显然没有一款游戏能阻挡《战神4》这个高速火车,至少在英国是这样。圣莫妮卡的这款神作再次登顶了英国上周实体游戏零售榜,这已经是连续第四周。日前《战神4》已经超过了《美国末日》PS4重制版在英国创下的连续周冠记录,成为英国国内周连冠保持最长的索尼发行的PS4游戏。而要超过索尼所有第一方游戏记录,显然还需更多的周。《美国末日》PS3版和《GT3》在英国各自连续保持了6周和8周时间,《战神4》想要超越这两个游戏还是很有难度的。以下是英国国内上周实体游戏零售榜Top 10:1.《战神4》2.《大金刚国度:热带寒流》3.《孤岛惊魂5》4.《FIFA 18》5.《辐射4》6.《马里奥赛车8:豪华版》7.《乐高漫威超级英雄2》8.《刺客信条:起源》9.《GTA5》10.《命运2》
《战神4》总监Cory Barlog坦白地表示,在为游戏制作电影式内容方面,他从小岛秀夫的游戏中学到了很多。Barlog最近的游戏是PS4独占游戏《战神4》,游戏全篇仅采用一个镜头完成,过场动画效果类似于《合金装备5:原爆点》和《合金装备5:幻痛》。Barlog在Twitter上和粉丝互动时透漏,自己从小岛秀夫的游戏中学到了很多,沉迷于MGS2牺牲了很多睡觉时间。“我从小岛的游戏中学到了很多。我还记得当时沉醉于《合金装备2:自由之子》,牺牲了很多睡觉时间,弄得自己很疲倦。”《合金装备2:自由之子》2001年11月发售,首发于索尼PS2平台,1年之后Konami推出了完全版《合金装备2:实体》,并且第一次移植到了除PS2以外的XBOX和PC平台上。《合金装备》历来给人的感觉是电影与游戏的结
自从《战神4》有了照相模式,奎爷终于学会了笑容。昨日《战神4》照相模式发布,不少玩家赶紧尝鲜。在照相模式中,玩家可以改变奎爷和他儿子的面容表情,这样一来父子俩就被“玩坏”了。除了不少搞笑场景之外,玩家还利用照相模式,拍下了游戏中美轮美奂的场景,一起来看看吧。
《战神4》已经推出几周了,虽然圣莫妮卡工作室已经为这一盛大冒险花了数年功夫来打造,但他们现在依然在努力开发来改善作品的发行后体验,比如这次推出的、备受期待的拍照模式。通过PlayStation博客,索尼和圣莫妮卡工作室公布了拍照模式将会在今天直接推出,玩家可是使用特别摄像机来拍照冒险中奎爷和儿子的各种飒爽英姿。拍照模式将会包含在更新的1.20补丁中,补丁还提供了其他一些升级,包括现在PS4游戏都会增加的UI以及菜单文字大小修改,以及允许玩家修改Rage模式的键位映射。最后,工作室还公布了战神4主题的一些表情帖,这一内容首先会在iOS设备的应用商店中出现,随后会在安卓以及PS Message中推出。
英国实体游戏统计机构Gfk-Tracker公布了上周英国地区游戏零售榜Top 10,PS4独占单机游戏《战神4》在发售后第二周继续保持第一,统治力丝毫未减。第二名并非《孤岛惊魂5》,而是被上周发售的新作《大金刚国度:热带寒流》夺走,前者滑落至第三名,这也意味着首发的《大金刚国度:热带寒流》未能击败《战神4》获得头名。十大游戏中,有很多任天堂游戏身影,尽管《塞尔达传说:荒野之息》没有入围,但《马里奥赛车8豪华版》和《超级马里奥:奥德赛》则榜上有名。以下是Top10:1.《战神4》2.《大金刚国度:热带寒流》3.《孤岛惊魂5》4.《FIFA 18》5.《马里奥赛车8豪华版》6.《乐高漫威超级英雄2》7.《辐射4》8.《绝地求生》9.《星球大战:前线2》10.《超级马里奥:奥德赛》
