2012年对于国产经典单机游戏《轩辕剑》来说注定是不平凡的一年,而在今年结束的最后几天里,备受期待的3D玄幻史诗RPG《轩辕剑6》正式公布首批角色,“姜子牙”代表周朝势力率先登场。以历史上著名的商周冲突为时代画卷展开,由牧野之战为始的《轩辕剑6》大幕,正在向玩家一点点揭开,这一次·时代因你而不同!《轩辕剑6》姜子牙设定为玩家而变 全新认证技术无需全程联网经历时光沉淀的轩辕剑等待再次绽放《轩辕剑6》采用最新一代的加密技术,玩家进入游戏不需要强制互联网认证。这是大宇连同代理商搜狐畅游在经过调研后做出的选择,真正回归单机本源,玩家在体验《轩辕剑6》时将不会受到网络状况和认证服务器负载等外部因素困扰。作为在中国国产单机游戏市场坚守22年的经典,《轩辕剑》一直以玩家体验为重,为中国单机游戏市场的贡献自己一份应有的力量。本
马上就要到新年了,小编找《轩辕剑6》制作人蔡明宏蔡魔头要新年福利,结果魔头给出了组员们加班的照片,还反问小编要不要帮忙给那些宅男们征女友……魔头还告诫小编,千万不要像照片上的某些人那样对自己制作的作品太过有爱,结果变成“嫁不出去”的DOMO宅男……小编感动得热汗盈眶。下面是详细内容:常有玩家问魔头,为何开发轩六常加班?是赶工吗?其实很多组员完成某些项目后,却又重新反覆修改,只为了想让作品更好一点。如游戏里NPC路人的对话,字字句句代表着个性,为了让玩家体会时代背景,往往一句话就常修来修去好几天。有时想想真的很傻,但当有爱于自己的作品时,我想…傻也傻的很幸福吧。《轩辕剑6》组员加班照《轩辕剑6》组员加班照
传说中的“世界末日”就要来了,可是我们还没看到《轩辕剑6》的最终BOSS长什么样啊!为了弥补这个遗憾,《轩辕剑》官方微博来爆料了。至于这个料是否能让大家满意……先看完了再说好了。蔡明宏之前发了一张轩六魔王战场景设定图,其实据小编明察暗访,得知那张是为了掩饰世界末日真相的假图!所以在小编威胁利诱DOMO组员之下,为大家弄来真正的【魔头战】设定图分享给大家…《轩辕剑6》疑似最终BOSS战设定图(魔头称自己中枪)蔡魔头微博头像
国产单机经典“轩辕剑”系列的最新作《轩辕剑6》自从宣布由搜狐畅游代理以后就一直未再有重大消息曝光。事实上,位于台湾的大宇DOMO工作室一直在全力进行游戏的开发工作。而作为大陆的代理厂商,同时也是次世代网游《轩辕剑7》(曾用代号X7)合作开发商的搜狐畅游也拥有极强的研发实力。前段时间,搜狐畅游负责《轩辕剑》系列的事业部团队特意前往台湾,双方就《轩辕剑6》和《轩辕剑7》的研发与运营展开全方位的交流,并针对《轩辕剑6》就技术层面实现了对接。 图1 畅游同行来访,大宇DOMO全员出动拍摄全家福搜狐畅游此行派去了包括《轩辕剑7》制作人孟凡在内的研发技术人员,与负责开发《轩辕剑6》的DOMO小组成员面对面沟通,尤其是《轩辕剑7》采用的次世代技术成为了大宇同行关注的重点。而大宇方面,《轩辕剑
玛雅人预言2012年12月21日会是世界末日,但是《轩辕剑6》制作人蔡魔头不为所动!魔头在分享下面这张设定图的同时还表示,会加班到世界末日。下面请看详细内容:最近微博很多讨论,爆料宣传下载…魔头是个只懂游戏开发的笨蛋,每天张开眼睛,就是思考怎么做好轩六。游戏开发 人员说再多,都不如把游戏做好,宁愿多做点内容,让玩家更开心,才是魔头最该努力的。如果真有末日,不知是否相似于这张魔王战设定图…但可以确定的,魔头 会加班工作到世界末日…魔王战设定图,是不是很像世界末日?
