幸存者猫在密室里挥舞枪托万夫莫敌的状况将得到根本性的改观!Valve今晨再一次更新了《Left 4 Dead》,主要有以下几个方面:客户端· 对抗模式下增设近身肉搏疲劳指数,玩家挥舞枪托时会在HUD界面下看到一个冷却时间指示· Boomer的呕吐物现能穿透僵尸杂兵群· 解决了某些环绕音效在提供示警信息方面的问题· 修正了从Windows Vista系统下退出游戏所遭遇到的罕见程序崩溃问题· 修正了完成所有专家级成就却未能如愿获得的错误状况服务器端(略)Xbox 360版将随4月21日发布的“救生包”DLC作上述修正,Valve的计划是更频密地改进PC版本,累积到一定程度后打包应用于Xbox 360平台。为配合SDK开发套件发布在即,社群服务器现已就绪。两个平台在这方面唯一的区别就是(多人模式下的)玩家快速匹配问
CVG率先报道说《Left 4 Dead》的Xbox 360版Survival Pack DLC将于4月21号推出,并假定PC版DLC也将同日上线。但我们知道在Valve一贯正确的以PC为主的方针指引下,Steam线上更新内容的推出速度一向比主机平台快(比如L4D的修正补丁,比如TF2的地图包);且4月21号是《Left 4 Dead》“众望所归版(Critic's Choice Edition)”面市的日子——Valve把L4D原作与DLC集成在一张光碟中提供给零售渠道,难道是CVG误将一个半月前就已宣布的零售版面市日期当成了DLC线上发布日期?另外,卡普空表示《RE5》多人对抗DLC的发布日期将由原定3月26号推迟至4月9号(日本地区),目前这部引起争议索价5美元的DLC仍未明确在欧美地区的发布日期。
Tripwire Interactive昨日宣布将于近期在Steam平台上发布一款名为《Killing Floor》的PC多人游戏,支持六人联机合作,抵御变异克隆人入侵英国街头。“话说某市一家实验室开展了一系列针对克隆人的生化试验,组织代号‘地平线’,其前身可追溯至某带有政府背景的秘密研发机构,曾研发过针对士兵的七天还你男人雄风战场表现倍增剂。”“因克隆试验手段非常不人道,地平线的资金供给迫于压力被中断了,但试验并未停止,地平线负责人兼首席科学家Kevin Clalemay自己掏钱赞助此项目,只不过试验地点更加隐蔽。”“终于,大事不好,有零星报告称试验室的安全防护出了问题,试验对象的行为举止出现异常……,然后就是死一般的寂静。”“数天后,模样扭曲的变异克隆人开始出现在这座城市的大街小巷……”变异克隆人分为九种类
下图为《生存之旅(Left 4 Dead)》游戏FANS们自制的生日蛋糕。为了庆祝一位《生存之旅(Left 4 Dead)》游戏忠实FANS的22岁生日,糕点师傅Charra Jaros精心制作了下面这样一个让人看过之后胃口全无的蛋糕。我想大部分人看到都会胃口全无。
Valve今天再次更新L4D,试图修正该作对抗模式中存在的一些问题,主要有以下改动:对抗模式更新:· Tank挥舞手臂近战时可一击命中多名幸存者· Tank现不能隔墙打牛(通过砸墙对一墙之隔的幸存者造成伤害)· Tank怠工现象被修正,如果两名玩家都无法在规定时间内扮演Tank上场,则由AI取而代之· 修正有玩家因游戏强制播放角色的死亡动画使其无法在规定时间内上场扮演Tank的错误· 修正了Tank以低姿前进时被火力命中会造成行走速度过低的错误· 对双方来说,Tank的重生地点会稍有不同· 现由比分来决定角色轮换次序,得分领先的队伍将在下一轮率先扮演幸存者· Smoker的长舌现能穿过僵尸杂兵群捕获猎物· Smoker长舌攻击的命中判定有所扩大· Witch现不能在某个活动半径内中断Smoker的长舌拖拽· 凌
