IGN今日带来了一个视频,展示了《战地1》Alpha阶段PC版的最高和最低画面对比。不知道是IGN视频的事儿还是游戏本身就是如此,感觉二者对比的结果不是相差太大。低画质也很美,尽管最高画质更细腻,但领先不多。这意味着《战地1》的入门画质就很好,再往上提升的空间并不大。因此如果你的显卡性能还可以,开个中档画质就行了,画质也不错,没有升级的必要。到时候,只需要关注下EA公布的最低配置就可以了。当然了,如果你是最高画质控,就是想开全高,想必至少需要GTX 1070这样的高端卡了。别忘了,DICE的PC版游戏,通常会有一个材质解析度,拉到最高,对玩家的显卡要求非常高。这个时候恐怕就需要1080了。《战地1》支持DX12,寒霜3引擎通常在PC的优化非常好,本作将于10月21日正式发售,登陆PC,PS4和XB1。视频对比
《战地》系列一向以超逼真的场景破坏闻名,那么《战地1》会继续把这个特性发扬到什么程度呢?YouTube主播jackfrags就在不久前专门录制了一段《战地1》场景破坏视频,亲手测试了《战地1》中的长枪短炮,而结果则是相当让人满意的。从这段视频中我们就可以看出,《战地1》的场景破坏已经基本到了丧心病狂的地步,因为游戏地图中的大多数东西都是可破坏的。只要愿意,玩家们大可以开着坦克在地图上走到哪轰到哪,无视围墙无视房屋无视铁丝网。如果你有兴趣,你甚至可以耐心地轰平一座小屋,留给步兵们一座根本没法打掩护的废墟。除此之外,游戏的地标破坏也相当不错。坦克/地雷/手雷均可以造成相当明显的地表破坏。如果程度够大,这些被炸出来的地坑还可以作为步兵掩体来使用。当然了,虽然一场恶战之后的《战地1》地图将完全变样,但这并不意味着我们可
DICE在最新的《战地1》中修改了传统职业,医疗兵成了队伍的有力支持。《战地1》并非简单的再现一战内容,还对战地的传统职业系统作了修改。其中最值得注意的一点就是,治疗和复活能力从突击角色上移除,而是加入了一种全新的职业:医疗兵。这算是对传统战地战斗模式的一大修改,游戏节奏会逐渐加快。其中医疗兵有两种医疗包,小包可以直接扔出去,如果受伤的队友在旁边的话,会直接治疗,大包则需要站立一段时间进行恢复。至于复活技能和原来区别不大。另外医疗兵还具有工程职业的修复载具功能。不过医疗兵的槽位有限,携带修理载具道具的话,只能再携带一种医疗包。《战地1》将于今年10月21日发行,登陆PS4/Xbox One/PC平台。
《战地》系列其中一个引以为傲的特性便是破坏系统。《战地:叛逆连队2》的破坏最彻底,后来的《战地3》、《战地4》虽然也有,但效果有一定程度的“缩水”。那么即将到来的《战地1》,破坏效果又如何呢?来看看国外玩家的测试吧。在视频中我们看到破坏系统比之前的《战地4》有所增强,效果也很震撼。玩家驾驶载具时可轻松轰碎碉堡或小屋。游戏中的墙壁、树,玻璃,栏杆、桌子、门都是可以被破坏。但是某些房间,侧墙仍然无法被破坏。另外,房间内的墙壁也是无法被破坏,可以说破坏效果有一定妥协。总体来说,《战地1》的破坏系统相比最近的作品,感觉有些增强,但不是太大。《战地1》将于10月21日发售,登陆PS4,PC和Xbox One。另附27分钟演示:驾驶坦克、步兵战斗视频截图:
《战地1》多人模式包含多种游戏模式,如果你不想看到坦克、飞机等载具,可以游玩只有步兵的“小模式”,而今天我们带来的“统治”模式正是其中一个。统治模式下,没有载具,就是单纯的步兵对战。虽然地图和征服模式有可能是同一个地图,不过可行动空间被大大缩小,玩家只能在一个狭小的空间里进行抢点杀敌。非常考验你的反应和意识。下面是IGN在Alpha封测期间试玩的两个视频,展示的都是统治模式,有兴趣的可以瞧瞧。透过视频,我们看到一局比赛中天气会发生变化,刚开始时候是晴天,结束时候却是下雨天。统治模式由于地图小,节奏比较快。视频截图:
