Cliff Bleszinski今日又放出了一张概念图,展示了他正在进行的原创新作项目,很可能是传说中的《Silverstreak》。这张新的概念图展示了一座现代化城市,城市上空电闪雷鸣,阵势吓人,预示着有不好的事情将发生?而之前两张概念图看上去也非同寻常,第二张展示的是被水淹没的峡谷,第三张则像是某种体育比赛,画面边缘的高大的选手似乎是背着火箭喷气背包。Bleszinski向Polygon透露,这两张概念图是为同一个游戏世界做的设定 - 也就是他们正在进行的这个原创项目。这些概念图出自Shaddy Safadi之手,他之前还曾负责过《美国末日》。2012年10月份,Cliff Bleszinski 离开了Epic工作室,而且没有立刻跳槽别的东家。几个月前,他开始慢慢地透露他的新项目,代号“Silv
Cliff Bleszinski公布了两张概念图,展示了他正在进行的原创新作项目,很可能是传说中的《Silverstreak》。这两张概念图看上去非常不一样,第一张展示的是被水淹没的峡谷,第二章则像是某种体育比赛,画面边缘的高大的选手似乎是背着火箭喷气背包。Bleszinski向Polygon透露,这两张概念图是为同一个游戏世界做的设定 - 也就是他们正在进行的这个原创项目。这两张概念图全都出自Shaddy Safadi之手,他之前还曾负责过《美国末日》。2012年10月份,Cliff Bleszinski 离开了Epic工作室,而且没有立刻跳槽别的东家。几个月前,他开始慢慢地透露他的新项目,代号“Silverstreak”。
简言之, 《崛起:罗马之子》就像是《战争机器》和《战神》的血腥合体。游戏的第一印象是,《崛起:罗马之子》似乎是Xbox One的小试牛刀之作。作为一款挥剑砍杀的血淋淋的游戏,它看起来非常像是本世代的狼披了次世代的皮。玩家控制主人公马吕斯提图斯,一个罗马将军,似乎是基于拉塞尔·克罗在《角斗士》当中的角色。情节目前是保密的,但Crytek承诺游戏将会具有“史诗般的故事,横跨主人公一生的复仇大业”——似乎还是用了《角斗士》中已逝演员奥利弗·里德所扮演角色的梗。乍一看这种通过连续技战斗的游戏应该是即时战斗类、充斥QTE的游戏,但Crytek保证它不是这样的游戏。和传统qte相比,《崛起:罗马之子》的华丽处决是难以实现的。相反,熟练的玩家会在特定
《战争机器》制作者Cliff Bleszinski公布了一张奇怪的概念图,附言“让大家稍微看一眼我正在弄的项目”。这张图背后有着各种可能性,甚至有可能这根本就不是一个游戏项目。Bleszinski在推特上无视了一切提问,只说:“感谢大家对这张图如此好奇,但我会根据自己的时间表选择公布的信息,请大家继续保持关注。”根据最近的推特往来,南加利福尼亚的概念画师Shaddy Sadafi合作参与了这张概念画的创作。Cliff Bleszinski自从2012年10月份离开Epic工作室以后一直在游戏界中低调行事。在过去几个月中,他一直在观察次世代主机的交替趋势。他曾暗示自己可能有许多选择,或许将从一个神秘项目“BlueStreak”(蓝色条纹)开始
日前,《菲斯》制作者,鱼哥Phil Fish一怒之下宣布退出独立游戏行业,今天,《战争机器》制作者Cliff Bleszinski写了一封煽情的公开信,为鱼哥进行辩护:“游戏行业需要你这样的人,你仗义执言,说话动心不动脑,我已经受够了那些经过公关部门润色过的“恰当”的言论了。我已经受够了那些无脑的游戏公司老板说‘矮油那个《使命叫唤》看上去不错嘛,我们也做一个那样的!’而且在经历了这么多以后,玩家们的称赞与诟病总是交替进行的,他们的回馈非常令人兴奋,甚至有点让人上瘾。回来吧,鱼哥。我们已经开始想你了。我许我会与你并肩作战。”
