最近有外媒爆料任天堂将发布一款新的性能更加强劲的主机,据称任天堂开发人员内部展示时表示这款主机将拥有Quad Core 3 GHz45nm(主频3.0GHz,四核,45纳米技术)的处理器,与以往不同,这款CPU将是基于PC开发的,性能更加强劲,而显卡则采用ATI45纳米GPU。还有768MB的CPU与GPU可共享内存。 目前任天堂官方没有宣布该主机何时面世。
《现代战争3》注定会是个创纪录的游戏了。迄今为止它已经迈出了成百万份的光盘,取得了数十亿美元的收入,打破了数不清的业界记录。当然,一定会有某些玩家会购买这款游戏的PS3、XBOX等其他主机平台版本。但你可能不知道的是,尽管没有做出多么巨大的改变,游戏制作方在Wii平台上也推出了另一个版本的《现代战争3》。当然,这个版本的《现代战争3》在画质上便出现了明显的不同。现在,就让我们以第一章的第二关为例,具体对比一下XBOX版本与Wii版本的异同吧:我们可以看出,虽然在画面的材质上有所下降,但能够让这款游戏大体清晰地在Wii上运行,这也足够证明IW方面的一番苦心了。从PC到PS3、XBOX360,再到现在的Wii,能够保证整款游戏的质量不受什么大的影响,还有什么比这更能抓住各种玩家的心呢?
北京时间10月28日消息,受到Wii家用游戏机销量疲软以及外汇储备价值缩水的影响,任天堂本财年前6个月亏损额扩大,并预计将出现至少30年来的首次年度亏损。 过渡阶段 由于科技市场的格局变化对视频游戏行业产生了冲击,加之全球经济疲软以及日元升值,已经导致任天堂举步维艰,而盈利下滑更是令该公司雪上加霜。 任天堂正处于新旧游戏机的交替时期。该公司今年2月推出了3DS新款掌上游戏机,但该产品的裸眼3D主打功能并未引发足够的市场反响。 与此同时,越来越多的消费者开始通过智能手机和平板电脑玩游戏,给专业的掌上游戏机造成了压力。尽管任天堂总裁岩田
《摩托英雄》是一款基于物理效果的竞速动作游戏,画面为2D横版卷轴,玩家扮演四轮越野车手进行竞赛对抗。因为支持物理效果,因此地形因素和车手前的碰撞是游戏的重要卖点。 本作的三个主要模式为:单人冒险、本地派对竞赛(支持2至4人)、每日在线竞赛。在第三种模式中,每天都会开放一条新的在线赛道,玩家可以进行比赛,赚取排名。而游戏本身,将提供100多条赛道! 游戏将于本月十五号上市!
日前,根据一位NeoGAF论坛玩家上传的专利报告,索尼早在2009年就已经注册了类似“Wii U”的技术。下面就是这项发明的概念图:
动视今日公布了经典邦德游戏的高清版《黄金眼:重装上阵》,同时公布了该作的首批游戏画面与设定图。该作首次披露是动视注册的一家网站,亚马逊等零售商也已登出了该作的链接,不过很快删除了这些链接。据悉,《黄金眼:重装上阵》为去年发行的Wii版《黄金眼007》的高清重制版,PS3版支持PS MOVE,Xbox360版是否支持Kinect未知。《黄金眼:重装上阵》预计将在10月28日登陆Xbox360和PS3平台。游戏截图:游戏设定图:
一位英国女玩家,在一次玩Wii时摔倒,导致对性爱需求的严重提升,每天最少需要xx10次,而且对刺激也极为敏感。不过压力来了,哪个男人能满足她呢?为此还在征求“超人男友”。所以各位女玩家玩以后玩Wii一定要注意了!
