《鬼泣》系列是玩家最喜爱的系列游戏,这次为大家带来美女为祝贺《鬼泣5》通关而演绎的游戏COS,让大家游戏之余一饱眼福。Cos欣赏:
对于《鬼泣5》中但丁的新发型,有多不受玩家待见就不说了,当然官方对于大家的意见也是从善如流,Capcom早前就公布了几款《鬼泣5》服装DLC的内容,确保玩家将可以以多种不同形象进行游戏,其中就包括经典的白发造型。据悉,Capcom为大家准备的这款《鬼泣5》服装包内容将包含经典的(《鬼泣3》时代)但丁、黑暗但丁及“乌鸦”版但丁三大皮肤。Capcom确认,《鬼泣5》服装包将在1月29日北美上市,1月30日在欧洲地区发行。至于服装包的售价定在了4美元。另外,除了服装包外,Capcom表示也将为《鬼泣5》推出血宫模式,更多细节将在随后放出。《鬼泣5》PC版将在本月25日上市,国内游戏商中电博亚已拿下《鬼泣5》国内授权,国内版本或与海外PC同期上市,敬请期待!《鬼泣5》服装包截图:
就在刚刚,曾代理中国大陆《超级街霸4》的中电博亚公司在其官方微博上透露,已获得Capcom的授权,在国内销售正版《DmC鬼泣》,即我们所熟知的《鬼泣5》。微博截图:在这段微博中我们可以看到两个重点:1:同步发售我们知道,如果在国内发售一款正版游戏,那么需要经过的审批、汉化等工作是一项巨大而复杂的工程,但PC版《鬼泣5》的发售日就在1月25日。中电博亚表示可以同步发售,那么有可能是作为国内的《鬼泣5》英文版的分销商,发售Steam版本的Key。2:价格比国外低很多这对于大陆海量的玩家来说自然是不幸中的万幸了。因为如果国内有代理商,那么众多网站就不能放出破解版。想玩《鬼泣5》的玩家还是要选择正版路径,此时能够便宜点,自然对于玩家群来说是个好消息。另据其他消息透露,简体中文版《鬼泣5》也会筹备审批工作,但具体的发售日
最近美国那边被游戏暴力这个事是闹得风生水起,众多“玩家心目中的好游戏”都纷纷表示中枪,一不留神就被砖家叫兽拿出来成了游戏引发暴力的典型反面事例。这种时候难道我们玩家们就要眼睁睁的看着人们诋毁我们心爱的游戏吗?当然不能!也许我们可以把眼睛闭上……开个玩笑。所谓林子大了什么鸟都有,最近就又有一美国玩家公开寻衅,他致信奥巴马总统,请求总统封杀《鬼泣5》,让不良游戏滚出我们的视线。亲爱的奥巴马总统先生,有一部游戏在过去几个月里引发了许多争议。这部游戏叫《鬼泣5》,是Ninja Theory和卡普空公司制作的。令该游戏系列的拥趸感到事态严重的是,这部游戏和其前作比相差悬殊,这游戏侮辱了我们这些玩家。我们作为消费者不希望也不需要这款游戏,我们们相信这部游戏侵犯了我们权益——原作或续作的选择权,并且我们觉得这部游戏应该在游戏
卡普空的新版《鬼泣5》开门见喜,发售首周就空降英国全平台游戏销量榜冠军。这是卡普空自2009年的《生化危机5》以后再次夺冠,而《生化危机5》的发售首周销量只是《鬼泣4》的三分之一。除此之外,其他游戏的销量均有下滑,《FIFA 13》下滑了40%,《使命召唤9:黑色行动2》下滑了26%,《孤岛惊魂3》下滑49%。前40名中的新面孔只有2K的《NBA 2K13》,排名第19.1 《鬼泣5》2 《FIFA 13》3 《使命召唤9:黑色行动2》4 《孤岛惊魂3》5 《极品飞车17:最高通缉》6 《舞力全开4》7 《足球经理 2013》8 《杀手5:赦免》9 《上古卷轴5:天际》10 《刺客信条3》
