小伙伴们,《巫师 3:狂猎》次世代版本免费更新将于 2022 年 12 月 14 日推出!本次更新将对已经拥有任一版本《巫师 3:狂猎》游戏的玩家完全免费,而对那些还未拥有游戏的玩家,官方会推出一个次世代的《巫师 3:狂猎》完全版,包含所有的次世代强化、免费 DLC,以及两部资料片:《石之心》 和 《血与酒》。玩家可在次世代版本更新上线后于 PlayStation 5, Xbox Series X|S 和 PC 上购买电子版,实体版则将随后发售。 除此之外,官方还添加了一系列与 Netflix 剧集联动的 DLC,如杰洛特的新武器和盔甲和部分角色的替换外观。,PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 版本的游戏也将获得一次更新,迎来多项新增内容、体验改善和 N
CDPR宣布《巫师3:狂猎》次世代版本更新将于2022年12月14日推出!本次更新将对已经拥有任一版本《巫师3:狂猎》游戏的玩家完全免费,登陆PC、PS5和XSX/S。 此外,官方还表示将在下周的RED直播上分享更多信息和细节,并公开次世代实机画面,欢迎收看!次世代《巫师3:狂猎》将在原版游戏基础上进行一系列视觉和技术改进,包括光追、HDR以及更短的加载时间。
《巫师4》的游戏导演已经确认。Sebastian Kalemba被任命执导新的《巫师》三部曲传奇。他在Twitter上写道:“我将执导新的《巫师》传奇。自加入CDPR以来,我相信一切都是可能的,提升标准,讲述感人的故事,创造世界是我们在此的目的。”根据其领英简历,Kalemba是在2014年10月加入了CDPR。他起初是《巫师3》《赛博朋克2077》的首席动画师,后来被提拔领导整个公司的动画。在被任命为《巫师》新三部曲导演之前,他还曾担任了15个月的创意总监。今年10月,CDPR公布了未来的开发路线,包括《赛博朋克2077》续作,《巫师》新三部曲,《巫师》衍生作和工作室的首个原创IP。
今日(11月3日),游戏总监Sebastian Kalemba发推宣布自己将参与《巫师:Saga》的制作,据悉,Sebastian已在CDPR工作了8年,此前曾担任《赛博朋克2077》以及《巫师3》首席动画总监,他还是《赛博朋克2077》中义肢医生维克多·维克托的脸模之一。 Sebastian在推特中表示:“职业更新:我已成为《巫师:Saga》的游戏总监。自从加入CDPR,我相信万事皆有可能同时提升自己的上限,讲述激动人心的故事,我为自己是CDPR的一员能与才华横溢团队共事感到自豪。”
MOD作者MerseyRockoff和KnighTec近日为《巫师3:狂猎》发布两款新MOD。第一款MOD为游戏加入了长阴影,类似《GTA》和《荒野大镖客2》里面的效果。第二款MOD将游戏中所有未标记任务加入到日志中,提供了任务完成目标。长阴影MOD将日出和日落时的阴影拉长两倍。地形阴影拉得更长,让游戏中随处可见山坡投下的阴影。事件任务MOD将所有感叹号任务加入到日志中,让玩家可以看到明确的任务目标和完成记录。该MOD可以100%追溯,玩家可以安装后继续使用旧存档。其中包含超过250行文本和34个任务。感兴趣的玩家可点此下载长阴影MOD,点此下载事件任务MOD。长阴影对比截图(上为原版,下为MOD版):
据外媒tweaktown报道,CD Projekt RED旗下《巫师》和《赛博朋克2077》等游戏在全球各地区的所有平台上共售出了8500万份。 CDPR总裁Adam Kicinski在最近的一次战略会议上表示,公司已经推出了四款深刻而难忘的游戏,继续吸引着越来越多的玩家。其中《赛博朋克2077》对于CD Projekt RED来说是一个巨大的成功,迄今为止已经售出了2000万部,此外《巫师3:狂猎》售出了4500万份,《巫师》和《巫师2》游戏的销量合计为2000万份。CDPR目前公布了一系列新游戏,包括《赛博朋克2077》的续作,以及使用虚幻5引擎重制的初代《巫师》。
今年早些时候CDPR证实,《巫师3》次世代版本仍将按计划在2022年第四季度发布,随着这个日期临近,许多人都想知道我们何时才能获得更多具体细节。有粉丝在推特上就此询问了官方,《巫师》游戏官方推特回应表示,有关《巫师3》次世代版本的新消息很快就会到来。《巫师3》次世代版本将登陆PS5和Xbox Series X|S,PC玩家也可以免费更新。
