近日,国外mod大神制作了一款《阿提拉:全面战争》全新MOD《全面战争:魔多崛起》,内容全部基于彼得·杰克逊的《魔戒》系列电影,而游戏背景故事和细节则还原了《魔戒》原小说。《全面战争:魔多崛起》包括19个来自中土世界的阵营,刚铎、森林精灵、魔多、洛汗国都在其中,还可以让玩家操控电影中的经典角色进行游戏。魔戒MOD一直是《全面战争》系列的常客,从《罗马全战》到经典的《中世纪2:全战》,此次的画面效果更强于《阿提拉:全面战争》,让魔戒粉丝直呼过瘾。制作者开放了这款MOD的A测版下载,感兴趣的玩家可以试试。MOD下载:点击进入
随着《全面战争:三国》的正式公布,《全面战争》系列也已经走过了18个年头,今日外媒发布了一段让老玩家落泪的纪念视频,为玩家们展示了《全面战争》系列的发展历史,一起来看看吧。《全面战争》是由The Creative Assembly开发的一款回合策略与即时战术相结合的大战略游戏,于2000年发行。战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏,到了《中世纪2》已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。目前,制作组已经发布了诸多作品,包括:《幕府将军:全面战争》《中世纪:全面战争》《罗马:全面战争》《中世纪2:全面战争》《帝国:全面战争》《拿破仑:全面战争》《幕府将军2:全面战争》《幕府将军2:武士之殇》《罗马2:全面战争》《全面战争:阿提拉》《全面战争:战
在公布《罗马2:全面战争》新DLC之后,昨晚开发商CA在推特上表示,将在今晚11点公布新作《全面战争:传奇(Total War Saga)》。在推特中官方表示:“列王(Kings)崛起”。这里的Kings就和官方的相关公告吻合。之前CA就宣布将开发一款《全面战争》系列新作。官方表示新作将不再单独局限于单个历史人物(如之前的《拿破仑》或《阿提拉》),同时新作所表现的历史时期也将不再只持续几个月或几十年。但新作中事件将局限在一个较为紧凑的充满冲突的地理环境中。对于这款“传奇”新作,官方表示,游戏不算是一款革命性的新作或也不会引进一段全新的历史时期,这款新作的背景设在之前全战游戏设定的历史背景之中。游戏的玩法也将保持全战系列的经典风格。CA除了这款相当于之前历史题材游戏
昨晚,游戏开发商Creative Assembly(简称CA)放出先导预告,宣布《罗马2:全面战争(Total War: Rome II)》将在近期迎来免费更新。视频中可以看到英文罗马2已经出现裂痕,视频标题是“Is this the end of the Empire?(这是(罗马)帝国的终结吗?)”,而视频的说明则是简短的“Or just the beginning…(或仅仅是开始……)”。可以确认的是《罗马2:全面战争》会在近期迎来更新,同时根据官方之前的说明,此次更新将是免费的。另外重要的一点是,CA此次对《罗马2》的更新也进一步暗示了系列将迎来续作(《罗马3:全面战争》?在之前我们已经报道了,CA表示将公布
《全面战争》系列游戏往往覆盖某个完整世纪或纪元,比如《罗马:全面战争》、《帝国:全面战争》,但工作室移一直望将视线聚焦到更小范围。今天,开发商宣布新的《全面战争》衍生作品《全面战争:传奇》将聚焦一些关键战役。“像《罗马:全面战争》、《帝国:全面战争》这些作品,覆盖了一些很长历史时期,但我们一直想做一些特有战役的游戏,以及某些角色,以及他们的一生,比如拿破仑、匈奴王。”《全面战争》系列的导演Jack Lusted在博客中解释道:“历史上还有一些关键的,转折性的故事,并不是围绕着某个角色展开,只持续了一个月或至多几十年。这些事件也在历史上具有重要意义。”“这些事件就是《全面战争》新活力所在。《全面战争:传奇》将展示出史诗级的故事,有些人物的名字能够很好的
世嘉今日公布了一个新的《全面战争》衍生作系列,新系列将划分在“全战传奇”品牌之下。和之前聚焦大时代不同,这些规模相对小型的游戏设定在之前的主系列历史时期内,但专注一些“关键性的引爆点”。在官方博客上,“全战传奇”系列首个游戏的总监Jack Lusted解释说,“全战传奇系列仍然是传统的全面战争游戏,融合了回合制阵营策略,即时战斗战术和数百个小时的体验,但专注某一个独特的时刻。全战传奇系列并不是革命性的新作,也不会加入全新的历史时代,这些衍生作将追随之前的全面战争游戏,设定在同一时期,或者说至少是和主系列的时代相关联。但这些当然都是典型的全面战争游戏。”尽管世嘉尚未正式公布带有名字的全战传奇系列游戏,但系列开发商CA
Sam Lamont是一位曾经在《全面战争》系列制作组工作的原画师,他的作品风格多以奇幻派为主,其中还不乏各类重口味原画。今天我们就来一起看看他的作品吧。
