如果说此前唱衰《使命召唤13:无限战争》的还都只是第三方的话,那么这次的试玩就能透出动视是真的慌了。谁曾想过随便做都要卖至少两千万套的COD会迎来这样的尴尬局面:发售不过一个月的《使命召唤13》竟然就要向大量玩家提供为期5天的免费试玩!根据最新的情报,从本月15日上午10点开始,PS4和Xbox One玩家都可以免费下载并体验《使命召唤13》这部普遍评价都不高的COD新作。虽然并非所有内容都向玩家开放,但我们依旧可以玩到不少内容,包括战役的前两关,有等级帽(15)的多人游戏,以及等级帽为3的太空僵尸模式。本次免费试玩将一直持续到20日的上午10点,整整5天,足够让大家明白为什么这部COD没人买。需要说明的是,想要体验多人游戏和僵尸模式的PS4玩家需拥有PS Plus服务,而Xbox One玩家连玩战役都得有Xb
前段时间数据统计网站VGChartz为我们放出了《使命召唤13:无限战争》在美国惨兮兮的首周销量,而NPD Group在不久前发布的月度统计又为动视撒了把盐:根据最新统计,《使命召唤13》发售后首月(即11月)在美国的实体版销量仅仅是去年《使命召唤12:黑色行动3》同期的一半!虽然NPD Group的数据统计仅对其投资者公开,但这丝毫不影响数据分析师们为我们公布这些数据。根据Doug Creutz的介绍,《使命召唤13》实体版在美国的销量比动视的预估值低了17%,相比于去年同期直接跳水了一半。而根据另一家CNBC的消息,跳水数据要按精确值来说还不止是一半而是51%。除了美国市场的惨淡外,《使命召唤13》在英国的销量也不怎么好看。当然了,动视方面也有两个理由不把这款游戏看扁。首先是这统计仅仅包含了实体版,虽然数字
自发售之初就被不少玩家抵制的《使命召唤13:无限战争》已经发售了有将近一个月,那么在老对手《战地1》热销的情况下动视的这款游戏到底命数几何呢?虽然我们无法得出确实的结论,但根据统计网站VGChartz放出的消息,《使命召唤13》首周在美国的销量仅仅有180万套,相比于前作的660万简直就像跳楼。具体来讲,这180万的数据包括实体PS4版(830,989),实体Xbox One版(781,551)以及Steam平台(200,783 ± 11,603)。虽然购买了数字版的主机玩家没有被统计上,但考虑到这些玩家相较来说只能算少数,所以对实体数据的影响并不算大。更何况《使命召唤12:黑色行动3》的美国首周销量是超过660万份(而COD12还远不是系列最卖座的),将近500万份的差距实在是没有必要再让我们为
最近动视的Infinity ward工作室放出了多位画师的《使命召唤13:无限战争》概念图,这些概念图有着丰富的细节以及逼真的效果。大家一起来欣赏下这些大神们的杰作吧。使命召唤13概念图:
在国外“黑色星期五”就是国外特色的购物节,节日活动中各个商家的打折力度堪比我国的“双11”。而GameStop给出的优惠就是一美元购买《使命召唤13:无限战争》的机会,当然你必须购买它指定的20款游戏中的至少一款。在美国时间今明两天,只要购买以下20款游戏中的一款,你就可以花极小的代价购买《使命召唤13:无限战争》的标准版(不包含《使命召唤4》重制版),指定游戏中包含《战地1》、《黑手党3》、《战争机器4》等。GameStop的“黑五”活动将在全美实体店和在线商店同时进行,在活动期间,GameStop还提供所有版本《使命召唤13:无限战争》降价20美元的活动。20款指定游戏是: 《战地1》 《上古卷轴5:天际》 《黑手党3
《使命召唤13:无限战争》发售已经有两周的时间了,然而steam销量尚不足20万,这与其名声很不相符。其实从第一支预告片,到如今正式发售,种种低迷反映无不在说明一件事,玩家不买动视“年货”《使命召唤13》的帐了。在发售两周之后,Steamspy上终于有了《使命召唤13》的销售数据,但结果让人有些意外,数据显示《COD13》的销量尚不足20万,目前具体数字为194644。虽说这个数字会有误差,但是起伏也不会太大,对于这种大IP的作品来说,这个数字实在有些低,而整体销量则可见一斑。或许《使命召唤13》今年的销量真的遭遇了滑铁卢。根据此前媒体曝出的消息,《使命召唤13:无限战争》在英国地区首周销量(主机平台)只有32.8万套,这个数字不足去年《使命召唤12:黑色行动3》在英国地区的首周销量的一
IW工作室和动视今天宣布所有《使命召唤13:无限战争》的玩家都可以在本周末享受双倍经验。这次双倍经验既包含普通的经验也包含武器经验。动视上周末也举办了类似的双倍经验活动,上周进行的是僵尸模式。双倍经验获得将于美国东部时间11月21日周一下午1点结束(北京时间周二凌晨2点)。《使命召唤13:无限战争》已经登陆PC和PS4以及Xbox One。
