《星球大战:前线2》创意总监Dennis Brannvall离开了其任职8年的开发商DICE。Brannvall于2012年10月份加入DICE,在2014年6月加入《星球大战:前线》团队担任首席设计师之前,他曾参与《战地4》的开发工作。 从那时开始,他便在这个系列中担任了多个角色,他曾担任《星球大战:前线2》的副创意总监,后来在2019年被任命为创意总监。大约一年后的现在,Brannvall离开了工作室和他的游戏系列。 “我还记得我们第一次获得《星球大战》合同时,整个工作室会议充满了喜悦和激动。”他在推特上写道: “八年后,旅程结束了,我将在本月底从DICE离职。谢谢大家。愿原力永远与您同在。”
2018年我们曾报道过,国外大神JorgeBarros利用虚幻4引擎重制《星球大战前传1》机器人飞船场景。当时该项目还处于制作阶段,现在有好消息传出,Jorge Barros已经独自完成了这个项目。 与其他重制星战项目相比较,Jorge Barros制作的是完全可玩的Demo,里面的建模材质都是他自己搞定的,真是让人佩服。目前Jorge Barros还未提供试玩Demo下载。但他公布了预告演示和截图,一起来欣赏下他的成果吧!第一个视频是重制版预告片,展示了重制后的画面。从视频中可以看到,作者似乎使用了实时光线追踪技术,让人印象深刻。第二个视频是游戏试玩演示,作者操控机器人四处走动,可以看见游戏环境表现的很不错。从视频和截图中可以看到,游戏画面非常精美,宛如电影。希望Jorge Barros能尽快发布《星球大战:
上个月才登陆Steam发售的《星战》射击游戏《星球大战:前线2》,获得了玩家“特别好评”评价。目前有2155篇评价,好评率为85%。 《星球大战:前线2》最初于2017年11月发售,在发售之前因为微交易问题而受到了大量玩家的抵制,本作的首发堪称灾难性。后来EA在发售当天移除了微交易,在DICE后天的不断修复下,游戏终于重获玩家的热爱。2019年12月时,IGN重新为本作打出了8.8分评价,称其为“最正统的星战体验之一”。《星球大战:前线2》目前正在Steam半价促销中,原价238元,现价119元,支持繁体中文。此次促销截止到7月10日。Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1237950/STAR_WARS__II/ 根据EA,DICE开发的《星球大战:前线》1和
Steam数据库中现在又出现了几款新游戏,根据Steam官方数据库的信息,《星球大战:前线3》《Empire of Mana》和《勇者斗恶龙:宿敌》的EULA(最终用户许可协议)都已存在。更具体地说,《星球大战:前线3》的EULA暗示了该游戏是关于“经典,2019”模式。根据其EULA,我们一窥该游戏的具体情报:Haze Studios,Free Radical Design,卢卡斯影业,迪斯尼拥有《星球大战:前线3》(Classic, 2019)版权。简而言之,这是一款来自Free Radical Design的那款已取消的《星球大战:前线3》游戏。然而,这个EULA似乎是新的。毕竟当时该游戏被取消时加入“经典,2019”没有意义。或许迪士尼正在考虑完成并发行《前线3》?另一方面,《勇者斗恶龙:宿敌》是一款移
5月29日11:25更新:PlayStation香港官方确认,6月会免游戏为《星球大战:前线2》和《使命召唤:二战》。 原报道:索尼互动球探足球比分SIE日前宣布,PlayStationPlus欧美服6月第二个Plus会免游戏为《星球大战:前线2》,第一款会免游戏《使命召唤:二战》已可在各服领取。
