今日动视正式宣布一个新的《使命召唤》将于今年假期(第四季度)时发售。正如同我们大家所分析的,新作《使命召唤13》将由IW开发。动视表示IW的新《使命召唤》将是“革新性”,具体细节尚未公布。2013年IW开发的《使命召唤10:幽灵》是《使命召唤》系列首次登陆“新主机”PS4和Xbox One的一代,但游戏反响并不好。之前有传闻称IW的新作将是《幽灵2》,但似乎与今天动视提到的“革新性”有些不符,因此《使命召唤13》有可能是一个全新的游戏。动视表示动视表示IW开发的2016年《使命召唤13》预期不会像《使命召唤12:黑色行动3》那样赚钱。IW开发的上一部游戏是《使命召唤10:幽灵》。同样该作也是COD系列中收入较少的一作,动视之前曾归咎于新旧
前几天有一本杂志刊登了一张号称《使命召唤13:幽灵2》的泄露截图,还宣称本作将是2016年的《使命召唤》。这张图片已经引起许多网友们的议论,有人认为杂志刊登的信息不会有误,但需要注意的是,杂志中的原文并不是新闻播报,而是作者的个人观点。杂志文章介绍的是2016年最受期待的游戏,而配图其实来自《使命召唤10:幽灵》。所以作者的意思是他期待在今年看到《使命召唤13:幽灵2》,并不能确认任何信息。事实上按照三年轮换的规律,今年的确轮到Infinity Ward工作室推出《使命召唤》年货,而且他们也很有可能继续上一次的《使命召唤10:幽灵》,推出续作。虽然《使命召唤10:幽灵》的评价并不算太好,但总应该给人改过自新的机会。总之目前,我们可以确认这张图片并非信息确认,而是媒体猜测。
《古墓丽影:崛起》开发总监Brian Horton昨日刚宣布离开水晶动力工作室,和家人一起搬到美国南加州。然而在他宣布离职数个小时后,他又在Twitter上公布自己已经加盟了《使命召唤》开发商IW。美国南加州有许多知名游戏开发商,除了IW外还有顽皮狗,暴雪,Riot Games等。据外媒报道,Horton在IW将担任艺术总监职位,监管一个未公布游戏的艺术方向。这个未公布的游戏应该是《使命召唤》新作。目前IW还没有正式公布录用Horton。其实在Horton之前,还有一个前SE员工Darrell Gallaghe加盟了动视。 Gallaghe在2015年底离开SE前,已经在公司呆了10年。截止到2016年1月,他在动视担任的是高级副总裁兼开发主管。《使命召唤》系列开发周期是三年,由三个不同的开发商轮流开发,
2016年已经到来,《使命召唤》系列也将迎来新的作品《使命召唤13》。今日《使命召唤10:幽灵》的开发商IW在Twitter上展望了2016年,并暗示2016年的COD将是他们的游戏,而且非常值得期待。IW在Twitter上说:“新年快乐!2016年将是一个难以置信的一年。让我们努力实现吧。”现在的《使命召唤》由三家开发商轮流开发,每个游戏的开发周期是3年。2013年的游戏《使命召唤10:幽灵》是IW开发,2014年的《使命召唤11:高级战争》是大锤Sledgehammer Games,2015年的《使命召唤12:黑色行动3》是T组,因此2016年的《使命召唤13》将是IW的作品。《使命召唤》自从《现代战争》以来,已经有8部游戏一直打的是高端战争,包括现代战争和近未来战争,不知道201
业界著名分析师Michael Pacther做出了一个大胆的预测,Pachter在他的最新一期PachterFactor秀上表示,2016年的《战地》游戏,也就是《战地5》将打败下一个《使命召唤》游戏《使命召唤13》。2016年的《使命召唤》应该是IW开发,在《使命召唤10:幽灵》失利后,IW重整旗鼓或有望带来《现代战争》系列新作。而明年的《战地》由于是军事题材,《战地:叛逆连队》暂时不会有新作,因此《战地5》的可能性非常高。目前这两个游戏EA和动视都还没有公布,不过2016年发售是板上钉钉的事儿,因此2016年我们将再次看到《战地》和《使命召唤》年末大战的情景。Pacther说:“如果真有一年有人能将《使命召唤》赶下神坛的话,那么就是明年了。我希望EA能靠《战地5》抓住机会,当然前提是DICE必
根据IW内线情报爆料,IW打造的《使命召唤13》将邀请英国黑人影星David Harewood作为主角。David Harewood主演经典电视剧《国土安全》,游戏作品则包括《杀戮地带:暗影坠落》,《战地3》,据称,该情报相当可靠,但仍需官方公布。IW新COD涉及机器人主题,招募情报包含设计增强版脚本,单机与多人模式AI,合作机制,武器和多人模式脚本场景,可能将打造电影化多人模式。该作预定2016年发售。
按照传统,2015年的COD应该由T组开发,而IW的COD锁定在2016年。虽然距离现在几乎还有2年的时间,但2016年的这款COD多人模式似乎有了一丝端倪。根据IW最近的2则招聘广告,2016年COD游戏多人模式将有脚本事件,增强版AI以及更多内容。第一个招聘页面显示IW正在诚招一名有经验的多人游戏设计师,负责为“一个精彩的新项目”开发游戏系统,游戏模式以及脚本事件。除此之外,应聘者需熟悉编写脚本处理游戏系统,比如基本AI行为,合作机制,武器和脚本场景,开发和完善游戏机制。第二个招聘广告暗示2016年的COD游戏多人模式将有增强版机器人AI。应聘者需要在单人和多人模式中都能制作AI,负责和工程师团队拓展游戏的AI系统。和动画师合作在攻击和故事场景中打造真实的AI动画。脚本事件和增强版A
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