自从《战神4》在去年的E3公开以来,没有放出太多消息。根据游戏总监的最近的发言,我们可能会在近期听到更多的消息。《战神4》总监Cory Barlog在Twitter上发布了充满激情和疲劳的推文更新。他表示,尽管目前的游戏开发工作很困难,但是还能顺利进行。当工作困难但还在继续时,总是一个好兆头。《战神4》全面更新了系列的视觉效果,并开发出新的战斗系统。可以理解,Barlog和团队面临着“考验”。虽然我们仍然不知道这部续作的发布日期,但Barlog似乎已经知道了,只是不能说。此外,Barlog还提到开发人员正在为游戏的故事元素付出大量时间,努力使叙事比以前的游戏更好。
PS4平台独占游戏《战神4》自公布以来一直没有官方消息跟进,不过今天国外零售商称本作将于今年9月发售。消息来自于葡萄牙零售商Gaming Replay。这家零售商在官网上将《战神4》的发售日改成了9月14日。不过零售商的消息不一定准确,很有可能是随便填的占位符。E3 2017即将到来,《战神4》或许会参加今年的索尼发布会,届时希望索尼能公布游戏的发售日。据最近消息,《战神4》据说开发了4年多,但还是不停地招聘新的开发人员。制作人Cory Barlog表示,开发没有遇到问题,只不过游戏的规模非常大、非常复杂,需要大量多领域的专家高手。《战神4》的故事发生在维京人之前,因此游戏中不会出现早期维京人中著名的征服者朗纳尔·洛德布罗克。
自从去年E3发布会之后,虽然开发团队一直表示游戏的完成度已经很高,不过PS4独占的《战神4》一直鲜有有消息发布,今天有玩家通过微博询问《战神4》的制作人游戏开发是否遇到了困难,得到了令人安心的回答。有玩家通过微博询问《战神4》的制作人Cory Barlog,游戏已经开发了四年,可是还是再不断招聘新的开发人员,是不是开发进程遇到困难。对此,该制作人直接回答,开发没有遇到问题,只不过游戏的规模非常大、非常复杂,需要大量多领域的专家高手,并希望这名玩家不要担心。在之后的微博中,Cory Barlog确认《战神4》的故事发生在维京人之前,因此游戏中不会出现早期维京人中著名的征服者朗纳尔·洛德布罗克。以下为E3《战神4》宣传片:
PS4平台独占游戏《战神》,目前开发商Santa Monica没有正式公布发售日,但奎爷的配音演员可能暗示本作将在2017年发售。奎托斯配音演员Christopher Judge的Twitter,其个人介绍一栏在《战神》后面加上了2017,暗示新的战神或许将在2017年年内发售。《战神》PS4在E3 2016索尼发布会上正式公布,但从那之后再也没有看到任何后续消息。可能在今年的E3上,索尼会公布新的内容。
在遥远的欧洲,西班牙,这周日一年一度的父亲节就将到来,这本来和游戏八竿子打不着的事情,索尼发布了一张海报,让这个父亲节充满了“父爱”。今天在西班牙地铁站,有玩家发现了一张《战神》新作——《战神4(God of War 4)》的海报,老战神奎爷和他的儿子阿特柔斯(Atreus)前后分立,下方是游戏名字,而左上角大大的西语写了一句话,翻译过来大意为“我爹比你的强(My Dad's better than your's)”。难道国外也有“拼爹”这一说?显然奎爷这位爹没几个人能拼得过,而重启版的《战神》新作,也注定是一部堪比《神秘海域4》的重量级作品,自从去年E3公布之后,我们就很少见到相关消息,虽然我们还不知道具体发售
忙完了和《荣耀战魂》合作的几个项目后,Man at Arms的铁匠们又回到了传统的“响应玩家号召”方式上,而这一次他们相应的号召则是《战神4》宣传片中老奎爷的新大斧,一起来看看吧。相比于此前的作品,这次的大斧有一点点特殊,因为它只在《战神4》的几段宣传片中有露面,并没有多少实际资料能给这些铁匠们做参考。但对于这些经验老道的铁匠们来说,几张视频截图就足够他们锻造出一把还原度超高的作品了。虽然这斧子看起来并没有什么华丽的设计,但这种古朴持重的感觉却正是《战神4》中老年奎爷的一大特征,Man at Arms铁匠们这一次又漂亮地完成了任务。
《战神4》是PS4最受期待的游戏之一,许多人猜测,圣塔莫尼卡工作室将在2017年发布这款游戏。而《战神4》中奎爷的配音演员Christopher Judges近日在Twitter的个人信息中,无意确认了这一消息。根据他的个人简历,他将在《战神4》(2017)中声演奎爷。这是否意味着游戏确实计划在2017年发行?还是配音演员只是在说他自己会在今年参加配音?各位奎爷的粉丝,你们怎么看?
