业界分析师Colin Sebastian日前对于任天堂次世代主机在2013年面对索尼微软次世代游戏主机能否保持销售上的冲劲表示了自己的担忧。Colin Sebastian表示:“任天堂错过了打造在2012年11月18日前发售WII U 来获取更大市场占有率的机遇,在Wii U主机发售初期,任天堂的粉丝将会给WII U 坚实的初期销售,我们相信在2013年末索尼和微软次世代游戏主机发售之前,任天堂很难打开更广阔休闲游戏玩家消费群体之窗,我们认为任天堂将会在9月13日的 WII U发布会上公布任天堂次世代游戏主机WII U的售价,新主机售价大概会在249美元到299美元之间。我们注意到次世代游戏主机将会支持实体游戏光盘以及二手游戏。对于下半年的游戏,Sebastian感觉形势很好,《使命召唤9:黑色行动2》,《刺客
外媒Eurogamer在调查采访众多开发商后基本得出任天堂新一代主机Wii U最终规格如下: CPU:Wii U的CPU是三核心IBM定制处理器,我们目前无法确定CPU的时钟频率(很遗憾,大多数开发商认为其时钟频率低于PS3和X360的CPU频率),但我们知道其支持乱序执行技术。 最终零售版的RAM:游戏可用内存为1G,等效于两倍的Xbox 360和PS3的游戏可用内存(Wii U共用内存和显存)。 GPU:Wii U的GPU为AMD定制的7系显卡,时钟频率和渲染管线的数量没有被透露,但是我们知道它支持DX10和ShaderModel 4.0。我们同时还知道Wii U
最新消息显示,在北美游戏经销商GameStop近日于美国堪萨斯召开的经理级会上,来自第三方游戏配件制造商PDP的公司代表再次放出重磅消息显示Wii U也许会在今年11月18日登陆美国市场。 此后,PDP的相关负责人解释说,公司目前并不知道Wii U的具体发售计划,我们此次发布的只是自家相关配件产品在美国的出货日期,这与Wii U主机的发售完全是两码事,互不相干。 不过,有知情者证实该公司的代表在会议上的发言内容的确涉及到了Wii U的具体发售时间。其在会议上称,PDP有关Wii U的相关配件将会在11月18日该主机发售之前就开始在美国铺货。 近段时间,有关Wii U的
关注Wii U主机的玩家们,这里有个关于该主机发布时间的传闻:最近几天国外游戏零售商GameStop在堪萨斯州召开经理会议,这个会议上传出一些重大传闻,其中一个就是有关Wii U的发布日期。在会议上,有一位公司代表透露说Wii U将于11月18日发布。在谈到其公司的游戏发布计划时,此人称Wii U的外围设备将于主机的11月18日发布之前推出。但是当此人意识到自己说漏嘴之后,马上转变了话题。到目前为止,11月18日也算是众多外界猜测的Wii U发布日期之一。任天堂公司将于9月13日正式公布Wii U的上市日期。
有媒体报道,任天堂新一代家庭游戏主机Wii U已经让许多开发组大为赞叹,尤其是《索尼克全明星赛车》的开发者Steve Lycett更是对其赞不绝口。任天堂新一代游戏主机Wii U功能介绍 Lycett表示,他们的游戏开发小组对Wii U那出色的图像处理性能也是印象深刻。他说道:“以往在开发新型号主机游戏时,总能遇到各种预期不到的挑战,但这次Wii U所带给我的则是惊喜,它没有为难我们。起初我们曾担心其图像处理器的性能限制会需要我们降低游戏中的光影效果,但事实上,它和其它高清画质平台的主机一样好。而且存储空间非常大,因此我们可以减少对画面素材的压缩,以保持比以往更加细腻鲜艳的游戏画面。” 据称,《索尼克全
Wii U已经让许多开发组大为赞叹,尤其是索尼克的开发者Steve Lycett,他在谈论开发Wii U平台的《索尼克全明星赛车》时对Wii U赞不绝口。 他说“在开发新主机游戏时,总能遇到各种预期不到的挑战,但Wii U带给我的是惊喜,没有给我出难题。”他和他的小组刚开始着手Wii U游戏时,第一个让他们感到惊讶的就是显卡处理器的性能。“我们曾担心显卡处理器需要我们降低游戏中的光影效果,但事实上Wii U表现得很出色。” Lycett还指出,“Wii U和其他高清画质平台的主机一样好。存储空间非常大,因此我们可以减少对元素和材质的压缩,画面明亮鲜艳。” 《索尼克全明
Wii更适合称为家庭游戏机,富有乐趣,体感运动游戏众多,任天堂最新打造的Wii U当然也会考虑这一类游戏。《体育连线(Sports Connect)》就是这样一款体育游戏,包含了众多的体育项目,结合新型控制手柄诞生了不同的玩法,趣味十足。 下面来看看游戏最新的预告片,是否勾起了你的欲望呢?