Valve为《生存之旅》准备的第一部DLC最快将于本月(最慢将于下月)与玩家见面,先前我们已得知该DLC将补全现有对抗模式欠奉的两个关卡:静寂时分(Dead Air),和死亡丧钟(Death Toll );另新增一个与《战争机器2》持久战模式(Horde)有几分类似的“团队生存”模式。IGN的记者驱车前往Valve的办公室,亲身体验了该DLC的神奇之处。记者首先尝试了“静寂时分”机场关的对抗模式,对手是该作的设计人员——这确实有点不公平,但好处是从游戏设计师那里得到了某些真传——比如用Smoker把对手强行拖过安检入口的金属探测器,每一个玩过该作的人都知道这会引发怎样的后果。就像现有的两个对抗关卡一样,“静寂时分”提供了大量可供双方玩猫鼠游戏的理想场所,为玩家带来无穷乐趣。新增的“团队生存”模式(Surviva
来自Valve的最新消息,旗下恐怖大作《生存之旅(Left4Dead)》将发行全新的资料片《SurvivalPack》,这个资料片是可以免费下载的,玩家只要到指定的服务器下载就可以玩到新的内容。《SurvivalPack》将新增全新的“生存模式”,难度会相当的高,如果玩家在该模式下存活的越久,那得分就会越高。除了该模式之外,游戏将增加至少12张全新的游戏地图。
Valve昨日终于宣布玩家极度期盼的《Left 4 Dead》可下载更新内容(DLC)将于今年春与玩家见面,该更新内容被命名为“救生包(Survival Pack)”。目前已知该DLC将为L4D新增一种被冠以“Survival”模式的多人玩法,现有的对抗模式也终于补齐了全部四幅地图。Valve没透露Survival模式到底有何新鲜内容,公司成员以前曾提及他们正在制作新的游戏场景;Valve也未宣布该DLC的售价,按以往经验看,PC平台的可下载更新内容一般是免费提供。公司还确认相关SDK也将于今春发布,Mod社群可借此开发L4D定制关卡。此外还将有一款名为“Critic's Choice Edition”的光碟实物版现身零售渠道,集成了L4D原作和这部DLC。EA前不久曾宣布L4D的光碟零售版卖出了180万份(包
Valve的开发人员Chet Faliszek在给Fans的回信中确认《Left 4 Dead》本周晚些时候将迎来一次重要更新:“PC版和Xbox 360版本将异步更新,一次修正(所有已知)Bug和漏洞,但发布方式还未确定;只有DLC是准备双平台同时发布。PC版的问题主要集中在几个影响较大的bugs身上,我们重写这部分代码,试图修正(今后)所有此类问题而不是仅着眼于(目前)这几个bug,该补丁将于本周发布。”所以,本周的L4D更新只是漏洞补丁和错误修正,且PC平台和X360平台的L4D补丁将分别释出;DLC的发布日期暂时未明,预期将在PC和Xbox 360平台同时发布。
Valve的发言人在接受媒体采访时称《Left 4 Dead》DLC(可下载更新内容)的细节将“很快”公布。尽管这位发言人拒绝提供更多详情,比如SDK是否与DLC同时现身,是否新增游戏关卡等等,但Valve的雇员在去年12月的一则播客节目里已明确提到对抗模式将补齐全部四幅地图以及某些“新元素”。据称该DLC最早可于下周公布。另外,THQ的GTA模仿作品《黑街圣徒 2》目前已登陆Steam平台(仅限美国地区用户),欧洲地区的上线日期为1月23号,大洋洲为2月5号:
