Crystal Dynamics为庆祝《古墓丽影》系列15周年,专为Fans制作了8款原创画作的的数字艺术展。这些作品根据系列新作的全新劳拉形象打造,同时也带有每位艺术家的个人创作风格。今日公布的原创画作,由《古墓丽影》原创漫画系列的作者Andy Park绘制。周年系列展会还将在中旬举办的纽约动漫嘉年华进行数字艺术展的签售,同时还有限量版的T恤和海报。古墓丽影性感壁纸古墓丽影性感壁纸古墓丽影性感壁纸古墓丽影性感壁纸古墓丽影性感壁纸《古墓丽影》系列首作在1996年由缔造者Toby Gard和其团队Core Design打造,《古墓丽影》系列2011年10月累积的全球销量已突破3500万套。《古墓丽影》系列最新作品,也是整个系列的重启作《古墓丽影》将在2012年秋登陆PC,Xbox360和PS3平台。
Meagan Marie因为COS《古墓丽影》犀利里的劳拉而被玩家所知,并被称为世界COS女王。近日女王在自己的博客里更新了一组最新COS,虽然是为国外一家僵尸主题服装店做宣传,但她演绎的依然入木三分。无论是与战友一起斗争时的满脸自信,还是受伤后痛苦的表情,都令宣传商赞不绝口。尽管现场没有僵尸,但从她的表演中仿佛万千僵尸围绕在其身边;虽然手中的枪从未响过,但在玩家看来,却总有枪声不断的感觉;虽然只是表演,但也现场的观众身临其境,全身颤抖……Cos欣赏:
1920*1080分辨率,不带水印。
Crystal Dynamics在今年E3上进行的试玩演示为我们展示了一个和以往完全不同的劳拉,劳拉不再是以往战无不胜的女神,而变得更人性化。游戏将会在2012年秋季上市。耐不住寂寞的玩家可以先看看下面这段劳拉粉丝的钢管舞视频,水平绝对一流。
相信各位都已经看过《古墓丽影》最新视频了吧?那么你们是否还记得劳拉休息舱内,桌上拜访的这张地图呢?在经过一番查证后,我们找到了一条河,而这条河则位于英国的赫尔港。 宣传视频:首先,通过查找-3.416095和-.3416095,我们找到了爱尔兰海的黑池,但老实说,这里看上去就和劳拉的冒险没什么关系。在调换经纬度后,我们来到了巴西雨林深处,这里就靠谱多了。但视频中,劳拉的目的地却是日本。那么这些数字究竟代表着什么呢?搞半天,其实老外也没搞明白这些数字究竟意味着什么。
很早就要传言说《古墓丽影》又打算新拍电影了,各大游戏网站也做了女主角的选举活动,然后,这部电影就什么消息都没有了。现在终于有一个实质性的好消息流出,新的《古墓丽影》电影版已经进入了剧本创作阶段,Mark Fergus和Hawk Ostby将为这部影片撰写剧本。这两位作者曾经为《钢铁侠》撰写过剧本,今年将要上映的《牛仔与外星人》(丹尼尔·克雷格,哈里森·福特,奥莉维亚·王尔德),以及预定2013年上映的《阿基拉》真人版(莱昂纳多·迪卡普里奥 约瑟夫·高登·莱维特)都是出自这两人的手笔。这次的新电影很可能会参考很多Crystal Dynamics正在制作的《古墓丽影9》。这部电影预定在2013年上映,前两部《古墓丽影》都由安吉丽娜·朱莉主演,票房总收入4亿3千2百万美元。
Crystal Dynamics总裁Darrell Gallagher最近表示,《古墓丽影》系列需要进行改革。新古墓丽影的Lara Croft并没有那么厉害:不同于之前超级英雄般的劳拉,这次她是一个没有任务经验,在日本岛附近船只失事后艰难求生的菜鸟。“重新制作对我们来说是一件势在必行的事,”Gallagher在新一期《Edge》中说道。“劳拉在过去达到了她的顶峰,因此想要再次提升游戏高度将是相当困难的一件事。这是一个重新审视一切的机会,让更多新玩家接触到这款游戏,同时又不让老玩家感到失望。“我们前进时不会固步自封,会与时俱进。最重要的是让玩家感觉到这还是以前的劳拉,尽管完全不一样。”该游戏的最新细节消息将会在一星期后才被公布,所以你现在没法知道。尽管游戏发行日期还没确定,但目前已知将会在在PS3,360和PC上