《战神4》已经正式发售两周多,大多数第一批入手的玩家已经通关了,不过有些玩家对这款游戏的热爱让他们追求最高的挑战。比如这位Youtube主播“ Faraaz Khan”就在最高难度下挑战了游戏中最难的boss,而且全程无伤。这里有轻微剧透,尚未通关游戏的玩家慎点。在游戏中后期,玩家将可以挑战瓦尔基里。游戏中共有八个瓦尔基里,每个都非常难,而且奖励也很丰厚。每个瓦尔基里死后都会留下一个头盔,集齐八个头盔并放在瓦尔基里议会的王座上,就将召唤出瓦尔基里女王希格露恩。她是目前游戏中最高难度的boss。即使在最低难度下,希格露恩也能轻易干掉轻敌的玩家。而主播 Faraaz Khan则挑战了游戏的最高难度“战神”难度。不仅如此,他还以1级武器装备进入战斗,全程没有开启斯巴达之怒模式,用耐心与技巧硬耗死了希格露恩,全程无
索尼互动球探足球比分公布了PS4数字游戏销售平台PSN上的每周销量排行榜。科乐美的《实况力量棒球2018》依然占据日本地区PS4数字版游戏销量冠军,而《战神4》则稳居亚军位置。《实况力量棒球2018》同时也是本周PSV平台上的销量冠军。以下是完整榜单:1.《实况力量棒球2018》2.《战神4》3.《黎明杀机:特别版》4.《英雄传说:闪之轨迹2 改-埃雷波尼亚内战》5.《疯狂麦克斯》6.《城市:天际线 PS4版》7.《传颂之物:致逝者的摇篮曲》8.《怪物猎人:世界》9.《重装机兵》10.《尼尔:机械纪元》11.《我的世界 PS4版》12.《大神 HD》13.《街霸5:街机版》14.《孤岛惊魂5》15.《龙之教条:黑暗崛起》16.《传说之下》17.《彩虹六号高级版》18.《生化危机7黄金版》19.《终极俄罗斯方块》20.《
《战神4》首发创下新纪录,三天内销量超过了310万套(数字版+实体版),成为销售速度最快的PS4独占游戏。那么《战神4》的销售速度到底有多快呢?看看下面的对比就一目了然了。国外分析师Daniel Ahmad最近做出了一个对比,透漏了《神秘海域4》、《最后生还者》、《地平线:零之黎明》等PS标志性独占游戏的首发情况。据Ahmad,《神秘海域4》用时一周达到了270万套,《地平线:零之黎明》则用时两周达到了260万套,而《最后生还者》(PS3)用时三周达到了340万套。因此没有对比,我们无法察觉《战神4》的销售速度到底有多快:仅仅三天就超过了310万,这个速度真的是“前无古人”了。
IGN今天为我们分享了《战神》2005与《战神》2018版的对比演示,从视频内容来看,IGN编辑选取了2作中相似的镜头进行对比,直观地展示不同的画面效果,年迈的奎爷勇猛不输当年,这次他带着儿子一起跳崖,一起打巨龙Boss,此外视频也展示了2作的开箱动作,2018版战神传承了2005版战神的动作,让老玩家感到亲切。推特信息:战神 2005 对比 战神 2018版演示!视频如下: 视频截图:
《战神4》的上市造了不少段子,显然也已经波及到了广告领域。Adult Swim最近在Youtube频道发布了一段PS4 Pro的广告,而且还把奎托斯和阿特柔斯父子俩邀请到了广告之中。广告开场相当有趣,奎托斯和阿特柔斯出现在现代背景中。奎托斯想要在不同形式的战斗中训练他的BOY,因此父子俩玩起了篮球。紧接着,阿特柔斯玩起了《战神4》,他老爹在旁边赞叹不已。然而玩到了紧张之处,奎托斯亮出了利维坦战斧。《战神4》现已登陆PS4平台,不送利维坦战斧。
随着多人游戏火爆程度不断升温,最近几年来一直有断言称单机游戏正在死亡。然而随着《战神4》的横空出世,这些妄言不攻自破:首发3天销量超过了310万。最近游戏总监Cory Barlog接受了IGN的采访再次谈到了所谓的单机游戏消亡论问题。Barlog在这个问题上表达了自己的看法,并解释了为何他认为由故事剧情驱动的单机游戏仍然有很大的发展空间。Barlog在IGN专家模式最新一集节目中说:“单机游戏目前好比是凤凰(不死鸟)。我们经历潮起潮落。游戏的发展变化由不同的创意总监决定。”Barlog指出尽管当前的流行游戏是大逃杀类,比如《绝地求生》、《堡垒之夜》偷走了大部分聚光灯,但其他类型游戏体验仍有市场。“虽然大逃杀游戏很火爆,但这并不意味着所有其他游戏不行了,只不过它们是大多数人关