华纳公司备受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆城》将于明年推出Wii U版,这个版本的蝙蝠侠和猫女貌似都有超酷的闪电手套,看上去相当剽悍。
近日,Vigil前员工、《暗黑血统2》用户界面设计师Xander Davis指责前东家苛刻对待员工的新闻炒得沸沸扬扬。他对自己的名字没有出现在《暗黑血统2》最后的制作人员名单上表示强烈不满,其对Vigil苛刻工作环境的控诉也引起了许多人的关注。不过他的吐槽不止这些,Wii U也在火力范围之内。“我并没有参与任何Wii U版本游戏的开发工作(这很幸运),但作为一名界面设计师,我很关注Wii U的相关事宜。因为其独特的控制器,每一款游戏的Wii U版本似乎都有很不一样的体验。但我很怀疑这种创新的体验究竟是正面的还是负面的。那一块平板,要让我们如何处理呢?但没办法,你(设计师)还是要设计相关的操控界面,充分利用它那些特性,要在这款机器上实现让人眼前一亮的效果,可这机器本身比七年之前的Xbox360没有什么进步。还非常
看起来似乎任天堂新一代家用主机Wii U在美国发售的日子基本已定,GoNintendo网站称根据游戏零售商GameStop在新泽西州的一位雇员透露,Wii U将于2012年感恩节的“黑色星期五”正式发售,下周就将开启预购;此外一些首发游戏的零售价格也已经确定。 而欧洲的情况看起来似乎不那么乐观,根据CVG的消息来源由于Wii U GamePad摇杆的制造比较复杂,这款新一代主机在欧可能会错过11月的黄金销售期而推迟至12月初。不管怎么说也比此前预计的推迟至2013年再出货要好,此外CVG的消息来源同样证实了Wii U在美国的上市日期会是感恩节。
昨天在美国数码产品超市Best Buy出现了首个《使命召唤:黑色行动2》预购牌,而且是Wii U平台版的!从照片看来,《黑色行动2》确实是要有Wii-U版了。目前国外媒体正在等待动视的回复,但动视对《黑色行动2》就是经是否真的有Wii U版依然保持沉默。
EA被指责故意劣化WiiU版的Madden橄榄球,在ESPN采访中面对记者这个尖锐的提问,EA总裁Yuri Bialoskursky 承认了这个问题。相对于8月28日发售的PS3和Xbox360版的Madden橄榄球,EA在WiiU版阉割了Ultimate Team模式,更加令人发指的是还删除了PhysX物理特效。 总裁Yuri Bialoskursky则解释为,WiiU硬件EA还没有摸透,Infinity Engine游戏引擎对WiiU不太适应,在重重挑战后最后决定在WiiU版删除PhysX物理特效。这个解释明显不够说服力,论硬件性能WiiU媲美PS3甚至更好,而且留给WiiU版的开发时间更长,相对于PS3版8月份发售,WiiU版至少多
网络零售巨头亚马逊发布了两张图片,看上去应该是Wii U的盒装游戏封面。 包装设计模仿了Game Cube游戏包装,使用鲜亮的蓝色作为封面插画的边框。媒体已经联系任天堂作进一步确认。
微软刚刚为一款手势探测MIDI控制器申请了专利。这款设备据推断能让使用者通过晃动手臂来构成音乐。这款设备需要与主机相互配合,例如Xbox 360或者微软的次世代主机。 这套手势探测系统要与Kinect相互结合,专利文件中将其描述为一款“自由空间手势控制器或控制系统”。 专利文件中是这样说的: “自由空间手势控制器技术让使用者可以用手势和身体姿态来控制多种电子乐器。自由空间手势控制器技术具体内容就是通过一套系统来辨别人体手势,并将人体手势编译成音乐。这套系统并不需要搭载具体的乐器,而是能够输出标准的MIDI音符,因此自由空间手势控制器系统能够控制任何支持MIDI的仪器。
