过了这么久之后,Creative Assembly终于发布了《全面战争:幕府将军2》的首个DLC。这个DLC中加入一向一揆这个实力,随之便新增了8种全新的单位,新的将军和其独有的技能树,还有一套盔甲以及派系的僧兵。DLC还为游戏加入了新的历史战役,化身模式中也增加了10个新侍从这个DLC的售价为4.99美元。截图欣赏:
经过10天左右的更新,3DM《幕府将军2:全面战争》完美中文汉化补丁V2.0终于发布了,并且支持了最新的补丁,感谢在这次汉化中付出努力的所有汉化组成员,正因为他们才能再这么短是时间内为大家呈现出如此高质量的作品,也希望玩家们能继续支持我们,谢谢。 安装须知:支持现有的DX11及多核补丁,支持正版与非正版环境;出于慎重起见,取消了安装文件中附带的服部解锁补丁。有需要的朋友请自行在本站中查找安装。------------------------------------------------------------------服部解锁补丁会对正版造成冲突,正版用户请慎重下载服部势力解锁补丁!----------------------------------------------------------
《全面战争:幕府将军2》终于汉化完毕。汉化过程相当艰辛,蒹葭的翻译们几乎精疲力竭,系统名词数不尽次数的重建;史实一遍又一遍地查证;名言、语录和俳句“吟安一个字,捻断数茎须”;再加上后期跟技术对接之后反复不断地测试 -- 如今终于告一段落了。蒹葭做这么个东西,无名无利,只求问心无愧。我们相信,用心去做可以做好任何事,一句话:相信此汉化补丁一定能对得起各位。但我们也知道凡事不可能尽善尽美。有疏漏的地方,随时请大家指出。感谢各位,感谢蒹葭。汉化特色:- 对幕府将军2原作中失实的地方全都做了调整或评注;- 现当代才有的地名调整成了符合当时年代背景的名称;- 大地图战争迷雾上的名称标注也完全进行了汉化;- 辞世句、俳句等完全按照日本俳句“5-7-5”音步的特色翻译;- 百科、注释、任务、消息事件等进行了完全彻底的汉化。汉
《全面战争:幕府将军2》终于汉化完毕。汉化过程相当艰辛,蒹葭的翻译们几乎精疲力竭,系统名词数不尽次数的重建;史实一遍又一遍地查证;名言、语录和俳句“吟安一个字,捻断数茎须”;再加上后期跟技术对接之后反复不断地测试 -- 如今终于告一段落了。蒹葭做这么个东西,无名无利,只求问心无愧。我们相信,用心去做可以做好任何事,一句话:相信此汉化补丁一定能对得起各位。但我们也知道凡事不可能尽善尽美。有疏漏的地方,随时请大家指出。感谢各位,感谢蒹葭。汉化特色:- 对幕府将军2原作中失实的地方全都做了调整或评注;- 现当代才有的地名调整成了符合当时年代背景的名称;- 大地图战争迷雾上的名称标注也完全进行了汉化;- 辞世句、俳句等完全按照日本俳句“5-7-5”音步的特色翻译;- 百科、注释、任务、消息事件等进行了完全彻底的汉化。汉
最新一周Steam平台(2011年3月13日-2011年3月19日)销量排行榜Top10公布,排名第一位是SEGA最新RTS力作《全面战争:幕府将军2》,本作游戏评价非常高,玩家对其开发商大感承载。本作游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材。排名第二位是FPS射击类《国土防线》,这是一款以近未来战争作背景的作品。故事背景设定在2027年的美国,讲述朝鲜成功攻占了美国本土,而主角则于战火中被位于科罗拉多州山岳地带的抵抗军所救,后来更令主角成为抵抗军的领袖,带领部下展开反击战。第三位是EA春季角色扮演大作《龙腾世纪2》,正式版已于3月8日发售,登陆平台:PC、XBOX360平台。排名第二位是敏朝鲜敏感题材作品
《全面战争:幕府将军2》今天放出了一段游戏多人模式的视频,从这短短两分钟的视频里我们看不出太多的东西,但可以知道在多人模式中玩家可以真真切切的扮演一个大名,成为统领一方的幕府将军。游戏的多人模式包含着大量自定义的内容,玩家可以选择自己在游戏中的化身,也就是创建一个只属于自己的大名,你可以自定义你化身的盔甲模型、颜色、装饰,设计自己的势力旗帜,甚至可以定义士兵所穿的甲胄、颜色,完全创立一支极富有个人色彩的部队。此外,视频中还显示游戏支持合作模式和4V4对战。