据统计网站Newzoo报道,《战神4》在直播平台Twitch上热度爆表,位列4月份收看时长第八的游戏。这是非常令人印象深刻的,因为游戏刚刚在本月下半月发布。虽然《堡垒之夜》《绝地求生》等多人游戏在统计中占据主导地位,但值得一提的是,《战神4》实际上已经凭借接近2000万小时的当月观看时长,成为收看最多的单人游戏。该作获得了一致好评,在Metacritic达到了95分,而且也是史上最畅销的PS4独占游戏,在短短3天内卖出了310万部。该作已成为本代主机发布的最好的游戏之一。《战神4》现已独占登陆PS4。
外媒SuperData今天为我们分享了PS4独占游戏数字版累计销量,从图表中看,PS4独占游戏已经引领大型单机游戏市场,《战神4》成为最速畅销PS4独占游戏。《地平线:黎明时分》数字版12个月累计销量为260万份,《神秘海域4:盗贼末路》发售21个月后销量为230万。而《尼尔:机械纪元》(主机独占)12个月累计销量为64.6万份,《女神异闻录5》17个月累计销量为60万份。PS4独占游戏数字版累计销量表:此外索尼公布《战神4》在全球范围内三天销出310万份(从4月20日到22日),成为PS4平台的最速高销量独占游戏。
在PS4平台推出的《战神4》在全球范围内三天销出310万份(从4月20日到22日),并成为了PS4平台的最速效独占游戏,索尼互动球探足球比分SIE日前公布了这一消息。下面是来自SIE圣莫妮卡工作室Shannon Studstill的信息:“我个人十分感谢全球范围内数以百万的战神粉丝同我们一起打上奎托斯的全新冒险之旅。你们的支持使我们受益匪浅,这也是我们每天都尽力改善游戏的原因。我还要感谢我们的创意总监Cory Barlog以及产品开发总监Yumi Yang以及我们的整个圣莫妮卡团队。游戏愿景中的新年和团队想要传达剧情的精神是不可替代的。我们期待来自粉丝的更多回应。”
索尼圣莫妮卡今天为我们分享《战神4》即将发布更新中的亮点,据官方透露,照片模式和字体调节选项很快将上线,此外狂怒模式将添加额外的手柄按键remap,官方表示会继续提升游戏的稳定性,带给玩家更好的体验。官方推特:官方译文:随着《战神4》全球发售,看到我们玩家的反应是一种享受。我们想为大家介绍下即将发布更新中的亮点。我们将为大家介绍首次登场的照片模式,添加菜单和副标题的字体调节选项。我们也计划发布一个额外的手柄按键选项remap狂怒模式。我们将继续观察游戏中的问题,在主菜单选择“新游戏”选项时没有关闭应用会导致对话丢失,可能会引发剧情卡住。为了避免这个情况,请先关闭应用,再开始新游戏。最后,我们正在修复一些问题,包含不常见的崩溃和bug,继续提升游戏稳定性。感谢大家的反馈,感谢大家玩我们的游
日本的数据统计机构Media Create今天发布了上周该国游戏市场报告。据统计,本周日本国内销量最高的游戏是KONAMI为PS4制作的棒球游戏《实况力量职业棒球2018》,这款游戏的PSV版取得了游戏排行榜第二名。双版本合集销量超过了17万套,成绩相当不错。PS4本周在日本地区供货量问题得到了解决,加上多款游戏的支持,本周销量大涨。普通版PS4和PS4 Pro销量已经十分接近Switch。具体的销量排名及数据情况如下:游戏销量排行榜: 1. [PS4] 实况力量职业棒球2018 – 124,831 / NEW 2. [PSV] 实况力量职业棒球2018 – 58,435 / NEW 3. [PS4] 战神4 – 29,517 / 75,608 4.
