外媒再次发布了《巫师3:狂猎》的最新游戏截图和游戏地图。尤其是后者,此前开发商CD曾表示《巫师3:狂猎》地图面积将是前作《巫师2》25倍之多,甚至比《上古卷轴5》还要大20%。从游戏地图来看,《巫师3:狂猎》中我们不仅看到地势多变的陆地环境,另外白狼还要乘帆到海上作战。尤其是地图的海洋水域标示中,各种危险在等待着我们的主角白狼。包括海底漩涡,海里的凶猛动物,半岛周围的龙怪等等。《巫师3:狂猎》将于5月19日登陆PC,Xbox One和PS4。最新截图:
距离《巫师3:狂猎》的正式发售还有两个月的时间,CD Projekt Red也再一次加强了这款游戏的宣传。为了不让玩家等得无聊,他们在不久前就为我们放出了一张《巫师3:狂猎》的游戏截图。精致不精致,还有你说了算。《巫师3:狂猎》将在5月19日发售,登陆的平台为Xbox One,PS4以及PC。
最新一期德国游戏杂志Gamestar对《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)进行了专题报道,其中透露了大量细节信息,Gamestar的编辑毫无限制地玩了整整两天,现在所有信息已经分享在《巫师》官方论坛。之前我们已经为玩家报道过一部分,而这批信息将更加丰富全面。- 一月份的试玩反馈以后,CDPR增强了游戏的打斗,现在更加流畅精准。手柄操作感要强于键鼠。(但CDPR表示会在发售之前进行优化)。- 从手柄切换至键鼠的时候,屏幕上的界面也会进行相应改动。- 游戏难度分为:简单、普通、困难、黑暗。在游戏过程中随时可调。难度影响到敌人AI,而不是生命值多少。- 游戏提供大量自定义空间,玩家可以取消任务指示和地图标记。玩家可以取消一切界面显示,体验最原始的冒险打斗。- 玩家可以通过小游戏与NP
德国游戏杂志Gamestar.de有机会获得体验《巫师3:狂猎》两整天游戏的机会,现在他们分享了很多这款作品的信息。在这里感谢NeoGAF用户“His Majesty”收集这些信息。游戏机制:-将有4个难度(简单、中等、困难和黑暗)。怪物技能随难度不同而不同,血量没有变化。-通过某种小游戏完成怪物合同之后可以讨价还价来要到更多钱。-支线任务做的极佳,剧情也很不错-药水在高难度是必需品,你只需要打造一瓶,后续你只要有材料就能自动补充该药水,药水可升级,当然更强力的药水毒性也越强。-Novigrad和无人之地是一整张地图,比天际地图还大。游戏其他地图主要是Skellige岛,还有5-6块单独区域。-没有敌人会反复重生,或者说至少频率很低。-游戏里最好的道具是打造的。-游戏分支选择
《巫师3:狂猎》绝对是玩家目前最期待的游戏,在游戏发售前我们渴望得到更多的情报。日前在香港举办的媒体试玩会上,有不少媒体获得了抢先体验游戏的资格。现在台媒巴哈姆特就为我们带来了最新的试玩感想及情报。注:此次试玩期间不允许拍照摄影,文中部分中文名词为此次试玩官方译名。《巫师3:狂猎》扮演一名职业狩魔猎人─利维亚的杰洛特,进入动盪撩乱、道德沦丧的奇幻开放世界,追寻预言之子的下落。这次媒体体验会中虽然不是游戏的最新版本,但已经支援繁体中文,玩家可以选择语言。一进入游戏,玩家会先欣赏一段开头动画片,系列主角杰洛特与维瑟米尔追寻线索,寻找以一己之力对抗大军并成功脱离战场的女术士叶奈法(Yennefer),而她也正是杰洛特失去已久的挚爱。动画结束,玩家将随着杰洛特走入另一段故事,这是杰洛特的梦境,这也是玩家在游戏中初次见到
国外游戏媒体Gamestar进行了《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)PC无锁画质版的测试。结果显示该作可以在特效全开的情况下实现1080p/60fps的运行效果。尽管已经确定,《巫师3》将不会支持DX12,但能够实现1080p/60fps也说明CD Projekt RED在游戏优化方面确实下足了功夫。据了解,Gmaestar用于测试的PC配置为:英伟达GTX 980显卡、英特尔i7 4790 CPU以及16GB运行内存。在全部特效拉到最高的情况下,游戏运行非常流畅,在1080p的分辨率下,运行帧率几乎稳定在60fps。而据CD Projekt RED透露,最新推出的版本将更加流畅。《巫师3:狂猎》将于5月19日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
