《古墓丽影》新作看起来已经像生存恐怖类游戏了,日前曝光的一批水晶动力工作室2006年的开发笔记和概念图说明,制作组早就打算将恐怖元素与“古墓”结合起来了。这一系列设计文件是关于一步未开发的开放世界生存恐怖类游戏,有很明显的《古墓丽影》风格。素描和笔记也是有关“古墓”式谜题的,还有在遗迹和废墟间恼人的攀爬路线。所有这些材料都与水晶动力的《古墓丽影》新作有着明显的相似之处。新作的宣传口号是“一个幸存者诞生了”,似乎暗示着游戏中将充满怪物和恐怖元素。水晶动力工作室2006年的开发笔记和概念图:素描和笔记:
尽管新劳拉看上去像是刚经历了巨大磨难,浑身脏兮兮的,但这部全新的作品将有可能成为该系列画面最好的一作。日前GameInformer杂志进一步公布了大量该作的游戏截图和艺术设定图。它们看起来很不错,特别是如果你喜欢满身泥水的落难劳拉的话,这些图片一定会满足你。该作将登陆三大平台,发售日未定。
近日有人根据Crystal Dynamics的招聘启事推断,古墓丽影新作可能具备多人部分。这则刊登在Gamasutra的招聘启事称,Crystal Dynamics欲招募一名有才华有干劲的制作人掌控“某款即将面市的动作冒险游戏”多人部分。至目前为止,《古墓丽影》作品从未尝试过多人部分,Crystal Dynamics也从未证实古墓丽影新作是否打算加入多人元素。但从新东家史克威尔的宣传手法和声势上判断,公司这次要大干一场,为新作加入《劳拉与光之守护者》那样的合作要素才符合当今玩家的期望;若心血来潮搞一个荒诞不经的古墓式夺旗或Deathmatch多个劳拉对抗,那简直是意外之喜了。附送古墓丽影新作官方壁纸:
在过去,劳拉·克劳馥与他人的互动最多也只是没有血气的 -- 通常只是没有思想的亡灵雇佣军,或者危险动物来陪伴她。但这并不是说她封闭于自己的世界中。劳拉的忠实管家温斯顿是早期游戏系列中的主要人物,通过八代的控制台我们引入了劳拉童年时期的一个朋友,长久的导师,探险伴侣,几个值得注意的探险对手,还要其他很多任务。劳拉从未被这些关系影响,她一直保持着强大、独立,超然的作风。根据Crystal Dynamic艺术指导Brian Horton,劳拉·克劳馥的大部分新特征会通过她和其他人的互动确立。“这些互动将和我们之前在这个系列游戏中见到的那些很不一样,”Horton说。“她也并不是永远掌控一切。她将经历从图腾柱上一个默默无名的小卒到发出自己声音的过程。”在Endurance对劳拉最新探险的颠覆之后,她发现自己被困在了一个
《古墓丽影》系列最新一作的主人公劳拉·克劳馥的全新形象日前被公布,和之前《鬼泣》系列新作但丁的变化一样,新的劳拉·克劳馥形象改变也非常的大,又一次引起了玩家的广泛关注。史克威尔是借杂志《Game Informer》之手公布这一消息的,最新一代游戏的名字无任何副标,名称就叫《古墓丽影(Tomb Raider)》,主要讲述劳拉年轻时候的故事,玩家因此可以知道劳拉是怎么从一个年轻稚嫩的小女孩成长为身手矫健的探险家。 新作劳拉形象此次劳拉形象的改变不可谓不大,回顾历代作品,其实劳拉的形象也多少有些改变,比如劳拉著名的性感身材也其实是在改变的,下面我们就来盘点一下游戏历代的劳拉形象,顺便回顾一下这些经典游戏。《劳拉·克劳馥与光之守护者》 《劳拉·克劳馥与光之守护者》游戏截图&
近日新的《古墓丽影》续作已经公布,Crystal Dynamics工作室声称,他们要重新塑造一个全新的劳拉。其全球品牌总监Karl Stewart指出,新的古墓丽影是“地下世界”的续作,但是最终开发团队决定创作一个起源的故事,给劳拉重新定位,颠覆玩家心目中的形象。艺术总监Brian Horton也补充道,对如今的用户来说想要“相信他们的主角”,但是对工作室来说“关心劳拉的时代结束了”。团队要创造的新劳拉“融合了人性坚强与脆弱的双重特征”,同时Horton表示,重新设计的重点是“让玩家从内在了解劳拉。”此外,由于古墓丽影新作是关于起源的故事,所以劳拉形象将会成为前所未有的,玩家可以看到非常实际的变化。Stewart指出,玩家可能会发现劳拉在第一次遇到敌人的时候会吓一跳,但是随着游戏的进行,劳拉也会得到相应的成长,
我们先前报道了《古墓丽影》新作发布的消息,制作人称这部作品将成为系列的重生之作。现在,我们拥有了更多关于游戏的情报。正如我们从图中看到的一样,本次讲述的是劳拉年轻时的故事,因此她在游戏中被设定为21岁。“生存”将是本作的核心要素。缺乏经验的劳拉因船难流落到孤岛上,他除了要寻找食物和饮水维生外,还需要组合与利用各种工具清除障碍。游戏中存在营地系统,除了可以在这里合成工具外,还能快速到达岛屿的各个区域。看起来,本作的自由度相对以往的作品要大幅提高。玩家在岛上可以自由探索,不过由于初期能力和工具的缺乏,岛屿的很多区域是无法进入的,只有日后劳拉的能力达到一定程度才可以到达。Crystal Dynamics工作室表示,劳拉本次将经历一次难忘的冒险。她在这次遭遇中学会了生存技巧。游戏中将出现的武器包括弓,霰弹枪和手枪等。另