最近《战地1》海量细节被泄露,包括单人战役章节,多人模式地图,模式,武器等等。其中多人游戏模式,根据泄露的玩家,首发似乎有8种模式。而其中的占有(Possession)模式很有可能就是国外玩家曝光的“夺鸽”模式。今天外媒GameSpot援引了一个视频。这个视频在《战地1》公布之前就已经被上传到YouTube上,有趣的是,这名玩家的爆料除了今天提到的“夺鸽”模式外,他在里面讲的所有内容都被证实是真的。因此他说的这个“夺鸽”模式也应该是真的。据这名玩家爆料,夺鸽模式就是之前夺旗模式一个翻版。他说:“游戏中还有一个鸽子游戏模式。某种意义上和之前的夺旗模式类似。鸽子就相当于之前的旗。在它带着信飞往基地前,玩家必须占有它一段时间,然后就会
EA旗下目前最受欢迎的射击游戏《战地1》的各种实机视频已经在慢慢流出了。今天,国外媒体为我们带来了《战地1》PC最高配置下的演示视频,具体配置为I7 6700与GTX 1080,分辨率为1440P,并且演示中开启了DX12选项,同时还比较了5120×2880超级分辨率下的画面表现,一起来看看吧。测试视频:从视频中我们可以看到,游戏中士兵的造型非常炫酷,初始的装备就是我们在宣传海报上看到的造型。另外游戏的场景破坏非常给力。
E3 2016游戏评论奖获奖名单正式公布,此前我们曾带来了提名名单,当时《战地1》凭借5项提名领跑全场,那么最终的结果是什么呢?来看看今天的获奖游戏吧。E3 2016游戏评论奖最大赢家是任天堂Wii U/NX冒险游戏《塞尔达传说:荒野之息》:不仅获得最佳展示游戏,而且还包揽了最佳主机游戏和最佳动作/冒险游戏。此前曾夺得E3最佳展示的游戏包括《进化》、《泰坦陨落》和《辐射4》。《地平线:零之黎明》收获最佳原创游戏,而此前大热的《战地1》仅收获了最佳动作游戏。最佳PC游戏则颁给了《文明6》,而最佳多人游戏则由《泰坦陨落2》夺得。此外,索尼圣莫妮卡工作室的新《战神》,尽管此前因没有在E3现场提供试玩而没有被考虑,不过最终评审团还是颁给了一个“画面表扬”奖。以下是完整获奖名单:最佳展示:《塞
当我们都热切地关注《战地1》的故事背景和游戏特性的时候,我们竟然忽视了《战地1》的画面有多么优秀。外媒在不久前就公布了新一批的《战地1》观战模式截图,扶好下巴,让我们一起来感受一下这逆天的画面吧。需要说明的是,为了方面上传图片,我们将这批截图统一改为了常规的大小。而如果你想感受一下《战地1》的惊人4K画面的话,可以点击这里。《战地1》将在10月21日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
《战地1》目前正在进行封闭alpha测试,客户端的开放自然会吸引玩家通过这些数据发掘游戏的秘密。不久前一位名为Lobix300的玩家就通过游戏文件发现了相当多的《战地1》情报。Lobix300这次发掘出的情报涵盖范围相当广,从单人战役到多人对战应有尽有。此前我们已经知道了《战地1》的战役拥有六集,而现在我们甚至了解了这六集战役中的大部分章节名,具体如下:Episode 0 : 序章Chapitre 1 : 序章Episode 1 : 高地之友Chapitre 1 : 飞行学院Chapitre 2 : 全面战争Chapitre 3 : 伸出援手Chapitre 4 : 闪电战Episode 2 : 尚无定论(Nothing is Written)Chapitre 1 : Hidden in Plain Sight
