EA DICE的《镜之边缘》(Mirror's Edge)是近来少有的支持NVIDIA PhysX物理效果的PC游戏之一,借助合适的GeForce显卡或者PhysX物理卡能带来更真实的特殊效果,比如旗帜、横幅、门帘等可以被子弹击穿、随风摇曳,窗户玻璃破裂后碎片非常多,子弹打在物体表面会有溅射和火星效果,直升机掠过底面会吹起大量碎屑,雾气在人或飞行器经过时会散开,如此等等。接下来是NVIDIA提供的最新对比视频,其中右半部分是开启GPU PhysX物理加速效果的画面,左半部分则是没有加速的普通画面。注意:为了展示物理效果,视频中有时候会特意将速度慢下来,不是性能低下所致。事实上,这些物理效果通过处理器也可以实现,但效率非常低,即使Core i7应付起来也很吃力。使用高端显卡配合PhysX加速驱动就能获得更好的体验
DICE昨日宣布PC版《镜之缘》将于明年1月13号与北美地区的PC玩家见面,其它地区的玩家则要等到16号。DICE同日还确定了该作的DLC内容——七张计时赛游戏地图:该地图包面向PS3、Xbox 360,和PC平台,售价800微软点数(10美元),预计1月下旬与玩家见面;且PS3版本另送一张免费地图,这也许就是先前许诺的PS3独占内容。
NVIDIA公司今天宣布,明年年初由DICE制作,EA发行的动作游戏大作《Mirror's Edge》(官方中译“靓影特务”)将支持PhysX技术,提供大量物理效果。《Mirror's Edge》的PS3和Xbox 360平台版本11月11号已经上市,之前曾经获得过莱比锡GC大会的“最佳XBox 360游戏”,E3的“最佳原创游戏”等多项大奖,是一款风格独特的“主视角逃跑”游戏作品。玩家扮演一位名叫“Faith”的亚裔女孩,生活在一个被恶势力控制的大都市中。在经过特殊训练后,她的工作就是为各种地下组织传递信件。由于警察从天上到地下处处追击,虽然玩家也能够撂倒一两个敌人,但最佳的生存方式只有逃。其动作风格没有“波斯猴子”那样神话似的夸张,类似时下流行的极限运动“跑酷”。整个游戏以第一人称视角进行,玩家在大厦丛林中
《镜之边缘》(Mirror's Edge)即将下月登陆XBOX360、PS3平台,试玩版也即将11月初推出只限于PSN以及XBLA,至于PC版将延期今年年底或明年初发售。本作游戏由瑞典DICE公司负责开发,EA负责发行,对于本作游戏封面,可能不太适合亚洲的玩家,毕竟游戏是由外国人开发,口味固然不同,而且老外的口味特别重,我们的口味比较A派,而有韩国玩家修改出适合亚洲风格封面,看上去比原版漂亮很多,不知道EA会不会调整亚洲版本的封面呢?修改前修改后《镜之边缘》这款游戏背景是一座巨大的现代化城市,城市风格融合了东西方文化。城市看起来就像理想中的“乌托邦”,但实际上,一个残暴的政府统治者这座城市。他们做着种种罪恶的事情,例如监听市民的电话,或者查看私人信件,还向过往的司机收取暴力费用,使得只有富人才开得起车。当今现实
曾出品过战地系列的瑞典开发商DICE最近又为玩家呈上一款别具一格的动作游戏《镜之缘》,该作的制作人Nick Channon近日与记者谈到了游戏中的计时赛模式,以及PC版为何会押后发布:“玩家在该模式中要不走寻常路——尝试与以往有所区别的路线,利用捷径取得尽可能短的通关时间。该作的核心内容就是各种幅度的跳跃攀爬,以最快的速度通关,能看到自己利用各种环境要素做出复杂的跑跳动作从而大幅缩短通关时间无疑是最赏心悦目的。计时赛将玩家置于读秒的压力之下,以最好的表现创造最佳成绩——玩家不是与时间赛跑,而是与一个影子选手——也许是他人,也许是你的旧我。所以,该作值得反复尝试,玩家会因此而着迷。”“该作的Xbox 360版还将利用Live平台特性,让玩家下载排行榜上最快通关选手的录像来充当影子选手,也可与好友分享自己的最好成绩
EA之前已经宣布了被受关注的“跑酷”《镜之边缘》将在今年的11月11日在Xbox360和PS3上发售,而PC版的游戏被定在“本年度的冬季”,看来2008年PC版的《镜之边缘》是无缘和PC玩家见面了。不过,EA今天也证实了《镜之边缘》游戏即将在Xbox Live和PS3上公布Demo测试,可以让玩家尝试其中的单人模式。在9月26号前,玩家们只要提前预购了《镜之边缘》就可以拿到游戏测试码,提前进行试玩。本作使用的游戏引擎是虚幻引擎3(Unreal Engine 3),并加入了DICE自己编写的光影效果补丁。在游戏中大量使用的白色、蓝色和桔黄色,打造了一个明快的无尘世界。然而陆面上玩家很少能看到绿色——连树和草都是白色的,这也与阴暗的下水道场景中大量使用的绿光形成鲜明的对比。