据传Crystal Dynamics将开发《古墓丽影》系列新作?据说这款被命名为“古墓丽影”的游戏将会包含一艘船,一个海滩,还有一个涉世未深的小鬼——当时还未练成满身绝技的劳拉克劳馥小姐。 据说这次我们“年轻而又缺乏经验”版的劳拉小姐在游戏中似乎连活命都成问题。Crystal声称大家可以忘掉我们对于《古墓丽影》系列的一贯看法,因为这将会是一个关于劳拉“起源”的故事。 Square Enix在杂志上透露的重磅消息宣称,我们可怜的劳拉克劳馥小姐这次只身一人(某种程度上)流落到了一个小岛上,必须要靠自己求生。 “请忘掉你对于《古墓丽影》系列的任何看法吧,”Crystal D
Game Informer的十二月刊杂志的封面被公布到网上,玩家们根据这张图和一个新网站推断:一个关于劳拉的新游戏正在制作中;其次,去年由Fourplayercop泄露出来的一些艺术概念与信息也提及到,劳拉在一个“神秘而遥远并隐藏在日本海滨的岛屿”遇难海难。这只是内部消息的一小段,并且消息的原始来源Fourplaycop似乎已经消失在风雨中,我们只好转从NeoGAF打探消息。突如其来的暴风雨毁掉了劳拉的研究船,年轻而没有经验的劳拉发现她自己滞留在一个隐藏在日本海滨的神秘、遥远的岛屿。尽管种种迹象表示这个奇怪的荒芜之岛上有人居住,从阴影中不时传出的奇怪声音令人不安。只有她自己的决心,坚强的内心与足智多谋的头脑能帮助她。劳拉必须战胜冒险旅程上那些严酷,而不能犯下一丝错误的挑战才可通过那巨大的岛屿荒野。深入claus
前几天国内各大网站登载了一篇新闻《古墓丽影新作副标题名为“Downfall”,将于2011年圣诞发售》。在如今没有《古墓丽影》新作的任何实际消息的情况下,很多记者和编辑都将这款Downfall当成了《古墓丽影9》的副标题。但事实并非如此。 “Downfall”是前段时间Crystal Dynamics投入开发的一个跟《古墓丽影》完全无关的游戏项目。而这个项目现在还仅仅停留在概念阶段。在之前那篇新闻发布之时,Crystal Dynamics确实正在开发两款跟劳拉有关的游戏,一款是《劳拉与光之守护者》,另一款就是《古墓丽影》系列的正统续作,但并不是“Downfall”,自然“Downfall”2011年圣诞节上市的消息也就跟《古墓丽影》的正统
Sideshow Toy出品的劳拉人偶(相关场景:古墓丽影之地下世界):该场景名为“Snow Day”,高36.8厘米,宽33厘米,重4.54公斤,定价260美元(送艺术概念图集);若不要图册,仍需250美元。Sideshow以前还出过《古墓丽影:传奇》的人物场景,售价同为250美元,限量500个:同时还有一个可动可脱的型号,售价80美元,限量1500 个:此外,DC Direct也准备推出与游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》相关的人物模型,但具体细节不详。
1996年,Core Design工作室的制作人Toby Gard创造了劳拉克罗夫特这一经典动作游戏女英雄,并开创了一个经典传奇——《古墓丽影》。一年后,他离开了Core Design工作室,开始自己的创业之路。2004年,在他创建的新工作室里,他制作出唯一一款新作《大型帆船:神秘岛》(Galleon: Islands of Mystery),在那以后,他进入了晶体动力(Crystal Dynamics)工作室成为一名高级设计师,仍然从事他最熟悉的《古墓丽影》新作(《古墓丽影:传奇》)的开发。事实证明,他的回归,以及《古墓丽影:传奇》的诞生,挽救了整个古墓丽影系列的命运。古墓丽影系列由此复兴。今年年初,Toby Gard成为未定名的《古墓丽影》新作的首席制作人(查阅当时新闻),但是现在他却离开了晶体动力工作室。
Crystal Dynamics工作室从前隶属于Eidos旗下,是Eidos的摇钱树,Crystal Dynamics为Eidos开发过数款《古墓丽影》游戏。但是自从Square Enix收购了Eidos之后,Crystal Dynamics被两次裁员,一次是在1月,一次就在上周。 就当玩家们纷纷为这家工作室的前途命运担忧的时候,没想到Crystal Dynamics又开始招聘开发者,准备开发一款新作。在官方张贴的招聘启事上,Crystal Dynamics宣称这是一款“业界最受推崇的AAA级(游戏品质的最高等级)的游戏”。 考虑到Crystal Dynamics本身人员已经裁减了很多,现在又要开发AAA级新作,几乎可以肯定这款游戏就是Crystal Dynamics拿手的
日前,英国杂志《Playstation Official Magazine》刊登了部分《Tomb RaIDEr: Underworld》的图片,从中我们很明显的看出,此次劳拉的冒险地点是海底世界!
