今年8月份可能最火的游戏就是太空探索游戏《无人深空》了。今天《无人深空》的首批评分已经出炉,综合来看还算不错。由于IGN美国还在测评中,现在我们先带来Gamespot的简评。这款游戏Steam国区售价158元,并不便宜,如果你想入坑,买之前还是先看看外媒和玩家们的评价吧。优点:+宏大无缝的世界+碉堡的技术,带来了一个货真价实的旅程+真正自由地无止境探索,奖励丰富+有趣的飞船和武器设计+有意义的叙述缺点:-物品管理和UI设计欠缺-星球多样性不够深-射击机制很一般-NPC缺乏必要的个性总评:7分《无人深空》是一个规模宏大的游戏,从地面到太空支持无缝过渡,它能暂时满足你的搜集欲。不过你玩的越深,你发现的缺陷也会越来越多。玩家很容易陷入到其探索和贸易玩法中,当然如果仅仅上面两个就能满足你的话。但是如果你审视它所提供的一
大家应该还记得,就在前不久,Reddit用户daymeeuhn花高价买到了一份《无人深空》偷跑版光盘,然后开始提前进入游戏,并在Reddit论坛上发表自己的游戏试玩体验,甚至还上传了视频。他的总体游戏体验并不算太好,这也让许多关注这部作品的玩家产生了担心。但一些理性的从业者当时就提醒大家,偷跑版没有安装首日补丁,所以这份偷跑版的试玩体验并不具有代表性。而他所遭遇的负面体验也主要集中在漏洞、bug和系统不平衡等方面。现在游戏已经正式发售,我们看到安装首日补丁后的PS4首发版其实是很优秀的,没有太多漏洞瑕疵。于是我们回头看去,daymeeuhn的帖子根本就不可靠。现在,原帖已经被无情删除,许多引用了原帖的负面媒体报道也都被删除。其中一些媒体,比如Rooster Teeth,The Know,全都遭到了封杀删除。让
《无人深空》发放给媒体用于评测的游戏版本是安装首日补丁的,所以媒体评测的时间是比较紧迫的。距离他们拿到游戏应该已经过去了四天,许多媒体都在《无人深空》的宇宙中遨游了很久。目前玩家用户的评论褒贬不一,制作者Sean Murray表示这款作品的确具有争议性,因为“它是一款奇怪的作品,小众的作品,辛辣的作品”。并不会迎合所有人的口味。下面我们就来看看目前各大游戏媒体给出的《无人深空》评测分数。需要注意的是评测版本均为PS4版。大家如果对游戏或者对评测有何看法,欢迎在下方留言。The Jimquisition – 5/10Destructoid – 7/10We Got This Covered – 3.5/5Time – 4.5/5PlaySt
《无人深空》(No Man’s Sky)的开发商Hello Games目前正在跟踪玩家反馈的游戏问题。不止PC版,《无人深空》的PS4版在上市之后也没能避免麻烦。有些游戏问题被归咎于作品本身是全部由程序自动生成的内容,但这些游戏bug还是让玩家很不爽。开发商Hello Games之前表示他们正在努力适应这种大量玩家同步探索宇宙的状况。厂商成立了全新的品控团队,与索尼的品控团队合作来解决游戏中最主要的问题,包括崩溃问题,“最近”就将推出最新补丁。游戏的售后支持网站将会采用登陆系统,适应最近大量玩家蜂拥而至的情况。Hello Games方面也公布了最近出现的一系列问题的变通解决方案。包括:·如果玩家发现自己卡住或者无法前往飞船,可以使用喷气背包脱离当前地形。&mid
8月份最受期待的游戏作品《无人深空》已于今天凌晨正式解锁,很多玩家兴致勃勃地下载体验之后却叫苦连天。游戏糟糕的优化和拙劣的表现使得一些原本配置已算不错的玩家饱受卡顿和掉帧之苦,各种读条、闪退和掉档问题层出不穷。愤怒的玩家重新回到Steam商店界面,毫不吝啬地给这款作品送上了近8000条差评。《无人深空》开发商Hello Games工作室也及时做出了反馈,从厂商自身的角度回答了他们认为玩家遭遇卡顿背后的真相,并第一时间为这款作品发布了首日补丁,督促遇到问题的玩家重新登陆后升级。这款补丁的画风是这样的:没错,在之前的报道中我们提到过,Hello Games工作室创始人Sean Murray在推特上给大家提出了一些建议,首先是将显卡驱动更新到最新版本。另外运行游戏还需要OpenGL 4.5,玩家必须确保GFX符合最低