近日蔡魔头对小编表示由于实在太忙,所以爆料比以前少了。今天终于开恩放出了新的爆料,是跟剧情有关的!下面请看详细:《轩辕剑六》这次剧情演出,需要程序镜头运作,人物动作补抓,和音乐气氛搭配,除了文字脚本外,每段剧情还要画 出分镜表,让参予的程序、企划及美术组员都能了解各自负责部份。剧情分镜表已经累积到厚厚一大叠,每次看到轩六一堆堆的开发资料,以及无数个加班和会议讨 论,真心感谢所有辛苦的DOMO组员。剧情分镜表就在我们苦苦等待《轩辕剑6》正式发售的同时,蔡魔头正在带领DOMO小组加班加点,每周七天在不停忙碌。让我们一起期待更多的爆料吧。
一大早蔡明宏蔡魔头就给小编发了一条新的爆料:《轩辕剑6》开发人员武打图!具体内容如下:这次轩辕剑六采用动作撷取系统,希望让人物动作更生动自然,将剧情表现的更好。为了深刻演出角色内心的感觉,剧 本看过几十遍,以求人物动作有着个性。组员除了要做游戏内容的东西,还要兼当演员动作补捉。DOMO未来工作应征要求,除了会画图、会写故事、会写程序、 会考古外,还要加上会演戏……开发人员勤练武功:看起来《轩辕剑6》的开发组真的是全能啊,个个都是本领非凡。如果您想看到更多的《轩辕剑6》资料,如果您想看到上面妹子的清晰照片,那么请密切关注我们。
《轩辕剑6》公布了全新的场景图,对此蔡魔头阐述了场景的设计理念。一起来看看:游戏场景是单机不可缺少之重要元素,但比起剧情或音乐,玩家留下深刻印象并不多。游戏场景在设计时,除了要画出色调外,也要将各种角度绘制出来,这样3D建模人员才可以建构起来,并营造出气氛。希望未来玩家游历轩辕剑六世界时,记得多看几眼场景,欣赏一下美术设计之美。最新的场景设定图。是不是似曾相识?名人动态
轩辕剑之父“蔡魔头”蔡明宏刚刚在其个人微博上分享一张《轩辕剑6》未来版概念图,一个白色露背装美女悬坐在半空中,大秀性感美腿。“蔡魔头”微博原文:每次轩辕剑会议后,DOMO组员常接著讨论来自玩家的建议,也会提出许多天马行空想法,虽无法每个主意都採用,但必记录下来,也许以后可以使用。大家讨论到99年那时没有开发的轩辕剑未来版,美术组员河錚会议后画了张轩辕剑未来版概念图,现在分享给大家看看。“蔡魔头”微博截图另还分享一段未來版MV ,并说:真是佩服现在的网路,什么东西都找的到。当年作《轩辕剑3》时,鲍宏修共写了两版剧情,未来版跟云山版,组员也根据两版加以讨论,克敏甚至製作了未来版MV。没想到十多年后,居然又在网路上流传起来,现跟大家分享一下。
今日中午11点左右轩辕剑之父“蔡魔头”蔡明宏在其个人微博上更新了一张《轩辕剑6》青铜置身于“异世界”场景设定图,轩六美术组员努力想把铜器之美结合到场景与迷宫之中,并不是只在场景佈置些青铜器摆设,而是将青铜、机关与奇幻色彩融合,希望将想像力发挥到极致,并带给玩家特别的感觉。“蔡魔头”微博原文:商周上古青铜器是中国古代文明的代表,无论铸造技术,或艺术成就,皆已登峰造极。轩六美术组员努力想把铜器之美结合到场景与迷宫之中,并不是只在场景佈置些青铜器摆设,而是将青铜、机关与奇幻色彩融合,希望将想像力发挥到极致,并带给玩家特别的感觉。 “蔡魔头”微博截图轩辕剑6
