《巫师3:狂猎》的成功已然不是新闻,究竟有多么成功或许才是值得大家关注的。根据制作商CDPR的最新报表,这款RPG大作在发售六周内就疯狂地售出了超过600万套。《巫师3:狂猎》于5月19日正式发售,意味着这款作品的销量在6月底时就已经突破了600万份。如今又是将近两个月的时间,《巫师3:狂猎》的销量想必又比600万高了很多。此外,财报显示CDPR已经通过这款作品在2015年上半年狂揽了超过2.37亿波兰兹罗提(折合美金约6330万),而且要注意的是,该统计数字是去除各种杂项和税务的纯利润。CDPR在不久前已经满足了当初的承诺,为玩家们带来了16款免费DLC。虽然免费DLC是送完了,可这也意味着CDPR将要集中精力去制作季票中所承诺的两部“史诗级冒险”了。其中《石之心》将于十月首发,《鲜血
外国网友insane0hflex最近创建了一个《巫师3》的mod,为游戏加入了两种新的骑马视角,过肩式和第一人称式。Mod视频:虽然《巫师3》加入第一人称视角并不是必要的,但是这看起来真的非常的酷。不过可惜,mod仅仅适用于骑马。如果可以在任何时候都可以变成第一人称视角就好了,虽然那需要非常复杂的开发工作。感兴趣的可以点击此处下载。
《巫师3:狂猎》的“新游戏+”模式,也就是二周目功能,似乎出现了一个bug,让怪兽的等级大幅提升,超出两位数的显示范围。二周目功能是最近才加入《巫师3:狂猎》的。这个模式让玩家重新开始游戏,但可以保留大部分物品和技能。不过这个模式却带来了一个意外的bug。当玩家在战斗状态下的符印强度超过330的时候,如果挑战怪兽的途中脱离战斗,那么回来再次挑战的时候怪兽的等级就会变成???,也就是系统无法显示的三位数。Youtube用户MadMonkey为大家制作了分步指导演示视频。想挑战百级怪兽证(hua)明(yang)自(zuo)己(si)吗?来试试吧。
打造游戏与动漫各种经典武器闻名的团队“MAN AT ARMS”,这次选择将知名角色扮演游戏《巫师3:狂猎》毒蛇钢剑与银剑真实呈现出来。在《巫师3:狂猎》游戏中,毒蛇钢剑与银剑都是得靠玩家先收集蓝图与材料,才能请铁匠锻造的武器。MAN AT ARMS表示,他们很开心能够将《巫师3:狂猎》的两把武器打造出来,来一起快乐猎杀吧!MAN AT ARMS释出两把武器的制造过程影片,有兴趣的玩家可以透过影片欣赏团队针对武器的打造过程:视频截图:
不久前,CDPR终于推出《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》MOD工具Modkit,一时间,无数mod制作者纷纷大显身手,虽然大多是一些诸如让白狼长出胸毛的脑洞MOD,但也有不少真正能增强游戏画面、加强游戏功能的实用MOD。不过这么多MOD,到底哪些更值得我们下载呢?截至目前,最好的MOD包括《巫师3》画质加强MOD E3FX,升级的画面可以媲美当年E3上展示的demo;照片模式;UBER高保真画质MOD和过场动画光照效果MOD。除了画面上的MOD之外,还有增强游戏性MOD,其中加入了更多可选的马匹颜色,修复了游戏的视角。当然还有别的一些好MOD,都是玩家评论区内推荐的,包括Hairworks技术(但和Geralt没关系),剑不自动回鞘MOD,快速奔跑特效MOD和世界地图无限
CD Projekt Red的人气RPG系列最新作《巫师3:狂猎》在接受采访时公开了一组游戏制作初期的概念艺术图与各种候补的未公开设定。脸和服装都和现在有很大区别的叶奈法幼年时期的希里杰洛特的各种服装概念图特莉斯的服装变化
随着上周《巫师3:狂猎》官方MOD工具Modkit推出后,MOD制作者们开始忙活了起来。那么到底哪些MOD值得我们的下载呢?外媒PCgamesN当了一次小白鼠,尝试了很多个MOD,下面是它推荐的几个。据PCgamesN表示,目前最好的MOD包括《巫师3》画质加强MOD E3FX,打上这个MOD后画面可以升级到媲美当年E3上官方展示的Demo画面。另外还有照片模式,UBER Fidelity Suite和动画光照mod。除了画面上的,当然还有游戏性MOD,其中一个加入了更多可选的马匹颜色,修复了FOV视场。最后是玩家评论区提到的几个MOD,包括Hairworks(不是白狼用),No Auto Sword Sheathe(剑不自动回鞘),Galloping in Cities(城市中加速奔跑),和World M