《无人深空》的PC版本销量颇为不错,不像索尼PS4的封闭系统,PC平台的各项数据更容易追踪。根据Steam Stas的统计数据,在发售当日,就有212620人同时在玩《无人深空》,成为了steam今年最成功的游戏。如果觉得这一数据不够直观的话,可以和目前的几款主流游戏做个对比:《幽浮2》的高峰期只有133022名玩家同时游戏,而《黑暗之魂3》只有129975人。尽管《无人深空》在Steam获得了压倒性的负面评价,兼容性问题和其他错误导致了愤怒的玩家给出差评,但显然玩家群体还是很大的。有媒体指出,《无人深空》将获得长尾效应的帮助,《上古卷轴5:天际》在其第一周收获了28万用户,而过了一段时间就在全平台疯涨至350万玩家。只要《无人深空》能够做好提供补丁和更新内容,保持玩家的兴趣,应该能收获不错的销量。
现在去看《无人深空》的Steam页面的话,大家会看到许多通红通红的差评记录。许多购买了Steam版《无人深空》的玩家都报道称,当载入屏幕过去以后,或者在使用alt-tab切换窗口以后,游戏就会开始极度卡顿,另外还有玩家表示想要让游戏稳定在30fps都很困难。另外还有人遇到过FOV视野的问题,即使使用最低的图形配置,也无法保证游戏流畅进行。另外一个数字发行平台GOG上的玩家也是一样,有玩家表示即使用GeForce GTX 980ti也会遭遇大量技术问题:物体延迟出现、各种各样的程序的错误,忽高忽低的帧数。如果开启抗锯齿,帧数会降到20fps,而且玩家的自定义键位从来都不会被保存。Hello工作室创始人Sean Murray在推特上给大家提出了一些建议,首先是将显卡驱动更新到最新版本。另外运行游戏还需要OpenG
经历E3后的大作荒后, 《无人深空》可以算是暑期第一款备受期待的大作了,厚重的世界观和超强的自由度及探索乐趣,让大量玩家充满了渴望,PS4的版本8月9日已经发布,整体评价还算不错,但是评价两级分化的比较严重。当你在玩《无人深空》的时候,通常不会被一个特定的目标所指引,习惯了被游戏拉着走的玩家可能会适应不了,有些玩家又特别的喜欢这个设定。具体怎么样还得各位玩家下载 体验了。《无人深空》在上架GOG后,就预示着肯定没有加密了,从这个角度来讲3DM玩家还是很有福气的,珍惜这些免费的机会和时光吧。 《无人深空(No Man's Sky)》3DM免安装中英文未加密下载
Nvidia日前在其Geforce官方网站分享了《无人深空》PC版的画面设置和具体内容截图。另外,公司还表示下周就会为该游戏推出全新的Gameready驱动。从截图中我们可以看到,玩家可以调整游戏的分辨率、垂直同步选项以及画面HUD,另外还有抗锯齿、各向异性过滤、材质细节、阴影细节、生成细节以及反射质量。开发商还为PC版添加了视野范围选项和最大帧数设置。
《无人深空》的宇宙实在是太庞大了,以至于有些重要信息没能传达给玩家。以下便是游戏没有向玩家明确讲解的20条小技巧。1. 玩家可以扩展物品栏位对于任何星际探险家而言,补给舱(Drop Pod)都是最好的东西。玩家可以使用回路芯片(Bypass Chip)入侵信号扫描仪(Signal Scanner),快速找到避难所(Shelter),从而找到补给舱。大多数补给舱里都会包含宇航服升级模块,可以允许玩家携带更多物品,获得更多金钱,制作更多器械。2.遭遇哨兵不一定是坏事哨兵(Sentinel)会攻击玩家,不让我们安心采矿。但是摧毁哨兵以后能够获得一些稀有资源,还能获得一些很有用的零件和升级组件。所以即使你是和平主义玩家,偶尔提升通缉等级也未尝不是一件好事。3.请保证碳元素储备充足碳是造物的基础,也非常容易获取。而且玩