之前,索尼已经公布了PS+的首款6月会员免费游戏为《使命召唤14:二战》,而下一款会免游戏将于本周晚些时候公布。而据Reddit上网友发现,另一款6月会免游戏可能已经泄露,是《星球大战:前线2》。据细心的网友发现,在PlayStation官方INS的一段“Days of Play”广告视频中,出现了两款6月会员免费游戏,一款是之前公布的《使命召唤14:二战》,另一款则是《星球大战:前线2》。目前,PlayStation官方还未对此作出回应。
《星球大战:前线2》已于今年4月份发布了最后一次内容更新。不过5万名玩家正在发起联名请愿,希望DICE继续发布更多付费DLC,延长本作的寿命和新鲜度。请愿信中写道:“《星球大战:前线2》是电子游戏浪子回头的典型故事之一。从灾难般的首发,到最后的成功,这款游戏的转变让所有《星战》迷都感到鼓舞。遗憾的是这款游戏被截短了,本来还应该有更多新内容的潜力。”玩家们还不断在推特上点名DICE制作人Ben Walke,最后他终于做出了回应:“你们总点名让我看这个,但我不太清楚你们究竟要让我怎样?制作团队已经看到了,但这不是我们的决定。我很高兴有将近3万人署名,但就在两年半以前,有20万人发出过另外一次请愿。”玩家求着制作组发售DLC,这种事简直像是发生在另一个平行宇宙里,更不用说事件主角的这款游戏还曾因为微交易系统而声名狼藉
今天(4月29日)EA 官方公开了《星球大战:前线 2》的最终更新内容“斯卡里夫战役”,DICE 创意总监 Dennis Br?nnvall 也在博客中确认“斯卡里夫战役”将于明日正式上线,除了全新的游戏内容及玩法外,本次更新还将带来全新的角色皮肤等内容。《星球大战:前线 2》“斯卡里夫战役”宣传片: DICE 创意总监 Dennis Br?nnvall 在博客中说道,这款《星球大战:前线 2》的第26个免费更新内容将于明日正式上线,同时“斯卡里夫战役”也将是《星球大战:前线 2》的最后一次更新内容,不过 EA 不会停止对这款游戏的支持:服务、游戏内挑战、双倍经验等事件依然会在游戏中出现。 斯卡里夫 斯卡里夫是《星球大战》中一个遥远的热带行星,位于外缘领土的阿布里昂地区;虽然体积不大,但斯卡里夫却成为了一个绝密
俗话说狗急了也会跳墙,兔子急了也会咬人。而在《星球大战》中,人畜无害的礼仪机器人,如果被玩家欺负久了,可能也会学会反击。在《星球大战》的宇宙中,机器人是非常廉价的战斗力,除了R2D2和C3PO几个主角以外,其他机器人基本上都是炮灰。不过在《星球大战:前线2》中,一名玩家发现他们其实也是有感情的。 Reddit用户Scorpion5437分享了自己在游戏中的经历,他在走廊里遇到了一个礼仪机器人,于是充满恶意地对他进行电击。结果这个礼仪机器人不知从哪变出了一把激光枪,开始了忍无可忍的反击。他不仅凭空变出武器,而且还变成了无敌状态,无论怎么打都不动弹。这名玩家表示最后他觉得自己被这个礼仪机器人打死了,只不过视频里没演。Reddit用户们纷纷猜测,这个剧情其实是一个彩蛋,致敬的是《阿芙拉博士》系列漫画中的杀人机器人。所
根据6个了解EA内部事宜的不同消息来源透露,EA去年曾取消了一款《星球大战:前线》衍生作品的开发。这个项目的开发代号是“维京 - Viking”,是EA自从2017年以来砍掉的第三个《星球大战》项目,原计划2020年秋季登陆次世代主机,但后来EA管理层认为日程安排不现实,于是就果断终止了开发。“Viking”的境遇很波折。最早要说回到2015年的旧金山,当时EA旗下的Visceral工作室正在传奇人物Amy Henning的带领下开发一款《星球大战》游戏,开发代号“Ragtag”。2017年10月份,EA解散了Visceral,同时也取消了“Ragtag”。不过据称“Ragtag”留下的艺术素材全都交给了加拿大的EA温哥华工作室,被他们用来开发一款开放世界《星球大战》游戏。第二款被取消的《星球大战》游戏的开发代
