根据国外游戏商城GS的《使命召唤13:无限战争》预购广告,其中包括全新战役模式游戏画面,霸气战机登场。据悉,新作战场加入星际战斗,这批战机作为角色设定打造,用户可通过战舰起飞或降落,游玩主线任务或支线任务,战机包含自定义元素。另外其他商城的预购情报,游戏还包括Beta版,按系列惯例,Beta应该为多人模式,但官方尚未公布详情,预计E3正式发布。《使命召唤13》为全系列规模最大游戏,整个太阳系都成为战场,限定版还包括《使命召唤4:现代战争》高清重制版,预定11月4日登陆Xbox One,PS4,PC平台。游戏画面:
《使命召唤13》预告公布后,国外大量玩家并不买账,截止到发稿时,这款预告片已经有38.6万人点了差评,而好评仅有18.9万,差评是好评的两倍还多。对此动视发行CEO进行了解释,来看看这个CEO是怎么把差评硬生生说成是好事儿的吧。动视暴雪今日召开了一个财政电话会议,向投资人和分析师们汇报最新季度财报营收情况。会议的后半段是日常的QA问答环节。其中有人问到了《使命召唤13》预告片在YouTube上有非常高的差评问题。然而动视的答复(忽悠功力)不得不让人佩服。发行CEO Eric Hirshberg说:“首先,你必须热爱玩家们的热情。这是一个与众不同的行业,与众不同的粉丝群体,我们很高兴粉丝们对待这个系列就像是他们自己的游戏一样,提出强烈的观点。像《使命召唤》这样能引起这么多关注的球探足球比分产品,地球上还真的
《使命召唤》新作已公布,但似乎不像以前那么火了,除了一些硬核粉丝一直在翘首期盼,越来越多的玩家开始对作品不满,由粉转黑,这一点从游戏预告片的玩家“顶”和“踩”的数量就可见一斑。本周动视发布了首部《使命召唤:无限战争》预告片,至今已经过去第三天,这部预告在YouTube上已经获得了超过280000个“dislikes”。而更糟糕的情况是点赞的人数才170000,远远少于不喜欢的人数,看起来玩家对于这一代作品很失望。预告片感染力度似乎也不够,并不能引起玩家们的共鸣,毕竟人人都厌烦了科幻游戏,况且这款游戏实在是太过“天马行空”了,也难怪让人反感。当然不排除其中有跟风一起“踩”的玩家,也有根本不是游戏
《使命召唤13》预告播出后,被老对手《战地》开发商DICE吐槽是“十年前的游戏”,画面太丑。实际上《使命召唤13》还真被DICE骂对了。因为外媒发现《使命召唤13》用了《使命召唤4》的一个动画,而后者是2007年发售的游戏,距离现在也快十年了。如下图,下面是外媒发现的“证据”。除了动画外,外媒还发现了其他偷懒的证据。如下图,游戏中的士兵红圈处似乎是一个Atlas集团的logo。而Atlas集团是大锤工作室《使命召唤11:高级战争》中的公司。那么问题来了,IW开发的《使命召唤13》游戏为何会有《使命召唤11》中的公司logo呢?要么Atlas集团回归,要么IW直接偷懒借用了材质贴图,但忘了去掉。考虑到《使命召唤13》剧情应该和之前的《使命召唤11》没有关
动视近日因为联合发表《使命召唤13:无限战争》和《使命召唤4:现代战争》重制版而让自己处于尴尬之中,大多数玩家更期待这款2007年的使命召唤4的重制,而全新系列使命召唤遭到冷遇。新作的官方预告片在Youtube上获得了10,000个不喜欢标签,另一款不受喜欢的游戏是黑色行动3,数量接近新作。粉丝们对系列的普遍意愿都是更加期待玩现代战争重制版。矛盾在激化升级,无限战争的太空作战与经典的陆地作战玩法的撕逼愈演愈烈。动视决定把《使命召唤4:现代战争》重制版捆版在传奇版《使命召唤13:无限战争》上,玩家打包购买,售价为79.99美元。发行商宣布重制版不会当作单独游戏发售。
今年的《使命召唤13:无限战争》将是首个完全登陆“次世代”硬件平台的游戏,也就是说不会登陆旧主机Xbox 360和PS3。官方Twitter确认随着PS4和Xbox One的上市,许多玩家都认为大锤工作室的《使命召唤11》以及T组的《使命召唤12》会放弃旧主机平台,然而实际上动视并没有这么做。即便是去年发售的《使命召唤12》仍有旧主机版,只不过旧主机版没有单人战役。其实早在新主机刚上市时,《使命召唤》系列赶上的首个新作是2013年的《使命召唤10:幽灵》,登陆了PC,PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和Wii U。当时游戏销量并不怎么好,动视归咎于新旧主机的过渡交替期。而如今《使命召唤13》正式放弃旧主机这一市场,这也意味着新主机市场已经很大了,足以支持新的《使命召唤