毋庸置疑,《巫师3》在发行之后名利双收,让这个“波兰小厂”CD Projekt RED一跃成为顶尖制作团队,而一大波的后续DLC内容也在不断公布,看来《巫师3》的热潮还将会持续很长一段时间。日前,如果哪位玩家还没有体验过《巫师3》的魅力,电商Gamesplanet甚至为本作开出了42%的折扣,折扣之后本作的价格约为25欧元,用不足200元人民币的价格购买一款超级大作,还是非常划算的。此外,本周《巫师3》最后的免费DLC也已经登场,万众期待的“新游戏模式”终于到来,这种模式基本上允许玩家沿用他们已获得的武器,装备,人物等级和配方,让玩家在更难的模式里挑战更高级别的敌人。“新游戏模式”的目的不仅是为有经验的老玩家引入新的挑战,还让你在普通模
《巫师3:狂猎》自发售以来推出了大量免费DLC(目前共计16个),其中游戏的新游戏+模式也随着最近一部免费DLC的上市而到来。这家波兰游戏开发商曾多次公开表示游戏DLC应该免费,现在他们又对DLC问题重申了新的表态。CDPR说他们希望其他工作室能效仿他们推出免费DLC,让DLC免费成为业界常态,而不是例外。CDPR的联合创始人兼CEO Marcin Iwinski说:“我希望这种倡议能成为业界的标准,而不是一个常规之外的特立独行。我希望《巫师3》能创造一个好榜样。”实际上《巫师3》绝大多数的免费DLC差别不是太大,无非是添加一些新的护甲,服装或者是一些支线任务。不过虽然是这样,换成其他开发商,这些还是要收费的。按照Iwinski的解释,这些之所以免费是因为“这些内容在玩家在
一向动作快的CDPR果然没有让玩家久等,《巫师3:狂猎》免费DLC的最后一部“二周目”在不久前正式登陆了Xbox One以及PC平台。想要继承通关存档重新体验一把巫师之旅的玩家现在可以提剑上马再战沙场了。如果你购买的是Steam版《巫师3:狂猎》的话,可以点击这里下载这部DLC。需要指出的是目前这款DLC还没有登陆北美和欧洲区的PS商店,仅有日本PS4玩家可以体验到这部“二周目”DLC。不过根据CDPR社区负责人Marcin Momot的说法,北美和欧洲地区的PS4玩家在最迟明天应该就可以迎来这部DLC。在“二周目”模式中,敌人将变得更加强大,而玩家则可以继承一周目中的等级(不到30级的话自动提升到30级),装备(不包括任务物品,书和信,昆
《Seven》《Seven》是一款由前《巫师3》开发人员开发的2.5D侠盗RPG游戏。在这款游戏中玩家将扮演一位孤独的旅行者开启你的侠盗生活,游戏构筑了一个拥有多线故事架构的世界。制作人表示:当我刚开始制作这款游戏时,我根本不知道如何在一个2.5D的场景中去展现侠盗游戏所需的隐秘行动,但是现在,我可以自信的说,这款游戏将通过特有的“跑酷”系统完美地表现主角在各种障碍物中自由穿越的快感。本作的任务线设置在“后世界末日”的环境中,任务的设置很像《巫师3:狂猎》,玩家可以期待比《巫师3》更多的剧情选项,而这些选项将直接影响你的道德值。总而言之,这款《Seven》将全面吸取《巫师3:狂猎》的成功要素,并力求从其中创造出新的东西以给予玩家惊喜。
CD Projekt Red的人气RPG游戏《巫师3:狂猎》在发布了1.085补丁与最后的免费DLC“New Game+”后,终于推出了面向PC版用户的官方MOD开发工具“Modkit”,并且在著名MOD网站Nexus上可以下载。通过此MOD工具包,玩家可以导入/导出贴图材质等内容来自己修改游戏内物件,通过替代法也可以往游戏世界内插入新模型来替换已有模型。另外,工具包允许修改游戏的剧本文件,这也为玩家整体修改游戏内容方向提供了可能性。此外官方还捆绑了四个MOD开发实例在Nexus发布供玩家参考。介绍视频:
CD Projekt RED今日为PC版本的《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)公布了最新补丁。GOG版本的补丁容量达到4G,而Steam版的补丁大概在20-100MB之间。总体来看,这个补丁提供的是一个回滚修复并添加了mod支持。(但该补丁并不包括游戏的MOD工具,玩家还是需要单独下载)该补丁在Steam平台上将会自动下载,如果使用的是GOG正版,需要前往GOG账号并手动下载。升级补丁详情如下:1.08.1补丁(14.08.2015):对于在1.08补丁中一些成就的改动进行了回滚。添加脚本资源(mod支持)。