根据一则早在圣诞之前拍成的播客节目可知,《Left 4 Dead》(以下简称L4D)的下载更新内容(DLC)将很快公布。除增添了新场景外,对抗模式下的地图终于由原来的两幅晋级为完整的四幅,即“死亡丧钟(Death Toll)”和“静寂时分(Dead Air)”关卡现在也能用于对抗模式中:来自Valve负责游戏对白及剧情编写的Chet Faliszek在这则播客节目中表示:“我们还将提供更多可玩内容”,“新场景将同时在PC和Xbox 360平台发布”;此外,PC玩家盼望已久,可用于自制地图及Mod的L4D SDK也将于近期公布,但Faliszek未能明示该开发套件是否会与DLC一同发布。至于L4D DLC的售价,如果按照Valve一贯厚道的售后支持政策,PC平台的DLC应该免费提供;但Xbox 360版本则很难说
有玩家向我们展示了他修改Xbox 360版L4D用户配置文件后被赋予的超能力:玩家在游戏中可见证哥斯拉巨人观、城市鸟瞰、超级跳、武器无限、炸弹/燃烧瓶无限、僵尸无限重生(曾有玩家抱怨在对抗模式中还没出安全门就被30个女巫外加两个Tank堵在门口)、第三人称视角、道具大爆发、生命无限、物体消隐大法等等奇妙景观。视频结尾处附上了修改教程(需读写Xbox 360硬盘),但上传者迫于压力随后刷白了这部分内容。众多玩家批评他使该游戏的乐趣荡然无存,他本人辩解说该Mod只供单机模式下取乐,多人及对抗模式下万勿效仿。估计Valve本周内就会对该Mod采取行动,PC平台的反作弊举措一直在紧锣密鼓地进行。
Valve发布了自本月18号该作上市以来,《Left 4 Dead》玩家所取得各项成就的分布比例:http://www.steampowered.com/status/l4d/Valve表示自《HL2:EP2》起,公司就在游戏产品中内置了反馈机制以收集玩家的游戏数据,从而能第一时间获知玩家对哪个关卡最感头痛,游戏还需做哪些方面的改进以减少玩家无谓的牺牲。从《Left 4 Dead》的统计数据看,迄今尚无一人取得“赶尽杀绝”和“羊入虎口”这两项成就:前者需杀死53595只僵尸,而游戏发布仅一星期,玩家所取得的战绩离该指标还有相当一段距离;后者需扮演僵尸方,在生还者已进入安全屋但不知为何又离开的情况下制服他:除此之外,让人稍感慰籍的是只有2.4%的人在专家级难度下通了其中一关,四关全通的更是只有0.3%(黑眼圈奋战
Kotaku的评测编辑为该作写了一篇热情洋溢的评论文章,列举了该作的优缺点:优点直面僵尸大军有什么游戏能让你大惊失色之余脱口而出一串大不敬的粗话?《Left 4 Dead》就能,至少在某种程度可以。它不是心理惊悚游戏,它纯粹基于感官刺激,你所扮演的幸存者要应付活死人全方位的攻击,一路上可以说没有一处是安全的,即便你倚墙而立。精心设计的关卡可以让僵尸潮从四处冒出来:通风管、隔墙板、随手打开的密室,使玩家自始自终都感觉到自己在被猎杀,这种绵绵无期的恐怖感为游戏增色不少。成为僵尸大军扮演这四名幸存者已是非常劲爆了,但融入僵尸大军成为它们的一分子更是饶有兴味。在对抗模式中扮演僵尸就像是在自拍、自导、自演一部纯正的、无删节的、大场面的B级片:与你的僵尸同伙窥视着人类猎物的一举一动,在话筒中窃窃私语,掌心因出击前的兴奋而泛
Valve的年度大作《Left 4 Dead》明日即将正式上市。这款团队僵尸射击作品原本来自Turtle Rock工作室,今年年初被Valve正式收购。AMDzone日前使用Steam上发放的测试版本,对《Left 4 Dead》的显卡性能进行了预览测试。由于该作同样采用Source引擎,因此测试方法也基本一致,在控制台下输入命令录制Demo,再播放Demo即可记录帧速。此次测试录制的Demo是一个街道场景,包括大量僵尸涌向玩家。测试平台包括:Phenom 9950 BE处理器,富士康790GX主板,海盗船XMS 4GB内存,西部数据SE 16 750GB硬盘,Vista Ultimate SP1 32bit系统,A卡驱动为催化剂8.10,N卡则为Forceware 180.43。游戏中所有画质设定最高,打开8
