CD Projekt将于7月31日推出《巫师(the witcher)》的导演剪辑版,此版本还原了删减的裸露场景。《巫师》 是由波兰公司CDProjekt采用《无冬之夜》的Aurora引擎所制作的PC动作角色扮演游戏。《巫师》设定在波兰畅销书作家AndrzejSapkowski设置的世界中,并综合了华丽的动作设计和耐人寻味的故事情节。你就是巫师,童年时代是为了战斗而被训练的战士,而一些遭遇和审判将你转化为目前这样。你通过砍杀怪物来谋生,同时加入了一个在很久之前成立的保护人们免受狼人、丧尸以及其它野兽侵害的兄弟会。该游戏采用先进的图形和物理系统,来最大限度上混合壮丽的动作、RPG游戏设置、细致的角色构造和宏大的故事流程。
依据波兰籍奇幻小说家 Andrzej Sapkowski 作品为背景的动作游戏《巫师》,将于9月发行。《巫师:强化版》将推出零售版本,内容除了经优化过的游戏外,还将有音乐光碟、影片光碟等;至于原本已经购买《巫师》游戏的玩家,官方将会将以免费下载的方式来提供更新的内容。《巫师:强化版》当初是为了改善《巫师》首发版本的问题,希望让游戏更理想的角色扮演游戏,强化版将会加入 50 个以上 NPC,让玩家在游戏中不会太常感觉到遇到的都是同一种人物,同时游戏画面都将全面优化,同时还将加入编辑器,让玩家可以创造在《巫师》世界的冒险内容,游戏还将加入两个全新冒险内容。
CD Projekt放出《The Wither》增强版首批游戏截图:不太明白制作单位的意思,因为在以往的新闻中并未提及游戏画面也得到了增强——除此之外,该作几乎每一部分都得到了改进:加入五十个新的NPC人物模型,增添上百个人物肢体动作,重制口型及面部表情,重配数条音轨,进行大规模除虫作业以改善游戏稳定性等等。该作将于今年九月以豪华的包装和强大的配置重新发行,拥有当前版本的玩家可以免费补丁的形式得到增强版本。
这款玩家十分期待的增强版原计划在今年五月上市,但开发商显然对塑造一个完美版本的工作量估计得过于乐观。CD Project RED昨日宣布这款增强版的面市日期最终定在九月上旬,之所以延后四个月概因当初立下的目标过于宏大:要润色十个语种的版本,并确保这十个版本全都尽善尽美且同步发行。增强版的内容极尽豪华之能事,大册子小册子、CD/DVD一大堆:除各种花絮及原声音轨外,还诚意奉送两个额外关卡:“中立的代价”及“副作用”;如果玩家不愿为增强版再次花钱,可免费下载游戏增强补丁和上述额外关卡。如果有玩家打算为PC单机游戏做一点贡献,不妨考虑入手这一款——无论你是否玩过此作。
《巫师:强化版》当初是为了改善《巫师》首发版本的问题,希望让游戏更接近理想的角色扮演游戏,强化版将会加入50个以上NPC,让玩家在游戏中不会太常感觉到遇到的都是同一种人物,同时游戏画面都将全面优化,同时还将加入编辑器,让玩家可以创造在《巫师》世界的冒险内容,游戏还将加入两个全新冒险内容。CD Projekt 指出,《巫师:强化版》延期主要是因为要将製作各国语言的版本,必须再花费些开发时间,请玩家见谅。
《The Witcher》的开发商CD Projekt RED昨日宣布将于4月7号举办《The Witcher:DuelMail》Beta封测,预计最终版本将于5月9号与玩家见面。《The Witcher:DuelMail》是一款基于网络浏览器的免费网页游戏,基本思路和玩法借鉴了PC畅销游戏《The Witcher》,玩家可在三种职业中任选:狩魔猎人(witcher)、女术士(sorceress)、frightener(这是啥?),然后排定攻击与防守顺序,预期能借此打乱并击败对手的所选定的招数。获胜方将获得更高的玩家等级,可使用新技能及新物品。玩家只需准备一台可上网的PC机及安装了Flash插件的网络浏览器即可与好友厮杀,还能将比赛结果以链接的形式发给他人共赏。
