Valve宣布《Left 4 Dead》试玩将于当地时间11月6号上线,具体为:Xbox 360用户开始于11月6号 2:00AM(太平洋标准时,相当于北京时间今天下午18:00)PC用户始于11月6号 7:00AM(太平洋标准时,即北京时间今晚23:00)在实体店及Steam平台预定该作的顾客均可参与此轮试玩,公众用户则要等到第二轮即11月11号才获准参与,这两轮试玩将于11月18号即该作上市当天截止。并不是每部大作都有试玩——比如上市在即的《战争机器2》,该作负责人Cliff Bleszinski对于试玩有着相当惊世骇俗的看法:“试玩就像是为了日而去把妹,这听起来很粗鲁但却是大实话。一旦你玩到了就可以心满意足地掏出小笔把它勾掉——‘哦也,我玩过了’,破了人家的处也许就再没啥动力去感受更为精彩的后续内容。”“
在严厉的游戏审查制度下,《生存之旅(Left4Dead)》也没能逃脱。近日,德国审查机构对这款即将上市的新作审查就报以“返工”的态度将其打回,令其重新设计游戏封面,他们认为美版的《生存之旅(Left4Dead)》游戏封面太过于恐怖和血腥。德版《生存之旅》游戏封面美版《生存之旅》游戏封面
Valve的市场总监Doug Lombardi宣布公司年底的重头戏《Left 4 Dead》预售形势喜人,预定数已大幅超越上一部大作橙盒:“预定数比橙盒高了95%,我们准备最后再加一把劲,发放试玩并在电视上发起广告战。”Valve随后还宣布了L4D模仿大赛,参赛者需在该作的户外展板或广告招贴画下模仿僵尸,拍下照片后提交至以下网址,由Valve的大掌柜Gabe Newell亲自评判,前25名最有创意的玩家将免费获得《Left 4 Dead》一份,大奖得主将获AMD提供的组装机一台(Valve一直与ATI/AMD的关系不错,奖品由其赞助)。
也许是看各家媒体对该作极为饥渴,不放过任何蛛丝马迹,于是Valve在想:好吧,这一次来点游戏界面图而非游戏画面,看他们是不是也乖乖地照单全收……开玩笑,Valve以为自己算老几?媒体也有自己的操守滴。……好吧,算你狠,即便是干巴巴的界面图我们也能甘之如饴——游戏开始菜单:从上至下依次为:战役模式(合作通关)、对抗模式(4 VS 4)、单机模式;注意游戏花絮附带开发人员评论音轨,Valve的保留节目。单人游戏设定:从上至下依次为:难度(普通)、战役(No Mercy)、章节(The Apartments)、角色选择(随机)单人游戏战役(大关):从图中可知共有四大关:No Mercy(毫不留情)、Death Toll(附带损失)、Dead Air(密不透风)、Blood Harvest(血腥收获)单人游戏章节(小关
Valve宣布了《Left 4 Dead》游戏成就——Steam及Live平台共用这52项成就定义,其中有“僵尸灭绝”成就,玩家需杀死53595只僵尸;“101场火葬”,玩家需用莫洛罗夫鸡尾酒点燃101只僵尸:人类幸存方封挡死神(Dead Stop) 在“猎手”蓄力出击时对其当头一击 10拔河游戏(Drag and Drop) 在“烟枪”对队友造成伤害前从其口中夺下队友 20坦克杀手(Tankbusters) 在“坦克”对任何一名队友造成伤害前将其击毙 20润物无声(Do Not Disturb) 全关没有惊动任何一只“女巫” 20凌空一击(Jump Shot) 在“猎手”腾空扑击时击毙它 20豆腐脑沙拉(Brain Salad) 累计一百次爆头记录 15……僵尸防守方呕吐大师(Barf Bagged) 一次呕
另外,Valve已拉开《Left 4 Dead》广告宣传战的序幕,目前可在旧金山地铁及西雅图/华盛顿等地见到该作的广告牌:
《Left 4 Dead》的精华在于四对四的对抗模式(Versus mode),Valve将其比作橄榄球比赛,防守一方要尽力阻止对手推进,而进攻方要努力带球达阵。现在进攻方就是四人小队,防守方则由AI僵尸及另四人扮演的僵尸老大混编而成,安全屋就是球场另一头的底线,四人小队要冲破重重封锁抵达安全屋。回合结束时,无论是进攻方在路上被尽数消灭还是挣扎着一瘸一拐地到达,双方都要互换阵营,在规定时间内走得最远的小队就是赢家。对进攻方(即人类小队)来说,游戏就是常见的合作通关模式;但对于防守方的僵尸们来说,就大有文章可做了。作为一名僵尸,你将(且仍将)紧挨着人类小队降生,但此时仍是未显形的预备状态,无法发动攻击,当然人类也看不到你——此时要做的就是赶快跑开,找一个安全的地方选定心仪的僵尸类型然后轻点鼠标现形,再伺机发动攻击
Valve运营总监Gabe Newell已向媒体确认该作将在11月17号上市之前发布一个试玩,面向Xbox 360和PC玩家,发布日期应该是11月初的某一天,该试玩片断取自游戏的“毫不留情(No Mercy)”关卡。Gabe Newell还表示公司将为这部联机大作砸下一千万美元的宣传费用,广告载体囊括电视、网络、纸媒,及户外广告。其中半数费用投向电视,拿下了包括USC、Notre Dame、Monday Night 、感恩节橄榄球转播等节目的30秒黄金时段,周期自11月9号到28号,遍及ABC、ESPN、Fox、MTV、Comedy Central、USA、Spike TV等各大电视网。公司还表示要让户外广告牌充斥纽约、芝加哥、波士顿、西雅图、洛杉矶、旧金山,以及达拉斯和明尼阿波利斯的某些关键地段,比如轨道交通