《战争机器》系列可以说构成了xbox 360的一大部分。但这个系列的新作却在微软xbox one的E3 2013展会上销声匿迹,同时,已经有数不清的新作抢占了xbox one平台。貌似应该是《战争机器》系列正处在两作的间歇期,也就说微软觉得之前的《审判》在xbox 360上才出了没几个月,Phil Spencer表示该作需要再过一段时间才会逐渐从人们的视野里淡去。这样的话才会给该系列一点新鲜空气,允许新作在xbox one上博得人们注意。“我很喜欢战争机器系列,我觉得Epic公司在这方面做的很不错。我觉得现在是个机会来在《战争机器》系列上花点时间,看看该作的意义。很少有这样的作品能够在360平台上经历了4作——1,2,3和之后的《审判》。我也认为发表新作肯定是件很
国外游戏网站StealthyBox为我们带来本周精选壁纸——《战争机器》。每周三,StealthyBox都会精选出5张1080P高清游戏专题壁纸带给玩家。这些壁纸都是从网络上搜刮来的,都是我们从未看到过的。一般情况下壁纸大都是来自官方,均是由游戏开发组或者游戏发行商制作的。这次我们发掘了更多来自DeviantArt艺术家的原创作品。本周的主题是《战争机器》,大部分壁纸都约有2年时间了,所以你们可能没看过或者说看过但是可能忘了。如果你想下载这些1080P高清壁纸,请点击图片查看大图。《战争机器》高清壁纸欣赏:
《战争机器》的电影改编又有了新的进展,《战舰》和《泰德》的制作人Scott Stuber将会操刀主持这个拖延已久的项目的制作。根据Variety的报导所指出的,Stuber将会和Epic Games一起进行剧本的创作,尽管到现在还没有确定任何特定的编剧,发行人或者“天才导演”。根据这些情况,相信环球影业和Stuber很快就会开始磋商。当然,这些磋商可能不会带来任何结果,正像之前Variety所报导过的,发生在《光环》和《生化奇兵》电影上的“在电影工作室和游戏公司之间的创作差异”问题一样。尽管Stuber所制作过的根据游戏改编的电影只有被广受贬低的《战舰》一部,但是他过去也制作过许多出色的电影,比如说《Role Models》。现在既然说到这里了,我要问,有人认为S
《战争机器:审判》首周发售,夺去了英国GfK全平台游戏销量榜冠军。但这并没让厂商感到特别荣耀。《战争机器3》的首周销量是《审判》的四倍。当然,影响销量的因素有很多,《战争机器3》是周二发售的,比《审判》多了三天的销售时间。而且《战争机器3》发售的时候是九月份,有人认为秋季是游戏销售旺季。动视的渣作《行尸走肉:生存本能》向我们证明,游戏渣不要紧,只要牌子硬就能卖出去,发售首周获得季军位置。相比之下,卡普空很不高兴,他们的《怪物猎人3:终极》首周发售仅排到了第七。完整榜单:1.《战争机器:审判》2. 《古墓丽影9》3. 《行尸走肉:生存本能》4. 《FIFA 13》5. 《狙击手:幽灵战士2》6. 《战神:升天》7.《怪物猎人3:终极》8. 《模拟城市5》9. 《孤岛惊魂3》10. 《使命召唤9:黑色行动2》