虽然《古墓丽影》系列一直以来都被看作是电玩业的一棵常青树,但其发行商Eidos的日子近来却并不好过。Eidos的母公司SCi今天宣布,公司将采取一系列整改措施以降低营运成本并增加收入,其中最主要措施包括削减游戏开发项目及大规模裁员。SCi新任首席执行官Phil Rogers今天对外宣布,公司及下属所有工作室将裁员200人左右,同时将取消14个被认为“没有能力顺利回收成本或是无法保证品质”的游戏开发项目。公司还计画到今年6月底将营运支出缩减到1400万英镑(约合2800万美元)左右,削减力度之大前所未有。尽管没有透露取消的14款游戏的具体名单,但Rogers表示今后SCi及旗下子公司将逐步转变目前正在游戏开发和发行上所采取的集中控制模式,改为以工作室和重要游戏作品为主导的分散管理模式。此外,SCi将成立新公司Ei
Eidos本周一公布了水晶动力工作室(Crystal Dynamics)《古墓丽影:周年纪念(Tomb Raider Annivarsy)》一批最新官方原画设定图。如下:
Edios宣布,《古墓丽影》最新一代作品《Tomb Raider: Underworld》将增加PS2、Wii和DS版本,不过发布时间将推迟到今年第四季度。《Tomb Raider: Underworld》由Crystal Dynamics开发,原计划在今年6月份推出,登陆PC、X360、PS3三大平台,不过Edios已经决定将其版本数量扩大至六个,但也正因为如此,Edios需要更多的时间来制作游戏,因此不得不让玩家们等到年底。Edios没有再公布新作的更多细节消息,不过我们知道故事发生在《Tomb Raider: Legend》之后,再次踏上冒险历程的劳拉将前往墨西哥南部寻找远古玛雅文明的遗迹,揭开未知世界的秘密。有趣的是,据称新作将是纯粹的女性对野性风格。更多情况可参看此前报道。
2008年1月8日在刚刚开幕的CES2008消费电子大展上,微软公布了最新一批Games for Windows游戏产品。在2007年年底为媒体广为曝光的Eidos古墓丽影系列新作《古墓丽影:地狱》出现在这份名单中。微软公司在展会上宣布,将在2008年进一步推进Games for Windows战略,并同时公布了一批对应这一战略的游戏新品名单。如下:-- 《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》(Atari)-- 《生化尖兵(Bionic Commando)》(Capcom)-- 《冲突:拒绝行动(Conflict: Denied Ops)》(Eidos Interactive)-- 《帝国:全面战争(Empire: Total War)》(SEGA)-- 《乐高:印第安纳·琼斯(LEGO India
著名游戏杂志《PLAY》日前刊载了《古墓丽影》系列的次世代最新续作《古墓丽影 地下世界(Tomb Raider Underworld)》的游戏情报。本作将由系列前两作的开发商,美国Crystal Dynamics公司制作。据悉,《古墓丽影 地下世界》的游戏背景被设定为前作《古墓丽影 传奇》的故事之后,劳拉将展开一段前所未有的全新冒险旅程。游戏执行制作人Eric Lindstrom透露,本作的开发重点是要打造一款逼真而充满野性的豪华视觉盛宴,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣。尽管游戏的详细信息目前还没有正式公开,但《PLAY》杂志在文章中对《古墓丽影 地下世界》的画面表现力和互动性进行了着重的介绍,称游戏中的互动效果达到了惊人的地步,不仅角色与场景间能够发生最大限度的互动,而且场景与天气变化等其他因素也
Karima Adebibe是在2005年被Eidos选定担任《古墓丽影:传奇》以及《古墓丽影:十周年纪念版》代言人。其为继Jill de Jong、Lucy 国际媒体近期披露,英国Eidos公司将更换《古墓丽影(Tomb Raider)》系列游戏官方代言人。《古墓丽影:传奇(Tomb Raider Legend)》以及《古墓丽影:十周年纪念版》(Tomb Raider Anniversary)两部游戏的代言人Karima Adebibe,将有可能在近期“退休”。但媒体推测Eidos不会在年内发表《古墓丽影》新作并公布代言人候选名单。《Official Playstation Magazine》2008年1月刊采用了较为含蓄的方式发布了上述消息。专栏作家说,《古墓丽影》爱好者应该赶紧启动Google的图片搜
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