《鬼泣5》共拥有9种武器,每种都带有独有的特性和升级招式。但丁自带的武器Rebellion是在游戏开始就可以使用的,而其他武器(Ebony和Ivory)很快就能够得到。在玩家的破关过程中,武器会一把把地交到玩家的手里。恶魔武器:Rebellion:这把大剑可谓是但丁的标签武器,同时也是游戏开始就可以使用的武器。这把剑是但丁的父亲Sparda所留给但丁的纪念品,但是《鬼泣5》开场中的但丁对于自己的父母几乎一无所知。这把剑的速度和攻击力相当平衡,使得用起来感觉难以置信的顺手。虽然Rebellion严格说来是一把恶魔武器,但它击杀的敌人并不计入恶魔武器击杀统计中。Arbiter:这是玩家在游戏中所得到的第一把可以随时切换使用的恶魔武器。这是一把又沉重有缓慢的巨大斧头,它牺牲了速度来换取攻击力,对付持盾的敌人相当好用。
《鬼泣5》共拥有9种武器,每种都带有独有的特性和升级招式。但丁自带的武器Rebellion是在游戏开始就可以使用的,而其他武器(Ebony和Ivory)很快就能够得到。在玩家的破关过程中,武器会一把把地交到玩家的手里。恶魔武器:Rebellion:这把大剑可谓是但丁的标签武器,同时也是游戏开始就可以使用的武器。这把剑是但丁的父亲Sparda所留给但丁的纪念品,但是《鬼泣5》开场中的但丁对于自己的父母几乎一无所知。这把剑的速度和攻击力相当平衡,使得用起来感觉难以置信的顺手。虽然Rebellion严格说来是一把恶魔武器,但它击杀的敌人并不计入恶魔武器击杀统计中。Arbiter:这是玩家在游戏中所得到的第一把可以随时切换使用的恶魔武器。这是一把又沉重有缓慢的巨大斧头,它牺牲了速度来换取攻击力,对付持盾的敌人相当好用。
《鬼泣5》主机版已经发售,PC版也将于下周来临,游戏获得了不错的评价,希望PC版能够将不足之处改进。 作为一款动作游戏,游戏中的怪物往往是亮点之一,下面是外媒盘点的游戏十大敌人,还没有体验过本作的玩家,可以抢先看看这些设定奇特,造型奇葩的怪物,敬请欣赏。 视频欣赏:
《鬼泣5》主机版已经发售,PC版也将于下周来临,游戏获得了不错的评价,希望PC版能够将不足之处改进。 作为一款动作游戏,游戏中的怪物往往是亮点之一,下面是外媒盘点的游戏十大敌人,还没有体验过本作的玩家,可以抢先看看这些设定奇特,造型奇葩的怪物,敬请欣赏。 视频欣赏:
今天外媒Gamespot为我们带来了卡普空热门新作《鬼泣5》三大平台的详细对比视频,由于PC性能的强大,毫无疑问PC版的画面表现由于两大主机平台。PC在高清材质贴图、阴影效果以及光照系统等方面完全胜出,一起来看看对比视频吧! 《鬼泣5》PC版即将于2013年1月26号发售。 对比视频:
CAPCOM宣布,本周推出的动作游戏《鬼泣5》将于2013年1月30日推出游戏第1波下载内容“服装包(Costume Pack)”,售价分别为400日元/ 320微软点数。该服装包中收录了但丁的3种不同服装造型,包括玩家熟悉的红袍银发造型经典但丁(Classic Dante),黑袍金发造型暗黑但丁(Dark Dante),以及紧身劲装造型新但丁(Neo Dante)服装。看上去大致就是经典,文艺和“流氓”的分别。经典但丁暗黑但丁新但丁《DMC:鬼泣》PS3/Xbox360版已经于1月15日推出,PC版预定于1月25日推出。
