《战地1》采用一战设定,相比系列之前作品有什么变化,今天YouTube玩家“电玩之夜”分享了一个视频,介绍了《战地1》中你需要知道的十件事。当然这个视频并不全面,还有很多细节这名玩家没有包括,比如最近提到的新的启动方式等。不过这个视频比较入门向,新玩家可以大致看看。10.死亡后采用上帝视角,载入更加3D立体9.人物动画更流畅:玩家可以翻越比自己高的墙,进入载具时会有动画,但此时并非无敌状态8.美术风格,色调偏灰暗7.随机出现的天气系统影响战斗6.职业武器系统5.新的载具系统(点此回顾昨天的官网载具消息)4.恐怖的机械巨兽:可操作的飞艇3.细致的场景破坏2.精确模拟的声音和音效1.未来资讯,主要是国家士兵和多人地图方面。目前本体游戏共支持6个国家:包括英国,德国,奥匈帝国,土耳其,美国和意
貌似DICE打算将在《战地1》上支持DX12技术。从该游戏目前的封测Alpha版图形选项中可以看到有相应的选项。从下图中可以看到,封测版图形设置第一个选项就是DX12的开关,不过该选项目前还在测试阶段,DICE也没有就该选项做出什么说明,所以我们也不知道最终版中是否还会支持。除了DX12选项外,封测版还可以让玩家调整材质质量、材质过滤、光照效果、后处理、网格质量、地表质量、灌木质量、抗锯齿以及环境光遮蔽。另外DICE还提供了分辨率和UI缩放滑动条,不过如DigitalFoundry所述,该分辨率滑动条这次工作效果是与之前不同的,原生分辨率目前设为50%,而其他高于此设定的内容都导致从更高分辨率而来的缩减像素采样。《战地1》将基于寒霜3引擎开发,预计将于今年10月21日发行。
在一次大战期间,科技发展突飞猛进,当你在10月21日开始游玩《战地1》时,你便能够驾驶完全颠覆现代战争的载具。今日《战地》中文官网更新,特别介绍了游戏中的载具,包括”载具常见问题“和”《战地1》载具让人期待的8大理由“,同时官网还附上了两个教学视频,展示了游戏中的陆地和空中载具——坦克和飞机的操作和战斗,将来相信也会更新水上载具舰艇。驾驶坦克:驾驶飞机、飞艇:常见问题问答PonyLion_HD:固定炮手在飞机上要如何操作?PatrickO'Shaughnessy:在双人座的战斗机上,后方的观察员位置会使用能360度转动的固定式机枪。轰炸机也有后方炮手,但其机枪能移动的范围就较为受限,只能针对后方攻击。除此之外,轰炸机前端的鼻锥部位,还有第三
日前,国外网站发布了《战地1》的最新实机视频,长达40分钟,据悉本次视频所采用的显卡为GTX 1080,分辨率为1440P,一起来感受一下吧。演示视频:游戏中的自定义选项十分丰富,士兵的造型十分酷炫,丝毫不像是第一次世界大战上的士兵形象,此外,本作的场景破坏也十分给力,根据Alpha版设置选项,该作PC版将支持DX12选项,尚不清楚是否主机版也将采用DX12优化,其他画质选项还包括纹理质量,纹理滤波,AO,植被,抗锯齿。最后,本作的兵种分为侦察兵,突击兵,支援兵,医护兵,每种战士都拥有自己独特的装备与技能。《战地1》将于10月21日发售。
根据Battleblog的po文显示,《战地4》、《战地:硬仗》和即将到来的《战地1》将采用新的用户界面,全新UI。EA和DICE方面称,新的用户界面UI已被设计为可以“改善与朋友一起游玩的体验”,将允许玩家在全部三款游戏之间“轻松切换”游戏体验。游戏将采用全新的推荐引擎,为玩家推荐可能会喜欢的最合适的地图和游戏模式,玩家也可以在进入多人游戏之前就创建自己的小队。新的用户界面UI将会推出beta测试版,只对部分《战地4》的玩家开放,而“在未来数月”也会提供更多的测试机会。从时间上看,新的UI系统将在《战地1》在10月21日发售时首秀,之后登陆《战地:硬仗》,将在今年年底前一统所有目前正在运营的《战地》游戏。
