《无人深空》是一款规模庞大、神秘感十足的游戏。这款游戏拥有的可探索星球之数量令人完全无法想像—1800 京(万兆)颗星球—而且这款游戏中几乎所有的内容都是透过预设程序产生出来的。最近,游戏开发商Hello Games工作室的负责人Sean Murray分享了关于《无人深空》这款游戏中不同的恒星、自然灾害以及派系等最新资讯。在IGN 的问与答活动中,Murray 透露不只行星会有戏剧性地变化,而且恒星也将一样。这款游戏中将会出现各式各样不同的恒星,而且其中有一些恒星将会非常难以发现。而且这也不只是为了探索不同的设计美学而已。Murray 表示玩家将会获得特殊的理由来探索他们的诸多星系。他解释:「我们拥有各式各样不同类型的恒星,其中一些恒星是超级稀少的,而且玩家将会开始明白
开放世界太空探索游戏《无人深空》可能会支持虚拟现实设备,包括索尼Morpheus和Oculus VR。新一期《Edge》杂志披露了这一可能, 开发商Hello Games的Sean Murray当时表示他不知道什么东西该说(什么又不该说),暗示着官方将来会公布,但现在他不方便提前说出口。Murray说:“这么说吧。VR我们一直在考虑,比如Morpheus,Oculus,没有什么比VR和一个程序化生成宏伟宇宙更酷和科幻的了。我觉得不管是对那些只想探索还是想体验太空战斗的玩家来说,VR都很和我们的游戏搭配。”和Oculus Rift、Project Morpheus一样,《无人深空》也没有一个准确的上市日期。虚拟现实头盔Rift定于2016年初上市,价格未知,而索尼的Morpheus也没
近日,官方发布了一段《无人深空》的全新预告,展示了游戏中令人惊叹的天气效果,其中包括了雨天,迷雾等等,一起来感受一下吧!视频欣赏:在《无人深空》中,每个星球都有自己的特色地貌。比如有的是雨中的森林,有的是拥有河流和陆地,而有的则是像喀斯特溶洞地貌。玩家到达每个星球后的玩法也是不同。本作是一款第一人称视角探索冒险游戏,玩家可以在游戏中驾驶飞船尽情探索深藏在宇宙中星球的美丽和秘密。另外玩家也可以驾驶飞船在太空中作战。不过这段预告并未透露游戏发售日期,不过通过这段视频我们可以看到,本作的完成度已经相当高了,目测已经进入最后完善阶段,据媒体透露,《无人深空》计划登录PC和PS4平台,发售日暂未公布。
IGN带来了《无人深空》一段新视频,展示了游戏中五个随机新星球的地貌。《无人深空》游戏中,每个星球都有自己的特色地貌。比如有的是雨中的森林,有的是拥有河流和陆地,而有的则是像喀斯特溶洞地貌。玩家到达每个星球后的玩法也是不同。本作是一款第一人称视角探索冒险游戏,玩家可以在游戏中驾驶飞船尽情探索深藏在宇宙中星球的美丽和秘密。另外玩家也可以驾驶飞船在太空中作战。《无人深空》计划登录PC和PS4平台,发售日暂未公布。视频图赏:
近日,Hello Games再次为我们带来了旗下沙盒探险游戏《无人之空(No Man’s Sky)》最新游戏细节。Hello工作室总监Sean Murray向IGN透露,游戏中的交易和物品制作系统是“可选内容”,如果你不想交易,可以完全无视这个功能,单纯探索太空。另外玩家之间的交易行为不会严重影响到整个游戏的经济。玩家可以降落某个星球,收集道具,制作物品,然后到空间站卖掉物品,获得利润,因为某些稀有元素可能在某个星球上很常见,所以星球探索可能会发现宝藏。游戏中的制作系统比较类似于《我的世界》,不过Hello工作室不会公布任何制作配方,所有配方都需要玩家探索得出。Murray还表示,游戏中将有自由市场的设定,每个空间站的物品价格是独立的,所以买卖物品之前一定要货比三家,也可以跑
