继昨天动视暴雪官方宣布由于WiiU在澳洲的装机量太少,发行商决定取消《行尸走肉:生存本能》WiiU版。今天另一个业界巨头EA也宣布《泰格·伍兹高尔夫》WiiU版被取消发售。 EA的官方发言人表示:我们现在正全力以赴为Xbox360和PS3上的体育迷们打造一款出众的Tiger Woods PGA Tour,对于想体验这款游戏魅力的玩家,可以购买Xbox360和PS3版,请忘掉WiiU吧。 《泰格·伍兹14:高尔夫名人赛》将于2013年3月28日登录Xbox360和PS3平台(支持Kinect和Move)。
一月份英国Wii U游戏销量令人堪忧。整个一月份,英国范围内仅卖出了3400套Wii U游戏。这个数字包括了《任天堂大陆》 - 是的,是那款与Wii U主机捆绑销售的游戏,因此单行游戏销量比这个数字还要少。Wii U在英国主机市场维持1.6%的占有率。以下是英国一月份软件销量统计表:2013年平台 市场份额(%) 市场份额(套)Xbox 360 38.4 810kPS3 25.8  
动视暴雪今日宣布由于WiiU在澳洲的装机量出奇低,发行商决定取消《行尸走肉:生存本能》在澳洲发行WiiU版,其他的XBOX360、PS3和PC正常发售。 同样原因造成取消WiiU版的还有《007:传奇》 等游戏。目前澳洲零售商方面已经撤下WiiU版的相关宣传,这事件也再次引起外界对WiiU市场表现的质疑。不过作为发行商Activision担心不能够回本的商业顾虑,取消WiiU版也是无可厚非的。 此事件不影响XBOX360、PS3和PC版3月19日的正常发售时间。
动视CEO Bobby Kotick称,Wii U的销量落后于预期,因此发行方感到失望。据媒体报道,在昨晚的财政季度报告中Kotick向一位分析师表示:“某种程度上讲,我们对Wii U的首发销量感到失望,我认为今年我们面临巨大挑战。我们比较担心的问题之一就是硬件基础已经有6到11年的高龄了。但我们有自信,能够打造长期优质品牌,我们今年就计划开启一个大项目,但硬件方面仍然让我们比较担心。”本周早些时候,动视宣布了《小龙斯派罗:交换力量》制作计划,该系列自从2011年10月发售以来,已经创造了大约10亿美元的收入。上个月,任天堂降低了Wii U的年度销量预期,从550万台降至400万台。随后老板岩田聪立刻声明,Wii U没有降价的可能。
一家电子生产商最近公布了关于Wii U平台的最新硬件配置信息,这些信息的破译是由专注于逆向工程的Chipworks公司完成,虽然破译出的信息略显凌乱,但确实来之不易。这些宝贵的信息如下:Wii U平台GPU:320型标准图形处理器,16个流处理单位,8个材质输出单位。GPU:其性能等同于AMD公司(原ATI公司)的Radeon HD 4650/4670,材质映射单位数量与时钟频率都有所下降。GPU时钟频率:550MHz。采用的GCN构架GPU与索尼公司的奥比斯完全不同。RV770拥有16个材质记忆单位,时钟频率550MHz,并在缓存上做了改进。与前代相比有1.5倍的色彩渲染性能提升。
尽管已经发售有些时日,仍有许多迷雾笼罩在WiiU显示核心的结构和能力周围。任天堂提供的信息显然不足以满足高端玩家的胃口,至今玩家们也无法简单地通过暴力拆开机器端详一番,获得任何结论性信息。科技商城网站Chipworks与NeoGAF上的用户合作,力图弥补这一遗憾。听闻GAF用户正在四处搜寻WiiU的高清芯片照片,而这能够让公众获得更多关于WiiU的、任天堂不愿意公开的信息,Chipworks捐献了这样一张预估价值2500美元的照片。这张原本是用来出售的,因为实在是太稀有了。如今结论依然停留在初步阶段,而且,老实说,这对普通玩家来说价值不大。除非是很懂技术,或者认为装懂技术能吸引妹纸的玩家,才会对此津津乐道吧。
日前任天堂发布了2012财年第三财季财报,报告中明确给出了最新发布的WiiU的销量,遗憾的是这个销量并不是很给力。财报显示自11月18日开卖至今WiiU主机在全球共售出306万台,加上Wii的话这一数字将达到650万台左右,超越了同期销售量为590万台的XBOX360,但任天堂称这并没有达到最初的预期。受此影响,还下调了对第四财季WiiU、3DS和DS的销售预期,将今年三月份之前WiiU的预期销量下降至400万台,将3DS销量预期从1750万台下调到1500万台,DS销量从250万台下调到230万台。