虽然E3已经过去了半个多月,但直到今天我们才有机会目睹到YouTuber们在E3期间录下的《战地1》游戏实况。闲话少说,一起来感受这战车和飞机的轰鸣吧。以下视频分别来自于YouTube用户jackfrags,Westie,以及outsidexbox。虽然几位玩家的着眼点不同,但他们的视频无一例外地都展示了大量《战地1》的精彩游戏元素。除了常规的枪战外,你还可以在这几段视频中体验到早期坦克的对决,飞机上靠机枪横扫地面,亦或是把玩把玩加农炮。《战地》系列的招牌性环境破坏也在这几段视频中有充分的发挥,因为你一定会发现大战之后的地图变得面目全非的。《战地1》将在10月21日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
《战地1》的内容限曝令在不久前正式解禁,于是乎大量的《战地1》alpha版实况视频蜂拥出现在了网上。除了游戏内容之外,想必不少PC玩家最关注的就是《战地1》具体的画面选项了。而在DigitalFoundry放出的视频中我们就成功地找到了这些内容,一起来了解一下吧。如上图所示,以上即是alpha版《战地1》中的可调节画面选项,汉化版则如下:启动/关闭DirectX 12画质效果分辨率比例用户界面比例因子画质选择:材质质量材质过滤光照质量特效质量后期处理质量网格质量地表质量植物质量抗锯齿延迟渲染抗锯齿延后期抗锯齿环境光遮蔽《战地1》将在10月21日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
日前,外媒发布了《战地1》中狙击手的实机演示视频。视频仅有5分钟,战况十分激烈。演示中的大神将狙击玩的相当不错。DICE的这部作品还是相当忠于一战,不仅在武器设计上如此,在地图设计和载具上亦然。《战地1》保持了《战地》系列“想炸哪就炸哪”的传统,环境破坏继续得到支持,一张地图在激烈交锋完毕后很可能已经完全变了样。而如果不巧有超大空艇从天上坠落的话,那么你还可以看到它的残骸以及那些被炸得没了样子的房屋。《战地1》在载具上的支持也相当令人期待。除了传统FPS中的汽车坦克外,《战地1》还会给大家带来老式的战机以及超大的空艇(据称还有火车不过貌似没上镜),而这些载具可不只是开一开那么简单哦。只要你愿意,你完全可以在一战的老飞机上和地面部队互射一会,或是体会一下在空艇上俯射的快感。《战地1》将在1
《战地1》会是系列作中首次引入随机天气系统的作品。并非仅在多人模式地图才有不同的天气型态,而是在所有地图中随机出现。在一场战斗中也许是普通的艳阳天,下次进入同张地图时可能就是迷雾笼罩。随机天气系统不仅是《战地风云》系列的新元素,它可能、同时也会改变多人模式玩法。在 E3 展时,我们访问到 DICE 的首席关卡设计师 Dan Berlin 关于《战地1》的一些问题:PlayStation LifeStyle:所以《战地风云1》的天气系统是怎麽运作的?Berlin:它是随机的!所以玩家不会预先知道地图裡是哪种天气,也不是只有雨天、大雾,然后没了。首次进入一张地图时都会是晴天,但接下来再度进入同张地图时,是雨是晴无法预测。引进天气系统是想让玩家们改变玩法,适应战场,这将带给玩家全新的感受。狙击手拥有极远的视野,一旦遇
《战地1》游戏中,原本在多人游戏中是有女性角色选项的,但是DICE最终改变了主意。下面为DICE程序员 Amanda Coget的心路历程:从推特信息上看,多人战役女性角色被取消的原因并不是史实原因。而是DICE为考虑到核心玩家的满意度,作出了这样的决定。DICE认为对于那些男性核心玩家来说,女兵是不该有的存在。但对广大玩家来说,依然有很多男性玩家在游戏中喜欢用女性角色,显然DICE忽略了这一点。《战地1》将在2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