Valve Software刚刚官方公布了《Left 4 Dead》的PC系统配置需求,看起来相当平易近人:● 操作系统:Windows 2000/XP ista● 处理器:P4 3.0GHz、双核心2.0GHz、Athlon 64 X2或更高● 内存:XP 1GB、Vista 2GB● 显卡:支持DX9.0和SM2.0、显存不少于256MB,Radeon X800、GeForce 6600系列或更高● 硬盘:至少7.5GB空间● 光驱:DVD-ROM● 声卡:兼容DX9.0c该作将于11月18日在北美发布,21日登陆欧洲。玩家购买游戏后可以在包装盒的角落里看到这套配置清单。另附游戏包装盒封面:
Valve创始成员Gabe Newell对Videogamer的记者表示公司准备为PC及Xbox 360玩家提供该作的试玩,但发布日期不明:“尽管我不能确认是哪一天,但我能肯定是它将包含游戏四场战役中其中一场的部分内容,具体细节将由公司负责市场的副总Doug Lombardi来定夺。”Gabe Newell估计医院场景会被包含其中,这部分内容已在PAX展会上向公众演示过,致使诸多在场人士心痒难耐。至于该试玩是否支持该作最负盛名的联机合作模式,Gabe Newell明确表示:“没错,玩家能在试玩里体验单机和合作模式。”该作预计于11月18号在北美地区上市,欧洲地区则为11月21号。
对于许多喜欢欧美风格动作射击游戏的玩家来说,今年有一款丧尸题材的恐怖生存游戏格外引人注目,这就是Valve的《生存之旅(Left4Dead)》。美国知名游戏博客Kotaku编辑近来有幸提前试玩了这款游戏的X360版,并从制作人那里了解到了为何会没有PS3版的原因。对于一款由Valve开发并以PC为主打平台的游戏来说,难免会让人担心X360版的游戏体验可能会有所下降。不过就Kotaku编辑试玩后的感受来看,X360版的操作手感相当不错,虽然相比PC版的操作多少会有些别扭,但几乎可以忽略不计。Valve的制作人ChetFaliszek告诉记者,他们为X360版设计了一个模糊自动瞄准功能,当玩家把准星移动到目标附近时可以辅助瞄准,不过该系统对射击精度的修整非常细微,因此在实际游戏并不容易注意到它的存在,更不会破坏游
该作项目负责人Mike Booth在一个访谈节目里透露说《Left 4 Dead》已定于11月4号上市销售,发行代理为EA,游戏视频可在这里下载(WMV,87M)。G4TV的记者在体验过该作的试玩后将其誉为E3大展前EA游戏阵容中最耀眼的明星。虽然在单机模式下也能进行游戏(此时队友由AI Bots取代),但该作的重点还是在于四人线上合作。Valve的Gabe Newell在另一个访谈中表示游戏的剧情和节奏完全由计算机来控制,该作基于四个故事,每一部都要求玩家以幸存者的身份杀出不死僵尸的包围;该作还支持由玩家分别扮演僵尸和幸存者进行对抗及分屏合作模式。游戏的节奏、光源、配乐,及各角色的表现,都由程序来控制,以期达到视情随时调整的目的,这意味着每次玩家进入游戏都会因其表现而使游戏内容发生变化。Gabe Newell
Valve负责市场的副总Doug Lombardi在接受Shack News的采访时称《Left 4 Dead》将于11月推出:问:该作目前进行到哪一步了?答:游戏本身可玩度已经很高了,大部分工作业已完成,现在只剩下一些小问题亟待解决;此外还须安排一些展示活动以使尽可能多的人接触到该作,比如我们将携该作参加Quakecon大会和莱比锡游戏展,让更多的人尝试该作的各层面,以确保游戏的每一部分都完美无缺,而不是“好啦,活干完了,可以卖了”。举例来说,《Half-Life 2》其实在04年4月就已完成,但我们拖到年底才发售,就是为了追求完美。现在又到了最后的润色阶段,同样还是四五月间完成,年尾的11月发售。问:该作将在Xbox 360和PC平台同步发售,对吗?答:360版和PC版将于11月全球上市。问:届时会有试玩吧
文:gamespot翻译:mailman/不死鸟Left 4 Dead是Valve自去年在Orange Box发报的第一个作品,和很多该平台的同类型游戏一样,它是一个拥有众多新元素的第一人称射击,生存类的恐怖游戏。在游戏里你必须运用你的技巧和智慧帮助三位主角顺利通过每个关卡。而Valve将会收集在伦敦的众多试玩者的意见和体验去设定和完善游戏的版本。拿起你的武器,决定自己的生死。我们在PC平台上推出了游戏的试玩版,然而在XBOX360版里,玩家将能体验到游戏的所有特色。在游戏开始我们身处在一个荒芜的树林之中,在三位角色中选择其中一个进行游戏并熟悉游戏基本操作。而鼠标和键盘的组合操作将是每一位喜欢第一人称射击游戏玩家的最佳选择。在我们环顾四周,感受自己所身处的环境同时,也开始寻找一些可以使用的武器和物品,仔细搜寻你
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