“是的,我们总是能想办法让已有的硬件表现得更好。当我们发布第一代《战争机器》的时候,人们都说‘哇哦,他们这一定已经把Xbox的潜力开发到最大了’,但每次我们都能在Xbox 360上找到新的可挖掘的潜力。”“我们增加了敌人数量,粒子数量,各种环境物体。我们的处理引擎也增添了新功能,动态光源,让光影的表现力更强,所以只要肯下功夫做优化,我们总是能从已有的硬件性能中压榨出更多价值。”——《战争机器:审判》创意指导 Waylon Brinck一款主机从问世到退休,它的一生太精彩了了,Xbox 360尤为其甚。在它刚问世的时候,我们玩的是《上古卷轴4:湮没》和《丧尸围城》,这就是当时的顶级视效了 - 但拿到今天,根本不够看的。再看今天的《战争机器》系列,再次成为了画面的标杆。PS3和Wii 也是如此,只不过起点略有不同。
业界宠儿Cliff B虽然已经退休了,但他仍然偶尔发布一些无聊的Twitter,美女图片或者游戏评论之类的。最近他探讨了游戏的微交易系统,游戏微交易系统最近成为了街头巷尾的热议话题,而Cliff则认为这和“游戏公司为赚钱而生”是一个道理。“那些游戏公司开始售卖这种产品了吗?他们毕竟是以盈利为目的的机构。他们就是为了制作,营销和售卖游戏而存在的。首先是赚钱,其次才是为了受到爱戴”然后他比较了EA豪华版游戏中的付费道具和Valve免费游戏中的付费道具,认为二者之间没有差别。“如果你不喜欢,那就别买。”但这不光是玩家喜不喜欢的问题啊,它直接影响到了游戏体验吧。时不时地看看Cliff的观点很有意思,给大家带来了真知灼见和浓浓真情。
《战争机器》制作人Cliff Bleszinski不想结束他的“半退休”状态,直到这个产业能够保证他拥有一个光明的未来为止。“这一产业的转型期从未如此混乱,即便是80年代的时候也比现在好。我认为我们处于一个剧烈的动荡之中。”Bleszinski告诉外国媒体。“我认为任天堂应该停止制造硬件,转型为纯软件开发商。还有,索尼和微软将会面临沉重打击。同时玩家们更倾向于在iPad上玩游戏。PC平台正在经历一次很惊人的复兴,我们很快就会全面使用数字网络来下来游戏了。”“我只想看看将来会发生什么。这个产业就像《任天堂明星大乱斗》,而产业之外,我只想知道桃子公主和马里奥到底谁在上面。”Bleszinski去年离开了Epic。不少公司都希望能够招入这一大将,但他并没有为任何公司动心。他说,就算开出高薪水,他也未必愿意。没人知道这
《战争机器》绝对是一款“爷们”的游戏,但最近几部作品的玩家已经不全是男性了,我们逐渐看到了女性玩家的身影。Epic的艺术指导在最近一次采访中谈到了男女玩家的问题,他表示,他们设计的女性角色并与其他游戏中的女性角色不一样,他们的女性角色也很爷们。但即便如此,他们不会把主角设定成女性。至少在目前的市场条件下不会。“在《战争机器》中,角色都是蓬头垢面放荡不羁的,如果我们模仿其他游戏的惯例设计女角色,那种性感火爆,衣着暴露的女性角色。玩家们如果在《战争机器》中看到金发碧眼大胸萌妹的话,一定会不屑一顾。我认为,正是因为我们没有这么做,所以我们的游戏世界才变得更加真实可信。我们的女性角色也都很爷们,比如《战争机器3》里的Anya,她是个美女,但性格却很爷们。我认为这种设定很成功。”“让女性角色成为游戏主角,这个想法很有意思
外媒vgleaks近日曝光了一组疑似RTS版《战争机器》项目的实际游戏运行截图,据称该项目是Kinect独占的一款名为《战争机器:战术》的游戏,正如副标题所述,这将是一款即时战略游戏。 此次流出的截图是基于Alpha测试版本,并不代表最终游戏的质量,该作中玩家将操控有不同角色组成的四人小队,通过Kinect体感控制操作,十分具有创意。 vgleaks还指出目前Epic Games正在全力为XBOX360平台打造这款RTS版的战争机器游戏,玩家们敬请期待吧!