《战地》系列最近的作品,包括《战地3》、《战地4》和《战地:硬仗》都采用了网页启动游戏的方式,前段时间DICE也确认《战地1》将继续保持这一“优良传统”。然而今天据外媒报道,似乎DICE又改口了:玩家不能通过网页进入游戏。几个小时前,DICE(LA)工程师Julian Manolov在Twitter上确认,《战地1》不再使用浏览器网页启动游戏,而是采用一个新的启动方式。其实之前的《战地》Battlelog网页启动很受玩家的欢迎,至于这个新的启动方式是什么,目前还不是太清楚。不过现在《战地》官网已经更新,而从下面官方发布的新闻中我们可以略知一二。官方新闻上说正在加入一个新的游玩《战地》游戏的方式,而这个方式则首先从《战地4》开始。《战地4》玩家将能尝试新的战地用户界面,提升和好友的游戏体
在《战地1》游戏中,在快速的节奏和紧张刺激的枪战下,玩家基本都不会注意都自己角色上子弹的动作效果。但像DICE这样的大厂肯定不会放过任何细节,为每一个武器都制作了不同的上子弹效果,并尽可能真实。一个例子是下面的GIF,Mauser Gewehr 98的上子弹的动作,看起来非常的真实。虽然是一个很小的细节,但不得不承认DICE在制作游戏确实是用了很多心思的,为他们点个赞。《战地1》将于10月21日发售,登陆PlayStation 4, Xbox One, 和 PC。
《战地4》首发时出现了严重的网络连接问题,导致游戏的多人模式在一段时间内几乎不能玩。好在DICE后来解决了问题,而且最近的《星球大战:前线》并没有重蹈《战地4》覆辙。而对于即将到来的《战地1》,DICE也在更加努力的避免《战地4》的错误。据外媒报道,《战地1》全平台默认节拍率(tick rate)都是60Hz。那什么是节拍率?外媒解释,节拍率指的是服务器更新游戏数据的频率。节拍率越高,在线体验就越好。这种标准是以赫兹计算,和我们通常说的帧数并不是一个。外媒表示消息来自于《战地1》制作人David Sirland在Reddit上的评论,当时他和一名玩家谈到了《战地1》的细节。《战地1》即将于10月21日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。在失去了《使命召唤》合作后,微软Xbox One平台这次找来了《战地
一战背景的《战地1》自从被宣布就受到无数期待,而在今天我们终于有机会一睹这款游戏的实际内容到底如何了。闲话少说,来看看这段新鲜出炉的22分钟《战地1》多人游戏对战实况吧。虽然《战地1》的宣传片看起来颇有现代风,但事实证明DICE的这部作品还是相当忠于一战,不仅在武器设计上如此,在地图设计和载具上亦然。《战地1》保持了《战地》系列“想炸哪就炸哪”的传统,环境破坏继续得到支持,一张地图在激烈交锋完毕后很可能已经完全变了样。而如果不巧有超大空艇从天上坠落的话,那么你还可以看到它的残骸以及那些被炸得没了样子的房屋。《战地1》在载具上的支持也相当令人期待。除了传统FPS中的汽车坦克外,《战地1》还会给大家带来老式的战机以及超大的空艇(据称还有火车不过貌似没上镜),而这些载具可不只是开一开那么简单哦