在本月12日,《使命召唤13:无限战争》目前已经对PS4及Xbox One平台的游戏发布了1.04版本最新升级补丁。PC玩家久等了,今天,PC版《使命召唤13:无限战争》迎来了1.04版本的升级补丁。本次PC版《使命召唤13:无限战争》1.04版本升级补丁大小为500M左右。本次的补丁将修复超过1000个bug。
由Infinity Ward制作的《使命召唤13:无限战争》本质上并不是一款渣作,但由于游戏设定重复性太大还是遭到了很多玩家的抵制。而为了扭转这种尴尬的市场困境,动视还破天荒地在游戏发售有段时间后为《使命召唤13》推出了一段宣传短片。虽然视频只有36秒,但这就足以让我们大体明白《使命召唤13》的设定:我们的主角这一次要迈入太空对抗以琼恩-雪诺...不不不,萨纶-科奇为首的定居点防御前线。虽然太空对战的戏码确实有点老旧,但偏爱科幻的玩家仍然可以考虑一下《使命召唤13》这款作品,毕竟它的游戏性还是获得了很多媒体的好评。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyMDg4MjY2OA==.html
《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》在无数玩家的期待中发售了,但发售之后的情况却并不尽如人意。该作发售之后因为平台的联机问题,导致在线人数非常惨淡,人气也一直不高。不知道动视现在是作何感想。暂且不说主机版Xbox Live上,《现代战争》高清复刻版游戏时长排名高于《无限战争》太多,《无限战争》Steam版同时在线人数甚至不如《模拟农场17》和一些年头更久远的游戏。根据Steam数据显示,《无限战争》目前日均同时在线人数峰值大约是1.5万人,而最近发售的《模拟农场17》则为2.6万人。其他还有《上古卷轴5:天际》、《辐射4》和《火箭联盟》等游戏均高于COD新作。Steam数据页显示《无限战争》人气还不如《模拟农场17》当然Steam的数据不显示那些在Orig
《使命召唤》世界联赛将继续在2016年的PSX展会上进行。CWL团队在PlayStation 日志上公布2017赛季的消息,以及会有一场特别的邀请联赛将在PSX上开打。将有8支队伍在这次邀请赛上对战,队伍包括:Splyce, Team Elevate, Rise Nation, Faze Clan, Luminosity Gaming, Orbit, Renegades, 和 Evil Geniuses。他们会参加“首个《使命召唤13:无限战争》官方LAN直播。”不能够来现场观看的观众可以在MLG.TV上观看,或者Twitch的使命召唤频道观看。
IW工作室为了继续庆祝《使命召唤13:无限战争》的发售,于本周末开启了《使命召唤13:无限战争》僵尸模式双倍经验活动。《使命召唤13:无限战争》是首款IW小组开发的带有僵尸模式的使命召唤作品。Zombies in Spaceland是他们自己制作的模式,非常不错。对于还没有体验过疯狂屠戮僵尸的玩家,IW正好给你一次良机。本周末,IW将为僵尸模式的玩家提供双倍经验。这是《使命召唤13:无限战争》第二个周末双倍经验活动了。上周末,IW进行过一次多人模式双倍经验活动。《使命召唤:黑色行动3》曾多次搞过双倍经验活动,包括多人模式,僵尸模式等。《使命召唤13:无限战争》目前已经登陆PS4,XBOX ONE和PC。
《使命召唤13:无限战争》目前已经对PS4及Xbox One平台的游戏发布了1.04版本最新升级补丁。PS4及Xbox One平台玩家已经可以下载本次的升级补丁。PS4版本的升级补丁大小约1GB,Xbox One版本的补丁将大于1GB。目前本次升级日志尚未发布。本作优点:单人战役非常优秀,剧情很不错,很多角色令人难忘太空战迷人,足以脱离出来形成一个单独的游戏多人模式很耐玩,深度辅以电竞化的地图上世纪80年代风格浓郁的主题公园地图开启了一个新的僵尸模式本作缺点:多人模式缺少太空战斗,太令人失望多人模式缺乏创新,尽管素质还不错
今天Infinity Ward工作室在推特上提醒各位僵尸猎人,《使命召唤13:无限战争》( Call of Duty: Infinite Warfare)的“太空僵尸”模式将在本周末开启双倍经验。如果你预购了任何版本的《使命召唤13:无限战争》,就会获赠本作僵尸模式。“太空僵尸”是求生合作打僵尸模式,场景设定在一个1980年代的太空主题公园,玩家需要利用各种游乐设施对抗大波僵尸。《使命召唤13:无限战争》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。
