《战神》这个系列有着自己的辉煌,至今他还在延续着这个辉煌。自成一派的游戏模式,出众的游戏画面,令人沉迷的游戏乐趣,还有就是游戏中刺激爽快的暴力元素。最新作品《战神:升天》离玩家们已经不远了,在感叹游戏辉煌的同时,我不禁要问这个系列还能继续多久?或许这个系列早就该结束了。就像游戏史上诸多长寿的游戏系列一样,比如《超级玛丽》,《生化危机》等等,开发商们认为既然已经有了成熟的游戏模式,只需要略微改动便可大卖,还需要费尽心思的冒着失败的风险搞创新么?《战神:升天》或许不会失败,这个系列或许还可以继续下去。不过可怕的是,如果10年后,20年后,奎托斯还战斗在玩家的屏幕前,那或许是游戏界最大的悲哀~就如同如今的好莱坞一样。
迈克尔·克拉克·邓肯(Michael Clarke Duncan)认识他的人马上会想起电影《绿色奇迹》(他凭此作品获得奥斯卡提名)和《绝世天劫》。但我们游戏玩家对他的声音要比他的相貌更熟悉。 《战神》的玩家一定认识他的声音。《黑道圣徒》中,他深沉的声音也让人印象深刻。他共参与过10款游戏的配音:《战神:传说》《战神2》《战神3》《黑道圣徒》《劫难:困兽》《被遗忘的国度:恶魔之石》《海豹突击队2》《星际迷航:克林贡学院》《命运战士》《Panic in the Park》。 Duncan还为许多动画片做过配音,《少年泰坦战队》《蜘蛛侠》《恶搞之家》《绿灯侠》和《超能乐一通》  
《战神》的电影计划一直都在筹备中,虽然两位编剧Marcus Dunstan 和Patrick Melton表示剧本需要大量时间进行重写,但他们确认,这将是一部原创故事电影,和贝尔演的《蝙蝠侠》前传一样。 在接受媒体采访时,Dunstan透露,虽然《战神》最初的剧本已经很不错,但仍需修改。“问题在于,当时写剧本的时候还没有《诸神之战》《诸神之怒》《斯巴达300勇士》,而那些电影却或多或少借鉴了《战神》的内容。所以最初的剧本现在已经略显过时,因此我们想要进行修改,以免落入俗套。” 但请大家放心,重写的剧本将讲述全新的故事,主要描写大开杀戒以前的奎托斯,告诉我们他如何变成我们熟知的暴虐的杀戮机器。
最近,日本游戏界悄然吹起了一股影视改编风潮。紧接小岛秀夫昨日宣布《合金装备》将会影视化之后,今天又曝出超人气硬派动作游戏《战神》将投入1.3亿美元巨资打造史诗级电影作品的消息。 据《战神》电影版主创之一的Patrick Melton透露,电影版的《战神》也会像游戏一样分成多部来展现。目前系列电影的第一部在剧情方面将从PSP平台的《战神:斯巴达的幽灵》开始一直讲述到PS2平台上《战神1》中奎托斯与蛮族酋长对战的场景。 奎托斯与蛮族酋长血战 按照计划,第一部《战神》电影将会花费一定的时间来着重交代奎托斯的身世背景,以及一切事件的起因,这部分也就更多的会涉及到《战神:斯巴达
电影与游戏虽为球探足球比分工业的两颗相隔万里的璀璨明星,但二者交织发展趋势越来越强,我们看到不少游戏改编为电影,或者是电影改编为游戏的例子。游戏界的很多明星产品,至今为止,好莱坞编剧们的“魔掌”尚未触及,但是粉丝们早就想看到心中的神作被搬上大银幕,和全世界的人们一起分享游戏的魅力了。国外的玩家们心神向往已久,尽管这些游戏还未被改编为电影(《神秘海域》和《刺客信条》尽管已宣布改编,但其实还有很长的一段路要走),但他们迫不及待地制作出了电影版的海报,下面就让我们一块欣赏吧。霸气海报欣赏:
尽管《战神》系列一向以暴力为卖点,但索尼圣莫妮卡工作室并不盲目,在对待游戏的其他问题,诸如针对女性暴力方面,显得非常谨慎。当问及游戏设计时是否会为暴力程度设定一个阀值时,圣莫妮卡工作室的设计总监David Hewitt承认了这一点。他说:“整个开发团队对暴力程度之类的内容有一个非常明确的标准。这个标准会影响到战斗设计师和动画师在设计奎托斯动作表现。”“他勇猛刚劲,勇往直前。为了复仇,他会撕碎面前所有挡在前进道路上的敌人。但这里并没有太多的荣耀,也没有享受的时刻。只有他自己在发泄。”有趣的是,Hewitt说在某些方面处理的非常谨慎。他说:“有一些东西是我们在竭力避免的。我认为在对女性暴力这方面就很值得慎重,事实上整个开发团队也在避免这种事情。”“虽然有些东西会增加很多噱头,但我们不希望这样。我们不是为了制造话题,
