在PAX East展会上,《永恒之柱》进行了新内容展示,这是一款核心D&D游戏,通过Kickstarter项目筹款,最初的名称为“永恒计划”,通过73,986名出资者的努力,筹集了399万美元,专门为经典文字RPG玩家打造。《永恒之柱》采用俯视固定视角,展现有深度、多分支的剧情故事,玩家最多控制8个角色,决定每个人的特长和团队定位,解决不同需求的任务。在今天的PAX East展会上,Obsidian工作室展示了一直6人小队沿着一条小溪前进冒险的流程。我们看到,演示者选择了一个小队成员,并让他跳进了小溪中,结果发现溪水比预想的要深。不过幸运的是这名成员的生命判定够高,在游泳过程中活了下来,并捡回了一件物品。继续前进,演示者没有预先针刺啊前方地形,结果全队成员陷入毒气陷阱中。本作
黑曜石与Paradox Interactive今日共同宣布,《永恒之柱》(Pillars of Eternity)将于2015年3月26日发售。本作在2012年末通过Kickstarter进行筹资,是一款类似于《博德之门》、《冰风谷》和《异域镇魂曲》的游戏。“黑曜石的每一位成员都在全力确保《永恒之柱》的内容像我们当初Kickstarter筹资开始时所承诺的那样。”黑曜石球探足球比分的CEO Feargus Urquhart说道,“玩家群体的反馈非常不错,我们也感谢所有参与到游戏开发中来的玩家,并感谢他们给我们时间让我们把《永恒之柱》打造成引以为傲的游戏。我们很好地利用了这些时间,最终的结果也配得上人们的期待。成果就在眼前,我们的旅程也快到终点了,同时也是玩家的旅程开始的时候。&rd
外媒日前公布了《永恒之柱》预购宣传片,短片加入了不同媒体对其的评价,非常可观地阐明了游戏的优点,其中媒体PC gamer对它的评价为“一款内容丰富有深度制作水平高的RPG游戏” Kotaku:“看起来像次世代RPG游戏。”《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和成熟的主题。游戏会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。玩家可以选择探索整个世界以及世界中所流传的那些古老传说,还可以在自己的派系周围集结大量的编队,如果他们想要的话,可以构建自己的军队,当移动伙伴时,他们将更精确地定位和移动部队。视频如下:视频截图:
Obsidian工作室和Paradox宣布,他们的奇幻核心向RPG《永恒之柱》(Pillars of Eternity)将推迟到2015年上半年发售。此前,他们曾非常有信心在今年年内发布本作。Obsidian CEO Feargus Urquhart在论坛上表示:“从这个项目的创立之初,我们就向粉丝和自己承诺,我们只有在游戏品质达到绝对合格的时候才会发售。我们已经非常接近这个目标了,但还是有差距。我们不得不推迟发售日期,以此来确保我们能够兑现最初的承诺。”这已经是《永恒之柱》第二次跳票了。他们最初的计划是2014年春季,然后跳票到了2014年内,前阶段的beta测试可能曝光出了许多问题,因此制作组不得不再次跳票,对游戏进行bug排查和优化。《永恒之柱》最初在2012年的Kicksta
今天发布的游戏数量众多,但值得关注的内容并不多。3DM轩辕汉化组为玩家制作了《永恒之柱》测试版的汉化补丁,RPG爱好者们可以藉此体验这款期待度颇高的游戏作品了。另外《恐怖黎明》获得了最新升级档,在追这款作品的玩家可以留意一下。游戏名称:永恒之柱英文名称:Pillars of Eternity游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒计划(Project Eternity)》正式更名为《永恒之柱》。《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和成熟的主题。游戏会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。玩家可以选择探索整个世界以及世界中所流传的那些古老传说,还可
游戏名称:永恒之柱英文名称:Pillars of Eternity游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Obsidian Entertainment游戏发行:Obsidian Entertainment游戏平台:PC发售时间:2014年8月18日游戏介绍外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒计划(Project Eternity)》正式更名为《永恒之柱》。《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和成熟的主题。游戏会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。玩家可以选择探索整个世界以及世界中所流传的那些古老传说,还可以在自己的派系周围集结大量的编队,如果他们想要的话,可以构建自己的