索尼在E3 2016年正式宣布了《战神4》,这款PlayStation 4独占动作游戏中,主人公依然是大家熟悉的奎托斯,但是多了个儿子。此前曾有消息曝光儿子的名字是Charlie,但是游戏总监Cory Barlog已经确认,儿子的名字是阿特柔斯Atreus。在今天早些时候发布的“God of War E3 2016 Overture(Live)”MP3文件中,在音频文件的评论中,导演首次曝光了这一秘密,该文件旨在庆祝游戏的预告片点击率达到1500万次。在整个游戏流程中玩家并非只能完全操控奎托斯一个角色,事实上你还可以被动地操控他的儿子,两个角色都能够成长和进化。有一个专门为奎爷儿子设置的按键,该按键的功能会根据游戏背景而改变。奎爷儿子会在战斗、穿越、探索以及解谜中成为积极地好助手,
之前,《战神》的制作方Sony Santa Monica曾允诺粉丝,如果游戏的预览视频的点击达到1500万,他们将会赠送给玩家一份礼物。现在,视频的点击量目标达成了,粉丝们获得了在索尼E3大会上演奏的《战神》的序曲的MP3。这部序曲是由Bear McReary(行尸走肉的作曲)指挥的。MP3的地址在这里。《战神》的公布时间还没确定,不过制作人之前表示游戏已经可以打通全程了。
自E3 2016上首度公布以来,新《战神》预告片在索尼PlayStation官方YouTube频道上点击量已经超过了1500万。去年游戏总监Cory Barlog曾说过当预告片点击量达到一个里程碑时,他会有一个表态。然而昨天他在Twitter上表示,所谓的表态不会是公布一个新的预告片。他说:“我虽然说过我会做什么,但还绝没有达到公布一个新的预告片的程度。”如果说连预告片都没有的话,更别提游戏的试玩Demo了。因为游戏Demo需要更多的时间去准备,因此也是不大可能。新《战神》自去年E3以来就少有新的视频和截图流出,去年圣诞节时游戏总监Cory Barlog曾自曝已经和开发组其他领导一起通关了第一遍游戏,这或许意味着新《战神》开发已经基本完成了,现在可能在扫bug和制作DLC等新内容。新《战
索尼的《战神》系列游戏推出以后获得了极大的成功,玩家和媒体也给予了高度的肯定。作为这款游戏的开发者,圣莫妮卡工作室的实力也是相当强悍。这家工作室还创办了一所学校,用以培养电影游戏方面的设计师和艺术家。最近校方给学生们布置了作业:用玛雅文化为背景,设计几幅《战神》的概念艺术图。一起来欣赏一下他们的作业。风格独特的《战神》概念设计图,融入了玛雅文明的特质在欣赏这些艺术图之后,我们还得介绍一下这家由索尼圣莫妮卡工作室开办的学校:这家学校名为:头脑风暴(Brainstorm),与传统院校不同的是,头脑风暴不提供文凭,学生也可以根据自己的经验和兴趣选择自己到底上什么课,从游戏设计入门到高级概念艺术课程在这里都有开课。圣莫妮卡的设计师Jeal就解释说:“头脑风暴是...许多概念设计师想要师从电影、游戏业内那些极
在今年E3上新《战神》公布之后,圣莫妮卡工作室并没有对该游戏做过多宣传或者介绍,而是选择一直进行努力开发。今天游戏总监Cory Barlog在推特上公布消息,表示目前游戏开发进度已经到达“里程碑”,可以完整进行游戏了。虽然Berlog表示目前已经完整的体验游戏流程了,不过这不意味着游戏目前已经开发完成,或者接近开发完成。毕竟目前只是基本流程已经完成,但是还有很多后期工作要处理,包括对细节的改善以及Bug的修复、硬件的优化等等。
近日,《战神》《地平线:黎明时分》游戏工作室在推特纷纷发出了圣诞节主题的艺术卡片。《战神》的圣诞卡片让人直觉萌翻,战神与他的儿子头戴鹿角装饰,两人手持PS4手柄,正聚精会神的玩着游戏。《地平线:黎明时分》的圣诞主题卡片则将圣诞节的氛围渲染的淋漓尽致,身后的树木都变成了圣诞树装扮,女主角Aloy也身着红色的圣诞装,显得温馨非常。
今年E3的索尼发布会上作为重头戏公开的《战神4》,一改玩家对于系列的认识,采用了全新故事背景的同时,也对玩家熟悉的人物形象进行了大胆的改动,但是所有的这些都不及游戏玩法上的改革。来自该游戏导演的最新消息,在《战神4》中,游戏的路线也不再固定。以往的战神系列游戏中,基本上和街机游戏相同,玩家都是按照既定的路线杀敌、前往下一区域,按照《战神4》导演的说法,在这一次的游戏当中玩家移动的线路不再仅限一种,换句话说想要达到目的地的路线并非一种,那么在不同的路线是否会与不同的敌人作战?是否引发完全不同的剧情?是否会导致结局出现变化?这一切只有等到游戏上市才能得知。《战神4》导演还谈到了游戏的开发进度,表示目前正在努力进行当中。目前《战神4》预计在2017年内登陆PS4。
