在圣地亚哥动漫展的展台上,Infinity Ward公布了《使命召唤13:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)的演员阵容,这也为玩家在游戏中所控制角色以及他周围角色赋予了更多色彩。Nick Reyes舰长(Brian Bloom饰演)是一个战士,非常忠诚,对目标有着坚定的信念。他是特种部队的一员,在飞船舰长战死之后,他晋升并投身到了“惩罚号”飞船的战斗之中。Nora Salter中尉(Jamie Gray Hyder饰演)是Reyes的搭档。在Reyes晋升之前他们是军衔相同且并肩作战的伙伴。晋升改变了他们的关系,因为Reyes成了她的上级。由于她是一个女汉子,因此对搭档抢先晋升的现状相当不满。这种纠结也贯穿在整个游戏流程之中。Ethan(Je
国外网友刚刚上传了一段将近三分钟的视频,标题为“《使命召唤13:无限战争》剧情过场动画”。他们并未透露来源,不过看上去很有可能是真的。所以不想被剧透的话就千万不要再往下看了。视频中大概讲的是,一艘太空飞船出了事故(可能发生了严重的碰撞)而一个小队长成了飞船上的最高指挥官,新的船长。这时候,地球传来信息,说外层空间只剩下两艘飞船,而他们必须为地球尽量争取时间,让地球制造出新一批太空战舰。所以,这次我们要殴打的敌人是外星人喽?《使命召唤13:无限战争》剧情过场动画:《使命召唤13:无限战争》剧情过场动画高清视频截图:
动视在今天的美国圣迭戈漫展上如期公布了一个新的《使命召唤13》单人战役演示Demo。下面这段视频长达14分钟,展示了《使命召唤13》单人战役模式中其中一个任务关卡“黑色天空(Black Sky)”。在最新这段Demo中,IW向粉丝们展示了设定在遥远未来的科幻战争,我们可以一睹游戏中的科幻战争枪械,武器小件(手雷,小机器人),机器人敌人和火爆的太空战斗。其实这也是继E3 2016之后,动视公布的第二个游戏Demo。和E3上相比,今天的Demo展示了更多玩家可以使用的工具,这包括可以部署的蜘蛛机器人(能寻找敌人,当他们靠近时会迅速将其气化蒸发)和一把枪。这把枪可以在自动步枪模式和镭射狙击枪模式下自由切换。新Demo还展示了地面和太空战斗之间的无缝过渡。从地面到太空,中间没有载入画面。太空
《使命召唤13:无限战争》被不少玩家所“唾弃”,但Infinity Ward方面依旧坚挺地声称这种情况并不会影响到游戏的开发。近日他们又放出了《使命召唤13》新情报,其中包括缠斗(Dogfights)、零重力(Zero Gravity)及哈林顿的恶棍角色等多个方面的信息。《使命召唤13》太空背景设定使其战斗系统与游戏展开方式,较前作都将发生彻底改变。不同于其它的《使命召唤》游戏,在《使命召唤13》中,玩家将能够体验到“上天”缠斗的乐趣。《使命召唤13》艺术总监Brian Horton近日在接受外媒采访时,就未来的太空背景赋予这款FPS游戏的特殊特性进行了讨论,他说:“在单人模式中,驾驶豺狼(jackal)战斗机进行空战以及零重力元素将是非常重要的
今年E3展上《使命召唤13》完全被《战地1》“吊起来打”,从之前YouTube上的视频播放量和差评数,《使命召唤》完败以外,E3展会上的风头也被碾压得渣都不剩。不过IW近日公开了《使命召唤13:无限战争》新细节,IW要大展科幻风格,从高端武器到新奇技术,开发者们似乎非常享受游戏的设定。游戏/艺术总监Brian Horton在接受采访时称,《使命召唤13》将展现“不同于系列作品”高端能量武器。Horton表示游戏主要有两种武器类型:弹道和能量武器,每种在战斗中都具有特殊作用。在《使命召唤13》中,还将有全新高端瞄准装备,可以有各种全新功能,甚至是控制子弹的打击位置,“全新的高端武器瞄具,是我们在游戏中令人激动的设定之一,比如你可以控制散弹枪铅弹的飞行方