如果你家里有一台主机,不管是PS3还是Xbox 360,恰好你又十分热衷于华丽砍杀的动作游戏,那么我估计你现在已玩上Ninja Theory的《鬼泣5(Devil May Cry)》了是吗?不过如果我猜错了,或是你觉得你还能忍住再等一个星期,那么你该听听我的建议:放下主机,等着去玩《鬼泣5》的PC版!距离《鬼泣5》的PC版本发售只剩下一周的时间,虽然我知道大家都盼得十分心切,但是如果你同时拥有PC和主机,那么不要纠结了,这一周的时间绝对是值得的。虽然《鬼泣5》的PC版本确实是从主机版移植过来的,游戏的菜单跟主机版几乎完全一样,仍然是不可更改的俯视视角,没有独特的功能,也没有为键盘鼠标而特殊设定的配置,从上面画面来看,似乎也不能从画质上看出太多的差别,但是(重点总是在“但是”后面),一旦上手,人们立刻就能分辨出孰
Ninja Theory在创造这个新但丁的时候惹来了不少的争议。但Capcom的监督和项目负责人 Hideaki Itsuno对开发组的新作品表示满意,并且解释了为什么最初把这个广受欢迎的系列交给了外包公司来做。“如今的《鬼泣》系列,我们不想让它和其它游戏系列一样,在一个制作组下呆的太久而产生一系列的问题,相同的硬件和创新的瓶颈都会使玩家逐渐流失。”他解释道。“我们想避免这种现象的产生,并让这个系列一直活跃下去。”玩家们自然也不想 —— 《鬼泣3》是最好的动作游戏之一,而且在它完成之后,一代动作游戏传奇的退役也让我们感到惋惜。 Itsuno的计划是改变游戏固有的格式,并为整个系列纳入新鲜的血液。“我们决定为新的开发者加入新的元素和新的外貌。”他强调说。“特别是一个西方开发组,他们能为系列带来很多新的东西,并使游
《鬼泣5》主机版上市以来,几乎受到了各大媒体的一致好评,很多玩家都对它期待很高。那么这些玩家收到游戏后,评价如何呢?大概会感到头疼吧。在著名评测网站Metacritic上,《鬼泣5》的Metascore高达86分(总100分),所谓Metascore是指Metacritic网站对各大权威媒体所给出的评价进行整理后得出的最终评分。然而,旁边的用户评分却只有极低的3.6分(总10分),一红一绿的成绩形成了鲜明对比。大部分玩家对《鬼泣5》的意见来自游戏的角色和剧情设置,游戏后期但丁们的战斗动作也受到了很多人的吐槽。另一个吐槽重点是游戏关卡的难度。很多玩家表示即使选择了高难度模式,《鬼泣5》还是太简单了,完全不合他们的口味,与此前开发商标榜的“难度很高”更是毫不沾边。Metacritic评分事实上,自忍者理论接受该作以
或许你已经玩上了主机版的《鬼泣5》,而且对自己还非常的严格,追求SSS级。可能也有人现在想把2012年积压的事情处理完,没时间玩。但是如果大家在之后的某个时间想考虑入手《鬼泣5》而且还是PC版的话,那么请看IGN为我们带来的《鬼泣》PC版的具体特点吧。三大平台对比(PS3,Xbox360,PC):一个鼠标、键盘或者是一个游戏手柄都可以玩《鬼泣5》,这两个选择都可以自定义控制,游戏内置的滑动条可以调节鼠标的灵敏度。输入设备的更换是不需要重启游戏的,因此如果你开始是用的鼠标键盘来玩的,发现快速动作用游戏手柄来控制最合适,你完全可以在游戏运行的过程中插入一个Xbox 360手柄来玩。另外Steam上的《鬼泣5》支持云储存,如果你想在多个机器上体验PC版的话,Steam无疑能为你减少不必要的麻烦。在游戏画面的设置上,有