国外Twitter用户BFBulletin曝光了《战地1》一些新的细节。据爆料,《战地1》中似乎有游戏内货币,叫“战争债券(Warbonds)”。玩家可使用战争债券购买主要武器,手枪,手雷以及近战武器。另外每升一级会赠送60个战争债券。如上图,玩家可花费40个战争债券便可解锁一把卡宾枪。手枪和手雷的话,便宜一点,需要30个战争债券。《战地4》中所有的枪械都是根据自己的水平打出来的,游戏内没有货币,但游戏有微交易,你可以花钱买。而在《战地:硬仗》中,则加入了货币,玩家除了可以花钱买外,可以用游戏内货币购买来解锁枪械。不过解锁之前,需要达成一定的条件,比如击杀数和其他要求。看来《战地1》似乎是继承了《战地:硬仗》的货币元素。再一个就是载具自定义。如下图,这是国外玩家曝光的三张不同的陆地坦克。
《战地1》目前正在Alpha封闭测试中,一些参与测试的玩家对《战地1》Alpha版本进行了数据挖掘,发现了一些有趣的资料,包括单人战役章节名字,武器名单,多人地图和游戏模式等细节。单人章节:除了序章外,共有6章,不是太长。考虑到之前的BF系列,单人意义不是太大,一般是教学意义,所以大家对这次的单人,感觉不用抱有太大的期待。个人感觉战地的单人与其说是平庸,倒不如说是秀画面技术。它们是:Episode 0 : PrologueChapter 1 : ? (don't find more chapters)Episode 1 : Friends in High PlacesChapter 1 : Flight SchoolChapter 2 : Total WarChapter 3 : Carry Your Frie
《战地1》除了Alpha测试外,还有一个BETA公测。关于公测,我们知道今年夏季晚些时候会开放。好消息是,今天《战地1》官方Twitter暗示近期将公布《战地1》BETA的消息。如上图,我们看到官方说《战地1》BETA消息即将到来。如果你不想错过,建议大家注册《战地》Insider(地址:点这里)。官方虽然没有说是公测BETA,不过考虑到本作10月21日发售,而且现在也是夏季,因此这里说的BETA应该就是公测BETA,而不是封闭BETA测试。如果真的是这样,届时EA应该会公布BETA公测的开始时间、结束时间,地图,模式,各平台容量等细节。对于公测版,希望到时候官方能开放更多的地图和模式,这样想入手的玩家心里才有个谱。
Westie 是《战地》系列的专家,他通常担任狙击手的角色。在底下的影片中,他展示了《战地1》里将被调整的设定。 狙击手分析视频:影片一开始,位于画面右侧的步枪数值表显示初始弹药量、开火模式、射速以及图表。图表是专门为狙击手所设计,显示伤害衰减量与弹道衰退率。图表中的红色实线表示步枪的爆击率,红线上升处代表在该距离能造成更多伤害,在红线持平时表示标准伤害量。这将影响玩家的武器选择:某些武器在远距离更有优势,有些则是近距离,且不同的地图也会使玩家不断切换武器以达到最大伤害。 接下来是弹道衰退率,这个数值代表重力将不断降低子弹飞行高度。《战地》系列的玩家应该对此都不陌生。在《战地1》中,弹道将随著子弹飞行距离不断下降,除了重力因素,还必须考虑子弹速度会随著距离越远而降低。就如现实中,子弹飞得越远
《战地1》Alpha封闭测试Key已经发放,不过据外媒消息,EA这次仅给少数某些人发放了激活码。虽然我们普通大众现在还不能玩,不过一些测试的玩家不顾保密协议,泄露了大量消息。下面我们来瞧瞧。其实这次Alpha测试内容和之前E3上提供的内容是一样的,都是那张法国地图。鉴于演示视频我们已经看到很多个了,这次我们比较关心的则是其他内容,比如游戏菜单,游戏设置,热键以及服务器。从下面的截图看,这次Alpha测试支持的多人模式包括大型征服和统治模式。另外全新《战地》UI界面也首次被曝光。我们知道自《战地3》以来,DICE为PC版《战地》制作了一个叫做Battlelog的网页启动方式。不过前些日子,EA在官网上宣布,《战地1》将放弃浏览器启动,而是采用一个新的启动方式。虽然当时EA称这种方式先从《战地4》开始,不过近期参与