美国圣地亚哥国际动漫展素有科幻动漫和影视迷圣地之称,根据游戏商提供的最新情报,《使命召唤13:无限战争》将在7月21日的圣地亚哥漫展发布会上,由Greg Miller主持公布游戏战役模式新演示,此外该作还公布了一张新的宣传海报。据悉发布会包括游戏原顽皮狗制作人,剧本设计Taylor Kurosaki,摄影总监Jeff Negus以及游戏演员,比如主角Nick Reyes演员Brian Bloom以及配角演员Jamie Gray Hyder,David Harewood,Jeffrey Nordling。另外,所有加盟发布会都将限定版游戏海报。主角Nick Reyes指挥官由Brian Bloom扮演,演艺圈与配音圈演员,包括《A Team》角色Pike,众多游戏配音角色,COD系列,比如《现代战争3》Yu
由于采用了科幻背景,《使命召唤13》单人战役增加了很多种系列之前从未有过的新玩法和新体验。比如玩家可驾驶太空飞船战斗,玩家可在太空失重状态下杀敌。听起来还是蛮有趣的,不过本作的单人战役长度有多长呢?最近《使命召唤13:无限战争》的艺术总监Brian Horton回复了这个问题。他没有直接说出有多少个小时,他表示本作的单人长度和以往经典COD游戏差不多,但《使命召唤13》单人有支线任务。他说:“《使命召唤13》的单人战役时长相当于经典COD游戏。不过最大的不同是除了主线外,你还可以做一些支线任务。”毫无疑问,支线任务将会延长单人战役长度,否则的话,光做主线应该和之前的COD游戏一样流程比较短。支线任务玩家也可以忽略不做。《使命召唤13》将于11月4日发售,登陆PC,PS4和Xbox On
《使命召唤13》将拥有系列以来最丰富的武器。最近IW工作室艺术总监Brian Horton在接受Gaming Bolt采访时表示即将到来的这款新作将有COD系列以来最大的武器库。他说:“实际上,这将是我们在《使命召唤》游戏中所看到的最大的武器库。除了武器外,你还会有大量的小装备,比如我们的反重力手雷,机器人,导引手雷等等。整个单人战役,你可以使用大量装备,允许玩家有创意和更欢乐地杀敌。”《使命召唤13》游戏设定在遥远的未来,IW在未来战场大背景下可以创造性的发挥。在之前的E3演示中我们也看到了玩家驾驶太空飞船在太空中进行狗斗的画面。在进入飞船内部后,还展示了抓钩,手雷以及将敌人聚集在一起的聚爆手雷。虽然单人战役中玩家可使用很多很酷的高科技武器和装备,但这些武器装备是否会在多人
在CoD最新作《使命召唤13:无限战争》中,玩家将扮演一名指挥官来管理战舰“惩戒号”的各位船员,他们都来自于不同的国家,有着不同的背景。玩家可以在完成主线任务以及支线剧情后与这些角色进行互动,体验一下周围正在改变的世界。Reyes中尉玩家将在CoD13的单人战役里扮演这种帅气的中尉,并通过他的视角来体验一系列的战争事件。作为SCARS(特别战斗空中侦查组)的中尉,他很快成为了“惩戒号”的舰长。作为指挥官,你需要为各种任务来做各种决定,而不能只是以士兵的角度来考虑问题。另外他也不像那些传统的坐在椅子上发号施令的指挥官,在各个任务中你也需要深入前线进行战斗。所以与以往的CoD中不同,你不再是一名等待命令的士兵,而是统筹全局的负责人。Raines将军Raines是我们主
外媒近日公布了《使命召唤13:无限战争》武器的相关消息,包括了游戏中存在的五家武器厂商的简介,这部《使命召唤》将拥有系列史上数量最多的武器阵容,从传统的弹道武器到科技的能量武器应有尽有,游戏在设计武器时兼顾到了科技感和合理性。游戏中的武器主要来自于五个武器制造商:Kendall Ballistics:这是地球上最传统的武器制造商,他们制造的诸多武器设备都非常经典,通常COD的粉丝和军迷们一下就能认出来他们的产品,看起来在未来的战斗中还是需要这些“老家伙”上场,比如配有LED GPS显示器的M4。Mashimo:这是一家专注于能量武器的“廉价”厂家,不过这丝毫不影响他们的产品质量,他们的高能量,快射速武器通常有多重功能,比如他们的冲锋枪可以随时切换成霰弹枪。因为