开放世界RPG作品《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)本周正式公布了官方的MOD工具支持,但并非所有人都对这一消息感到喜闻乐见。周五发布的其实是《巫师3》的“Modkit”。所谓“Modkit”是可以让玩家对游戏进行各种疯狂的修改的,但很多玩家表示这远远不能满足他们的需求。他们真正想要的版本是CD Projekt Red小组手中的“REDkit”,这是一个内容更加充实完备的mod工具,目前在《巫师2:国王刺客》里就能用。而且玩家还有把柄在手。在2014年1月的一次访谈中,CD Projekt Red的CEO Marcin Iwinski表示开发商打算“在(巫师3)发售之后面向MOD群体发放R
CD Projekt RED日前终于发行了《巫师3:狂猎》的官方Mod工具包。通过工具包,玩家可以通过导入/导出贴图材质等内容来自己修改游戏内物件,通过替代法也可以往游戏世界内插入新模型来替换已有模型。另外,工具包允许修改游戏的剧本文件,这也为玩家整体修改游戏内容方向提供了可能性。那些感兴趣的玩家可以直接从NexusMods下载该工具,其中包含了官方的快速使用指南和一个CDPR提供的简单的Mod创建流程。
如果你希望在全新游戏模式下再次体验《巫师3》的魅力的话,那么这回各位还得在等等了,近日《巫师》社区管理员透露《巫师3》的全新游戏模式将不会在本周发行。社区管理员说到:“本周全新游戏模式不会公布,不过各位玩家不用等太久,该来的很快就会来的。”同时,他也透露了一些有关本作两款大型扩展包的内容:“再耐心一些,我们开始分享扩展包的情报只是时间的问题了。”有趣的是,他也没有否认《巫师3》在未来是否会支持DirectX 12,不过他这种“未来谁知到”的模棱两可的回答各位玩家应该早就习惯了。此外,工作人员也说明了关于“Woodland Spirit”的林精的委托奖杯任务,如果玩家希望得到这个奖杯,就需要杀死怪物,如果玩家没有杀死怪
最近越来越多的游戏迈向了高清重制的道路,在玩家的争议中,似乎HD、remake、remaster已经成为了一种新的趋势,而且重制的时间也越来越短,很多游戏推出不到十年也走上了高清重制的路。到底是该感慨游戏技术发展太快,还是吐槽某些厂商无良呢?作为业内良心标杆的“CD Projekt RED”却表示他们不会开发《巫师》系列的重制版。《巫师3:狂猎》在口碑还是销量都得到了双赢,不少玩家对于前两部《巫师》作品也是念念不忘,于是有人在推特上就此问题专门向CDPR的社区经理Marcin Momot提出了疑问,“为了更好地了解《巫师》系列的故事,是不是该推出重制版呢?”Marcin Momot却对此重制这条建议有些不屑一顾,回到道,“听起来挺酷,不过&hel
CD Projekt Red的人气RPG《巫师3》由于去年7月下旬公开的1.07补丁导致沼泽等区域帧数下降的情况,现在通过修正后迎来了1.08补丁,基本解决了1.07补丁所带来的问题。在包括沼泽的同样场景内,DigitalFoundry公开了PS4/XBOX ONE的1.05/1.07/1.08补丁之间的帧数性能对比视频。XBOX ONE版1.05/1.07/1.08对比视频:PS4版1.05/1.07/1.08对比视频:PS4与XBOX ONE版1.08补丁对比视频:
热爱同玩家交流的CDPR制作人Marcin Momot不久前又在推特为我们放出了诸多《巫师3:狂猎》的消息,一起来了解一下吧。“二周目+”有确切的发布日期了吗?——有是有了,不过还是内部消息。等我们搞定一切准备工作我们就会公布发布日期的,不会让玩家等太久。两个问题,二周目中快速旅行的那些传送点还在吗?这周会不会推出?谢谢——第一个问题:NO。第二个问题:目前不能说。PS4版《巫师3:狂猎》考虑不考虑推出个拍照模式?就是那种能允许玩家暂停画面随意调镜头的那种。——目前还没有这样的计划。Now or Never任务里的BUG会在近期修复吗?我们到了那件废弃房屋里Triss什么都不干啊。——制作组已
距离《巫师3》发售已经过去数个月之久了,不过这股热潮似乎仍旧没有散去,许多玩家在通关之后甚至感觉到犹如啪啪啪之后空虚寂寞感,没错,这不也正好反应了本作的优秀程度吗?抛弃游戏极具深度的内含不说,就连本作的外表也显得极为出众,试想一下,一位倾国倾城的美女对你吟诗作赋,琴棋书画样样精通,这得上辈子拯救地球才能碰到的吧!换言之,反正《巫师3》就是地球上画面最好的RPG游戏啦!不服来战。玩家最好拥有一台强力怪兽级别的电脑,这样才能体现出本作波澜壮阔的场景与画面的魅力。如果有哪位玩家还没有体验过本作,那么我今天的截图一定会让你立马去下载的!当人们说什么游戏是“神作”,他们或许常常都是在“狂吹”而已,虽然当年《巫师3》的预告出来之时也被喷成“狂吹”,不
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