据Game Infinitus报道,一家英国游戏零售商似乎泄露了PS5和Xbox Series X|S版本《巫师3》的发售日期。 这个消息来自英国游戏零售商Game的工作人员,他表示他在数据库中收到了有关即将推出游戏的更新信息,这本质上是一张包含游戏发售日期的表格,这其中《巫师3》的次世代版本被标注为2022年12月9日发售。 此前,CDPR确定过《巫师3》次世代版本仍将于2022年第四季度发售,12月9日这个日期也与官方的声明吻合。
Digital Dreams近日分享新视频,展示了在8K分辨率下运行安装了100多个mod的《巫师3:狂猎》的画面。视频作者还使用了Reshade光追来增强游戏的画质效果。演示视频:Digital Dreams使用了最新的NVIDIA GeForce RTX 4090来录制这段视频。从画面来看,NVIDIA最新显卡足以让这个画面实现流畅体验。视频作者给出了MOD列表,感兴趣的玩家可以点此下载。另外他们还使用了BlitzFX将现代渲染技术整合到游戏之中。
CDPR下一个《巫师》大作代号为Polaris(《巫师4》)距离发售至少还要等3年时间。在CDPR公布他们计划用6年时间推出新的《巫师》三部曲后,CDPR总裁兼联合CEO Adam Kiciński在投资者大会上被问到新三部曲首部作品何时发售的问题。Adam Kiciński回答说:“我们正在为Polaris装备技术,这是首个采用新引擎(虚幻5)的巫师游戏,所以需要做一些额外的工作来实现这一技术。对于这个项目,我们当然需要付出额外的努力。”Adam Kiciński表示由于Polaris的技术奠基,新三部曲的第二款和第三款游戏开发会更顺利。。随后Adam Kiciński被问到由于这两款“更顺利”的游戏平均各需要3年开发时间,是否有理由确定下一款主线游戏需要超过3年时间,对此kicikovsky给出了肯定的回答
CDPR旗下工作室The Molasses Flood正在开发一个代号为Sirius的《巫师》衍生作,这款游戏将面向更广泛的受众,但绝对不是手游,是一个“全面的巫师游戏”。 在CDPR公布《巫师》新作后,CDPR业务开发高级副总裁Micha? Nowakowski和工作室总裁兼联合CEO Adam Kiciński在投资者会议上对Sirius游戏透漏了一些消息。 Nowakowski称Sirius“绝对不是一个小游戏”,“绝对不是手游”,相反它会面向对《巫师》系列感兴趣但不一定想游玩之前三部曲这种“硬核角色扮演游戏”的玩家,而且它也不是一个开放世界游戏。昨天CDPR官宣Sirius时确认该作“将在包含剧情和任务的单人游戏之上提供多人游戏体验。”而根据The Molasses Flood工作室之前的招聘广告,似乎
CDP宣布新的《巫师》三部曲游戏全部将在“首个作品Polaris发售后的6年时间内推出”。考虑到一般大型3A游戏都是每隔4-5年才推出,因此这对CDP来说是一个非常大的提速。值得一提的是,首部作品Polaris尚在早期预制作阶段,距离发售还很遥远,因此新三部曲从现在起实际用时很可能在十年左右。《巫师》新三部曲将包括代号为Polaris的游戏,这也是前一阵子CDPR公布的首个《巫师》新作,是一个故事驱动的开放世界RPG,采用虚幻5引擎开发,将开启一个新三部曲。 新作代号为Sirius,是《巫师》衍生作,由《洪潮之焰》开发商波士顿Molasses Flood工作室开发,将包括单人游戏+多人模式。 此外,CDP还公布了代号为Canis Majoris的《巫师》新作,是一款定位于Polaris新三部曲之外的正统《巫师》
CDP联合创始人兼CEO Marcin Iwinski宣布了自己将要卸任的消息。Iwinski在CDP任职将近30年时间,他将辞去联合CEO一职,并提交了担任公司监事会主席的候选资格,从事非执行职位。 和Iwinski的声明一起发布的还有CDP的策略更新,这家拥有超过1200人员工的公司表示他们未来将支持三大系列:赛博朋克(已在开发续作)+巫师(新三部曲+衍生作+外包作品)+原创IP。 来自 CD PROJEKT 联合创始人 & 联席 CEO 伊尔清(Marcin Iwinski)的消息:大家好。今天我有一些对我和 CD PROJEKT 都很重要的消息想要和各位分享。我将在 CD PROJEKT 公司内开始一个新的篇章。随着今日战略报告的发布,我将提交申请公司监事会主席的候选资格,并放弃联合首席执行官一