DICE的首席关卡设计师Dan Berlin最近接受了一次采访,解释了为什《战地1》的历史设定是非常重要的,而且他们要尽可能真实地还原。他说:“真实性对我们来说是非常重要的,但不管怎样游戏就是游戏,可玩性等方面都是首要的。游戏中的武器都是战场上真实使用的,载具和其它东西也都是根据真实物品设计的。但对于游戏来说,乐趣是第一位的,所以游戏性才是放在第一位的,尤其是在平衡性方面。”对于游戏来说肯定无法100%做到历史还原,希望DICE能够做好这之间的平衡。《战地1》将于10月21日发售,登陆PS4,Xbox One和PC。
E3 2016上我们看到了很多精彩的游戏,那么哪些游戏最值得我们的关注,今天不妨来瞧瞧40多家媒体评出的E3 2016游戏评论奖。目前E3游戏评论奖仅公布了各项最佳游戏提名,EA的《战地1》凭借5项提名领跑全场,包括最佳展出,最佳主机游戏,最佳PC游戏,最佳动作游戏和最佳在线多人游戏。当然这只是提名,最终获奖可能是其他游戏,不过目前来看《战地1》获得的提名最多,人气最高。除了《战地1》外,《耻辱2》和《地平线:零之黎明》人气也很高,分别都收获了4项提名。需要注意的是,E3 2016游戏评论奖上榜的游戏都是E3现场能玩的游戏,因此有些游戏虽然看起来也不错,但是评委们不能在现场实际游玩体验,因此暂不考虑。这些游戏有:《死亡搁浅》、《命运:Rise of Iron》、《战神》、《质量效应:仙女座》、《掠食》和《蜘
继Alpha版视频流出后,《战地1》一些新的截图又被曝光。这些截图可能是参与Alpha封闭测试的玩家在观察者模式中截的图,展示了游戏中逼真的天气系统。最新演示视频:根据之前的情报,《战地1》的天气系统是随机性,或许多人比赛一开始是晴天,但是下次进入同一张地图时就有可能是迷雾笼罩。随机性天气系统同时还改变了多人模式玩法。击手拥有极远的视野,一旦遇上浓雾他们的优势便会减少,以至于他们必须使用手枪或短斧应战,近身作战的机率便会提高。游戏步调也会因此改变。寒霜引擎震撼的天气系统,早在《战地4》的西沙风暴和阿曼湾地图就领略过,非常强大,而作为后来者,《战地1》游戏中的天气系统表现效果似乎更逼真了。晴天:下雨:雾:美丽战场:
《战地1》游戏中,步兵职业共有4大兵种,分别是突击兵,医疗兵,支援兵和狙击手(没有工程兵)。今天国外玩家带来了这四大兵种的武器搭配自定义视频。如视频所示,《战地1》的兵种自定义界面非常直观,背景采用动态天气,下雨和风吹动树叶给人一种置身真实战场的感觉。左侧是武器和装备选择,从上到下依次是主武器,副武器,小器件1,小器件2,手雷和近战武器。每一个兵种可使用的枪械是不同的。另外每一个兵种的器件部分也不同。比如突击兵小器件是集束反坦克手雷和枪械,而医疗兵则是医疗包和救生针,支援兵是弹药箱等。大体和之前的《战地4》兵种搭配差不多。右侧则是武器具体性能数值,包括伤害值,准确度,盲射准度,可操控性,开火速度,子弹数量等等。之前我们曾带来过《战地1》官网兵种消息介绍,有兴趣的可以点此回顾。视频截图:
在《战地1》的一战背景设定中,最有意思的部分无疑就是在此期间战争技术的大跨度演变。这意味着玩家能够在游戏中体验到种类相当繁多的武器。这些武器中的一些与我们在其他FPS游戏中用到的那些枪械并无本质不同,而还有一些却充满了“复古风情”,使用起来别有一番滋味。一起来看看具体内容吧。据现有情报看,《战地1》中包括六种枪械:-轻型自动枪(Submachine guns)-轻机枪(Light machine guns)-腰佩武器(Side-arms)-狙击步枪(Sniper Rifles)-半自动步枪(Semi-Automatics)-霰弹枪(Shotguns)《战地1》武器设计师Julien Schmeik在接受Twitch博主Darkness429的采访时,也透露了一些关于《战地1》中武器的情报
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