在E3 2016上高调展出之后,SIE Santa Monica的PS4版《战神4》(God of War)低调了起来。巴黎游戏周上没有消息,TGA上没有消息,PSX上也没有消息。不过这并不意味着开发组没有努力工作。总监Cory Barlog最近在推特上回应了一些关于游戏进度的问题。有玩家问会不会有《战神4》的情报公布,Barlog表示:“我希望如此。目前正在致力于将游戏带到正确的轨道上。”Barlog还表示他并不会受这些关于游戏的问题的干扰。“问题很不错。我也很关注。我保证,一旦有可以公布的新消息就立即分享。我也很期待这些分享的时刻。”对于那些真正想要Barlog公布消息的玩家,他回应道:“抱歉,我们目前疯狂地赶进度中,虽然很想要分享,但现在真的
自从在今年E3展上惊艳亮相之后,由索尼互娱旗下工作室Santa Monica开发的PS4独占《战神(God of War)》新作便仿佛销声匿迹了一般,既没有在巴黎游戏周出场,也没有在TGA上公开新情报,更没有在PSX上现身……然而,这并不意味着开发团队在偷懒。《战神》新作的制作总监Cory Barlog近日又在推特上回答了粉丝问题。当被问及未来是否会有更多《战神》新作情报释出时,他的回复是:“我希望能有。现在(开发团队)正全神贯注于手头要做的事情。”随后,Cory Barlog补充说自己并没有因为开发过程中所遇到的问题而感到任何焦虑不安。“一切都进展得很不错,我也很喜欢《战神》新作。我保证会以最快速度把新内容分享出来,因为我和你们一样激动。&
让不少玩家大呼遗憾的是,由Santa Monica开发的《战神(God of War)》新作并没有在上周的PSX 2016上露面。不过自从该作在今年E3展上公布以来,就一直在推特上积极与粉丝互动的制作总监Cory Barlog近日为我们带来好消息:《战神》新作的射击部分制作已近完工,这就意味着这款游戏的动作捕捉工作也临近尾声,让人心潮澎湃的战斗片段离实机运行也不远了。Cory Barlog还承诺虽然距离射击部分宣告完工还差临门一脚,但未来肯定会和大家分享更多相关情报。现在Santa Monica的开发者们似乎在高强度工作以赶上《战神》新作项目的Deadline,以期在特定时间点确保游戏上市。虽然目前仍没有确切的发售时间,但当下《战神》新作射击部分的进度似乎说明Sony Santa的开发进展相当良好。之前
近日国外一位壮汉coser带来了奎爷新造型的COS,人家这胡子可是真的,不愧是能COS奎爷的爷们儿。COSER名叫Troy Schram,扮演了PS4版最新《战神》作品中的奎托斯,为了更贴近角色,全身涂满了白色的涂料,凶神恶煞的眼神更是充满了怒气。
索尼互动球探足球比分SIE圣莫尼卡工作室的新《战神》游戏讲述了年老的奎托斯在北欧新背景下的故事。现在根据总监Cory Barlog透露信息,这款游戏不会出现在PlayStation Experience 2016活动上。该信息是通过推特上一位粉丝问道是否可以在PSX上看到新战神的信息,然后Cory回复并不会在展会上展示任何游戏,自己只是去见见粉丝以及体验游戏。不过在同一条推特Exchange上,他表示工作室会在不久的未来展示一些“精彩”的东西。
今日圣莫妮卡工作室游戏总监Cory Barlog在Twitter上确认,新《战神》不会亮相索尼2016年PSX体验会。Barlog在Twitter上说在PSX上他不会展示游戏的任何内容。尽管他会出席发布会,但只是和PS粉丝“一块玩玩游戏”。由于不展示游戏,难免不让人怀疑本作的开发进展。但是Barlog还在Twitter上表示,新《战神》值得玩家的等待。他说:“我向大家保证,当游戏准备好后,我们肯定会展示非常牛X的东西。”由于不参展PSX,这或许意味着从现在到年底,我们很有可能看不到新《战神》的任何新情报。可能有相当一部分玩家比较期望在PSX 2016上看到新的演示,但很遗憾。PSX 2016将于12月3日到4日在美国召开。索尼日前尚未公布参展游戏阵容。考虑到展出
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