日前,西班牙杂志《Hobby Consolas》公布了大量关于《古墓丽影》最新作的细节: - 如果你想看到从前那个无所不能的劳拉,那么你要失望了。这里的劳拉是一个活生生的人,她会流血,会遭罪,并且要为了生存而努力。 - 你将会在劳拉的脸上看到惊恐和痛苦。行动捕捉技术让劳拉更真实。 - 最新游戏将会是一次彻底的颠覆。开发人员的目的是要重新塑造劳拉的形象。而主线故事则是关于劳拉年轻时候的探险事迹。 - 新作中的劳拉是个刚从大学走出来的青少年。她随着一艘名为“Endurace”的船外出探险,却在日本海岸附近搁浅。她则成了船上唯一的幸存者。 - 岛中央将是游戏的主要舞台和劳拉的休息区。在这里,劳拉可以购买新能力,新工具并重玩已完成的任务。其余的地区则是作为任务地区和训练
《古墓丽影》又有最新细节放出:-劳拉的冒险主要分为三大部分:生存、营救、逃跑-物理引擎主要关于重力法则和离心力-过场动画与游戏完美无缝衔接-通过近距离特写,紧凑的运镜和动态模糊效果突出劳拉的痛苦-劳拉在游戏中的形象会从一位毫无经验的年轻少女向热爱冒险的熟女过渡,在她的装备中就能反映出来。-基于物理法则的谜题通常有数种解决方法。不过可别期待有什么“一招鲜”式的解谜方法。由于物理效果的随机性,有时你需要多次尝试才能成功,玩家需要有一些“即兴发挥”的能力。另外,游戏的谜题解决起来不会太简单,尤其是在一些紧张刺激的时刻。-游戏中数次出现佛像,目前尚不知道它们有何作用-场景中的一些元素在劳拉体重的压力下会崩塌杂志扫描图:
昨天我们发布了西班牙游戏杂志“Hobby Consolas”关于最新《古墓丽影》的少量消息,今天以《古墓丽影》为封面新闻的最新一期杂志已经上架,其中包含了不少新截图和新细节。我们提取了杂志的内容然后进行了翻译。昨天提到了六部电影、电视剧和游戏作品启发了全新《古墓丽影》,现在我们来看看具体细节:1、《半条命2》的物理效果:对重力和水流的还原十分出色,新《古墓丽影》世界中的盒子和圆桶将负责表现这样的物理特性。2、《未知海域》的游戏氛围:劳拉会有类似德雷克在《未知海域》中一样的自言自语,和无所不能无所不遇的德大叔一样劳拉也会遭遇很多惊险情形。3、《蝙蝠侠前传:侠影之谜》的开端:电影前半部分主要讲述布鲁斯·韦恩大帅哥在儿时的悲惨故事以及他如何成为蝙蝠侠的,《古墓丽影》便会利用这样的“英雄故事”来为玩家诠释劳拉的身世。4
西班牙一家游戏杂志独家披露了《古墓丽影/盗墓者》的一些新截图和新细节。目前我们暂时只有杂志封面上的劳拉和雨夜的一张图,右臂受伤的劳拉看起来很挣扎。该杂志发布的截图有:1、劳拉在篝火边取暖;2、正在跳跃的劳拉,场景则是倾盆大雨;3、劳拉和故事NPC谈话;4、一张艺术概念图,诠释了劳拉的装备细节。其他作品的影响:1、《半条命2》的物理效果;2、《未知海域》的游戏氛围;3、《刺客信条》的鹰眼视觉;4、《蝙蝠侠前传:侠影之谜》的起源部分;5、《127小时》的痛苦;6、《迷失》神秘细节的设定跳跃自然是游戏的重要要素,不过在新作当中我们能对跳跃做出更多的控制。
GK Films获得了《古墓丽影》电影版拍摄权,预计电影将于2013年公映。根据Hollywood Reporter的报道,GK Films想要“为年轻而充满活力的劳拉创造大胆的冒险。”暗示新版电影很可能会和水晶动力工作室的《古墓丽影》新作一样,是个原创的故事。但没有编剧、导演和主演的消息透露出来。GK Films为英国电影制片人Graham King所创的公司,最近的作品包括《兰戈》和《致命伴旅》。前两部《古墓丽影》电影由派拉蒙出品,后来他们将电影版权转给了史克威尔.艾尼克斯旗下的Eidos。前两作全球总票房约为四亿三千两百万美元。
近日,有外媒报道称,曾为华纳兄弟效力多年的华裔电影制片人丹·林(Dan Lin)目前正极力促成一部尚未命名的《古墓丽影》电影计划付诸实际。此外,也有好莱坞媒体传出消息,曾主演电影《创:战纪》、电视剧《豪斯医生》等作品的性感女星奥利维亚·王尔德有望出演影片,接替安吉丽娜·朱莉成为新一代的“劳拉”扮演者。电影《古墓丽影》改编自同名经典游戏,目前一共拍摄了2部作品,第一部于2001年上映,而第二部上映时间距今也已经过去了7个年头。《古墓丽影》电影系列曾一手捧红了目前是好莱坞王牌女星的安吉丽娜·朱莉,而据制片方透露,新作将尝试与前作不同的风格,还原一个“更加阴暗、沉重,贴近游戏原版的画面风格。”据悉该影片的拍摄计划刚刚公布,目前还处于“开荒阶段”,不过鉴于《古墓丽影》新作《劳拉与光之守护者》在玩家中的不错口碑以及史克威
