今天早上,THQ公布了显卡杀手《地铁:残光夜影》的预告片和一些截图,正式宣布广受好评的FPS游戏《地铁2033》的正统续作。游戏背景设定在一场大规模核灾难后的莫斯科,幸存者全都转入城市的地铁系统中,地表上到处是有毒空气和各种各样的变异怪物,颇有《辐射》的废土感觉。该作将于2012年发布。
THQ在本周早些时候注册了几个新的域名,暗示着其即将到来的打枪游戏大作《地铁2034》可能会改名为《地铁2033:最后之光》。眼尖的国外媒体发现,发行商THQ注册了www.lastlight.com、www.metrolastlight.com和www.metro2033lastlight.com这三个域名,其司马昭之心路人皆知。《地铁2033》由乌克兰工作室4A games开发,于去年3月登陆PC和Xbox 360。背景设定在世界大灾难后、到处被变异感染的莫斯科,游戏上市后获得8/10的媒体评分。自从去年6月首次公布它的续作以来,就一直很少消息,THQ似乎对它漠不关心,与《国土防线》当初铺天盖地的宣传相比,简直是一个天上一个地下。到目前为止还没有该作的发布日期透露。
《地铁2033》,这款基于Dmitry Glukhovsky作品改编的电脑射击游戏,尽管拥有一群忠实的拥护者,但却叫好不叫座。在一次由IndustryGamers召集的THQ GDC特别圆桌会议上,Core Games的负责人Danny Bilson提到,尽管THQ已经失败了一次,但他仍对《地铁2034》寄予厚望。Bilson表示,早在《地铁2033》发售前,THQ就有了《地铁2034》的开发计划。他说,《地铁2033》在“寻找受众”上失败,是因为THQ在开发《地铁2034》“带来的混乱中迷失了”。最后,Bilson表示对《地铁2034》的前景“非常期待”,并坚信《地铁2034》将在E3展会上展示“超乎众人想象”的魅力。THQ已在稍早时候总结了他们在《地铁2033》项目上的过失,并表示将对《地铁2034》提供更
我知道在2011年有许多射击游戏大作。《孤岛危机2》马上就要出了,id在沉寂了6年后也会在今年9月公布自己的最新作品,紧随其后的是EA的《战地》系列VS动视的《使命召唤》系列。但别光顾着看这些高调的主,我们不能无视那些低调的强者;或者没有这么财大气粗,但游戏品质绝对一流。我们不能忘了《地铁2034》。我是众多享受《地铁2033》的玩家之一。这是一款在莫斯科地下生存的第一人称射击游戏。你扮演一名名叫Artyom的孤胆士兵,穿越重重阻碍,拯救人民。该游戏是基于Dmitry Glukhovsky的同名小说改编,而开发商4A Games也确实让游戏和小说都出名了。好消息是THQ似乎正在筹备开发《地铁2034》。“续作所运用的技术会超过现在的任何技术。”THQ执行副总裁Danny Bilson说。“这部续作会得到THQ更
先不管游戏性怎么样,《地铁2033》由于极其“优秀”的优化已经成为了一个传奇。从这种角度上讲,THQ可以很自豪的表示,我们有一个游戏轻松横扫市面上所有游戏,包括《孤岛危机》系列。不过今年3月,《孤岛危机2》就要上市了,于是THQ坐不住了,《地铁2034》也正式提上日程。好吧,上面的内容都是我YY的产物,不过THQ的副总裁Danny Bilson今天倒是明确表示,公司一定将会推出《地铁2034》,不光要推,还要强推,大力的推。Bilson在接受IGN的采访时表示:“续作将会得到公司更多的支持和资源分配,远比1代要多得多。”当然,Bilson对新作也投注了更多的期望,希望它能够克服一代的一些缺点,和《使命召唤》系列一较高下。“我希望游戏保持原有的俄式风格,毕竟是根据俄罗斯作家格鲁克夫斯基的小说改编的,我们已经对剧本
THQ公布了他们的惊悚射击游戏《地铁2033》的续作。游戏的名称依然是根据系列小说命名,叫作《地铁2034》,这款作品将会采用3D视效。 THQ核心游戏部的老大Danny Bilson向我们公开了这个消息。 在本月早些时候的E3展会上,THQ使用NVIDIA 3D展示了《地铁2033》。Bilson说应用了3D技术所导致的开发成本被位于乌克兰基辅的开发工作室以“难以置信地合理”的成本核算抵消了。 《地铁2033》的发售平台是PC和Xbox 360。Bilson并未提到续作所要登陆的平台。 《地铁2033》是在今年3月份发售的,是一款
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