据许多金融信息机构透露,任天堂计划在制造4到5百万台Wii U主机投放至零售市场。 任天堂曾在东京总部Q1财政报道中预计,将在本财年中(截止到2013年3月份)共制造一千零五十万台Wii和Wii U。 讨论的重点在于,这一千零五十万是怎样分配给Wii和Wii U的。 任天堂在4-7月卖出了710,000台Wii主机,在1-3月卖出了840,000台。 虽然销量似乎有所下滑,但Wii历来都是在圣诞节档期卖的最好。去年的圣诞节季度,任天堂通过各种捆绑和促销手段,在全球范围内卖出了660万台Wii。 以
近段时间,有关任天堂、索尼以及微软三家下一代游戏主机的新闻成为游戏圈“机油”们的热议话题。 相对于索尼以及微软对自家主机的遮遮掩掩来说,任天堂这边确是要激进许多。目前,有关任天堂下一代主机Wii U的硬件规格以及外观设计都已经有所定论,差的只是具体的上市时间以及玩家口袋里的钞票。 而就在近日,一份由游戏零售商GameStop泄露出来的图表所显示出的信息似乎从侧面解开了Wii U上市日期的谜底。如下图,图中所列出的都是与Wii U同步开卖的该平台游戏,其中就包括了《新超级马里奥:U》、《忍龙3》、《刺客信条3》以及《蝙蝠侠:阿甘之城》等大作。 注意看!在游戏名称左侧所列
根据GameSpot采访任天堂总裁岩田聪的报道,此君认为Wii U主机的发布“将对这个世界很重要”。岩田聪说:“我们认为在下一代主机竞赛中拿到第一没什么意义。其中一个原因是我们认为目前正是任天堂应该发布Wii U的时候,而且Wii U将会对这个世界很重要。”岩田这么说的理由是,他认为当代每个家庭的起居室里,诸如iPad或智能手机之类的小屏幕设备已经非常常见,而Wii U--尤其是它的手柄--将会对消费者们产生相当大的吸引力。另外,岩田也提到了很多玩家一直关心的问题:Wii U售价几何?岩田没有提供一个正面的答案,不过他说任天堂从3DS的发布中吸取了教训:3DS发布之初销售缓慢,后来任天堂降低了它的售价,促进了它的销量增长。岩田说:“Wii U的价格将会是它发布时的最重要因素之一。目前的环境已经不同。比起Wii来
Wii U将会是第一款上市的次世代主机,但任天堂总裁岩田聪并不认为那能给这款游戏机带来任何竞争优势。 “在主机的竞争中抢先上市并不是最重要的,”他在接受采访的时候说。“任天堂之所以要在这个时候发售Wii U,是因为它对于整个世界来说都至关重要。” “我们的目的是,在去年亏损的情况下,恢复公司的盈利。任天堂连续多年亏损绝对不是一件好事。” “去年之所以亏损是因为3DS的销售问题。我们实际上是低于成本价出售的,不过今年我们已经恢复了过来,而且正在逐步提高3DS的盈利率。” 持有一种藐视态度的岩田,还试图消除人们关于Wii U在性能上无法
Epic公司副总裁迈克·鲁因曾经说虚幻4引擎的“拓展性极强”,他认为开发者们可以把那些用这个引擎开发的游戏直接移植到任天堂的Wii U主机上。 不过,在接受一家媒体采访的时候,鲁因说,Epic公司目前并不打算在Wii U上使用他们的次世代游戏引擎,他暗示到,虚幻3更适合任天堂的机子。 “我可以坦白说,我们不会把虚幻4带到Wii U平台上,”他说。“不过虚幻4将会有极佳的拓展性。它能在手机和其他多种设备上运行,所以,如果一个客户认为他们想要将一款虚幻4游戏移植到Wii U上面,理论上来说这是可以做到的。不过虚幻3引擎更适合那个平台。” 他补充说:“我们的虚幻3引擎已经在
早在一年前就已经开始有传言称任天堂的Wii U游戏机售价约为500甚至600美元。现在,又有最新消息传出Wii U的价格几乎可以确定下来了,大约不超过400美元。国外媒体WiiURelese.net从参与任天堂电话会议的零售商处了解到,Wii U在英国的售价99%可以确定为250英镑(大约380美元)。Wii U的价格很大程度上同触摸屏手柄有关。当玩家购买Wii U的时候,实际上是购买了两个特别的系统——一个连接可电视的主机,以及一个手柄。任天堂此前曾经表示,他们吸取3DS售价过高且没有好游戏,最终导致销量不好的教训。这是否意味着该公司会把Wii U的价格调低?
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