Wii U平台将会搭载什么样的GPU,这个议题在这周任天堂公司的财务会议上被一名投资者提出。之前许多家硬件开发商都认为Wii U平台的内存粒子很可能采用高端配置,但其中也有一部分认为平台构架的重心会落在GPU上,在今年的财务会议上,宫本茂,岩田聪和玄阳武田都对Wii U平台的配置问题向他们的股东们做出了详细的答复。武田所做出的答复是最能够启发人的,他承认Wii U平台的GPU要比CPU更强劲,但同时,他也强烈的否定人们对于CPU将会走低端的说法,来看看下面来自宫本茂,岩田聪和玄阳武田的原文答复吧:宫本:一直以来高端显卡都存在着性能发挥不足的瓶颈,为了解决这一问题,我们已经对Wii U平台的设计队伍进行了修整,以使公司能够在各个专业领域都有自己的核心开发人员,对于硬件渲染技术的开发我们将其外包给了外部开发商,公司
任天堂本周初宣布了该公司最新家庭游戏机Wii U的销量情况,结果表明Wii U的销量不及此前预期,目前只销售了306万台。去年10月,任天堂预计称,在截至今年3月底之时,Wii U的销量应当能够达到550万台,但如今这一销量预期已经下调到400万台。但是,任天堂的软件销量相对较好,截至去年底,任天堂的软件销量已达到了1100万套,尽管任天堂也下调的财年软件销量预期,将截至3月底的这一财年的软件销量预期从此前的2400万套下调到 1600万套。业界人士认为,Wii U尽管拥有分屏显示的体验,而且还有数款有趣的游戏,但是此游戏机在技术上仍存在一些瑕疵。业界认为,任天堂要想维持生存,就必须采取以下三大措施:第一,降低产品价格。标准模式的Wii U入门价为300美元,其它系列产品的价格则要高得多。如果是在几年之前,这一
任天堂刚刚宣布由于WiiU销量不佳,大幅下调预定目标,而作为业界最大的游戏发行商EA似乎不但没有表示同情,反倒说起了风凉话,EA的首席执行官John Riccitiello表示,WiiU不能算,真正的次世代主机还没有出来呢。 1月30日,在EA召开的投资者见面会上John Riccitiello表示,作为第四代具有3D运算的次世代游戏机你们还没有见过呢,WiiU不能算次世代主机。据悉EA将推迟到财政年2014第一季度推出新游戏《导火索》,由Insomniac(抵抗3制作商)负责开发,大幅度延期让业界猜测是否为了对应真正的次世代主机。
任天堂今天公布的2012财年第三财季的财务报告显示,由于新游戏主机Wii U失去销售动力,任天堂下调了2012财年业绩预期,并预计将遭遇连读第二个年度亏损。任天堂预计截至今年3月31日的2012财年将亏损200亿日元(约合2.2亿美元),远不及19位分析师给出的121亿日元的盈利预测。任天堂此前曾预计该公司2012财年将实现盈利。“这多少给人一种负面惊奇。”日本东京资产管理公司Bayview Asset Management投资组合经理佐久间康雄(Yasuo Sakuma)表示。由于来自苹果和其他手机、平板电脑制造商的竞争加剧,任天堂将复兴业绩的希望寄托在了Wii主机后继机型Wii U上。任天堂在19世纪末开始制造纸牌,并在6年前推出了Wii。任天堂将2012财年Wii U销量从此前预计的550万台下调到400
今天Junction Point工作室关闭的消息已经被确认属实,而《传奇米老鼠》也没了归属。Junction Point是《传奇米老鼠》的主要制作方,而现在这个工作室都没了。就此,迪士尼确认,它将保留《传奇米老鼠》系列游戏的版权。目前,迪士尼尚无制作续作的计划。它的续作,就算有,估计也要等很久了吧。
据报道,《传奇米老鼠》制作组Junction Point现已关闭。消息来自罗伯茨公司(Roberts Space Industries)的官方Twitter,(这个公司是Chris Roberts《星际公民》的公开筹资平台),Twitter中写道“再见了Junction Point!我们希望你们能找到新的归宿。”本月早些时候,有报道表明《传奇米老鼠2》的销量远远不如前作,因此制作组的前途堪忧。3D Realms合伙创始人George Broussard发表Twitter称“关于Junction Point的传闻已经早就出现了。《传奇米老鼠2》发货以后给员工放了两个月的假,这就是警报。”最新消息:罗伯茨公司官方Twitter删除了之前那条微博,然后称“我们之前关于Junction Point的微博完全是根据myn
