之前已有报道《最后的守护者》 出现在了今年E3索尼的参展名单上,E3insider网也放出了若干截图和设定,并宣布会下周四即6月11日的E3会展上带来更多详细的消息。《最后的守护者》(The Last Guardian)是日本SCE公司于PS3平台上制作的动作游戏,是《ICO》与《汪达与巨像》的姐妹作品,由著名制作人上田文人担当制作,为PS3独占游戏,曾经预定2011年圣诞期间发售,但从2010 E3发布预告片以后一直跳票至今。截图与设定如下:
请注意,以下这张名单很有可能还不是最终的结果,除非索尼在今年的E3上不准备公布任何一款新作了,但看完这份名单至少能让我们能明白对该对哪些游戏有所期待。这份名单是从索尼网站的“E3内幕”介绍页面上摘抄过来的,这里面既有早有耳闻将要参展的《驾驶俱乐部》和《杀戮地带:暗影坠落》,也有我们很久没有听到过最新动态的《勇士之巢》和《最后的守护者》,没错!你没有看错,这款早在2011年E3大展上就广受众人所期待的游戏很有可能会在本届会展上回归,让我们拭目以待本月6号即将拉开帷幕的E3 2013大展吧!以下是详细参展名单: 《超凡双生》 《驾驶俱乐部》 《无尽的任务》 《臭名昭著:私生子》 《隐形妖怪:联盟》 《隐形妖怪:失落的王国》 《杀戮地带:雇佣兵》
索尼可能不会对PS4进行锁区。这可是广大玩家的福利,海外代购的PS4也能正常使用了。但这个传闻究竟是否属实呢?索尼全球工作室老大吉田修平对此三缄其口。“PS4的设计工作已经完成了,但我目前还无法回答这个问题。这件事的决定会在以后进行公布。”吉田修平还提到了《最后的守护者》,有人认为这款游戏将登陆PS4。但吉田说,这款跳票已久的游戏“在解决了技术问题,并且准备好发售以后,我们会公布具体信息。”“目前,我无法做出任何答复。上田文人最近发表过关于《最后的守护者》的博客文章,我现在也不能公开任何信息。在解决了所有技术问题,并准备好发售以后,我会向大家公布所有信息,所以还请大家再等等吧。”
由于和索尼的分手以及灵魂开发人员的辞职,《旺达与巨像》和《古堡迷踪ICO》的制作组新作《最后的守护者》数月以来一直玩失踪。其前任《ICO》领队人离职,而已经离开索尼的Fumito Ueda现在仍作为游戏的承包人在工作。为了平缓人们的焦躁,Fumito在他的网站上公示:“大家可能都知道了,我为了追求自己的理想,已经离开了索尼日本电脑球探足球比分工作室有一段时间了。不过我将以自由工作者的身份继续参与《最后的守护者》的开发。”“尽管最近的日子过得不容易,不过我可以保证《最后的守护者》依然在我们天才的团队的开发进程中,也仍在我的监管之下。”“向前展望,我决定要继续参与《最后的守护者》,而且一如既往地追求创新。我将重新点燃作为一个创作师的激情。感谢大家这段时间的支持!”尽管这个游戏号称是要开发了,不过大致还是遥遥无期的吧。
我们已经不记得《最后的守护者》是几时公布的了,但已经够久了。可惜,现在看起来依然遥遥无期。不过现在这里先给各位玩家提个醒,当本月20日在PS主题大会上听到该作为PS4首发护航时不要显得太惊讶。种种迹象表明该游戏已经愈加远离PS3而是为PS4打造的了。 最新的一次关于《最后的守护者》的官方消息是去年8月份,索尼全球工作室总裁吉田修平表示“游戏正在非常努力的开发中”。而以合同身份继续负责游戏开发的创始人上田文人则是很低调,甚少提及该游戏的进展。也许是游戏尚未准备好,也许是由于为PS4保密的缘故。 上田文人是有过跳跃平台的“前科”,早在1997年成名作ico开发项目中,经过2年开发,工作突然停止了。原因就是遇
