《极品飞车:变速2》的设计师Andy Tudor今天在接受采访时表示,他认为现在赛车游戏中的车辆太多了,车并不是越多越好,让玩家体会到驾驶的乐趣才是最为重要的。“《GT赛车》和《极限竞速》这两款游戏就是典型的例子,游戏中的车辆太多了,对我来说,这两款游戏就像是车辆百科全书,假如说游戏中有一千辆车、一千条赛道,赢得一场比赛能解锁一辆车、一条赛道,那么这种游戏无论对于谁来说都是一个苦差事,即使他再爱收集车辆。"Tudor说道。“我觉得收集并不是什么乐趣,真正的乐趣是应该让玩家坐在方向盘前,感受到速度,感受到自己的极限,我们应该想办法为游戏增添更多的模式和玩法,而不是加入各种各样的丰田车。”根据Tudor的说法,每位玩家大概只会在虚拟车库里保留10-15辆车,而且每个人都倾向于有一辆和自己现实中一样的车。EA的研究人
许多人喜欢体验高速驾驶的乐趣—刺激而又有成就感。这就催生了《GT赛车5》和《极限竞速3》这类的游戏。但有一点这些赛车游戏都没有传达好,那就是:高速驾驶也是一种很可怕的体验。这也是EA、DICE和Slightly Mad Studio合作的最新作品《极品飞车15:变速2》的核心体验。2009年的前作着实为赛车游戏带来了一丝新意。其对驾驶速度的刻画让人眼前一亮。续作《极品飞车15:变速2》将继承前作的特点,并将包含一些新特性,比如创新的“头盔视角”。“头盔视角”加入了头盔的开口边框以提供基本的指向参照。此外还设计了某些头部自然动作 -- 比如环顾左右,急刹点头等,这些动作与游戏的动态模糊特效结合起来将赋予玩家更强的赛道临场感。让玩家可以从驾驶员的角度体验极限的速度刺激。伴随着景深的变化和引擎的巨大轰鸣声,游戏将让玩
刚发布消息没多久,官方就放出了新一代《极品飞车15:变速2》的产品资讯。根据德国PC Games magazine杂志指出,《极品飞车15:变速2》不仅将收录包括FIA GT1 & GT3的原形车辆在内,一共约140辆的车种,且将收录包括铃鹿等知名赛道。另外,游戏中将有一次有十六台车同场竞技(对手十五台玩家一台),同时也在游戏系统也增加了“Elite”物理模式,这个模式是提供喜爱硬派拟真系操控的玩家一个新的选择,也就是说,在此模式里的车辆操控物理将会更趋近于真车的操控,看来有和GT5一拼的意味。综观以上要素来看,《极品飞车15:变速2》的内容将会是将近SHIFT一代的两倍多。令人玩味的是,在亚马逊购物网站上也放出了产品的发售日期,日期敲定在2011年的3月8日发售,是否为真?只能等官方确认了。《极品飞车
“《极品飞车15:变速2》计划在明年春天发售,其中“头盔视角”终于得到了证实,这估计会让很多玩家感到惊叹,这不仅仅是一个普通的视角,它将力回馈、颠簸、碰撞、加速时车手视觉产生的变化都完美的展现了出来,现在玩家将有机会像真实车手一样参加一场比赛,感受速度的脉动。《极品飞车15:变速2》在全新的渲染引擎的帮助下将带来惊人的图像效果,游戏还整合了第二代“Autolog”系统,你可以随时和好友在线比拼,带来一种全新的在线竞速社交化体验。以下是《极品飞车15:变速2》的最新截图:
说实话,我还真是很佩服外国的游戏媒体,因为他们很多时候还真是效率的要命,《极品飞车14:热力追踪》刚刚对外发售不久,《极品飞车15:变速2>就放出一段预告片,GameSpot和Joysitq这两家游戏媒体已经放出了他们对这款未来新作的前瞻了,这还真是夸张,现在就让我们来看看这两家媒体写的前瞻吧。首先是GameSpot的前瞻:“我们的演示是在力回馈座椅和方向盘上进行的,但这对于PC机来说有些过于高端了。我们demo向我们展示了上海、黄昏中的澳大利亚巴瑟斯特,夜幕下的比利时de Spa-Francorchamps这三条赛道,这对每个玩家来说都是非常大的挑战,尤其是在力回馈座椅上,你可以感受到每个角落的颠簸与抖动。接下来是Joystiq的评测:“《极品飞车15:变速2》计划在明年春天发售,其中“头盔视角”终于得