游戏研发厂商 CD Projekt 宣布,今年 5 月将推出新改良的《巫师:强化版(The Witcher: Enhanced Edition)》游戏,《巫师》为第三人称动作游戏,依照波兰籍奇幻小说作家 Andrzej Sapkowski 所写的故事内容来设定。CD Projekt 表示,研发团队想要制作强化版的《巫师》,除了想改善当初首发版本的问题外,同时要追求更接近理想的角色扮演游戏;游戏英文版本将会完全重新制作,不仅将会加入 50 个以上NPC,让玩家在游戏中不会太常感觉到遇到的都是同一种人物,同时游戏画面都将全面优化,尤其是改善对话的场面,加上主角与众多的角色共将制作超过 100 个新动作,以增加角色的肢体语言。CD Projekt 指出,《巫师:强化版》不只是强化游戏的画面与设计等内容,同时还将加入编
所有玩过《The Witcher》的玩家均认同后续开发是众望所归之举,于是CD Projekt体察民意,现有的1.2版显然还未达到最理想的境界,在发行续作之前仍需把现有版本打造得日臻完美。公司宣布这款荣获07年PC最佳RPG称号的游戏作品将在今年五月迎来重大升级,首先是技术层面的问题:场景加载时间减少80%,在不同配置下的运行稳定性得以增强,另有一些小的技术缺陷和打斗时的指向精确度得以修正。其次是互动体验方面的问题:届时该作将新增50名辅助角色,100种新的姿态动画以使对话过场更流畅。英语版本将重新制作,以补充原先缺失的文本;德语版本的语音对话也将重灌,其它语言的版本将各有增强。此外还重新匹配了口形和发音,使对话场景更接近真实。最最重要的是,新版本将附带D'jinni Mod工具,允许玩家自创内容并与他人分享。
波兰游戏厂商CDProjekt正在开发中的角色扮演游戏《巫师》(The Witcher)于日前释出几张新的游戏画面。《巫师》将超越以往的奇异世界的角色扮演游戏,它将玩家引导至一处充斥著政治阴谋论的异世界,善恶之间难分难解,玩家扮演具传奇背景的屠魔者——Geralt。他拥有非常人的超自然力。《巫师》试着给玩家们有别于一般传统RPG游戏,将以更庞大而复杂多元的方式,采自由度极高的剧情发展为其特色,玩家每一项决定都将影响下一步的发展与故事结局!搭配极具挑战性的快节奏作战方式面对来自四面八方的敌人,让玩家100%沉浸入《巫师》的世界!“热情的CD Projekt研发成员为《巫师》投入了相当多的关注与时间,他们运用极致的美术绘图与战斗引擎,就是想要创造出一款有别于以往RPG的游戏感,”Atari欧洲行销经理Cyril V
由CD Projekt开发的PC单人游戏RPG《巫师》(The Witcher)采用的是Bioware的Aurora引擎制作的,但是并不是直接拿来使用,而是作出了很多的改进。尤其是画面渲染的相关部分改良了不少。天候的変化以及昼夜的转换过渡非常之自然,水的表现也相当逼真,尤其是水面的动作,很明显是经过了物理计算的。游戏中最重要的一个元素,就是丰富的战斗风格。这是游戏中最重要的元素之一,也是和市面上其他游戏最显著的差别之一。普通游戏顶多提供二到三种攻击。我们可以通过许多不同且有效的方式来击败我们的对手,每种方式都是为某种类型的敌手所准备的。根据遇到的对手不同,在The Witcher中的战斗需要结合炫目的剑击,释放印记,使用魔药,甚至用火把和拳头战斗。
在欧美同样高人气的奇幻RPG最近又公布了游戏新图,从新图上不难看出,游戏的完成度比前段时间又了很大提高。基本上已经达到了发售时的水准。厂商还宣布《巫师》将在亚洲和欧洲同步上市。在游戏中巫师这个职业被设定为自幼就要接受严酷训练,以及杀死强大的怪物维持生机。游戏整合了RPG和角色创造两种元素,加上引人入胜的剧情相信会使玩家享受前所未有的游戏体验!
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