《战地1》在刚刚结束的上周E3上开放了试玩,当然那是现场能够上手体验的玩家毕竟不多。不过别急,一个新的机会或许就要来了。据外媒GameSpot报道,EA将在本周开启《战地1》的封闭测试。上周GameSpot一名写前瞻的编辑是这么说的:“即将在下周的封闭测试中开放的多人地图,我只玩了一个小时。因此我不确定这种不可预测性是否就是将来多人射击游戏中的趋势。但我可以说的是,从我对游戏的简单上手,我离开时我感觉《战地1》已经找回了自己的状态。”目前EA尚未为《战地1》公布一个封闭测试,也没有透露多少玩家参与。不过EA已经确认在游戏十月发售前会有一个公测。Battlefield Insider玩家将提前几天获得资格。《战地1》将于10月21日上市,登陆PC,PS4和Xbox One。
EA今年的射击重头戏同时也是BF的最新作品《战地1》最近这段时间可是赚足了眼球,无论是一战的背景设定还是DICE调教过的精彩画面,似乎都让“无限战争”抬不起头来,在E3上这款作品也是亮相颇多,现在又有两段精彩的多人游戏视频展示:
《战地》一直以真实激烈的场面和快节奏且多样的多人游戏著称,近几年的可摧毁环境和漂亮画面更是吸引了大批的粉丝。而新作《战地1》在今年E3上的展示可谓是技惊四座。虽然《战地1》设定为第一次世界大战,但节奏和之前系列作品一样的快,这符合现代玩家们的需求。但既然是一战设定,你可能期待游戏会有更多的战术性元素,但是可惜,DICE只是把现代的武器职业重新设计了皮肤来符合一战的武器。话是这么说,但还可以看出DICE对这部游戏的用心程度。他们仿照一战的武器设计了多种“原型”武器,“原型”的意思就是为了现代玩家,更加接近于现代武器。总的来看一战这个设定显然有些浪费,DICE为什么选择这个题材我们并不知道,但游戏最重要的还是要好玩,那么好不好玩只有游戏发售后才知道了。
如果你在《战地》游戏中擅长开飞机,在新作《战地1》中也提供了不少空中载具,今天不妨来瞧瞧国外玩家分享的攻击机和飞艇战斗演示。攻击机:飞艇:《战地1》飞机分为三种不同的类型,每种配备不同的枪械。而飞艇的话,从视频看,飞艇似乎不可以操作移动方向,玩家可以重生在飞艇底部或上部。在飞艇中重生的玩家可以操作机枪射飞机或者地面的目标。另外你也可以在飞艇顶部自由奔跑,或者飞艇快坠毁时干脆跳下去。《战地1》定于10月21日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。视频截图:
今天我们为大家带来一段国外玩家上传的《战地1》多人模式试玩视频,展示了游戏中突击兵这个职业。《战地1》游戏中共有5个职业兵种,分别是突击兵,支援兵,医疗兵,侦察兵和坦克兵。视频中展示的是大家常用的突击兵。突击兵近距离射击很有优势,玩家也可以利用配备的集束炸药来对付坦克。除了常规射击外,这名玩家还展示了近战击杀,包括使用刺刀穿喉(按F)和使用斧头击杀。另外我们在视频中也看到游戏有动态天气,下雨效果比之前更加真实和密集。《战地1》定于10月21日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。视频截图:
相比于在二战中的窝囊表现,法国军队在一战中的发挥还是值得称赞的。但令人意外的是以一战为背景的《战地1》却在引入英德美意外加奥匈帝国和奥斯曼帝国的情况下独独漏了法国,这到底是什么情况?不久前DICE制作人Julien Wera就给出了答案:别担心,不过是想做成DLC再赚一笔而已。“为了能在多人游戏中给予法国军队合适的位置,同样也为了能让大家在游戏中好好感受一下战争游戏里不怎么常见的法国力量,我们决定专门为法国军队制作一个完整的扩展包,并会在《战地1》本体发售后为大家推出。”Julien Wera在接受采访时说道。其实这些都是废话,DICE和EA的意思其实很简单:我们需要点由头来做DLC捞钱。只不过这一次DICE方面给出的理由也确实是相当搞笑:如果在多人游戏中缺了法国势力,我们倒也很好奇这样
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