任天堂日前正式公布了其在E3大展上展出的全新主机Wii U的上市日期,为明年4月1日至12月之间。在与外媒的一次访谈中,Marc Franklin表示:“新主机将会在明年4月1日到12月底之间的某个时段上市。”他另外还表示,新系统将为消费者带来更多“可能性”。最后,他强调,E3上的Wii U只是个样品,所演示的游戏并不是Wii U成品的标准。
任天堂老板宫本茂在接受采访时表示,为玩家提供最好的在线体验并非任天堂的计划,虽然网络互连对Wii U来说也非常重要。他说:“我们可不打算把成为最好的线上游戏公司作为发展的方向,因为那根本就不是我们的目标。不过需要理解的是,线上元素通常是能够提高玩家的游戏体验的,甚至有些游戏必须要求连入网络。”宫本茂是个有想法的人,而起他对于Wii U的线上服务提出了很多构想。“网络对于游戏的扩展是非常有优势的,不仅可以将单机和局域网游戏扩展到全世界,更可以创造新的游戏玩法。”“通过你面前的屏幕,你可以经由网络得知你的朋友在玩什么游戏,在看什么电视。我认为网络的应用有着各种的可能性,就看你怎么去用了。”尽管任天堂并没有打算将网络应用作为新主机的重要部分,不过宫本茂还是很骄傲的宣称:“我们已经引入了媒体独立接口,每个玩家都可以拥有
美国一位21岁的年轻母亲因为打死自己5岁大的儿子被法院起诉,并指控犯有过失杀人罪。据悉,她殴打自己儿子的原因是因为她的儿子在玩Wii游戏机的时候砸坏了电视机。好吧,万恶的Wii控制器啊,全世界有多少电视机毁在了你的手上啊!有木有!这起事件发生在本月13号,这位母亲打完孩子之后居然没有带孩子去医院检查受伤的严重程度,这么做是因为害怕被发现她所做的事情。最终,这可怜的小孩重伤不治而亡。
有了Wii U,任天堂总算可以步入高清行列,而玩家们也可以期待更多任天堂游戏了。在这里我们谈论的并不是某某游戏的重制版,而是我们最希望在Wii U上看到的10款游戏。1.《塞尔达》谁不希望看到高清版的林克呢?尤其是在看过E3的那段技术演示视频之后,高清的林克无疑是我们最期待的。2.《大金刚国度:归来》如果没有《塞尔达》,那么《大金刚国度:归来》肯定将是我们最期待的Wii U高清游戏。另外,谁不想看到更多疯狂的猩猩呢?3.《天灾:危机之日2》这款游戏熟悉的人不多,但玩过的玩家一定会对它情有独钟。4.《银河战士4》想想看吧,高清版的《银河战士》。游戏是好东西,游戏中的主角更是极品!5.《火焰之纹章》战略游戏粉丝不可错过的一部作品。过去了那么多年,全新的《火焰之纹章》不管是好是坏,我们都相当期待。6.《马里奥 HD》
日前,任天堂首席执行官Satoru Iwata公布了更多关于Wii U的新信息,并表示Wii U的“系统可以适应多种引擎和开发平台。”他同时也表示,他们正在与发行商沟通开启语音聊天功能,并且可以与社交网络比如Facebook互动。尽管没有给出确切信息,但他保证玩家会感受到全新的线上体验。Wii U不支持DVD和蓝光,因为任天堂相信这样就能减少公司和用户双方的开发和使用成本。任天堂同时也希望玩家们可以耐心地等到2012年Wii U正式发售。另外,已经有2大强力引擎确认将支持Wii U平台,分别是虚幻3和CryEngine 3,而动视对Wii U也是赞赏有加。
日前,Cevat Yerli已经正式宣布CryEngine 3将会支持任天堂的下一代主机Wii U。没错,支持CryEngine 3的Wii U。这是第二款将支持Wii U的强力引擎,另外一部强力引擎就是虚幻引擎3.Crytek首席执行官Cevat Yerli表示:“Crytek已经确认会支持Wii U。我们已经在上面实际运行过了。”而他也表示,公司计划向更多平台扩展:“我们计划多元化发展,Kinect就是其中一个最主要的平台。支持Kinect是一方面,但我们的目标是充分让CryEngine 3和Kinect融合在一起。另外,我们还计划在移动平台方面涉足,但目前还在准备之中。”
id老大约翰卡马克日前表示,任天堂最新的主机Wii U在技术层面上与Xbox 360和PS3相同。另外,他也表示,尽管Wii不支持《狂怒》的技术,但IOS版本的《狂怒》还是有可能在Wii U上登陆的。“之前,Wii并不是我们的目标,Id Tech5根本就不适合Wii。我们在组内也认真讨论过关于IOS版本《狂怒》的开发。我个人认为Wii版的《狂怒》会很好玩,但我们还不认为现在是进入Wii游戏市场的最佳时机。”“但我们很期待在其他平台发售我们制作的游戏,但这就牵涉到市场营销方面了。”“一般性的玩家会把Wii作为第二或者第三选择。即便我们在Wii上能完全地把《狂怒》的精髓表现出来,我相信大多数玩家还是会选择PC、360或者PS3版本的游戏。”《狂怒》将会在10月登陆PS3、360和PC平台。