Sean Murray是《无人深空》开发商Hello Games的创始人,最近他回应了一个有关两位玩家在《无人深空》中相遇的新闻。他在推特上这样说:“这简直惊呆我了。”尽管在此之前官方就表示两位玩家在广袤的宇宙中相遇几乎是不可能的事情,但是游戏确实有功能可以让玩家扫描到附近的玩家。Sean Murray说他曾想过也许会有玩家相遇的可能,但没想到这么快就发生了。“我们有扫描其他玩家的功能,并且鼓励这样的事情发生,但是第一天居然就有人相遇了?!”他说:“我希望玩家们知道我们其实是在共享整个宇宙的,我们增加了线上功能,还有一些非常酷的彩蛋。”“太多玩家在玩这款游戏了,已经超出了我们的预期,上传到Hello Games的已发现的物种数量
要说近日话题度最高的游戏,《无人深空》肯定是其中之一。眼看《无人深空》PC版马上就要解禁了,官方于今日公布了各地区的具体解禁时间和PC版的大小,非常惊人的是,这部包含了上千万种生物、18446744万亿颗星星的游戏居然这么小。《无人深空》PC版将于北京时间13日凌晨1点左右解禁,不需要提前预载,下载大小仅为2.6GB。由于《无人深空》的解禁时间是深夜,不知道有多少国内玩家会等待着第一时间去体验这款开放式的星球探索游戏?2.6GB的大小放到现在游戏动辄就几十GB的年代,似乎显得有些特立独行,到底能否放得下那18446744万亿颗星和玩家对它的期待,让我们拭目以待吧。
当玩家进入《无人深空》之后,玩家要开始学习如何进行星际旅行,通过一些简单的训练之后,玩家会得到一个超光速蓝图——进行跨星际旅行,同时还会得到一个反物质蓝图——收集曲速核心,为玩家的飞船充能。这看起来十分正常,不过问题在于,玩家在零售商预购《无人深空》并预载入游戏时会得到名为“Alpha Vector”的飞船,这时候玩家在开始游戏后直接就可以进行星际穿越,无需蓝图,直接就从训练关跳到了正式开始,这也导致了不少玩家在游戏中遇到了卡关的问题。此外,玩家还爆料了一些其他问题,譬如进入游戏后没有蓝图,无法得到曲速核心,或者买了新飞船之后上面没有超光速装置无法进行星际旅行,总而言之各式各样的问题接踵而至,看来这次需要制作组出面赶快解决了。
实际上在《无人深空》发售之前,Hello Games的制作人就向玩家透露本作并不是一款多人游戏。后来他又宣称“两位玩家在宇宙之间相遇的概率无限接近于0”,这就让玩家搞不懂了,那么《无人深空》到底有没有多人模式?在最近曝光的游戏限量版实体封面上,游戏被评为了PEGI-12级,与普通版不同,限量版在封面上印有“Online Play”的标志,这就意味着《无人深空》或许真的存在多人内容。但光有一个标志不代表什么,或许仅仅是玩家可以在游戏中分享一些照片,或者星球的名字,而不是传统意义上真正的多人模式。先前,《无人深空》游戏制作Sean Murray发推文称,有玩家给他发来了“死亡威胁”。不过Sean Murray对此事似乎并不担心,他还风趣地
PS4版《无人深空》发售后,这款太空沙盒新作的热度便一直疯狂上窜,现在《无人深空》PC版也将与大家见面,可以肯定它的人气还会更上一层楼。但无论什么样的游戏,有人爱就会有人喷。不过Hello Games的创始人兼《无人深空》制作人Sean Murray不是那种过于在意玩家差评的开发者,用他的话说,玩家们如果不喜欢《无人深空》是完全正常的。“当你在玩《无人深空》的时候,通常不会被一个特定的目标所指引,习惯了被游戏拉着走的玩家可能会适应不了,”Murray在近日访谈中称,“有一些很喜欢这款游戏的玩家告诉我:‘我喜欢《无人深空》的原因是:在游戏中我被作为一个聪明人对待’,但我倒觉得,这句话的反面是:有的玩家可能无法处理在游玩过程中遇到的问题。我并不是说这是