游戏名称:永恒之柱英文名称:Pillars of Eternity游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Obsidian Entertainment游戏发行:Obsidian Entertainment游戏平台:PC发售时间:2014年8月18日官方网站:http://eternity.obsidian.net/buy游戏介绍外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒计划(Project Eternity)》正式更名为《永恒之柱》。《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和成熟的主题。游戏会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。玩家可以选择探索整个世界以及世界中所流传的那些古老传
兑现承诺,Obsidian Entertainment开启《永恒之柱》赞助人测试,该版本将开放今年科隆游戏展所公开的内容,仅支持PC平台,且须通过Steam。据悉,本次测试仅为测试并改善游戏性能,修复漏洞以及调整游戏平衡。Obsidian表示,本次测试无任何保密协议(NDA),因此参与测试玩家可以尽情分享游戏体验。
Gamescom 2014德国科隆游戏展正在火热进行中。Paradox互动公司和黑曜石工作室联合放出备受期待的“博德之门”精神传承新作《永恒之柱》(Pillars of Eternity)的20分钟游戏试玩展示视频。在视频中,我们可以看到John Sawyer和Adam Brennecke一起体验支持者Beta版(该版本将会于8月18日在Steam上面向所有支持者开放)。
近日,黑曜石(obsidian entertainment)给我们分享了关于旗下新作《永恒之柱(Pillars of Eternity)》公测的更多细节。公测还是按计划进行,此次公测将于8月18日开启,Obsidian以后同样还会发布更多的相关信息。公测的支持者将通过Steam发布消息(在募资网站Kickstarter为所有支持《永恒之柱》的玩家们提供相关的级别)。Obsidian说:“这一举措使他们上传新版本的流程比其他平台更容易一些。”他们想推出定期的更新内容的话,Steam提供的操作相对非常简单。当然,完整的游戏将适用于先前承诺的平台上 (例如GOG平台, 等等)。公测的密钥可以通过Obsidian的支持者开设的网站获得。Obsidian会告知获得公测资格的玩家们如何获取密钥。如果
Giantbomb放出了一段25分钟的《永恒之柱》演示视频。《永恒之柱》是一款来自黑曜石的RPG游戏。在视频中,黑曜石的Brad和Rorie带领我们领略了这款备受赞誉的游戏。《永恒之柱》看起来非常棒,每个《博德之门》粉丝都应该去尝试一下这款游戏。演示视频:
Obsidian Entertainment的RPG游戏《永恒之柱》的投资者将有机会于下个月参与游戏的Beta测试。没有为游戏投资的玩家只能等待到游戏在Steam上通过抢先体验计划的发售了。投资者将于8月18日获得游戏的Beta测试,游戏将于冬天登陆PC和Mac。Obsidian同时表示将尽快公布Beta测试的长度和参加的方式。《永恒之柱》是最成功的Kickstarter项目之一。游戏的投资数量现在仍然通过Paypal继续攀升,目前总数为4,163,208美金。游戏的方式和艺术风格将秉承《博德之门》类的经典龙与地下城游戏。
Paradox工作室今天公布了参展科隆游戏展的游戏列表。展会预计8月13-17日举行。Paradox将展出的有《符文大师》和黑曜石的《永恒之柱》,届时与会玩家都有机会现场试玩,同时Paradox还将在现场公布一个最新神秘项目。参战游戏:《永恒之柱》 - 现场试玩《符文大师》 - 现场试玩《魔能2》《钢铁雄心4》神秘新作《钢铁雄心4》是高期待二战题材策略游戏,Paradox会在展会期间8月14日的粉丝集会上首次进行现场演示。另外在8月14日的粉丝集会上,会场还将设置嘉宾席,到场嘉宾有CEO Fred Wester和工作室元老Johan Andersson,现场主持人是Youtube红人Quill18。