我们已经不记得《最后的守护者》是几时公布的了,但已经够久了。可惜,现在看起来依然遥遥无期。SCE全球工作室总裁吉田修平今天接受采访,被问及“《最后的守护者》2013年能发售吗?”他回答:“不,对不起,我现在还不能说。因为上一次我们提起发售日之后,让很多人失望了。不过我能保证的是,现在我们正在全力开发这个项目,包括引擎。也正是因为我们正在解决技术问题,我们今天什么都不能公开,也没法保证。”现在至少有一点可以肯定了:这个游戏将针对PS4发布。
《最后的守护者》虽然早在2009年就已经宣布了,但其研发计划一直充满波折。之前有很多人预计在今年的东京电玩展上会带来游戏的最新消息,不过连只言片语都没有。 不过,最近有一位不知名的研发人员称本作是一款非常有前景的项目,只不过“宣布的时间太早了”。之前有玩家乐观估计游戏将会在2013年末发售,不过现在看来至少要延迟到2014年初了。今天从亚马逊流出的预订邮件显示游戏的发售的预计时间已经改成了“2014年,1月2日”。最后希望是好事多磨。
值得注意的是,昨天索尼的新闻发布会上,我们并没有看到《最后的守护者》的身影。这款游戏是在2009年首次公布,从那时起,粉丝玩家一直在等待该作开发完成的消息,然而,事与愿违。 游戏的开发并不顺利,该作创造者上田文人已经离开索尼,不过在以自由人身份继续进行制作。据称索尼北美工作室之一在开发该游戏,市场猜测,该游戏已经转战到了下一代平台PS4。索尼的吉田修平证实,该作仍然针对PS3开发。 今天在东京游戏展(TGS 2012)上,日本索尼开发人员告诉外媒,《最后的守护者》的开发工作仍在继续游戏,虽然它没有出现在TGS上,不过仍然在努力制作。 根据这个开发人
有关《最后的守护者》的消息可谓是柳暗花明。数周之前,索尼确认本作仍在开发中,但随后该游戏商标被有关部门当上“弃用”标签,于是该作被取消的传闻又起。不过即使这个商标过期,索尼还是可以很容易地注册一个新的,他们也正是这么做了。8月9日,索尼公司提交了一个新的《最后的守护者》商标申请。这个日期也就在上次那个商标到期的三天后提交的。那么本作被取消的谣言也不攻自破了。索尼公司的全球工作室主管Shuhei Yoshida最近也说到,他们的开发团队正在努力制作这款游戏,但遇到一些技术难题、一些场景必须重制。到目前为止,该作仍是面向PS3平台发布的。
尽管近期有消息说索尼“放弃”了《最后的守护者》商标,但这并不说明任何问题,因为索尼和这个系列的开发者已经澄清,这个游戏依然在开发中,问题是,它是否还会针对PS3开发?被问及这款游戏是否将针对PS4时,索尼表示:“这个游戏仍然将为PS3开发。”那么是什么耽搁了这个游戏的开发?开发组回答说:“近期遇到了些技术问题,需要程序小组做一些返工和调试。”尽管最近《最后的守护者》游戏设计师Fumito Ueda离开了索尼,但他依然在自由职业的身份开参与这款游戏的开发。
对于经典游戏《ICO》和《旺达与巨像》的粉丝们来说,这里有关于《最后的守护者》的一个坏消息和一个好消息。先说坏的吧,有游戏网站发现在美国的专利和商标办公室网站上,有关《最后的守护者》的商标变列为“(被放弃)”,其商标“存活/死亡指示器”显示该商标已经“死亡”。此外还有描述“注意!2012年8月6日星期一,《最后的守护者》商标状态变更为‘被放弃’ – 未提交使用声明。”这具体是什么意思,目前还不清楚,这个游戏一直经历着开发困境,经历了无数的延期、错过了一届又一届的E3大展,开发人员也陆续离去。上述商标的“被放弃”是否表示这个游戏彻底没有希望了呢?别太快下结论,来听听好消息吧。不久前,几个在美国的周刊记者的Twitter(包括知名的《Game Informer的Jim Reilly)都发帖说,索尼公司的一位代表确认