Hello工作室最近公布了一批关于《无人深空》的游戏细节,主要着眼于游戏宏观经济系统和玩家之间的交易机制。Hello工作室总监Sean Murray向IGN透露,游戏中的交易和物品制作系统是“可选内容”,如果你不想交易,可以完全无视这个功能,单纯探索太空。另外玩家之间的交易行为不会严重影响到整个游戏的经济。玩家可以降落某个星球,收集道具,制作物品,然后到空间站卖掉物品,获得利润,因为某些稀有元素可能在某个星球上很常见,所以星球探索可能会发现宝藏。游戏中的制作系统比较类似于《我的世界》,不过Hello工作室不会公布任何制作配方,所有配方都需要玩家探索得出。Murray还表示,游戏中将有自由市场的设定,每个空间站的物品价格是独立的,所以买卖物品之前一定要货比三家,也可以跑商对缝。不过《无人
我们大概知道《无人深空》的规模非常庞大,庞大得超乎想象,而且里面的内容也非常多,一整个银河系在等待玩家探索。今天,Hello工作室透露,他们想要给玩家一个机会,在《无人深空》世界中留下自己印记的机会。在最新一期PS官方杂志中,Hello工作室创始人Sean Murray解释说,每当玩家遇到一颗尚未被探索的新星球的时候,他们都有机会为这个星球取名。“第一名造访某星球的玩家很可能就是第一名发现它的玩家。如果他的确是第一人,那么他就可以将这颗星球的信息通过信标上传到网上。上传的同时还可以为这个星球命名。随后再到来的玩家将看到星球的名字。当然,他们看到的可能是非常奇葩搞怪残酷无情的名字。”是的,大家可以想象这个功能会制造出怎样一个银河系。虽然制作组一定会尽力限制星球的名字别太张扬,但Murra
《无人深空》是独立制作组Hello工作室的知名新作,每次我们看到新视频,都会有新的惊喜,因为这款游戏采用的是阶段化随机生成设计,玩家永远都不可能实现100%完成度的探索。Hello工作室的Sean Murray在最近一次接受卫报采访时表示,《无人深空》是无法被提前剧透的,无论多少人上传多少视频,玩家真正玩到游戏的时候,都会获得全新的未被剧透的游戏体验。“现在这个年代,大多数游戏都会被玩家录制视频然后上传到网上,我们想要的游戏,就是你看过网上的每一段视频,但真正玩到游戏的时候依然没有被剧透。”“而且我们希望玩家们的探索和发现能够值得分享,所有人都存在于同一个宇宙中,而不是各自在自己的随机世界里。”Sean还解释,每一部官方公布的视频都是他亲自玩的,所以更能说明没有
《无人深空》设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在游戏中,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩家发现就会开始创建,每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系统。一直以来,《无人深空》给人的感觉比较神秘,因为公布的实际游戏演示比较少,玩家也不知道在这个游戏中能做什么。《无人深空》开发商Hello Games联合创始人Sean Murray最近在节目中向媒体披露了这款超大规模的太空模拟游戏的最新情报,一起了解一下吧!首先,制作人向我们透露,这款科幻模拟游戏绝对会让每位玩家都有自己独特的体验:“游戏发售之后,即使在视频网站中搜索该作的视频,你也会发现,每个视频都不会出现雷同的情况。”本作没有一个传统的单人剧情,一切都要靠玩家自己探索认知他们发
在索尼E3 2015发布会上,我们看到了Hello Games的《无人深空》游戏演示。如果你觉得还不够尽兴的话,今天就来看看IGN带来的18分钟游戏演示。一直以来,《无人深空》给人的感觉比较神秘,因为公布的实际游戏演示比较少,玩家也不知道在这个游戏中能做什么。而今天的18分钟演示倒是给玩家具体展示了游戏的内容,包括探索,扫描,射击,飞行以及游戏的UI界面等等。视频截图:
外媒AGB日前公布了《无人深空》5分钟全新演示,视频展示了主角驾驶的飞行器翱翔于蓝天,畅游于水下的情景,游戏的色调非常养眼,《无人深空(No Man's Sky)》设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在游戏中,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩家发现就会开始创建,每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系统。由于这是个在线游戏,一旦你发现了这个星球,它就也对其他玩家开放了。玩家对星球的探索不仅仅限于发现,他们还可以给这个星球带来显著的变化,而这些变化也会对后来的玩家产生影响。下面一起看看精彩预告片。视频如下:游戏画面:
Cobra TV在YTB上发布了《无人深空》的E3加长版游戏演示。透过视频我们看到《无人深空》是一款第一人称探索冒险游戏。玩家在游戏中可以使用手枪,可以深入水下探索,也可以驾驶飞船在太空中战斗。视频为我们展示了外行星中的生态环境,包括美丽的自然风景和一些稀奇古怪的生物物种。本作没有一个传统的单人剧情,一切都要靠玩家自己探索认知他们发现的新地点。虽说玩家在游戏中可以肆意妄为,不过你的一切行动都是有影响的。如果玩家过度杀戮了行星上的生物,就会引发看守者的通缉。《无人深空》将登陆PC和PS4平台发售,发售日暂未公布。视频截图:
Hello Games开发的星系模拟游戏《无人深空》在今年的E3展会上给我们留下了深刻的印象。虽然游戏画面美感十足,不过关于这款游戏的内部情况我们了解的还不多。下面不妨瞧瞧IGN带来的十个小细节。1.《无人深空》和传统游戏不同,它没有一个预先设定好的英雄和故事。倒是和《我的世界》、《泰拉瑞亚》有点类似,玩家在游戏中创造和定义他们自己的体验。2.行星的面积都很大。你可以在一个星球上呆上数日,体验它的昼与夜。你可以直接在它的上面漫步,也可以驾驶飞船在空中穿梭。3.一旦你发现一个星球,你可以将其随机生成的名字更改成你想要的名字。另外在其上面你发现的任何生物也是如此。4.虽然你在游戏中可以肆意妄为,不过你的行为还是会产生影响的。如果你杀了过多的生物或者是耗尽了一个星球上的贵重资源,你的通缉等级就会上升,然后行星上的看
《无人深空》这款游戏对于大家来说也算不上什么陌生的作品了,虽然还没有发售,但制作方Hello Games也没少带来这款游戏的视频。而在索尼的E3发布会中,Hello Games还现场进行了一段游戏实况展示,而《无人深空》的超巨大世界也再一次赢得了玩家的掌声,一起来看看吧。在这段展示视频中,Hello Games先是为我们展示了这款游戏中数量极多的星系,又随机选择了一颗星球降落在上面,全面展示了游戏的画面以及诸多游戏特性。遗憾的是目前为止我们尚不清楚这款游戏会在什么时候发售,但可以确定它将登陆PS4以及PC平台。E3大展期间会有更多的精彩消息放出,请继续关注3DM对E3 2015的报道。
随着E3 2015的逼近,开发商Hello Games提前为我们带来了《无人深空》的最新截图。除了游戏截图外,我们也为大家带来了一些概念图。不管是实际游戏截图还是创作阶段的概念图,《无人深空》的画面都是如此的美丽动人,颇有艺术美感。Hello Games今天公布的截图或许只是一个开饭前的小甜点,我们有望在索尼的E3 2015发布会上看到更多的惊喜。《无人深空》将于今年年末登陆PS4平台,并在随后登陆PC平台。最新截图:概念图:
在上周GDC 2015大会上,游戏开发商Hello Games的总监Grant Duncan给出了自家游戏的介绍,同时透露了《无人深空》的发售日期。据Duncan介绍,《无人深空》可以说是目前为止规模最大的游戏,Hello Games 从NASA如何探索宇宙哪里得到了灵感。因为数以百万级的星球都太遥远而无法得知,所以Hello Games使用了太空探针在自己的游戏世界里,并记录遇到的每一个星球。“为了达到高逼真度,艺术画师创建了种子:星球或动物或地理位置的一个抽象概念。比如树有树干和枝叶,动物有骨骼结构,太空船有驾驶舱,建筑有门、窗户和天花板。然后他们把这些种子扔到广阔的世界中,当玩家遇到一个种子后,其中一个就会生长展开,比如遇到树的种子就会长出树干和枝叶,看见太空船的种子就会产生一个带有驾驶舱的太
想要通过一款软件去随机生成建筑和人口的这种想法可能会吓退不少人。这当然也吓我们一跳,但《无人深空》(No Man’s Sky)Hello Games的团队没怂。那么如果你创造出来的让人叹为观止的宇宙实在太大怎么办?显而易见——当然是编写一堆探测器去持续进行追踪了。开发过《绝技飞车手》的Hello Games工作室出席了PAX East展会,为大家展示了这款空间广袤的游戏项目,游戏的艺术总监Andrew Duncan现场讨论了如何在这款游戏里程序自身生成的沙盒与作为艺术家的自己那种调节及纠正的渴望之间取得微妙平衡的话题。“我觉得事实上,我们根本就是控制狂。”Duncan说道,“艺术设计师要对游戏中的每一个像素进行完全的控制。特别是如今的数
我们都知道,Hello Games正在开发沙盒游戏《无人之空(No One )》,这款游戏可能会在今年内上市。但除此之外,官方对它可谓三缄其口,能不说就不说。玩家在被游戏演示惊艳了一脸后,也只能靠各种爆料聊以慰藉。日前,又有媒体为我们带来了游戏的新细节。Hello Games工作室有一群才华横溢的制作人,在前沿技术的支持下,他们为《无人之空》创造出了一个非常庞大,还会无限延伸的宇宙。这个宇宙有多大呢?如果玩家想要每一个角落都逛遍的话,恐怕不吃不喝十辈子也做不到。自从《无人之空》公布以来,一直让我们好奇的一点就是游戏的互动系统,我们要怎么和其他探索者交流,又如何知道他们是是不是AI呢?而对于这点,内幕人士给我们的答案是:无法知道。在《无人之空》中,你可能会在旅途中与身边最好的朋友擦身而过,他可能就是你的同事A或者
《无人深空》首次亮相是在2013年末的VGX颁奖典礼上,这部作品在一年多的时间里赚取了许多人气,随着游戏画面进一步公布,有许多人都表示本作和2008年的《孢子》很像。在最近一次接受媒体采访时,Hello工作室创始人Sean Murry对这个比对进行了正面回应。他表示,这两款游戏的区别是非常大的,但他对于《孢子》这款游戏还是充满敬意的,而且还介绍了这款游戏的名望如何影响到了《无人深空》,以及他对随机生成世界的展望。3DM视频站弹幕视频:优酷视频:
Hello Games公开了新作《无人深空》一些新细节,并放出了几张新的游戏截图。《无人深空》将于2015年登陆PC和PS4。《无人深空》新细节:-玩家自己的宇宙飞船不能自由召唤。-宇宙飞船无法盗取,Sean Murray表示因为这样做容易破坏平衡。-游戏的大小还未决定,从种种方面考虑可能最终大小会超过5GB。-星球上的植物等生物会根据地球上存在的周期表生长。都有各自的周期存在。-游戏已经完成了“VR Headset”的操作,能够体验在星球上行走的感觉。-宇宙中存在非常稀有的二重行星。-外观是气状的星球也会存在,但不一定都是真正的气态行星,也有能够着陆的星球。-星球的温度和湿度都会有各自的参数,但没有动态天气,下雨的行星就会一直下雨。截图欣赏:
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