在今年3月中旬已经明确会由Paradox互动公司负责发行的黑曜石公司新作RPG游戏《永恒之柱》(旧称永恒计划),最近终于迎来了其第79次信息更新,这一次,展示本作美丽照明和渲染效果的开发视频得到了隆重公开。在这次的开发视频中,我们将会看到利用了先进颜色分级技术(Colour Grading)的动态昼夜循环,基于Z-PASS算法的动态光照效果,采用延期着色技术的环境场景表现、动态阴影生成等。其详情如下:《永恒之柱》预定将会在今年年底正式发售,担任视频解说的亚当·布伦内克(Adam Brennecke)说到:“在E3会展闭幕后,乔斯·索耶(Josh Sawyer)将会对游戏中玩家可选职业的相关情报进行公开;在E3会场Paradox展位,有关游戏的封闭演示活动也会被实施。&rd
曾经名为《永恒计划》的《永恒之柱》最近放出了全新的游戏截图,展示了游戏中的盔甲和环境。介绍的盔甲是由铁板制作的。需要注意的是,女角色也有相对的盔甲。每种类型的盔甲还有不同的品质等级:普通,优秀和完美。另外还会有套装。对于不同的地带我都不知道,截图展示了3个地方。Anslog's Compass是第一个地方,有一些海滩的感觉。还展示了一个堆满木头的房间,名为英雄大厅。这是一个在Twin Elms中寻访战士的地方。另外一个地方是一个大型地下城的一部分,名为Cilaban Rilag Entrance。游戏截图:
在今年的GDC游戏开发者大会上,一个意想不到的伙伴关系得到了宣布,那就是潘多拉互动公司(Paradox Interactive),潘多拉公司(Paradox Development Studio)是拥有《魔能》(Magicka)、《维京之战》(War of the Vikings)等大作的出版商,他们将为黑曜石公司即将推出的幻想RPG《永恒之柱》负责游戏发行工作。潘多拉公司首席执行官弗莱德·韦斯特(Fred Wester)在大会现场说道:“我们将会与一些世界级的顶尖开发商们进行合作并共同前进,其中就包括与著名黑曜石公司的合作,公司将在今年晚些时候负责向游戏市场发售其大作《永恒之柱》。”同时弗莱德还保证,Paradox公司绝对不会干预黑曜石公司做自己的事情,他说道:&ldqu
众筹老式RPG项目《永恒之柱》,也就是曾经的《永恒计划》,现已确认发售日期,但只给出了大致的三个月发售区间,黑曜石工作室在Kickstarter页面更新上确认本作将于今年冬季发售。“我们要通过官方途径向大家确认,我们希望于2014年冬季发售《永恒之柱》,所以,大家今年内就能玩到了。”这款RPG预计登陆Linux,Mac和PC平台。此前,黑曜石曾确认《永恒之柱》不会在今年上半年发售.
《永恒之柱》的项目总监Josh Sawyer最近谈论了游戏的进展。他说:“当我在办公室里的时候,我可以看到有人在玩这款游戏,除非你走的很近,不然你就会以为他们在玩一个以前infinity引擎的游戏。这款游戏有着这类游戏的感觉。这样看来我们的游戏还是很不错的。”如果你制作一款大众筹款的游戏,你就不必对怀旧的企图有所保留。《永恒之柱》就是以它经典的RPG元素为傲。Josh曾经是《冰风溪谷2》的首席设计师,而现在的开发团队也有以前曾经制作过《异域镇魂曲》的设计师。但是同这些游戏不同,设定和系统都不在拘束于龙与地下城,让创造者可以避免一些以往让玩家痛苦的问题。Sawyer说:“战斗局数是有限的。我们的系统是一种即时的,持续的,纯时间基础的系统。”这个系统的目的就是去让战斗
InXile Entertainment公司即将推出的《折磨:扭蒙拉之潮》目前正在申请另一部游戏大作的技术许可,它就是黑曜石公司的《永恒之柱》,这两部作品都是我们曾经体验过的经典RPG的重制版。根据《折磨》游戏开发项目的领导人凯文·桑德斯(Kevin Saunders)最近提供的说法,作为合伙企业的黑曜石公司应该允许Inxile公司设计者们得到一些关键领域的开发技术,他说道:“《折磨》的代码库将在不久之后引入《永恒之柱》的开发技术与《废土2》的相关开发组件。我们会以最适合的方式来强化这部作品,还会向其中加入一些经过全新设计的游戏系统。”“这次技术授权将给我们公司提供一个更高的起点,特别是对于在Kickstarter上许多游戏开发项目中的2D环境设计,我们已经看到
黑曜石制作的《永恒之柱》将不会在预期的春天发售。在最近的一次采访中,项目的总监Josh Sawyer解释说游戏本计划在春天发售,但是在超过73,000玩家在Kickstarter为游戏筹款了以后,筹款数目已经超过了原计划的4倍,所以发售时间有所改变。在被问及具体发售时间时,他的回答让这款游戏的预计发售时间推迟到2014年。Sawyer表示:“我们在Kickstarter筹款计划结束后就预计需要更多的时间来完成游戏。大家可能都不知道,如果Kickstarter计划开始以后,你就不能修改结束的日期了。”但是Sawyer表示会提供早期版本。而当游戏最终完成以后,他表示核心故事肯定会长于20小时。
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