《极品飞车15:变速2》才刚公布消息没多久,官方就又放出了它的产品资讯。根据德国PC Games杂志指出,《极品飞车15:变速2》不仅将收录包括FIA GT1 & GT3的原形车辆在内,一共约140辆的车种,且将收录包括铃鹿等知名赛道。另外,游戏中将有一次有十六台车同场竞技(对手十五台玩家一台),同时也在游戏系统也增加了“Elite”物理模式,这个模式是提供喜爱硬派拟真系操控的玩家一个新的选择,也就是说,在此模式里的车辆操控物理将会更趋近于真车的操控,看来有和GT5一拼的意味。综观以上要素来看,《极品飞车15:变速2》的内容将会是将近SHIFT一代的两倍多。令人玩味的是,在亚马逊购物网站上也放出了该产品的发售日期,日期敲定在2011年的3月8日发售,是否为真?只能等官方确认了。《极品飞车15:变速2》预
《变速2》加入了车手之间的战斗内容,带来了更逼真的赛车驾驶体验。玩家可以对动力和速度产生更加真实和透彻的感受,这将最基本的赛车模式提升为一种赛车手与其他竞争对手甚至是赛道本身之间力量的碰撞。在《变速2》中,玩家的双手会因为紧握手柄而变得潮湿和疼痛,第一人称视角的高速驾驶场面将会使玩家的脉搏跳动不已。《变速2》将会在2011年春季发售,它将会是该类型体裁游戏中游戏体验最激烈而真实的一款。在今天极品飞车系列的另一款作品《热力追踪》的活动上,《变速2》首次向世人展现了它的面貌。《变速2》的渲染引擎经过了大量的修正和改进,将会把玩家带入赛车运动的核心领域。新的赛车头盔视角能够模拟出以200里的速度奔驰时车手的实际体验,夜赛模式和赛道和车辆的磨损处理令游戏体验更加刺激。《变速2》也引入了下一代极品飞车的日志系统——你可以
EA 旗下Slightly Mad 工作室 近日宣布《极品飞车15:变速2》将于2011年春季发布PC,PS3,和Xbox 360版。 《变速》是EA发布的超级跑车和急速杀手系列,结合Criterion的竞速冒险平台《热力追踪》,《变速》被定位在为玩家营造一个模仿真实竞速体验 根据EA统计,第一代《变速》创下了近500万的世界销量,然而《变速2》将会带来一个全新的游戏引擎和极为宏大的图形制作。 “创造性的头盔摄像视角来模仿真实的200盈利每小时的急速驾驶体验,将会让你经历毛骨悚然的午夜和山道急坠的竞速快感。这将是一个用未来科技让竞速着血脉喷张的游戏”EA评价说。 Hot Pursuit的车库特征的运用,可以让用户与朋友一起游戏,互相炫耀自己豪车的数据并互相评价
之前我们在猜测《极品飞车》第14部作品标题时,发现某开发人员的twitter中泄露了天机,并据此推测第14部作品将会是《极品飞车:变速2》,但该开发人员随即否认,还编了一个蹩脚的谎言,说那个shift2其实是他想按键盘上的shift键,没想到下意识地在键盘上打出来了。当然这种谎言显然是在侮辱群众的智商,今天EA就无情地将其戳穿了。EA在今天的第一财政季度通报会中,正式宣布将在明年年初发布《极品飞车15:变速2(Need For Speed: Shift 2)》,游戏将登陆家用机和PC平台。 游戏的更多信息尚未揭晓,只表示这款游戏将会是一款合作发行作品。 《极品飞车13:变速》是在2009年跨平台发布的一
一位开发者在网络上透露,去年发售的赛车游戏大作《极品飞车13:变速》的续作正在开发中。 资深程序员Chris Mcclure在国外一家网站的个人资料页里无意中泄露了这个消息,之后又被另一家媒体敏锐地捕捉到了,资料页中说《极品飞车15:变速2》正在英国开发商Slightly Mad工作室的旗下进行开发制作。 2009年的跨平台模拟竞速游戏《极品飞车13:变速》的续作是肯定会有的。EA在去年10月就宣布了这个老字号赛车游戏系列从1994年第一款作品发售以来总共卖出了超过1亿份,利润达到了27亿。《极品飞车13:变速》本身也是系列的四款百万销量级大作之一。 在E3 2010
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