对于很多PlayStation玩家来说,《最后的守护者》成了开发团队Team ICO无力在PS3的生命周期中推出一款游戏的持续象征。这个游戏早在2008年就首次公布,毫无疑问在公布之前——即是在Team ICO的最近一款游戏、在PS2平台推出《Shadow of the Colossus》于2005年发布之后,已经开始制作。这两款作品之间的间隔已经接近七年。这么多年来,《最后的守护者》没什么进度方面的消息,最近的消息要数今年2月的一点进展情报。当然,这个游戏的麻烦早在这个游戏的执行监制离开索尼公司就开始了,更别提后来Team ICO的知名策划家、游戏设计师上田文人也离开了索尼公司。《最后的守护者》一直缺席每年的E3大展,引发了大家对这款游戏空间遇到什么问题、是否仍在开发的猜测。但根据最近一期的《Game Inf
因制作人上田文人从索尼辞职导致开发环境变化的动作冒险游戏《最后的守护者》,自从放出了将原定于2012年4月的发售日期无限延长的消息后,一直杳无音讯。近日SONY负责人在接受Game Informer记者Jim Reilly采访时介绍了本作的开发状况:“《最后的守护者》的开发虽仍在顺利进行,但关于今年E3我现在还没有可以公布的东西。”
《食人大鹫》或称《最后的守护者》可以说是Sony近年来最让人揪心的一款作品,自从去年制作人上田文人宣布退出ICO小组以自由人身份继续进行制作以后,人们对这款作品的未来更是画上了一个大大的问号。这款延续着ICO制作组游戏性和艺术性完美融合的作品是否会就此陨落?索尼电脑球探足球比分全球总裁吉田修平给了我们一个似乎能让人稍感安心的答案:不,《最后的守护者》不会消失,上田文人仍在为这款作品奋斗。虽然上田文人只是以雇佣自由人的身份在进行游戏的开发,但工作组的制作程序都没有发生任何改变,团队的重心也始终如一,上田本人仍是团队中付出最大的人。游戏的制作进度虽然不是十分高效,但在未来的某一天,大家一定会玩到这款游戏的。
《食人大鹫》或称《最后的守护者》可以说是Sony近年来最让人揪心的一款作品,自从去年制作人上田文人宣布退出ICO小组以自由人身份继续进行制作以后,人们对这款作品的未来更是画上了一个大大的问号。这款延续着ICO制作组游戏性和艺术性完美融合的作品是否会就此陨落?索尼电脑球探足球比分全球总裁吉田修平给了我们一个似乎能让人稍感安心的答案:不,《食人大鹫》不会消失,上田文人仍在为这款作品奋斗。虽然上田文人只是以雇佣自由人的身份在进行游戏的开发,但工作组的制作程序都没有发生任何改变,团队的重心也始终如一,上田本人仍是团队中付出最大的人。游戏的制作进度虽然不是十分高效,但在未来的某一天,大家一定会玩到这款游戏的。
情报来源:周四下午网络留言板NeoGAFource上传出游戏零售商GameStop取消了预约Sony独占作品最后的守护者 The Last Guardian的预约订单并通知他们Sony已经取消了这个游戏。 我们了解到的: 事实上零售商经常会对游戏存在进行爆料,他们差不多是游戏项目取消时最可靠的情报源。然而对于最后的守护者跳票已经在玩家中产生了骚动,同时Team Ico Studio的领头人上田文人的离开,以及最新的消息监制Yoshifusa Hayama的离开也让人不禁对此产生疑问。 尽管上田文人声明会以自由制作人的身份完成游戏的制作,但游戏隐秘的开发历程以及从公众视线的消失(Sony最后一次展示游戏是
《最后的守护者》(The Last Guardian)是日本SCE公司于PS3平台上制作的动作游戏,是《ICO》与《汪达与巨像》的姐妹作品,由著名制作人上田文人担当制作,为PS3独占游戏,预定2011年圣诞期间发售。本作由开发PS2名作《古堡谜踪(ICO)》以及《汪达与巨像》的ICO小组的担纲。讲述的是主人公少年与神奇生物大雕特里克发生的故事。少年一身白衣,手足均布满纹身模样的图案,虽然他非常柔弱,但却以其纯真的心灵与大雕特里克心灵相通成为同伴。大雕特里克拥有狗的身体与面孔、雕的翅膀与利爪,以及巨大无比的身躯,上天入海无所不能。
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