《星球大战:前线2》自发售以来获得了大量的更新和内容追加,然而这其中也有很多视效上的更新和改进。近日国外玩家制作了一档视频,对比了《星球大战:前线2》2020年2月和2018年版本。视频来自于油管频道Cinematic Captures,重点介绍了DICE开发团队在改进游戏上做出的种种努力。最大的改进在于光照,此外还有几个角色获得了动画改进。面光改进: 网格改进: 动画改进: 风暴兵模型完全重做: 网格和面板动画改进: 动画改进:
《星球大战:前线2》更新后,将《星战》新三部曲电影中可爱的机器人BB-8加入到游戏中,变成了一个疯狂的“杀戮机器”。该作的“BB更新”为游戏的抵抗军和第一秩序分别加入了BB-8和BB-9E英雄。每个机器人都融合了《前线2》的英雄玩法,他们极小的体型和超快的移动速度意味着他们可以在战场上猛冲,而且伤害很高,很容易获得连续击杀。 目前尚不清楚DICE是否会在下次更新中削弱这两个机器人。视频画面:
开发商DICE宣布Scarif星球将追加到《星球大战:前线2》中。Scarif是2015年DICE开发的《星球大战:前线》游戏中其中一个人气很高的地图,它将随着“Age of Rebellion”更新加入到《星球大战:前线2》中。这次更新将于2月上线,主要围绕《星战》原版三部曲而来。DICE社区人员在Reddit上解释说:“这包括将某些特定星球(地图)带到合作和霸权模式中。我们知道你们很多人一直要求这个,想到玩家将在合作和霸权模式中扮演卢克,莉亚,达斯维达等英雄就非常地兴奋。”
IGN今日重评了EA DICE领衔开发的《星球大战:前线2》游戏,本作2019年的评分为8.8分。对比来说,2017年首发时,IGN评分为6.5分。IGN表示,几乎从开始以来,《星战》电影讲述的就是从黑暗中救赎的故事。所以有点讽刺的是,EA 2017年发售的《星球大战:前线2》游戏也有些相似,从首发的众人唾弃(坠入黑暗面)到不断地更新回归正轨(重返光明面)。在历经两年的的更新和改变后,EA和DIE已经拯救了这款华丽的射击游戏,将其变成一个至今以来《星战》宇宙中最棒的多人改编作品之一。《星球大战:前线2》所提供的内容还是蛮多的。除了过于保守,短暂和令人失望的单人故事外,还有大量的合作地图以及一连串的在线竞技多人模式。大部分模式都很好玩,它们都散发出经典的《星球大战》样子和感觉,但规模是前所未有的。不管你是在地面上
《星球大战9:天行者崛起》即将在明晚7点在国内超前点映,2017年发售的EA星战游戏《星球大战:前线2》发布了一个应景预告片“天行者崛起”,以迎接和电影《星战9》联动新内容的到来。在“天行者崛起”预告片中,展示了大量《星球大战》续集三部曲电影中的角色,包括雷伊,凯洛伦,西斯风暴兵等。据博主@fps小分队消息,DICE将在今天下午为《星球大战:前线2》进行全平台更新,并在20日解锁和电影《星战9》联动内容游玩权限。这次更新将带来一个全新星球,西斯士兵、奥维辛炮手、第一秩序喷射士兵、卡菲克斯间谍等增援单位,3款电影联动英雄外观,后传地图将陆续加入合作模式。本次更新还将带来菜单更新、标记系统、信息传达更新等大量新内容。
为了纪念《星球大战:前线2》更新两周年以及即将上映的《星战9》,新的《星球大战:前线2》庆典版将于12月5日(当地时间)在PS4,Xbox One和PC平台上以数字版形式发布。此版本包含完整的定制内容集,这些内容可通过从《星球大战:前线2》的原始发行版进行游戏内购买而获得,包括《星战9》电影中的物品。EA官方介绍:点我查看 《星球大战:前线2》庆典版零售价为39.99美元(约合人民币282元),其中包含:·游戏本体·包括所有过去和即将发布的免费游戏更新·超过25个英雄皮肤:6部传奇皮肤,以及受《星战9》启发的雷伊、芬恩和凯洛·伦的皮肤各一款,12月17日放出·超过125款单位和补给物皮肤·超过100个英雄和暴风兵表情和语音·超过70个英雄和暴风兵的胜利姿势。已经拥有《星球大战:前线2》的玩家可以将其当前版本的游