当动视宣布《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》没有PC平台测试时,许多玩家心里一下没底了。那么这款游戏到底在PC平台的表现如何呢?就让我们一起来看下。测试PC配置: 操作系统:Windows 10 64-bit CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.2GHz) 内存:8 GB RAM 显卡:NVIDIA GTX980Ti & GTX690,已安装最新驱动,官方尚未提供SLI支持,在采用《使命召唤12:黑色行动3》和《使命召唤4重制版》的SLI设定后,效果并不理想,还是老老实实等待官方的SLI吧。 官方最低PC配置需求: 操作系统:Windows 7 64-Bit 或更高 CPU:I
当一个游戏系列成为了年货,除了说明游戏的质量之外同时也展现了玩家们的口味,比如大家熟悉的《FIFA》《NBA 2K》当然还有刚刚出新作的《使命召唤》系列。虽然说年货游戏已经成为不少玩家的习惯,但是一年一部新作对于玩家们来说真的是一件好事吗?年货为什么如此之多?如此多的大厂热衷于年获政策,实在是因为这其中有着许多显而易见的好处。首先是非常利于品牌价值的塑造,可以让一个游戏名长期活跃在玩家群体面前,单靠刷脸就可以保证比较高的人气,相比于那些陌生的游戏品牌而言,这种累计的人气本身就是销量的重要保障,对于那些开发成本高昂的大作而言这种品牌凝聚力是非常重要的,有多少玩家想都没想就买了《使命召唤》?你问他为什么买,答案只有一个,因为那可是《使命召唤》啊!提到年货,大家都会想到《使命召唤》另外年货政策还能在一定程度上降低开
这次《使命召唤13:无限战争》可没能继续续写神话,虽然本作在英国游戏榜上占据榜首,但实际上本作的销量对比去年的《黑色行动3》,下降了将近50%,甚至还不及《高级战争》。根据分析网站分析,本作的实际在线玩家人数也处于巨幅下降状态,可谓时运不济。据悉,《黑色行动3》去年在Steam上创造了在线玩家数量第四名的好成绩,在发售第一周同时在线人数达到63681人,虽然不及《CS:GO》和《Dota》,但成绩十分亮眼,反观《无限战争》,发售第一周最高在线玩家人数仅为15280人,排名Steam第27位,目前为止已经跌至35,在线玩家人数甚至接近“非主流”游戏《欧洲卡车模拟2》成绩十分惨淡。实际上,《黑色行动3》的玩家流失速度已经令人震惊,一年之内已经有86%的玩家放弃本作,而《无限战争》按照目前的态
《使命召唤13:无限战争》刚刚发售,文章的下方大家可以浏览一下游戏单人战役中的4K截图。这款游戏由最新版本的IW引擎制作,从图片来看,这款游戏在PC平台表现完美。同样的我们也在截图中加入了MSI Afterburner数据信息,让大家看看980Ti全特效跑4K的效果。《使命召唤13:无限战争》在PC平台表现非常棒。4K模式下,我们的980TI可以在推高设置下稳定在35-60FPS。这也侧面反映了可以适当地调低一些特效,从而获得60FPS的4K体验,或者锁30FPS玩4K画面。感兴趣的玩家可以在这里下载4K图。下面一起看看精彩截图。
游戏名称:使命召唤13:无限战争 英文名称:Call of Duty 13: Infinite Warfare 游戏类型:第一人称射击 游戏制作:Infinity Ward 游戏发行:Activision 游戏平台:PC/XboxOne/PS4 发售时间:2016.11.04 IGN对于《使命召唤13》的最终评分出来了,IGN维持了此前的暂时7.7分没有变,但在涉及到对单人战役和多人战役的具体评价上有了些变化。至于将《COD13》形容为“大体上有趣但却不甚重要(inessential)”,可能指的是如IGN评测编辑所说的,和其他射击游戏相比,《COD13》并不是特别亮眼。评分:7.7尽管《使命召唤13》将题材转向了星际战争,但
《使命召唤13》发售后媒体的口碑评价还算可以,GameSpot打了8分,Metacritic平均分也有81分。在今年的射击游戏中虽然没有《战地1》和《泰坦陨落2》口碑好,但作为一个COD和射击游戏来说,这似乎也足够了。然而,《使命召唤13》虽然过了媒体这一关,但玩家这一关似乎还仍然还没有双脚跨过去。下面是《使命召唤13》三大版本在Metacritic上玩家评分,都是超低分。PC版最惨,只有2.4分,在239个评价中好评只有44个,差评高达183个。而在玩家人数比较多的PS4平台,玩家评分也不见好。现在是3.2分,655个评价中有180人给了好评,438人给了差评。PS4PCXbox One纵观这几年的COD,媒体评分还算可以,但玩家评分一直比较低。去年发售的《使命召唤12:黑色行动3》,目前Metacritic
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