《战神》制作人David Jaffe在接受媒体采访时表示,他决定开始开发手机游戏和社交网络游戏,因为它们的投资者更大方“更多样化”。 “有许多传统发行商,它们都想进入这个新市场,”他说“还有一些投资机构,看似与游戏行业一点关系都没有,但现在也开始尝试进军游戏市场,手机游戏,社交网络游戏和平板电脑游戏。他们的数量规模已经今非昔比。” Jaffe说在手机游戏和社交游戏市场中,开发组寻找投资的频率要比其他大型游戏项目更高,因为从游戏创意的产生到游戏制作完成的周期太快了。 “在独立游戏工作室中,人们总要说‘哦不,我们的游戏要做完了,我必须找新的活,’”Jaffe继续说道“而那
游戏中已经塑造出了无数的英雄,拯救世界对抗邪恶更是永恒的主题,而在这些顶天立地的英雄之中,最具男人味的当属遇神杀神的“奎托斯”。奎托斯是战神中的主角,新的《战神》游戏作品已经曝光,将于2013年与玩家们见面。今天外媒透露,《战神》系列改编的电影已经提上了日程,对于战神粉丝们来说,又多了一分期待。战神将改编电影虽然几度遭到冷落,环球影城透露《战神》电影的最新消息,电影剧本将交由帕特里克·梅尔顿(Patrick Melton)和马库斯·邓斯坦(Marcus Dunstan)来重新编写,剧本曾经由执行制片人David Self执笔。帕特里克·梅尔顿和马库斯·邓斯坦都曾作为《电锯惊魂》系列的编剧。影片:诸神之战在近年热播的电影中,影片《诸神之战》和《诸神之怒》影片中的内容涉及到了希腊雅典神话中的诸神、鬼怪等等,与《战神
Tyler Breon是一位游戏概念画师,它曾参与过《使命召唤》、《神秘海域》、《战神》及其系列最新作《战神:升天》的创作。Tyler Breon现阶段供职于Big Red Button Entertainment,正为一个尚未宣布的项目创作游戏设定。下面就是他的一些设定作品,如果这种风格合你的胃口,你可以到他的个人网站上看到更多的作品:http://tylerbreon.com/
Evan Shipard是一位来自澳大利亚的艺术设计师,他曾参与制作过许多部电影大片,例如《纳尼亚传奇》《金刚狼》甚至还有《十面埋伏》。他同样也为许多杰出的电子游戏制作过宣传广告,包括《光晕》和《战地3》以及《神秘海域》、《刺客信条》和《战神》等。下面是他一些的作品,敬请欣赏:
《战神》以及《烈火战车》的制作人David Jaffe见识到了《使命在召唤9:黑色行动2》的预定量后,对这种游戏形式产生的浓厚的兴趣。“我喜欢这种游戏形式,但是现在看来,在无数款作品的依法炮制下,这种类型正在变得有些,有一点点——陈腐。”David如是说道,同时指出这就如同对RPG游戏遇敌方式的争议。“我希望在以后看到系列的改变。”那么,Jaffe会是那个改变这种游戏方式的人么?今年早些时候,他为了开发一款“休闲空间”的游戏而离开开发商Eat Sleep Play。他是否正在考虑制作一款射击游戏呢,他能否为这个类型做出变革呢?Jaffe说道:“我有考虑过。”在《烈火战车》发售后的三个月时间里,Jaffe曾经帮助开发过一款车类战斗的游戏且正在思考他的下一款游戏将会是什么。他将30个想法写在一块白板上,而现在只剩下
当《战神》的制作人David Jaffe看了《使命召唤9:黑色行动2》之后,他似乎也有点蠢蠢欲动了。 “我很喜欢FPS这种游戏类型,但我觉得它们还能更好一些,”他说,“也许不久的未来我们就可以见到。” 那我们会见到Jaffe做的FPS游戏吗?今年早些时候,他离开了Eat Sleep Play并开始了一个新的项目名叫“Casual Space"。他是真的想自己做一款FPS游戏吗?他能在传统的FPS游戏中加入什么新的元素吗? “我曾经考虑过,”Jaffe说,“我不会告诉你的。” 在《烈火战车》发行的3个月后,Jaffe曾表示一款汽车战斗
最近,国外游戏网站GameSpot发现索尼旗下知名的《战神》系列工作室圣莫尼卡在网上登出一则招募广告,据信是该工作室为正在制作的一款新射击游戏招兵买马。消息原文是:《战神》系列的开发商索尼的圣莫尼卡工作室可能在不久的未来开始一项新的游戏项目,因为它“贴”出了一份招募广告,寻求一位资深战斗设计师,参与一项未公布的新知识产权(intellectual property)。这份招募广告未详细说明新的游戏系列是什么,但可以从招募职位的要求和应聘者的职责可以推测出来。该工作室正在寻找一位具有第一或第三人称射击游戏有开发经验的、曾在之前的游戏中设计过载具作战的设计师。该设计师的职责也包括Boss设计(从概念到定稿)以及各种各样的调整功能,包括“魔法分配”。