根据ResetEra论坛爆料,EA旗下的争议游戏《星球大战:前线2》庆典版已经在Trueachievements网站上泄露,而官方公开日期不出意外就会在明日(周三)。通过Trueachievements网站上的简介,我们能够看到该庆典版涵盖了游戏本体、过去以及日后所有的免费更新内容、25款皮肤(包括6传奇)、即将上映的《星战9》主角团皮肤、125款以上的单位皮肤、100款以上的表情和语音、70种以上的胜利姿势等。据爆料《星球大战:前线2》庆典版在明日公布后,后天或光速上线,赶在电影《星球大战9》上映前夕先给这个经典IP拉一波人气。EA旗下DICE工作室的《星球大战:前线2》游戏质量不能说不高,但是由于其发售初期的内容问题和已经出了名的氪金开箱问题,导致其没能彻底打开市场。如今EA调整了游戏的更新战略,且该庆典版
迪士尼正在热播的《星球大战》电视剧《曼达洛人》最具话题性的就是里面出现了婴儿期的尤达大师。当然,现在我们没法确认主角就是波巴菲特,更没法确认这个绿皮小孩真的是尤达大师。但无论如何都无法阻止影迷们对作品进行自己的解读和脑补。更没法阻止热情的玩家们进行二次创作。MOD制作者Nanobuds就在Reddit上透露,他正在为《星球大战:前线2》制作一款尤达宝宝的MOD,并分享了一张测试图片。他表示最终版将会修复眼睛的部分。如果尤达大师在游戏中返老还童挥舞光剑,似乎会有一种奇妙的违和感吧。 目前还不知道这款MOD何时制作完成,不过这位Nanobuds此前就曾为达斯维达推出过战损版皮肤、堕落教团皮肤、无头盔版皮肤等MOD,应该已经驾轻就熟,希望这次的尤达宝宝也能给玩家带来更多乐趣。
《星球大战:前线2》“合作(Cooperation)”更新将在9月25日推出,今日DICE发布了一个新的预告片,介绍了这次大更新的内容。预告片: “合作”更新将带来克隆突击队(Clone Commando,共和国最精锐部队之一),长满了真菌生物的新星球Felucia以及新的PvE模式,包括即时行动和合作模式。此外这次更新,天行者卢克还将以电影《星球大战4:新希望》中的Farmboy造型亮相,玩家只需完成游戏中的某个特殊游戏内挑战便可解锁。克隆突击队 克隆突击队员是银河共和国在全银河系执行重要任务时部署的精英特种部队。在《星球大战:前线2》中,克隆突击队员使用DC-17m反装甲重复爆能步枪,具有致命的灵活性,可以同时对付轻、重目标。激光束装置安装在突击队员的左臂上,释放出强大的冲击波,将敌人击倒在地。战斗专注能力
近日,有外国网友在新出版的《吉尼斯世界纪录大全2020》这本书中发现了一条有趣的世界纪录:Reddit论坛被踩数最多的评论。而荣夺这项桂冠的是EA旗下2017年发售的游戏《星球大战:前线2》。 当初《星球大战:前线2》发售之后,玩家们发现由于EA方面的营销策略,在已经购买游戏本体的情况下,如果想要解锁诸如达斯·维达、卢克·天行者这些角色的话,玩家需要在游戏上花费海量的时间(一局游戏大约可以获得300共和币,而稀有角色需要20000~60000共和币才可解锁,还有一些技能卡片只有通过开箱才能解锁),引发了玩家的大量不满。随后EA官方就此事进行了回复,表示他们解锁英雄和游戏内容的设计为了让玩家收获成就感,开发团队将会根据游戏中的数据对共和币获取率进行调整使得玩家更好的获得此种成就感。 而EA官方的这条回复获得了超过
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