每个人喜欢“古墓丽影”或许是基于不同的原因,而每一代“古墓丽影”背后都有相关文化背景的蛛丝马迹。从神话与传说中衍生出的探险故事,乃至借助古代遗迹和遗物设置的谜题与挑战,算得上是“古墓丽影”的一大魅力。如今新一代《古墓丽影》的神秘面纱已被解开了一角,我们是否能够从中挖掘出什么呢?试试看吧。在高清图片中可以看到祭坛真容 -- 中间墙上的人像上半身似乎射出光芒,颈部还戴着一条项链在大软1月中的报道中,我们已经知道劳拉搭乘的打捞船叫做“坚忍号”(Endurance),这名字或许并不是水晶动力一拍脑瓜随便起的。熟悉南极探险史的玩家可能会想起百年前的英国探险家欧内斯特·沙克尔顿爵士,以及他第三次南极探险时所乘坐同样叫做“Endurance”的一艘三桅帆船。1914年冬天,沙克尔顿率27名船员乘坐坚忍号前往南极,试图成为第一
点题:以“一个幸存者诞生”为先期预告,Game Informer杂志给我们带来了关于“古墓丽影”下一代的全球独家报道。这是一位刚走出大学校园的稚嫩女孩发掘自我力量的故事,是一只毫无探险经验的菜鸟在险象环生的残酷环境下艰难求生的故事。在开始这次探险之旅时,无论是过去的“古墓丽影”还是过去的Lara Croft,都需要先被放在一边。在Square Enix发布的第一则消息中,Crystal Dynamics负责人Darrell Gallagher就忠告玩家:“忘记你所知道的关于‘古墓丽影’的一切。在这款游戏中,我们将探索的是之前从未呈现过的。我们要讲述Lara Croft的起源,讲述一次个性塑造的过程。”正是在这次旅程中,锻造出了Lara所潜藏的有别于其他任何人的个性。Lara是对古文明保持着极度热情的人,这种热情
Crystal Dynamics全球品牌总管Karl Stewart宣称新《古墓丽影》的配音演员现在还没有确定下来,他们依然在给劳拉寻找完美的声音,不过现在已经确定,在之前几作中给劳拉配音的Keeley Hawes不会再次出山。Stewart是在Twitter上回答fans问题的时候提到的,他说:“我们依然在寻找配音,我知道她就在那里。”虽然现在无法公布细节,但Stewart保证游戏推出时肯定会有赠品附带,但具体时什么,还要在考虑一下,而关于特殊典藏版,Stewart说附带一个小雕像是一个不错的主意。
最近劳拉新作艺术设定图已经释出,通过设定图视频我们可以看见:劳拉标志性的双枪在本作中变成了枪+冰斧的组合,暗示新作可能有更多的攀爬元素。劳拉的身材比例看上去更真实 “大波波”不见了。《神秘海域》系列一直受《古墓丽影》影响很深。而这次相反,劳拉似乎从德雷克那儿学了不少东西。劳拉身上身上的泥和血,以及被捆绑后吊起来的镜头暗示本作可能会有生存恐怖元素。首张敌人截图中看不出敌人的具体特征,也不知道来自什么组织,只知道是人类。类似邪教的场景,头骨以及吊起的女人 可能就是游戏中的敌对组织干的好事。总之,制作组在劳拉的重新设计上做了很多工作,让她更真实,游戏基调更加黑暗。
史克威尔欧洲分部(前Eidos)这一次决定不再为《古墓丽影》新作雇佣真人模特担当形象大使,新作在颠覆了劳拉旧有形象的同时也放弃了长久以来一直为玩家提供YY空间的老派做法。自九十年代中期起,Eidos每推出一代劳拉新作,总会审慎地寻找一位“气质形象均佳”的模特披挂劳拉的行头作世界巡回,为新作及游戏中的劳拉新形象赚取印象分。劳拉系列如今已走过15个年头,模特也换过多届,个中得失一言难尽。Nell McAndrew,98年曾为Eidos代言劳拉新作,隔年又为《花花公子》杂志拍摄裸照,被后者冠以“裸体版劳拉”的大字标题出版。Eidos的危机公关迅即启动并将杂志告上法庭,最后法官下令杂志需遮盖标题才能出版。Eidos声称劳拉的完美形象不容败坏,将Nell McAndrew扫地出门。Lucy Clarkson,另一位劳拉形
废话少说,我们先给玩家们提供《古墓丽影》的最新消息:近日,gameinformer公布了一段令人印象深刻的‘外盒封面的制作过程’的视频,展示了Crystal Dynamic是如何制作封面中劳拉的形象。玩家们可以看到劳拉诞生的详细过程,并了解到在各个游戏开发阶段中的封面设计,这算是一堂经典的美术课。
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