由People Can Fly工作室(代表作《战争机器》、《子弹风暴》等)前创意指导Adrian Chmielarz牵头成立的新工作室The Astronauts即将推出一款名叫《伊森卡特失踪之谜》(The Vanishing of Ethan Carter,暂译)的游戏,于今年内登陆PC。本作采用Epic的知名Unreal Engine 3制作。据介绍本作的灵感来源于20世纪早期的恐怖电影,很适合“晚上、一个人、戴着耳机来玩”。玩家扮演的是一个具有“超自然”能力的侦探,他可以从精神上重现犯罪现场。他的任务去寻找一个名叫伊森·卡特的男孩,他被绑架了,但很快发现绑匪一个又一个地死去,而且尸体被肢解。随着案件调查的深入,一个深藏的“远古力量”逐渐浮出水面。下面是该作的预告:
游戏业界和玩家当中有很多人敬重《战争机器》系列和《子弹风暴》的策划者、设计者Cliff Bleszinski,因为他人品谦虚,在事业最顶峰时又适时地选择急流勇退,没有像动视那样把一个品牌(使命召唤)榨得一滴奶汁都不剩。他选择离开的理由之一是《战争机器》系列已经达到了艺术上的圆满。这种品格在一个3A级游戏开发者身上是极为罕见的。那么他下一步会做什么呢?在最近一次访谈中他说道,“眼下我只想做那些能驱使我、给我动力的游戏。一直以来我在金钱方面的收益已经相当成功,因此现在我只做我想要做的事情。我现在的地位挺幸运的。”不过他不会开自己的工作室,至少目前不会:“最近我一直在考虑的事情,其中一个是开自己的工作室,但这比较复杂。如果你手下有150个人,他们都有家族或有子儿,这责任就很大了。因为整个公司都要仰仗你了。”“我还在考
早些时候有传闻称,前Epic首席设计师、《战争机器》教父Cliff Bleszinski在离职之后转投育碧麾下,不过现在这个传闻已经被证伪了。近日,Cliff Bleszinski接受了国外游戏媒体Xplay的采访,透露称他目前正在酝酿一个新项目,代号“Silverstreak(银霹雳)”。Cliff Bleszinski“作为我的首个转型项目,它最初命名为‘Bluestreak(蓝霹雳)’,后改成‘银霹雳’之类。这就是我正在酝酿的新项目代号。”Bleszinski说道。对美国经典动漫《变形金刚》有所了解的人,都会知道“蓝霹雳”和“银霹雳”是其中角色,这是否意味着,Bleszinski的新项目会和机甲或机器人有关?“我不希望电锯枪成为我的代名词。不管谁提起诸如‘游戏武器50大’的话题时,都会有《光晕》的光剑、激
在10月份离开Epic Games公司后,《战争机器》系列的资深制作人Cliff Bleszinski一直与他妻子在美国各地旅游,同时也到其他游戏开发商处或者诸如迪士尼乐园之类的名胜地点参观访问。今天Bleszinski遇到了一件犹如好莱坞大片式的奇遇。早些时候,他在自己的“推特”上写道:“旅馆总台打电话到我客房。说有一个包裹给我。我拿到后打开来一看,居然有一部电池满满的黑莓手机,里面存有一个号码,还有一个育碧公司的logo背景。这是闹哪样?”过了几分钟后,他贴上了一张这部手机的照片:“怎么,大家以为我是开玩笑的吗?!有图有真相!”这么看来,育碧之心已经路人皆知了?
《战争机器》系列总销量已经突破1900万大关,比7月份公布的数据高出100万。微软于11月7日公布了这个具有里程碑意义的数据。不过,微软并没有公布《战争机器3》的销量。时间回到去年6月,前Epic设计总监Cliff Bleszinski在接受IndustryGamers网采访时说,《战争机器3》的销量预期在六百万份以上;该网站的文章称,《战争机器1》和《战争机器2》累计售出了超过1200万份,结合今天发布的最新数据,我们推测,《战争机器3》的销量应该已经接近甚至超过了原来的预期。
早在09年,我们就听说了《战争机器》系列电影的各种传闻,包括剧本的回炉、电影的流产等等,而随着明年《战争机器:审判(Gears of War: Judgment)》的上市,创新艺人经纪公司(Creative Artists Agency,简称CAA)的心思又活络了起来,他们准备重启《战争机器》电影项目,并买了电影的版权。《战争机器》电影复活!虽然之前新线电影(New Line Cinema)也准备拍摄这部游戏电影,不过自2007年Len Wiseman掌舵以来,公司把投在军事动作电影的注意力都放在了《霍比特人(The Hobbit)》系列电影上。而随着2006年起,《战争机器》系列已产生了超10亿美元的销售业绩,系列第四部作品也将在明年推出,创新艺人经纪公司(Creative Artists Agency,简称
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