据Redanian Intelligence消息人士透露,Netflix现已于亨利卡维尔起策划了第四、第五季《猎魔人》真人剧集的拍摄,计划两季连拍,目前正在讨论剧本编写及拍摄工作安排。 第四、第五季《猎魔人》拍摄预计会在几个月后开始,据悉,《猎魔人》第三季拍摄工作已于9月上旬杀青,由于还有大量影视后期工作需要处理,《猎魔人》第三季还需等待一段时间才能开播。《猎魔人》第三季讲述当大陆上的君主、法师和野兽竞相俘虏希里时,杰洛特带她躲了起来,决心保护他刚刚团聚的家庭不受那些威胁要摧毁它的人的伤害。受托于希里的魔法训练,叶妮芙带领他们前往受保护的阿雷图萨堡垒,她希望发现更多关于这个女孩尚未开发的能力。然而局面恰恰相反,他们发现自己已经落入了政治腐败、黑魔法和背叛的战场中,他们必须反击,赌上一切——否则就有永远失去彼此的
今天是中秋节,《巫师》开发商CDPR发布中秋贺图,半裸白狼月下独自饮酒,而背后则是代表东方文化的古代建筑。葡萄美酒夜光杯“年年有佳酿,岁岁无忧愁。一杯就上头的老猎魔人与 CD PROJEKT RED 谨贺各位玩家中秋快乐! ”目前CDPR正在开发《巫师》第四款大作,称是新传奇的开始,暗示将来的《巫师》新作将不止一部。
目前我们已经知道CDPR使用虚幻5引擎开发新的《巫师》游戏,开启系列新的传奇。看起来,CDPR将来为我们准备的《巫师》游戏不止这一个。近日CDPR明确表示他们已经在“思考”多部新的《巫师》游戏了。 在CDPR最近的财报上,总裁兼CEO Adam Kiciński被要求解释公司为何使用“Saga(传奇)”一词。他表示:“就像第一个Saga是三款游戏一样,我们正处于第二个《巫师》Saga第一个游戏的预制作阶段”。似乎暗示CDPR计划再开发新的三部曲游戏。虽然新的《巫师》游戏到来还很遥远,但将登陆PS5、Xbox Series X/S和PC的《巫师3:增强版》已经相当接近了。虽然被多次延期,但在最近的财报上,CDPR明确表示该版本仍计划在今年第四季度发售。2020年9月公布的这一增强版将包含《巫师3》本体游戏及其各种
《巫师3》原计划今年早些时候登陆PS5和Xbox Series X/S,但后来CDPR宣布开发工作由外包转为内部负责,因此新主机版本被延期。最近CDPR确认《巫师3》仍然计划在2022年第四季度发售,登陆PS5和Xbox Series。在CDPR 2022上半年财报上,CDPR表示:“在2022年第四季度,公司也计划发售一个升级版的《巫师3》,充分利用次世代主机的机能。”如果你一直期待着在更强大的硬件、更好的视觉效果和技术特征上重温《巫师3》,那么看来等待不会太久。在同一个报告中,CDPR还确认他们已经同步开发两个3A游戏,其中一个就是新的《巫师》游戏。
CDPR迟迟未正式公开《巫师4》的消息,虽然透漏有新作已经提升日程,但几乎没有新消息曝出。油管上有粉丝用虚幻5自制了《巫师4》的概念预告,一起欣赏一下。玩家自制虚幻5《巫师4》概念预告: 这则预告是从《巫师3》中选取了一些环境加上虚幻5的一些技术,最终的效果看起来很酷。视频画面:
Digital Dreams日前分享了一段新视频,展示了《巫师3:狂猎》在使用Reshade光线追踪以及其他100+Mod之后的图形效果。另外视频还突出展示了BlitzFX,这是一项图形增强工具,旨在将当前世代渲染技术加入到游戏中。具体来说,BlitzFX增加了接触硬化软阴影,以及屏幕空间接触和远处阴影。此外,该工具改善了阳光和水体渲染,以及对植被和色调贴图的抗锯齿处理。这不是一个渲染mod,而是一个自定义的DirectX效果注入器。《巫师3:狂猎》RTX 3090-光追/超越极限/100+Mods/PLM + Blitz FX实机演示(原8k视频地址) 视频截图
之前CDPR宣布《巫师4》采用虚幻5引擎打造,将展现更加精美的画面。近日油管主CG Adventures用虚幻5引擎自制了《巫师4》概念视频,展示了他想象中的《巫师4》角色形象,比如杰洛特、叶奈法、特莉丝和欧吉尔德。概念视频: 新的“mesh to metahuman”功能使得用《巫师3》角色作为参考变得更加容易,但是发型、眉毛和眼睛颜色等选项有限,所以有些角色看起来不太对劲,特别是杰洛特,他脸上没有伤疤。但不可否认的是,视频中的角色颜值不错,美女更逼真了,表情也很丰富,真是让人印象深刻。视频截图:
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