今天SCE公开了一段《战神》系列新作的预告片,新作的副标题为“Ascension”,还未确定是否是4代,游戏将登陆PS3平台。虽然并非掌机系列新作,不过考虑到之前证券分析师Michael Pachter说过PSV上会有《战神》新作,那么我们还是值得期待的。下面就让各位掌机玩家也来看看最新的《战神》中奎爷的身姿。
前不久索尼官方facebook发布了一个神秘游戏预告,称4月19日将有神秘新作预告。今日,亚马逊放出了《战神》系列最新作《战神:升天》(God of War: Ascension)的预购页面,其中包括了游戏的封面、预热广告片以及游戏首段预告片,《战神:升天》将会在2013年12月31日发布,对应PS3平台,售价为59.99美元。喜欢该系列作品的玩家们可不要错过了。战神:升天封面图从预告片以及游戏的副标题来看,游戏很有可能是前传或者外传式的作品,虽然不是大家期待已久的《战神4》,但新作也足以勾起玩家们的激情。虽然这部短短的预告片中并未出现任何真实游戏画面,但有趣的是,从旁白泰坦盖亚的讲述中,我们发现这部作品的剧情似乎是之前5部《战神》系列游戏的前作。盖亚提到,这是当年那个奎托斯尚未成为斯巴达之魂,也没有被无尽的怒
在一段时间的平静之后,上周谣言再次四起,当中当然不乏炒作。例如,苹果公司的CEO蒂姆·库克访问Valve总部的动机。看起来这不仅仅是一次普通的参观访问。同样出现了一些关于两款大作的传言,还有一些关于续作的传言。Valve与苹果展开合作毫无疑问,蒂姆·库克访问Valve一下子点燃了谣言世界的火药桶。让我们回顾一下都发生了什么。几周以前,有传言说Valve正在着手开发自己的主机平台,名叫Steam Box。后来又有传言说Valve的开发部门正在考虑使用可穿戴式技术。很多人还不明白其具体指什么,猜想可能是一种现实中的HUD,使用它就可以浏览网页或者玩游戏。或许苹果对此也有兴趣,想就此展开与Valve的合作。4月19日《战神4》公布现在你可以前往PlayStation的facebook主页查看一下,就可以看到下面的信息
这张照片据称是在南非城市约翰内斯堡的Cresta购物中心里的BT Games商店里拍到的,照片上清晰的显示出了《战神4》的logo,还让玩家参与预购。 国外玩家在评论中指出,这个logo在网上流传已久。据推测,这应该是粉丝们自制的,通过在Google上搜索“《战神4》 logo”就可以很轻松的找到。假如这张照片是真的话,那就意味着零售商在用网上找的logo来吸引玩家预购游戏。 从照片上可以看到,《战神4》被定义成了一款射击游戏。不管这是一个错误还是什么,至少《战神4》应该来说不太会与前几代作品有太大的区别。 当然,这些东西都有可能只是仿造的,照片也不见得一定没有PS过
最近,索尼在PlayStation的官方Facebook页面上贴出了一张海报(如图)。图上所写这几行的意思是“复仇能带来救赎吗?”(Will vengeance bring redemption?)然后给出一个日期:4月19日——下周四。有媒体猜测这张图片与索尼谣传已久的《战神》系列新作有关。如果这张图上的寥寥无几的文字上还看不出什么确凿证据的话,那么眼尖的媒体从这张图的URL完整地址(https://www.facebook.com/app_full_proxy.php?app=23744633048&v=1&size=o&cksum=221666d9c6a597d89217c848ce1e0fb1&src=http%3A%2F%2Fwebassets.scea.com%2Fp
不久前有国外玩家在Youtube上曝光了一段宣传影像,据这名玩家称此视频乃是《战神4》的首个宣传视频,不过官方对此并没有做出表态,现在这段真假难辨的视频已经在互联网上炸开了锅,玩家们也赶紧看看这究竟是真是假! 疑似视频: 视频截图:
今天,南非零售商BT Games开始接受《战神4》预定。 BT Games同时为公布游戏发售日为2013年2月份,不过目前尚未证实。网站也表示预定的价格和具体发售日届时可能会有些许出入。 有趣的是,目前索尼仍然未证实游戏的开发,但是该零售商却已经开始接受预定。虽然具体情报仍然未公布,不过也希望我们可以在未来迎来游戏的正式公布。
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