由于《战神4》大获成功,游戏创意总监Cory Barlog一时间成为游戏界的明星制作人,几乎每天都会受到媒体的采访。最近他在接受美国PlayStation Blog采访时透漏了自己最喜欢的8款PS4游戏。“当我被问到自己最享受或是有对我最有意义的游戏时,我心里曾想这不很容易嘛。然而这个问题并不容易。我第一次列出的游戏名单很长。后来我意识到我需要更加具体让这些游戏在有限的范围内,因此我选出了下面这8款游戏,这些游戏的总监和团队在给我带来快乐的同时也给了我启发。有一个还是太空狗斗贸易模拟游戏,让我很怪异地沉迷其中。”这8款游戏是:1.《刺客信条:起源》2.《地平线:零之黎明》3.《蔚蓝》4.《天国:拯救》5.《恶灵附身》6.《精英危险》7.《地狱之刃》8.《最后生还者重制版》考虑到《战神4
Dark Horse今天为我们分享了《战神4》前期制作概念画,大家将有幸一睹《战神4》前期制作过程。从最初的概念画到最终角色定型,同时还有一些关卡设计,全新的《战神4》艺术图集让粉丝深入了解游戏开发过程,也为大家曝光了从未见过的奎爷造型。这是奎托斯全新的开始,奎爷更像一个普通人,不再身着光鲜的神明外衣,他独自一人隐居在北欧,探索不熟悉的北欧神话大地。随着儿子的降临和新目标的出现,奎托斯不得不战斗求生,直面威胁阿特柔斯的强大力量。Dark Horse有幸与《战神4》合作,推出艺术图集,让玩家浏览伟大的战神创作过程。图集特色:包含游戏制作的幕后场景包含《战神4》幕后独家评论下面一起看看图片:
最近《战神4》总监Cory Barlog作客Kotaku播客节目,当被问到对《战神》系列未来有多远的考量时,他直接回复说是“5个游戏”,从而导致外界以为本作将有5个续作。然而事实上并非如此。Barlog在Twitter上澄清并非有5款续作在开发中,只不过将来的续作不会开发5年那么久。他解释说节目上的讨论更多的是猜测,并非是《战神》系列的准确计划。《战神》的未来仍然需要“更加慎重”。“好吧,说实话,同时开发5个游戏肯定累死我。现实是要更加慎重,而不是Kotaku节目上的猜测。”《战神4》开发花了5年时间才完成。当初Barlog在节目上随口说了5款游戏,Kotaku编辑Jason Schreier当时问到这5款游戏是否总共需要25年的开发时
两个星期以前万众期待的PS4独占游戏《战神4》终于发售了,而在电影球探足球比分领域,同样令人期待的《复仇者联盟3》也在上周上映在各地打破了各种首映记录。令人惊喜的是,这两大期待已久的流行文化符号正在神奇地结合到一起,当然要感谢《战神4》的开发商圣莫妮卡工作室。在国外论坛Reddit《战神4》板块上,有玩家发现圣莫妮卡似乎隐藏了一个非常精致而且时机把握非常准的《复仇者联盟3:无限战争》彩蛋。毕竟《复联3》才刚上映,而两个星期前发售的《战神4》现在出现这个彩蛋,真的是非常应景,非常准时(难不成是最近连续的更新?)。据Reddit玩家,这个彩蛋是和一个叫“破碎时代手套(the Shattered Gauntlet of Ages)”的史诗护身符有关,玩家可以给其附上某些特殊的附魔,对应的是漫威电影宇
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