蔡魔头今日发表长篇微博,主要讲述了《轩辕剑》开发小组的一些故事。下面请看详细:DOMO小组,轩辕剑开发小组,常有人叫成DEMO,最惨还有人叫过HOMO…DOMO二十多年前,那时开发游戏都是一个人写程序,兼美术、企画,然后把游戏做出来,所以游戏质量容易参资不齐。魔头是个只会写程序的笨蛋,所以在高中写游戏那 段时间,都尽量找会美术和企画的同学来帮忙,一群好友七手八脚帮忙画图、测试、给意见。那时大家希望能做出很多有趣的游戏,除了自己玩的开心外,也能让别 人玩的开心,一群笨蛋的游戏梦想常常在下课休息十分钟内,不断的激荡讨论(笑)。为了感谢这些朋友,魔头特别取了DOMO小组这名字,让玩到游戏的玩家,都能知道这游戏是一群梦想笨蛋开发出来的(当年大部分的游戏都只挂制作人的名字)。退伍后,同学们大部分都到电子工厂上班了,魔头选
很多玩家会抱怨某某游戏难度太低一路碾压太没意思,也会有很多玩家反映某某游戏难度太大几次过不去直接怒删。对此《轩辕剑》官方微博在曝光首张《轩辕剑6》机关设定图的同时表示,@蔡明宏 表示希望《轩辕剑6》制作人员努力将游戏设计出有挑战性的机关,但是又不能太难。下面请看详细:今天小编四处闲晃,看到@蔡明宏 和组员在讨论迷宫机关设计。魔头对大家说:单机剧情很重要,但游戏内容也必须精彩,这样才能让玩家持续玩下去,不然游戏就变成电子书了,所以请大家要努力设计出有挑战性,但又不能困难到过不去的机关出来……游戏开发果真是条辛苦路啊。《轩辕剑6》首张场景机关设定图对此蔡魔头回复:除了剧情要让玩家感动之外,也希望玩家在游戏过程中玩得开心。
今天蔡明宏蔡魔头微博上曝出新的设定图:置鼎室内图。据爆料微博描述,《轩辕剑6》开发人员的家人甚至误认为他们在研究考古。下面请看原文:《轩辕剑六》置鼎室规划及材质纹路注意事项图:中国文物的青铜容器,种类之多不胜枚举,祭祀饮食器具都有不同造 型,全是当代艺术的精华。轩六美术组员每天回家都要上网浏览搜寻这些资料,某美术主管还被老婆说:你是在游戏公司作美术?还是在考古单位作学术啊?怎么看 起来像在做学校的报告……轩辕剑6置鼎室内图
今日中午11点左右,轩辕剑之父“蔡魔头”微博里更新了一张《轩辕剑6》“置鼎室”内场景图,其微博详细描述如下:《轩辕剑六》置鼎室规划及材质纹路注意事项图,中国文物的青铜容器,种类之多不胜枚举,祭祀饮食器具都有不同造型,全是当代艺术的精华。轩六美术组员每天回家都要上网瀏览蒐寻这些资料,某美术主管还被老婆说:你是在游戏公司作美术?还是在考古单位作学术啊?怎麼看起来像在做学校的报告...“蔡魔头”微博截图“置鼎室”内场景
蔡魔头微博再发神威,公布了全新的《轩辕剑6》场景设定图!从图片和介绍来看,这个应该会是一个新的迷宫场景。下面请看原文:《轩辕剑六》场景设定图龙洞;殷商时期的宝地。由于地处偏远,其地形之利能聚集日月、地脉灵气,更因其耸峻奇巖经长日风化,状如龙形,以至后世更崇此处为圣地。这次轩六场景设计时,美术组员努力想把文化特色及奇幻巧思融入,希望能做到让玩家在剧情之间,游历场景时,欣赏到美术设计之美。图龙洞设定图