虽然《无人深空》(No Man’s Sky)在2013年正式公布之后受到了很多关注和期待,但很长时间以来我对其并不感冒。我最开始的热情逐渐被其超长的开发周期和反复的跳票消磨了。我甚至觉得这游戏搞不好还比不上同样会在今年发售的《漫漫归家路》。虽然我对这款游戏抱有怀疑态度,但还是想亲眼看看究竟有没有什么值得关注的地方,它能不能证明自己配得上这么多年来玩家对它的期待。经过了5小时的游戏之后,我对游戏的看法已经彻底逆转了。如今我敢说《无人深空》将会是2016年的最佳游戏之一。游戏一开始,我出现在一个贫瘠的世界,只有一艘破烂的宇宙飞船等着我去修好,才能离开这个星球飞向其它星系。系统自动生成的场景确保每个玩家会出生在不一样的环境之中,所以大家的体验并不会重复。这个开场是为了向玩家介绍如何去收集道具以及在星球表
可探索 18446744万亿颗星球的《无人深空》已率先登陆PS 4平台,然而对于这款自由度爆棚的太空沙盒探索游戏,玩家们的评价褒贬不一,截至发稿前《无人深空》metacritic平均分仅为5分。更有趣的是,在总共1490个评分中,好评数占到了690个,差评为739个,中评仅为61个,好评差评的人数是势均力敌,虽然metacritic的玩家评分不能当做专业媒体的评分来看待,但如此两极分化的情况还是能说明一些问题的。给出《无人深空》好评的玩家认为“游戏让人忍不住想一直玩,在玩了4个小时之后必须要强迫自己去睡觉,就像是星际模拟游戏《Elite》一样,你需要在探索的时候运用你的想像力,构述你自己的故事。虽然游戏有些问题,不过对探险的享受还是很吸引我,这是一款你要么很爱要么很讨厌的游戏。”给出低分
在《无人深空》中就像你永远不知道下一个星球的样子,同样你也永远不知道自己会遇到什么样的“怪物”,严格上说应该是不同星球上居住的各类生物,只不过由于它们都是系统随机生成的,所以奇怪程度可想而知,比如下面这个。而穿梭在《无人深空》的18446744万亿颗星球中的玩家,的确发现了不少有趣的生物,有的像土拨鼠,有的像泰迪熊,当然也少不了触手怪,有的长相真的很不合基本法,而首次发现新物种的玩家可以为其命名,玩家们的脑洞也是大开,比如下面这个叫做:死了算了(How am I alive)、爱是啥是啥(whateven)等等。下面我们来看看玩家上传的各种奇怪生物吧,或许有你曾经见过的呢。其他《无人深空》生物:
虽然目前《无人深空》的口碑呈现出两极分化的趋势,但从玩家们得反馈来看,我们不可否认《无人深空》绝对是一款脑洞打到突破天际的游戏!其中最明显的一条表现就是,游戏中的生物物种非常多,多到惊人!十分值得探索。官方公布了在《无人深空》登录PS4平台首日后,玩家在游戏里发现的生物物种数量:超过了1000万种,比目前地球上发现了的物种数量还要多,“到底还会发生些什么呢?”Hello Games的Sean Murray在推特上激动的说道。同时,Murray还说了玩家在《无人深空》中探索到同一星球并相见的事情,表示在游戏发售第一天就能发生这种事,令人感动,为了让这种事情多发生,将会在日后加入能够在“Galactic Map”扫描其他玩家的功能,更新online和更多的彩蛋。&
《无人深空》是一款脑洞很大的游戏,在广袤的宇宙中,什么神奇的事情都有可能发生,有一位名为GhostRobo的玩家就在游戏里发现了一个虫洞并且一头扎了进去。在视频中,我们可以看到飞船一头扎进隧道一样空间里,飞船仪表全部失灵,等到出来的时候已经是几十万光年开外了,在游戏中,虫洞给人的震撼感还是很强烈的,如果能配上VR来玩耍的话肯定会更加刺激。《无人深空》虫洞视频:所谓虫洞,又称爱因斯坦-罗森桥,也译作蛀孔或蠹孔。是宇宙中可能存在的连接两个不同时空的狭窄隧道。简单地说,“虫洞”就是连接宇宙遥远区域间的时空细管。暗物质维持着虫洞出口的敞开。虫洞可以把两个宇宙连接起来,并提供时间旅行的可能性。
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