世嘉欧洲公司今日宣布,期待已久的《幕府将军2:全面战争》将在本月22日通过STEAM平台释出游戏试玩DEMO,游戏的DEMO将用来测试史诗陆战和全新的战役地图。另外《龙腾世纪2》试玩版和《子弹风暴》的正式版也再同一天发售,2月22将是大作试玩井喷日,而3月22日又是《孤岛危机2》和《刺客信条:兄弟会》的发售日期,看来老外对22还是很情有独钟的
昨天《全面战争:幕府将军2》放出了一段电影式CG动画,动画做的很有气势,但构思就有点俗套了。今天为大家带来一段本作制作人的访谈及听译文字:A:您能为我们透露更多关于《幕府2》多人部分的信息吗?B:事实上这次我们希望多人部分能和单人游戏一样具有深度,所以这次不但有单人战役,在多人游戏中也会出现两位玩家合作进行游戏的战役。这就是说两位玩家会共享视野,资源等等。而且现在我们也制作了一些多人游戏地图,你也可以将之前战斗中的老兵带入下一场战斗,将军和其他的一些元素现在也可以由玩家自定义,比方说旗帜,颜色等等,所以你在进行游戏的时候,将会出现属于你自己的特有的部队。此外,在单人部分也会有科技树,我们现在也将其转移到了多人部分中,另外兵种现在也可以进行升级,如果你有非常喜欢的兵种,你可以一直升级,他们也会有自己的技能树,另外
《全面战争:幕府将军2》今天放出了一段电影式CG动画,动画做的很有气势,但构思就有点俗套了。从家徽、铠甲来看,动画中对阵的双方显然是武田和上杉,这两位的经典对决倒是没什么问题,但兵临城下之后开始单挑就太莫名其妙了,你说单挑就单挑吧,胜利方居然还被人用箭从背后射死了,这也太不符合武士道精神了。动画中还有一个很有趣的地方,武田家的地图上出现了“日本”、“日本海”、“太平洋”这些地名,你现在明白武田信玄老爷子为什么能战无不胜了吧?他是超越时代的人物。
《全面战争:幕府将军2》今天又放出了几张新截图,其中包括游戏的主界面截图。看起来CA非常喜欢日本的浮世绘风格,不但游戏中兵牌全部换成了浮世绘,主界面中有限的几张图片也全部是浮世绘,不过这恰好与作为背景的天守阁相互映衬,显得古韵十足。《全面战争:幕府将军2》将于3月15日上市,对应平台为PC。
很高兴Creative Assembly的社区管理员克莱格·来科克先生能够回答我们的几个小问题。你们目前还在制作什么其它游戏?我们现在正在制作一款机密的,令众多玩家十分兴奋的电子游戏。我们迫不及待地想要透露出一些信息。在《全面战争》方面,开发从未停止过 -- 我们总是在开拓范围。是什么赋予你们开发这款游戏灵感的?这就要回到系列的最初一款游戏,一切的起点,将我们的理念融入十年的开发历程中。想象一下有多少事情发生了变化。那些日子,我们只能做出简陋的3D布景,用子画面表现人物。现在我们即便在高分辨率下也能做出同样宏大(或者更多)的游戏场面,用上千个高清的3D人物放满史诗般的峡谷和山峰。小组的很多成员玩过原版的《幕府将军》,这就是他们加入CA的原因。你能想象到他们在制作续篇的时候有多么地高兴!在开发这款游戏时,你们遇到
《幕府将军2》今天泄露了几张内部测试截图,具体来说就是战场截图,对阵的双方是伊达晴宗VS足利义晴。在这三张图中,第一张图最有料,是一张战斗结果的汇报图,游戏中的每个兵种都是用江户时期兴起的浮世绘画来表示,显示了制作组的用心,想要尽可能让玩家体会到日本的原汁原味的文化,不知道什么时候能做一款以中国为背景的全战。而剩下的两张都有点水,但也算充分表现了战斗中尸横遍野的景象,这倒让我想起了陈陶的一首诗,“可怜无定河边骨,犹是春闺梦里人。”但在像全战这一类型的游戏中,谁会在乎一兵一卒的死亡呢。截下这几张图的电脑配置为:Intel Core 2 Duo 2.4Ghz4GB RAM8800GTS 640MB看起来想要运行这款游戏并不难,但想要达到比较好的效果,就没那么容易了。各位玩家,你们压力大吗?更多相关资讯请点击:幕府将
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