就在今天早些时候,蔡明宏微博里更新了一张怪物设定图,但只给出了介绍,没有明确说这就是《轩辕剑6》的怪物。在《轩辕剑:天之痕》中也有登场,老玩家应该会感觉很熟悉。小编看到此微博之后立刻联系蔡魔头,得知这个怪物真的会在《轩辕剑6》中登场,只是它的3D设定图还没有完成。下面是原文:#饕餮#:中国传说中的一种凶恶贪食的野兽,古代青铜器上面常用它的头部形状做装饰,叫做饕餮纹。传说是龙生九子之一。特征:羊身,眼睛在腋下,虎齿人爪,有一个大头和一张大嘴。饕餮
就在很多单机游戏厂商都转型网游之时,《轩辕剑》之父蔡明宏为什么会一直把单机做下去呢?今天魔头为大家带来了一篇很长的博文,讲述了自己的心路历程。承担大事者,要能以大局为念,不惧背负恶名,以力拯更多之人《宇文拓》,隋朝之镇国太师,拥有蓝赤(阴阳)双瞳之“妖瞳”。真实身份是天界十神器之昆仑镜的转世,由于有预见未来的能力,发现了魔界想藉着赤贯妖星划开神州结界入侵,如此一来神州大地将生灵涂炭,因此决定要炼制万灵血,将天之痕补起来,挽救神州的危机。宇文拓万灵血必须牺牲数十万无辜的百姓炼制,由于独孤宁珂的阴谋,主角陈靖仇一行人,误以为宇文拓是要使用万灵血及失却之阵,来让自己成为皇帝,因而不断的阻挠。最后在紧要关头偷袭成功,砍断了宇文拓一臂,并使宇文拓因此功亏一篑。随然到了最后,陈靖仇等人,终于了解他的计划,共同排除困难封印赤
上次公布了《轩辕剑6》男女主角“资料”之后,很多网友都使用“坑爹”这个词来对其大为赞扬。这回又公布了游戏的“剧情资料”!下面一起来了解下最新内容。今天有网友向蔡明宏要福利,结果魔头拿起纸笔说:轩辕剑6同伴刚开始只有主角A,后来加入B,但两人队伍太2了,所以有C加入。但三人行常没好下场,所以又有D加入。但如同以往,C及D一定会发生状况离开,然后有E加入……就在分分合合情况下,主角们展开壮丽的冒险。先前公布的太山祭坛场景设定稿:
今日,蔡明宏在微博曝出《轩辕剑6》新原画。《轩辕剑六》这次游戏朝代设定在商周,年代久远且较具神话幻想,DOMO美术组员努力在中国文化元素上加些奇幻色彩,来构造这次的轩辕剑场景呈现。希望让玩家除了游戏剧情外,也能在美术场景上面发现许多惊奇构思与探索。与大家分享这张太山祭坛场景设定稿。太山祭坛场景设定稿
以弘扬华夏文化著称的单机游戏大作《轩辕剑6》将舞台锁定在了古代商周时期,在众多玩家关心的历史观上,“龙与凤的史诗之曲”则是目前公布的为数不多的核心关键语句。而一段在中国历史上鲜有提及的东西方文化对立也将随着DOMO小组的创作浮出水面。创新的《轩辕剑6》logo LOGO真面目:凤凰玄鸟一只正在展翅飞翔的凤凰玄鸟,《轩辕剑6》以圣兽概念来塑造logo形象属于系列首次。商周时代盛行的图腾文化在其中起到了重要的作为。彼时国家形态刚有雏形,氏族部落开始转向国家形态,而常在东夷族祭典时飞入火焰中的燕子成为了最早的图腾象征,随着东夷族的繁衍更迭,燕子变身为大鸟,最终成为凤凰图腾。除了全新的LOGO设计理念,《轩辕剑6》的副标题也十分关键,而根据轩辕剑系列的传统,想必副标题一般在游戏开发接近完成时才会正式确认。而每代正传副标
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