去年的《使命召唤12:黑色行动3》单人战役加入了支持4人合作玩法,遗憾的是今年的《使命召唤13》这一特性并不会回归。在接受VideoGamer采访时,动视确认《使命召唤13》中唯一支持合作玩法的模式是僵尸模式。正如之前我们所报道的,僵尸模式将有一个全新的故事线和独特的玩法,和《使命召唤12》的僵尸模式没有关联。《使命召唤13》支持60帧,新作和《使命召唤10:幽灵》没有关联。游戏将于2016年11月初发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
今日,在《使命召唤13:无限战争》直播会上,设计师向玩家透露了不少游戏细节,包括采取全新技术、AI设计、分辨率问题等,一起来看看吧。全新情报:制作人认为团队创造出了未来太空战斗的真实写照。制作团队向美国海豹突击队军事顾问、一位海军少将取经。为了让游戏中的战舰内部看起来逼真、为了真实展现战舰内人员的活动,制作团队还亲自参观了航空母舰。玩家扮演Reyes中尉,需要选择各种任务,开着他的兵车来阻截敌军。玩家可以从中央指挥中心安排任务,各任务有着不同的奖励目标,有的奖励金币、有的奖励资源。战术、策略的选择将让玩家获得特定的可选任务,它们将展示故事的某些可选元素,也就是说由于任务的选择不同,不同的玩家看到的故事也将不同。本作的故事与《使命召唤:幽灵》完全不同。三年的开发周期,允许制作组利用更先进的技术制作游戏。游戏采用全
今年我们将迎来两部COD作品,一部是《使命召唤13:无限战争》,还有一部就是《使命召唤4:现代战争》重制版,不过相信大部分玩家都非常期待COD4重置版,毕竟这款游戏是很难被超越的经典。也因为如此不少业界人士担心《使命召唤13》的命运。不过现在动视表示“不担心《使命召唤4》重制版玩的人更多”。日前动视工作人员在接受外媒采访的时候表示,对于他们来说知道玩家想要什么很重要,并且他们不担心玩家们花在《使命召唤4》重制版的时间更多。“玩家们今年玩使命召唤的时间会更长,我们对此表示很兴奋。”同时官方还表示,两款游戏区别很大,《使命召唤13》同样会让玩家感到兴奋。《使命召唤4》重制版由开发《使命召唤OL》的RAVEN工作室操刀,他们也表示很荣幸可以将本作重制化。在这次的重制版本
下面是《使命召唤 无限战争》官方高清大图的分享,点击图片可查看高清无水印版。
在PS商店预购《使命召唤13:无限战争》将会获得《使命召唤12:黑色行动3》里的1000COD点数,外加一个“动态主题”。之所以加引号是因为“动态”的部分基本只是悬浮在屏幕上的,不过至少音乐还是不错的。主题的效果如下所示。
昨天动视和IW工作室正式发布了《使命召唤13:无限战争》的首支预告片,想必COD的粉丝和“突突突”狂人看后都激动坏了。不过并非所有人都看好这款“年货”,至少《战地》系列开发商DICE的员工们就不买账。作为《使命召唤》系列的竞争对手,不止一名DICE的开发人员在推特上公开“批判”了《无限战争》的预告片。DICE多媒体编辑Roland Smedberg将《无限战争》形容为“老古董(quaint)”,并表示其画面还停留在2010年,剪辑更是只有小学生水平。“景深和光照都够丑的,但总而言之看上去也不算太糟”《战地》新作的预告片即将于本周晚些时候公布,负责制作这支预告的Randy Evan
《使命召唤13:无限战争》正式公布官方游戏截图,借助IW全新升级的引擎,画质更加强悍,搭配“星际战争”设定,场面劲爆震撼。今日官方为我们带来了一些《使命召唤13》的新情报。本作主线为人类征服太阳系,地球军与地外星球殖民军因冲突展开战争的设定,游戏主角为地球联盟军的特种作战部队长“Reyes”,操控地球军战舰同殖民军对抗。《使命召唤13:无限战争》中的地球,人口的增加和产业的扩大,自然资源已经耗尽,人们依赖太阳系行星和小行星的矿产开采维持生产。地球军与地外星球殖民军因此产生了冲突,地外星球殖民军脱离了政府,故事由此开展。战舰与《黑色行动3》相同,将作为用户的基地,包括作战部署,武器搭配内容,当然主角还可以驾驶一架专属战机。多人地图的地点多种多样,例如地球,太空站,太
索尼今日宣布《使命召唤13:无限战争》的DLC将首先登陆PS4平台。考虑到去年E3上索尼就和动视就《使命召唤12:黑色行动3》DLC公布了限时独占协议,加上今年的《使命召唤13》首个演示也会在今年索尼E3发布会上公开,这也是情理之中的事儿。因此新作《使命召唤13》游戏DLC将首先登陆PS4平台,PC和Xbox One版30天之后才能到来。在《黑色行动3》之前,动视都是一直和微软合作的,之前的COD游戏DLC都是先登陆微软Xbox主机。去年夏天索尼代表Adam Boyes表示他们和动视的另外一个射击大作《命运》的独占(限时)协议在帮助他们拿下COD的过程中起到了关键作用。作为合作的一部分,除了DLC先到外,索尼PS玩家还能提前Xbox和PC玩家提前进入游戏的BETA测试。对于今年的《使命召唤13:
就在《使命召唤13》公布了之后,官方也开启了各种渠道的销售工作。目前本作已经正式上架了Steam平台。令人惊讶的是,历来锁国区的使命召唤系列,此次的《使命召唤13》目前竟然也上架了国区。不过还不清楚是临时的还是本身不锁区(估计临时的可能性比较大)。此外,在支持的语言当中可以发现,本作目前支持12种语言,包括简体中文和繁体中文,对于国内玩家来说是个福音。不过这个语言支持是否包含《使命召唤4》重制版,目前也暂时不得而知。关于游戏的售价,PC配置等内容还未公布,玩家们可以关注我们的后续报道。除Steam平台之外,《使命召唤13》目前已经在Xbox One商店上架,并已开启预购,感兴趣的玩家可以点击这里进行购买。
在今天的直播活动上,IW确认《使命召唤13:无限战争》将有僵尸模式,这也是IW开发的《使命召唤》游戏首次加入僵尸模式。日前IW公开了僵尸模式的首张图片。图片看起来是一个电影胶卷,左侧貌似是爆米花,电影胶卷上还有血迹。此外胶卷上方还有一些数字:19-ATVI--85。ATVI是动视的股票代号,而19-85很有可能指的是僵尸模式的剧情背景时间(1985年)。尽管《使命召唤13》是未来战争,但似乎僵尸模式仍然发生在过去。此外我们也看到图片上僵尸穿着田径服,原因并不清楚。在直播活动上,IW还表示《使命召唤13》的僵尸模式将非常独特,“与众不同”。这意味着《使命召唤13》的僵尸模式将给玩家带来全新的僵尸模式玩法。此外IW还确认《使命召唤13》的僵尸模式和T组《黑色行动》系列的僵尸模式没有关联。IW
尽管外太空并非完全是《使命召唤》系列尚未涉足过的地区(之前《使命召唤10:幽灵》(2013)就有一个外太空场景),但是今年的《使命召唤13》游戏外太空战斗似乎是加强了不少。要知道之前IW也说过开发一个太空版COD将面临许多挑战,显然IW最近找到了解决方法。最近GameSpot专访了《使命召唤13》开发商IW,设计总监Jacob Minkoff谈到了为何新作要上外太空以及外太空设定能给《使命召唤》带来什么。IW表示他们就太空战争的可行性咨询了他们的军事顾问,尽管游戏是未来战争,但仍然有强烈的现实主义元素。他们的军事顾问告诉IW称“军事活动的下一站就是太空”。至于太空设定能为COD带来什么,Minkoff是这么说的,并举了一些例子。他说:“设定在太空中,我们将带领玩
动视刚刚公布了《使命召唤13:无限战争》和《使命召唤4》复刻版的首批截图。玩家可以提前观察下CoD最新作的画面效果,另外也可以看看最经典的CoD作品《使命召唤4》其复刻版中经典角色们在新引擎下的模样。《使命召唤13:无限战争》预计将于今年11月4日发行,敬请期待!《使命召唤4》重制版截图:《使命召唤13:无限战争》截图:
动视刚刚正式公布了《使命召唤13:无限战争》,现在外媒GameSpot整理了游戏的所有方面,包括故事剧情,设定,敌人,多人模式,飞船,僵尸等各种细节。下面我们一起看看吧。剧情玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行员,你将驾驶地球上最后一个仅存的战舰“惩罚者(Retribution)”号。在游戏中Reyes将领导联盟部队的残余兵力对抗一个残酷无情的敌人。据悉单人战役将带领玩家穿越太阳系,地点除了地球外,还有太空,体验一个“大规模战争”。设定由于地球人口增长和工业扩张,导致地球上自然资源枯竭,而《使命召唤13》的故事便发生在这之后。地球上的居民依靠建立在太阳系其他星球和小行星上的殖民地资源生存。然而外星球上建立的殖民地的价值被好战分子发
继发布官方首个完整版预告后,动视和IW发布了《使命召唤13:无限战争》海量消息,确认登陆PC,PS4和Xbox One平台。游戏将会有下面几个版本:传奇版和数字传奇版:包括《使命召唤13:无限战争》和《使命召唤4:现代战争》高清重制版,建议零售价79.99美元数字豪华版:包括《使命召唤13》,《使命召唤4:现代战争》高清重制版和游戏季票,建议零售价99.99美元传奇专业版:包括《使命召唤13》,《使命召唤4》高清重制版,游戏季票,收藏版铁盒,官方游戏原声乐和额外数字内容,建议零售价119.99美元。下面是官方发布的游戏介绍:《使命召唤13:无限战争》带来了一个丰富、富有沉浸感的故事。在游戏中玩家扮演他们战舰的队长,必须担任指挥对抗一个残酷无情的敌人。经验丰富的老兵们将被投放到特殊战场上考验他们的日常训练,曝光真
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