很明显,任天堂在E3并没有给我们解释清楚Wii U究竟是什么,究竟能干什么。不仅玩家们表示很疑惑,任天堂由于没能在E3解释清楚,导致了公司股份创了5年来的新低。现在任天堂不仅要说服普通和核心消费群体购买他们的新产品,还要告诉他们Wii U究竟是什么。而任天堂老板岩田聪也承认在这方面他们确实没做好。“原因是我们将重点放在了控制器上,所以导致了一些误会。”他说到。“我们应该花更多的时间来解释Wii U究竟能干些什么。”发布会应该是厂商详细讲解新主机全方位信息的时候,但任天堂反而将重点放在了主机的某个部件上。这就好比乔布斯在推出iPhone的时候,将重点放在了介绍触摸屏上。而当任天堂根本没有游戏可以在Wii U上展示的时候,更多的问题也产生了。这让玩家根本不知道买了这个主机能干什么。他们尽管有技术演示,包括《塞尔达H
任天堂在E3上公布的新主机Wii U可谓是赚足了眼球,出尽了风头。这款新主机不仅机能强劲,而且其新颖独特的控制方式也让众人眼前一亮。全新的控制方式对游戏厂商来说必定会激发全新的游戏创意。日本,怎么说呢……有时候真的会为我们带来不少福利啊。这种游戏如果登陆的话,想必Wii U的销量必定会节节攀高。H,工口,萌。原图地址:http://blog.esuteru.com/archives/3488329.html猛图欣赏:
任天堂发布新款高清触摸游戏机Wii U之后,AMD、IBM都在第一时间确认,这款新机的GPU图形处理器、CPU中央处理器仍旧是他们开发提供的。自从2001年开始,AMD(ATI)就一直是任天堂主机的芯片供应商,任天堂与IBM的合作更是可以追溯到1999年5月。再考虑到任天堂需要确保Wii U的向下兼容性,继续选择AMD、IBM就毫无意外了。根据协议,AMD将向任天堂提供一款定制的AMD Radeon HD图形处理器,“支持高清图形、富媒体加速和播放、多屏显示”。是否支持DirectX 11、GPGPU加速计算和其它技术尚不清楚,但是AMD称这款芯片具备“大量的现代图形处理核心,能让新主机拥有闪耀的全新图形处理能力”。具体的代工厂商目前也无法确认。任天堂综合研发本部部长竹田玄洋(Genyo Takeda)表示:“
任天堂在其E3记者发布会上正式确认了其开发的全新主机 - Wii U。该项目之前代号为Project Cafe。任天堂美国老总Reggie Fils-Aime为广大玩家介绍了这一全新平台,实际上,控制器大小比Wii控制器稍大。功能包括瞄准、浏览、视频对话等等,此外,还可以作为麦克风和陀螺仪。该控制器中央有一块小型触摸屏,也就是说玩家可以不看电视屏幕,远程控制电视屏幕中角色的行动,目前已经确认,该控制器适用于之前所有的Wii平台游戏。任天堂设计这部全新主机的目标,是进一步加强玩家与游戏,玩家与朋友和家人之间的联系。Wii U细节(A9VG/死恐心也): - 发售:2012年 - 尺寸:长46mm×宽172mm×高268.5mm (突起物不含) - 新手柄 :6.2英寸16:
据国外媒体报道,从2011年任天堂公司发行的Wii,微软的Xbox 360和索尼的PS3可以发现,这些传统意义上的游戏机,不再是仅仅只有游戏功能。由此我们可以推断,下一代的Wii2,Xbox 720和PS4必然会是传统游戏机的终结。首先,消费者希望他们的游戏设备更具便携性,这种市场需求正在不断的推动着科技的发展,由此可以料想任天堂,微软,索尼这三大公司下一代的游戏设备将不会还停留在传统的家机时代。其次,当今游戏市场,已经是智能手机独领风骚的时代。智能手机正在以惊人的速度发展,消费者更愿意使用轻便实用的iPhone玩游戏,而不是笨重单调的家庭游戏机。这一发展趋势必将改变未来游戏机的发展方向。再者,有人指出在当今这样一个电子产品飞速发展的时代,相比于那些便宜又有趣的移动设备,几乎已经没有人愿意花三百美金买一台大的家
为了提升销量,任天堂今天正式宣布将自5月15日起调低Wii主机售价,用户仅需149.99美元就可以购得黑色或白色版Wii。除此之外,任天堂还将四款游戏的售价调低到了19.99美元。Wii降价的传闻已经持续了一个多月,如今终于获得了官方证实。降价销售的Wii主机还包括一个Wii动作感应遥控器、一份《马里奥赛车》游戏和一款黑色或白色版的方向盘。任天堂同时还宣布四款游戏将以19.99美元的低价销售:《Wii Sports》、《The Legend of Zelda: Twilight Princess》《Animal Crossing: City Folk》、《Mario Super Sluggers》。任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime今天还透露,新版的Wii最早会在2012年下半年上市。
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