游戏中每个飞船感觉都一样的教训。在续作中,本作的太空战模式专注让每个飞船都能有完全不同的体验。 视频截图:
在被泄露后,EA今日正式公布了《星球大战:前线2》太空星际战机模式正式版预告。在即将到来的科隆展上,EA将展示太空战模式的首个实际演示。 《星球大战:前线2》太空战模式由前《极品飞车》开发商Criterion打造,EA表示,太空战模式相比前作有了“大幅度”地改进。在预告片中,出现了新的英雄飞船和新的基于角色的星级战斗机。《星球大战:前线2》将于10月6日展开BETA公测,11月14日发售。
《星球大战;前线2》(Star Wars Battlefront 2)的一段泄露视频展示了游戏可能包含的太空战场景。《星球大战:前线2》的飞行战斗部分不仅发生在星球表面,也会发生在太空。不过需要注意的是,这段视频并不是实际游戏画面,而是游戏引擎生成的画面。所以画面效果不代表最终品质,只是大致演示《星球大战:前线2》的飞行狗斗。视频中的亮点是尤达大师驾驶了一架钛战机,简直让人充满好奇。《星球大战:前线2》的太空战部分将由Criterion工作室负责开发,他们曾开发过《火线狂飙》系列 ,同时也负责了《星球大战:侠盗一号-VR任务》。《星球大战:前线2》将提供完整的剧情战役模式,预计11月17日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。全平台10月6日-9日将进行公开beta测试。视频截图:
《星球大战:前线2》还有几个月就要和玩家见面了,今日EA为我们带来了制作人访谈,制作人Matt Webster向玩家解答了许多问题,一起来看看吧。对于2015年的《星球大战:前线》,粉丝反馈的其中一个问题是缺乏深度。因此在续作中,玩家迫切需要更丰富的内容和更深度的玩法。对此,DICE和联合开发商Motive以及Criterion将为玩家提供多种方式沉迷并享受其中。制作组透露,《星球大战:前线2》可并不只是前作改善一些问题后的加强版而已,他们声称这将会是一款EA旗下最具野心的作品。制作人Matt Webster表示:“我认为《星球大战:前线2》是EA有史以来创作的最具野心的一款作品。”此外,根据DICE制作人Craig Mcleod的说法,这将会是一款非常典型的《星球大战》动作游戏,典型
今天早些时候,DICE、Criterion和EA Motive三家公司的开发者共同讨论了他们在《星球大战:前线2》中的合作,同时也介绍了他们最初是如何走到一起的。PS官方博客请来了DICE工作室的Craig McLeod、Motive工作室的Mark Thompson和Critierion工作室的Matt Webster。他们共同讨论了星战游戏的历史和今天。“我觉得首先是这个机会非常难得。我们想打造完整的《星球大战:前线》体验,所以必须将所有最优秀的资源集合到一起。我们有数十年多人游戏制作经验的专家,我们有专门为了剧情和角色动作组建的工作室,还有我的老东家Creierion,我们在《星球大战:前线》里试水飞空摩托,我们希望游戏中的载具不仅代表速度,也代表其他完整的感觉。所以这的确是一次非常紧密的
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