在整个电子游戏领域里,《镜之边缘》是首次出现跑酷题材的作品。简而言之,这是一款第一人称的跑酷(Parkour)游戏。游戏融合FPS和ACT模式,并结合流行的城市疾走元素,有着极高的自由度,主角一开始便处于被围捕之中,只有通过奔跑和躲避才能脱出重围。来自官方的初步系统估计:操作系统: Windows XP or Vista 处理器: Pentium 4 at 2.4 GHz / Athlon 64 2800+ 内存: 1GB 显卡: GeForce 6 Series with 256MB VRAM or higher, or ATI X1650 (or HD2400)从系统估计要求来看,要求的水平并不是很高,总体来说还是可以接受的。
EA台湾总经理林守杰在采访中表示,EA到今年年底将推出12款左右的中文化游戏,目前已确定将中文化游戏包括:《极品飞车12:卧底风云》PC、PS3、Xbox360版,《红色警戒3》PC版与《镜之边缘》PC版。其中《极品飞车12:卧底风云》PS3版将成为EA首款中文化的PS3游戏,而《镜之边缘》Xbox360版是否中文化还在确认中。
EA在E3大展即将开幕之际提到了这款由DICE出品的动作游戏《镜之缘》(Mirror's Edge):该作讲述了名为Faith的女主人公对抗暴政的故事,Faith的父母因在针对政府的请愿活动中被杀害,于是她从小就在街上颠沛流离最后成长为一名跑酷好手,专为地下组织传递情报;而警察又因一桩与她们无关的凶杀案抓走了她的妹妹,于是Faith在该作中的主要任务就是设法拯救妹妹。该作剧情出自Rhianna Pratchett之手:“能与DICE共事为Faith注入活力让人受益匪浅,Faith确实身手不凡,但她绝不是女超人,她就像我们一样白璧微瑕,简而言之——她是活生生的人,这才是她最吸引我们的地方。”Rhianna Pratchett曾参与过《Heavenly Sword》及《Overlord》的创作,此外还在业余时间构思
来自瑞典的DICE公司最有名的作品要算是《战地》系列了,但是你知道吗,其实它还出过很多其他作品,例如竞速游戏,弹球游戏,甚至还有一款叫做《Legacy of Rosemond Hill》的骑术游戏。而这一款《镜之边缘(Mirror's Edge)》,不但对DICE来说是个创新,而且在整个电子游戏领域里也是首次出现这种题材的作品。简而言之,这是一款第一人称的跑酷(Parkour)游戏。跑酷起源于法国,它把整个城市当作一个大训练场,一切围墙、屋顶都成为可以攀爬、穿越的对象。如果你看过法国电影《Banlieue 13》你就明白“跑酷”是一种什么运动,而跑酷也是《镜之边缘》的核心。在一个虚构的城市中,到处是林立的摩天大楼和宽阔整洁的道路,但这种秩序是以高昂的代价换来的。政府由警察把持,他们对一切电信内容进行窃听,监视市
瑞士Digital Illusions工作室正在开发一款全新类型的游戏新作《镜之边缘(Mirror's Edge)》,本作是EA与《战地》系列开发商DICE Stockholm公司合作打造的一款第一人称视角动作游戏,使用的也是曾用于开发《战地》系列新作的“寒霜”游戏引擎。本作的玩法与其名字一样另类,玩家虽然没有丰富的武器可以使用,但却能依靠手脚来攀缘和跳跃。这款游戏取材于称为“跑酷(parkour)”的极限运动。起源于法国的“跑酷(parkour)”灵感来源于童年在房上跑来跑去的游戏,它现在是一项现代街头极限运动,它把整个城市当做一个大训练场,一切围墙、屋顶都成为可以攀爬、穿越的对象,特别是废弃的房屋,更适合飞檐走壁似的速降和飞跃。游戏的故事背景被设定在一座高度发达的虚拟未来乌托邦中,这里没有言论自由,任何电子
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