世嘉今日公布了一段新视频与几张最新截图,以此宣布《竞技场:全面战争》(Total War: ARENA)中加入了全新战场。在封闭Alpha版本中,日耳曼尼亚是细节最丰富而且规模最大的地图,其它还有塞莫皮莱、马拉松和萨莱诺可供选择。《竞技场:全面战争》是一款免费团队策略游戏作品,玩家将要参与到大规模战斗中去。游戏使用《全面战争》系列的关键射击元素,为多人即时策略游戏玩家所打造,提供两队共十名玩家参与针锋相对的战斗。每个玩家将要控制三队不同的展示,由历史上著名的司令官带领,每个都有属于自己的战斗风格。玩家可以升级司令官和单位来开启更多的专精技能、武器、护甲和能力。策略的决定、战斗中的战术和团队配合将决定谁会取得最终的胜利。《竞技场:全面战争》日耳曼尼亚预告片3DM视频站弹幕视频:《竞技场:全面战争》日耳曼尼亚预告
世嘉今天宣布,全部七款《全面战争》游戏都将在本周面向Steam平台开放免费试玩。从现在开始到北京时间周一凌晨1点,所有Steam玩家都可以下载并畅玩《阿提拉:全面战争》《罗马2:全面战争-帝皇版》《幕府将军2:全面战争》《幕府将军2:全面战争-武士之殇》《拿破仑:全面战争》《帝国:全面战争》《中世纪2:全面战争》另外,周一之前所有游戏都将以2.5折降价促销。
Sega在本周末,在Steam对Creative Assembly的《全面战争》系列进行大规模促销活动,最高幅度仅为原价的25%。不仅如此,本周末许多系列中的作品也会免费提供试玩。其它几部游戏,《幕府将军2》,《武士的陨落》,《帝国》,《罗马2》都是降价75%,最新发售的《阿提拉》降价33%。折后《幕府将军2》和《武士的陨落》售价£6.25/$7.50,《帝国》£3.75/$5.00,《罗马2》£7.50/$14.99,《阿提拉》£20.09/$30.14。另外,所有的DLC包也都5折发售。《幕府将军:全面战争》和《中世纪:全面战争》捆绑版仅售6.99英镑,这也是两部作品第一次登陆Steam,两个游戏都是以黄金版发售,这意味着附赠所有的DLC,但是两部不单售,你必须买绑定版。此次活动截止于6月26日18:00
Creative Assembly工作室日前公布了“全面战争”系列的新作《全面战争:战锤》。同之前一样,游戏中间展现大场面阵营实施作战,《全面战争:战锤》将在近期发行,登陆PC/Mac/SteamOS系统。《全面战争》系列已经走过了15个年头,《全面战争:战锤》首次将科幻元素带入“全战”系列中,不过制作组表示,即使目前正在制作《全战:战锤》,也不会影响制作组的下一款“史实类全战”作品的正常发售,早在10年前,全战制作组就讨论过制作一款战锤类的战略游戏,不过由于当时制作组规模较小,无力承受两款作品同时发售,就此作罢。PC Gamer:这是否是全战系列的一个转折点?制作组还会继续制作史实类全战吗?制作人:不,我们未来的计划仍在史实类全战身上。史
开发商Creative Assembly今日发布了一款视频,以纪念策略游戏《全面战争》系列发布15周年。在视频最后我们再次看到《全面战争:战锤》的影子。在这个视频中,主要展示了迄今为止11款《全面战争》游戏的片段,大部分画面玩过该系列的玩家都非常熟悉,然而,在视频的最后,却出现了一抹紫色和一声巨大的,来自野兽的吼声。我们都知道,此前该系列都是设定在真实的历史时期的,然而这个身影和声音很难想象来自地球,也绝对不是来自此前的游戏。那么,会是什么呢?《全面战争》15周年视频:如果你还记得的话,今年早些时候,《全面战争》游戏中心玩家收到的画册中,Creative Assembly就曾官方泄露《全面战争:战锤》的消息,而早在2012年,就有传出《全面战争》和《战锤》开发商Games Workshop要合作的消息,当时Cr
今天咱们就来看看宏伟壮丽的《全面战争》系列的那些著名场景吧。这本艺术画册从《幕府将军:全面战争》一路走来,震撼的战斗场景与精美的人物设计都尽在其中。感谢全战系列的设计师们的辛勤劳作,一起先睹为快吧!原画欣赏:
最近一场发布会有信息透露了Creative Assembly工作室在EGX(英国地区最大的电脑/独立/主机游戏展)上的计划。据悉工作室将会于9月25日在该展会上公布备受好评的知名策略游戏系列《全面战争》的新一作。届时Creative Assembly会向与会者展示一段独家的新作品内容预览,并会首次展示新作品的世界效果。这一新作开发由原来《罗马2》开发成员和此前公布的免费项目“ARENA F2P”参与。