下面一张图显示了2013年几大游戏平台的重量级作品,可谓眼花缭乱令人晕眩。点击大图看全图。PC平台游戏数量占压倒性优势,独占新作众多,很多超大作也都有份。Xbox360拿得出手的独占之作只有前传性质的《战争机器:审判》,着实寒酸。但跨平台作品那栏没有空缺,表明其依然是最主流最商业的游戏平台,没有之一。PS3的独占阵容可以说是整体素质最高的,《战神:升天》、《美国末日》,《超凡双生》都是行业标杆作品,销量评分应该都会有上佳表现。任天堂平台有的自娱自乐的意思,跨平台各种打酱油,独占表现倒是很不错。《皮克敏3》和《猎天使魔女2》都是很受期待的大作。WiiU的软件阵容一直很吃紧,前几天的任天堂的直面会可谓吹响了老任反击的号角,但在榜单上还没有反应出来。相信下半年到明年WiiU会有一轮惊天爆发,在索尼微软新主机站稳脚跟之
任天堂放出由白金工作室打造的Wii U独占游戏《神奇101》(The Wonderful 101)最新预告,看上去挺欢乐的。
Wii U上市已有两个多月的时间了,但该平台的游戏数量却始终无法满足玩家需要。今天,任天堂的总裁岩田聪为此事亲自向玩家道歉。任天堂总裁岩田聪岩田聪解释道,任天堂理解玩家的需要,但他们还是认为,发布游戏的质量比数量更重要。“任天堂的确有责任在一款新硬件上市的早期推出数量不少的新游戏稳固该平台,但我们同时也非常确定的认为,新游戏的质量是更为重要的。根据我们去年年底的工作计划,当时我们做出了决定,多花一些时间来让新游戏达到任天堂标准的质量。”“我要向那些购买了Wii U,但在1、2月份没有太多游戏可选择的玩家道歉。但我向大家保证,3月份开始大家会有玩不停的游戏,我们的新游戏计划已经从春季排到了夏季。”Wii U在最近几周,任天堂公布了好几款“即将上市”的新作,比如《神奇101》、《皮克敏3》、《Wii Fit U》和
在今天的任天堂WiiU新作直播会上,任天堂官方公布了一段由旗下工作室Monolith Soft开发的代号为“X”的RPG新作之最新宣传片,关于该作的更多消息官方将在不久后公布。 最新预告:
任天堂曾经计划在WiiU发卖后数月有皮克敏3,瓦里奥迷你游戏集,神奇101等游戏陆续登场,可是现在却从官方发售表中无声的消失了。据任天堂交代,这些原计划的游戏都延期了,最早都要得到5月份才有进一步的消息。而曾经一度风靡的健身外设Wii Fit U更是推到了年中日程。这些延期消息无疑对目前面临软件真空期的WiiU更是雪上加霜! 而任天堂的竞争对手索尼、微软方面似乎呈现一种“痛打落水狗”的态势,在接下来到5月份这个WiiU真空期,PS3、360却大作不断,让玩家目不暇接。《死亡空间3》《合金装备崛起:复仇》《生化奇兵:无限》《古墓丽影9》《战争机器:审判》《孤岛危机3 》《战神:升天》《地铁:残光夜影》《战地双雄:恶魔联盟》等等诸多3A级作品
祸不单行,WiiU在英国销量榜一直不能出头,任天堂只能投入宣传资金为WiiU宣传广告,但是却遭英国广告标准权利机构(ASA)禁止,原因在于其内容误导消费者。 ASA在审核调查了这则广告时发现,广告中称“如果家人想看电视了,那么玩家的你仍然可以继续在WiiU手柄的屏幕上进行游戏”。 任天堂这样宣传自己产品的功能明显属于误导消费者,因为大部分游戏都不能独立在手柄上玩,而是寥寥无几个游戏支持该功能而已。任天堂辩护称广告中,这只是宣传噱头的效果,并没有提到所有的游戏都能这么做。但ASA仍然判定这则广告属于欺骗广告,不能继续播放。
随着电子设备的不断发展,薄、轻、美等已经作为用户评价的标准。厂商为了迎合消费者口味,不免在产品设计上会与某些品牌“撞车”。自从任天堂发布新一代主机Wii U以后,一直受到抄袭苹果iPad设计的困扰。搜狐IT报道称,在最近的媒体采访中,任天堂总裁岩田聪终于开口为Wii U伸冤,并怒斥抄袭谬论。岩田聪在采访中提到,Wii U的想法早在2008年就已经成型。经过一年的努力后,在最终敲定Wii U设计雏形的时,一款名为iPad的产品就已面世了。因此,在两年以后,姗姗来迟的Wii U就背上了抄袭的黑锅。
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