一,游戏概括L4D是一款CSZ小组开发的CO-OP模式,FPS游戏。游戏的背景设定相当老套:世界又一次爆发了僵尸危机,主角又一次获得了免费持枪许可,玩家又一次可以端起机枪倾泻子弹。在这款游戏里,玩家可以选择做为一名幸存者,跟另外三名幸存者组队,在僵尸横行的世界里同生共死;如果你觉得轰杀僵尸太过老土,你可以选择站在人类的对立面,扮演一只BOSS级僵尸,把那4名幸存者撕成碎片。感染者俗称僵尸,为同类题材中的杂鱼。当你知道L4D是款僵尸游戏,很多人会浮现出这么个场景:遇到一只动作蹒跚的僵尸,玩家轻轻地举起手枪瞄准头部扣下扳机?错了,那是C社的《生化危机》和《丧尸围城》中的场景!在L4D里,你所看到僵尸是成群结伴地往地你的方位冲过来;当你进入了窗门锁死的房间里,僵尸将破门而入,敲碎窗口爬进来,或者干脆地在墙壁上开个洞;
Valve昨日宣布,公司今年最为倚重的僵尸射击游戏《Left 4 Dead》现已全面完工,正交付工厂压盘,在Steam平台预购该作的顾客现可预载游戏,待本月18号0:01分(太平洋标准时,即北京时间18号下午4点)发布时刻一到便可解锁出笼:
alve携《Left 4 Dead》试玩如约而至,这一次将面向所有PC及Xbox 360玩家:但第二轮试玩去掉了隐藏的双人分屏合作特性,Valve对这一举动解释道:“出于对手柄的考虑,分屏本是Xbox 360版本的正式选项,但我们也考虑将其作为PC版的非正式附加特色。为了不被与之相关的缺陷报告所打扰,我们已在(PC版)试玩中剔除了该选项,估计在正式产品上市后会重新开放该选项。”“该功能支持多种配置,但我们认为对PC来说,最佳选择是接入两支形似Xbox 360手柄的USB游戏设备,我个人认为一套键鼠搭配一只手柄也是可行的。”“目前我们还没考虑要支持两套键鼠,我甚至不敢断定PC是否能支持两套键鼠。而且我也怀疑是否有那么多人打算这么做。”另外,EA昨日还宣布了《镜之缘》主机版的DLC内容。SCE稍早曾宣布该作的PS3
由风靡全球的模组游戏《反恐精英》的开发商Turtle Rock公司开发的新作《求生之路》。游戏主题是时下单机游戏中非常流行的丧尸题材动作射击游戏。Valve公司的《CS:起源》同样适用于《求生之路》游戏中,你只需要把地图放到正确的maps文件夹里游戏就会智能的帮你安排AI了。
EA今天宣布,《生存之旅》Xbox360版将于11月17日发行。全中文化的Xbox360版《生存之旅》是Valve研发的全新动作游戏,将为多人及单人动作游戏重下合作的定义,与恐怖僵尸进行对抗。全中文化的《生存之旅》Xbox360版,将故事背景设定在现代的惊悚求生环境中,强调合作的游戏内容旨在讲述四名‘幸存者’与僵尸大军和恐怖的‘头目宿主’变种人奋勇对抗的故事。在游戏的四个战役中,将采取生存合作游戏的方式,并以都市和农村环境为背景。每个战役都有优先团队目标,并由五张大地图组成。战役之间彼此连贯,描述这群幸存者如何逃出生天的故事。四名幸存者组成的队伍,可以由1至4名人类玩家组成,因此可以同时进行单人及多人合作游戏。所有非玩家幸存者和僵尸角色,全都有新世代人工智慧技术的加持。此外,在人工智慧导演(AIDirector
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