相信不少主机玩家朋友已经玩上了卡普空的这款动作大作《鬼泣5》,而PC玩家们却还在苦苦等待,不过对于那些追求极限画质的玩家来说多等十天似乎是值得的。 外媒IGN今日公布了一个三平台(XBOX360、PS3以及PC)的《鬼泣5》画面对比视频与PC版的特性介绍,不难看出,虽然延期10天,但是此次卡普空对于PC版有特殊的照顾。 一个鼠标、键盘或者是一个游戏手柄都可以玩《鬼泣5》,这两个选择都可以自定义控制,游戏内置的滑动条可以调节鼠标的灵敏度。输入设备的更换是不需要重启游戏的,因此如果你开始是用的鼠标键盘来玩的,发现快速动作用游戏手柄来控制最合适,你完全可以在游戏运行的过程中插入一个Xbox 360手柄来玩。另
相信很多玩家已经在翘首盼望一月份的重磅级大作 -- Ninja Theory的《鬼泣5》,小编也是按捺不住每天都在搜索大量《鬼泣5》发售的消息,有经常看新闻的玩家们都知道,我们白发红衣的恶魔猎人这次换的可不是发色那么简单。新的人设,剧情,武器系统等等,Ninja Theory是否能超越CAPCOM前面几作,并在玩家心目中树立新的地位呢?一部电影如果在同样的世界观里面不断出续作,观众可能就不会一直来买单了。作为游戏开发商同样也明白这个风险,经常在旧有的创意上讲述新的故事,炒炒冷饭多挣点钱比较实在嘛。我一直很喜欢鬼泣系列,虽然只玩了3和4,比起ACT三大神作的《忍者龙剑传》和《战神》系列,《鬼泣》系列自成一格的游戏系统,但丁那玩世不恭的痞子习气和维吉尔冷酷拔刀的潇洒动作,以及尼禄既能杀敌又能到处飞的恶魔右手给我留下
来自白金工作室(Platinum Games)、《猎天使魔女》之父的游戏开发人员Hideki Kamiya(神谷英树)在Twitter上回答了粉丝们的所有提问。当然这些话题都是指向今日正式上市的游戏《鬼泣5(DmC: Devil May Cry)》的。神谷英树是2001年初代《鬼泣》游戏的缔造者,深谙什么能成就一款伟大的《鬼泣》游戏。一切都在意料之中,对于《鬼泣》系列的最新作,喜欢它的人和讨厌它的人都想知道神谷英树的想法。对他本人来说,直接忽视这些问题或者批评这款新游戏是很轻松的事情。因为《鬼泣5》甚至不是Capcom工作室打造的,相反是Ninja Theory中曾经打造过《天堂之剑(Heavenly Sword)》的人开发的。神谷英树对已推出所有《鬼泣》游戏的Capom没有爱恋。有趣的是他本人在Twitter
Capcom今日正式公布了旗下巨制《鬼泣5》的发售预告,面对童年自己母亲被恶魔凌辱的但丁,成年后奋不顾身,投入到了消灭恶魔的伟大运动中,一场激情的动作戏码就此登场,搭配火热的音乐,无论你如何讨厌本作,该玩的还是会玩! 《鬼泣5》PC版将于2013年1月25号正式发售。 火爆预告:
在买《鬼泣5》之前是不是想知道你的电脑对本作的处理状况?来看看著名德国硬件媒体Pcgameshardware给我们带来的一组测试数据吧,或许对大家有一些帮助。“英国开发商Ninja Theory,或者准确的说是,波兰的工作室QLOC(负责《鬼泣5》的PC版)使用了Epic的虚幻3引擎打造了一个流畅的游戏体验,色彩斑斓,反差强烈。PC版采用了所谓的HD级材质纹理,HD抗锯齿(FXAA或者是MLAA),以及HD阴影效果,光是后者就是一个明显的进步。”“当上述三项HD提升全部开启时,耗电量只是相对增加了一点点(Geforce GTX670 HD1080P),《鬼泣5》甚至在中档独立显卡中就能极为流畅地运行,只是在大场面战斗中偶尔会有掉帧的情况。除了显卡外,你的电脑还需要一个双核、高时钟频率的CPU。”鬼泣5测试/最高
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