刚刚在私生子大战中赢下胜利的琼恩-雪诺果然是个大忙人,因为他现在已经从维斯特洛赶往英国去为《使命召唤13:无限战争》的动作捕捉献技去了。不久前动视还公布了几张基特-哈灵顿(即雪诺扮演者)在动作捕捉中的图片,对这款争议大作有期待的玩家不妨一观。虽然在《权力的游戏》中算是铁打的不死主角+几乎无瑕疵的正面典型,基特-哈灵顿在《使命召唤13:无限战争》中却没能以正面角色的身份出场。在这款游戏中,哈灵顿要扮演的角色为海军上将Salen Kotch,而这位大佬则是反派势力定居点防御阵线组织的领袖。虽然论反派演技哈灵顿估计难敌《使命召唤11》中出场的凯文-斯派西,但看着雪诺黑化不也是件很有乐趣的事吗?《使命召唤13:无限战争》将在11月4日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
《使命召唤13》终于打算在E3之后展现一些正面形象了,相信大家还记得它的首部宣传片吧。在Youtube上惨遭差评无数,所获得的“踩”打破了记录。现在,即便玩家们的厌恶之情已经没有当初那么浓了,但是有关这款游戏的负面映像似乎还在持续。GamingBolt最近有机会坐下来与布莱恩·霍顿——使命召唤:无限战争工作室艺术总监聊一聊。我们问了他有关游戏宣传片公布之后他们收到的反馈,有什么影响,还有团队的士气如何。“我们拥有非常热情的游戏迷们,有着庞大的粉丝基础。”霍顿这样说:“当你想在《使命召唤》中融入一些新的东西的时候,就会有各种各样的声音,我觉得如果我们能够展出更多的内容,就像在E3上那样,人们会对游戏有更好的映像,同时
由Infinity Ward制作的《使命召唤》系列最新作《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》即将于今年11月推出,担任社群总监的官方代表Eric Monacelli今日于美国E3展中接受媒体访问,分享有关本作的相关细节。Eric首先展示了数场《使命召唤13:无限战争》的战役,任务一开始的场景设定在遭到袭击的都市内,玩家需要与从天而降的机器人进行激烈的交战,并在最终搭乘飞行器前往外太空消灭敌人母舰解决危机。Eric表示《使命召唤13:无限战争》使用了全新的引擎技术打造,强化了画面与音效表现,j玩家可在这代中再次体验到系列作经典的大规模战役。而在外太空场景无重力拘束的环境下,玩家将需要注意来自四面八方的敌人,令战斗变得更加刺激。针对许多玩家关心的新武器部分,从
我坐在观看E3展会的人群中,一款没有标题,画面华丽,动作炫酷的FPS游戏在眼前演示,让大家为之一振。为了不让你蒙在鼓里,我还是要说一下,这是《使命召唤13:无限战争》的预告片。而《使命召唤:无限战争》在E3之前的预告片却饱受批评。之前的预告片俨然已经成为Youtube最不受欢迎的预告片。不过,从我目前的经验来看,玩家并不是厌倦使命召唤的玩法,而只是对游戏的名字感到厌倦。大家显然很喜欢游戏的内容,我也喜欢。整个场馆中都充满了“噢!”“啊”这样的尖叫声。希望这段预告片可以让一些玩家去除对使命召唤的偏见。如果你是一名PlayStation Plus会员,你可以提前30天玩到《使命召唤4:现代战争》重制版。
在E3大展上,动视发布了一批《使命召唤13:无限战争》的高清截图,除此之外,动视还发布了一些《使命召唤4:现代战争》重制版的截图。相比原版,我们可以看到新作在画面上有了巨幅进步。《使命召唤13:无限战争》将于11月4日登陆三大平台,同时《使命召唤4:现代战争》重制版也将陆续发布,敬请期待。《使命召唤13:无限战争》截图:《使命召唤4:重制版》截图:
《使命召唤13:无限战争》在发售之初就因为太过未来化而被打上了“垃圾”的标签,而以一战为背景的《战地1》则受到了玩家的热捧。或许是觉得亡羊补牢为时不晚吧,Infinity Ward制作人们还在不久前向外界传递了这么一种论调:《使命召唤13:无限战争》就算是未来风,那也是充满二战气息的未来风...“在制作时我们从《黑鹰坠落》中吸取了不少灵感,其中之一就是绝不放弃任何一个战友,并与你的战友肩并肩战到最后。在一切所谓的大道理之下,我们所看到的其实是那种兄弟情谊,”Infinity Ward制作人Jacob Minkhoff说道,“此外则是《拯救大兵瑞恩》。这款电影的主题则相当不同了,因为米勒和他手下士兵的任务既不是回家也不是保护自己的人,而是不惜一切代价玩成
今天正在举行的索尼E3 2016年度展前发布会上动视暴雪联合索尼一起公布了一段6分钟的《使命召唤13:无尽战争》单人战役模式实机演示视频。这段视频展示的是太空中的作战场面,有机器人,有激光枪,有能够将敌人锁定在半空中的重力手雷,特别是绳索的使用占了很大比重,这也是在太空战斗中最不可缺少的武器和移动方式。不知道各位是更喜欢在太空科幻的《使命召唤13:无尽战争》呢?还是第一次世界大战的《战地1》呢?
在坊间曝出《权力的游戏》琼恩-雪诺扮演者基特-哈灵顿将要参与到《使命召唤13:无限战争》的制作中后,动视也没给这个消息多少发酵的时间,迅速通过官方途径确认了这种说法。看来,为了给备受恶评的《使命召唤13:无限战争》做宣传,动视也确实是动了一番脑筋啊。不过需要说明的是,虽然“you know nothing”的雪诺在《权力的游戏》中是为相当正派的主角,但在《使命召唤13:无限战争》中,Infinity Ward却给这位英国演员安排了个敌对组织“定居点防御前线”核心领袖这么个角色。看来我们将有机会在《使命召唤13:无限战争》撂倒基特-哈灵顿,而他估计是不会像《权力的游戏》里一样再复活了。《使命召唤13:无限战争》将在11月4日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One
《使命召唤13:无限战争》公布以来一直因为主打未来战争而保守批评,而现在动视似乎也有点服软了。《使命召唤13》刚公布时主视觉图背景是一个太空飞船,中间的大兵还拿着一个科幻感十足的头盔。与之对比的是,今日动视公布了一个新的主视觉图,可以看到图中的科幻元素更少了,更加强调的是大兵和枪。虽然太空飞船有所保留,但被可以地模糊化。另外枪械,不像是未来战争枪械,而是一个现代的M4s。现在不但官网,就连E3的宣传海报也变了样。大家可以对比下。新的宣传图感觉是近未来战争,而非纯粹的科幻。动视将于索尼E3 2016发布会上首次展示《使命召唤13》的游戏演示,不过是单人模式,多人模式和《COD4》的多人模式都是9月2日才展示。《使命召唤13》将于2016年11月4日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。新海报:刚公布时:官网:
不知道从什么时候开始,游戏界越来越喜欢让明星加入到游戏中,当初《超凡双生》的成功就与这种策略息息相关。据科技博客Mashable报道,美国大热剧《权力的游戏》中琼恩·雪诺的扮演者基特·哈灵顿加盟动视,很有可能成为《使命召唤》新作中的角色。该网站还分享了一些哈林顿现场捕捉画面,画面中,哈灵顿坐在一个像笼子一样的动态面部捕捉设备中,设备的外形非常奇特古怪。第一张图片是哈灵顿动态捕捉过程当中的图片,最后一张是西雅图海鹰队野兽跑锋马肖恩-林奇为《使命召唤12:黑色行动3》进行面部动态捕捉的画面。然而,最后马肖恩-林奇只担当了一个背景角色,目前还不清楚哈灵顿是否也会有同样的待遇,或者他的角色会更加丰富饱满,亦或许这并非是为《使命召唤》所有。毋庸置疑,哈灵顿是一位优秀的演员,所以动视应该不会浪费
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