Creative Assembly已经站在了SteamOS的一边,他们非常愿意将自己的游戏推向Valve的全新游戏软硬件生态系统。《全面战争》品牌总监Rob Bartholomew在接受PCGamesN采访时,表现出极大热情,很希望将《全面战争》品牌推向Valve的Linux系统。“完全没有做不成的理由。没有任何后顾之忧。我们已经进行过了Mac版移植,所以移植到其他操作系统上也已经轻车熟路了,或者实在不行我们在Feral的合作伙伴也会帮忙。我们对Linux这个游戏平台也非常信任,大家也看到了,我们已经出现在SteamOS的页面上了,我们绝对向往登陆SteamOS。”他还补充说,所有移植过程中的问题,他们会和Valve共同解决。“就算我们真的遇到了问题,我们也一定会成功解决它们
打人类玩家和打电脑是完全不一样的知道吗?时隔三年以后,《帝国:全面战争》再次开启多人游戏beta测试,大家将再次有机会进行多人游戏了。首次多人游戏测试在原作发售近一年以后的2009年才开始的,但后来又被关闭了。最近,《帝国:全面战争》的网站上新增了一个新页面,重新开始接受beta测试申请。申请页面上写:“《全面战争》发售以后不久,我们曾进行过简短的多人游戏beta测试。但并没有让每个玩家都有机会参与多人游戏测试,而且最后多人游戏测试也不了了之。为了响应广大玩家的要求,我们将在一段时间内向大家提供申请beta测试资格的机会。”只需要提供你的电子邮箱地址就可以报名了,但具体什么时候会收到邮件就不知道了。不知道三年的等待会带给我们什么样的惊喜。
我们踏入《战争黎明2:惩罚》的战场已经两年有余,归入Sega的Relic也让本系列的去留成了一个谜团。Relic的《英雄连》内测在火热进行,目前还没有任何消息说《战锤》所有者Games Workshop会继续授权给Relic开发该游戏。Relic的Quinn Duffy于近期对Eurogamer说道,他会用第三代《战锤》给我们以希望,他说:“我们很可能会聚到一起,再次开发《战争黎明》续作。”在世嘉宣布收购Relic后大家就在猜测《战锤》是否能重燃战火。这家老练的发行商也拥有以《全面战争》闻名的Creative Assembly,他们正在根据战锤的奇幻世界制作一款新游戏。我们现在所掌握的情报都表明,这很可能是下一代《战锤》。那么《战锤3》到底长什么样子呢?前THQ总裁Danny Bilso
一位名为James的24岁肝癌患者,同时也是《全面战争:罗马2》的忠实粉丝,在去年的简短采访后不久,于近日因病去世,Eurogamer网站在最近的报道中说到,《全面战争》的游戏创作灵感有很多都来自于去年那次对James的简短采访,为了纪念他对整部游戏的贡献,Creative Assembly决定将他的形象加入到这部游戏新作中。James虽然现在已经离我们而去了,当时对他的采访工作是由Willow基金会组织承办的,这是一家不以盈利为目的的英国慈善机构,该组织建立的目的是要让许许多多像James这样的孩子能够给自己的短暂人生留下些许美好回忆,在整个采访过程中James的哥哥都一直陪伴着他。在那之后不久,Creative Assembly如约兑现了自己的承诺,他们采集了James的面部画像并把他的形象加入到了游戏之中
世嘉今日与“全战”制作商Creative Assembly宣布,将合作打造《战锤》系列行之,Games Workshop协作制作,预计2014年发售。据悉,这款战锤新作将不会采用40K的设定,因为THQ尽管荆棘,不过《战锤40K》的版权还在他们那里。Creative Assembly与Games Workshop制作人都对战锤系列非常感兴趣,将会为玩家带来非常棒的体验,世嘉自然也是非常赞赏他们,表示有很多油才华的制作人定能打造完美的作品。Creative Assembly的素质不必多说,他们还有玩家喜欢的《罗马2:全面战争》和《异形:殖民军》制作中。《战锤》系列新作值得期待会有如《全面战争》般的规模吗?
Creative Assembly工作室的指导Mike Simpson说《全面战争》系列游戏终究不会登陆电视游戏机平台。其原因不在于无法有效控制游戏,而是游戏机的能效问题。 他对eurogamer表示,在新的《全面战争》系列游戏(或指《罗马2》)里面,战场中出现超过一万名经过细化处理的士兵模型是常有的事,而这样的运算量需求是游戏机平台无法达到的。“《全面战争》登陆游戏机平台的问题绝不是因为游戏控制方面。”他解释说:“至今为止,从来没有一个游戏因为控制方面的问题无法解决而导致游戏无法出现在游戏机里。这是一个关于设计的难题,不过这要能想出一些解决办法,游戏手柄一样可以操作整个游戏,所需的只是一些新颖的按键设置。”“我们无法把一个超过一万人的游
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