国外媒体曝光了《巫师3:狂猎》PC版一些新细节。据开发商CD透漏,PC版玩家不能调节游戏的景深。CD说大多数距离都是预先设定好的,意味着玩家虽然可以选择一些预先设定,但是游戏中不会有可以自由调节的滑度条。《巫师3》是一个开放世界游戏,因此加入DX 12将是一个理想的选择。然而CD Projekt RED表示他们目前没有支持DX 12 API的计划。CDPR说他们目前正在集中精力完成最后的优化,目前没有计划发布支持DX 12的补丁。最后CD还为PC玩家带来了一个惊喜,那就是MOD。CDPR称他们计划在游戏发售后,发布一个mod工具。《巫师3:狂猎》5月19日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。
开发商CD Projekt RED的Marcin Momot发布了一张《巫师3:狂猎》PC版的4K分辨率游戏截图。鉴于后台不支持4K分辨率图像,我们只好阉割了分辨率如上图所示,整个画面非常有质感,我们看到主角Geralt迈向一个村庄,而头顶的阴霾天空则展示了秀美的天气。4K分辨率画质非常感人,但是想要流畅运行《巫师3:狂猎》,玩家的电脑配置必须足够发烧。想必也只有刚刚发布的GTX Titan X SLI才能驾驭了吧。其实正常分辨率1080P下,《巫师3:狂猎》的PC配置要求也不低,下面是官方之前发布的最低和推荐要求。不论是最低还是推荐,内存都是6G。CPU方面至少是i 5-2500K,3.3Ghz。除了PC平台外,本作还会登录Xbox One和PS4,分辨率分别是900P和1080P。《巫师3:狂猎》不会登
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》还有一个多月的时间就要上市了,很多玩家都在关心这款年度ARPG会不会遭遇像育碧《看门狗》那样的缩水呢?答案是缩了,我们可以从CDPR不久前于PAX East公布的一段实机演示就能看出端倪。国外媒体为我们带来了两张动图对比,展示的是主角盖洛特的火焰魔法在预告片和实际画面中的效果。通过通过对比可以看出,预告片中的火焰魔法要比实际游戏中拥有更华丽的火焰特效和粒子特效,另外盖洛特的火焰魔法在预告片中还会影响周边的环境:之前预告动态图PAX演示动态图CDPR此前曾表示过《巫师3:狂猎》不会缩水,不惧怕玩家将预告片和实机游戏进行对比。所以我们猜测还有一种可能就是法术等级不同。预告片中展示的可能是火焰魔法的大师级形态,而实机演示中的可能仅仅是新手级形态。《巫
外媒worstnbest日前带来了《巫师3:狂猎》的周边新闻,这次更新的内容是巫师3,两个女性角色的Cosplay照片,还原度还是很高的,下面一起看看。巫师3拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非主线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。游戏将于2015年5月19日发售,平台为PC/XBOX ONE/PS4。
亚马逊最近更新了一张《巫师3:狂猎》收藏版游戏指南的新照片。图片中显示了Witcher Grimoire书的封面,也就是棕色那本。这个Witcher Grimoire指南只印刷一次,过了这村就没这店了。指南一共96页,其中包含豪华质感按压封皮,普通版指南没有的30页艺术画册。如果你是一个《巫师》系列铁粉,那你可千万不要错过。这本官方收藏版游戏指南会和游戏一同发售,也就是5月19日。
游戏经常会以更好的画面效果来作为卖点,比如《看门狗》。但是CD Projekt RED并不怕在《巫师3:狂猎》发售后,有其他游戏的画面能够赶超。市场总监Adam Badowski说:“如果有人重新看一下预告,会注意到游戏实际模型要看起来更棒,甚至Geralt自己,他的细节更丰富。”Badowski承认《狂猎》整体并没有预告中看起来难么好,但依然处于业界的顶尖位置。“我们犯了一个错误,一些预告片段使用了暗色和灰色来渲染。简单地说,那是引擎自己做出的选择。我认为实际会稍逊一点,但依然非常惊人,没人会注意到这细微的变化。”
世界上最大最全的百科网站,维基百科,今天宣布为《巫师3:狂猎》成立一个粉丝工作室。维基和CD PROJEKT RED将一起通过维基的《巫师》社区提供独特的粉丝体验。CD PROJEKT RED北美地区市场部副总裁Jeremiah Cohn说:“我们非常自信能和维基社区进行合作,给玩家提供丰富的游戏内容知识。《巫师》系列的世界大家都是知道是非常有深度和广阔的,《巫师3》更是系列范围最大的一次。”这次合作可以让玩家在游戏中使用维基地图工具,让整个地图都附有交互性,大大帮助他们探索整个世界。在加上维基上给出关于各个方面的详细信息,相信会让你的冒险不再迷茫。这个是维基的第8个粉丝工作室,也是和Warner Bros.合作的第二个,第一个是备受好评的《魔多阴影》。仅用时三个月时间,维基粉丝社区就之
英伟达最近和CD Projekt Red建立起了合作关系,凡是用户购买特定显卡中的一种,就会免费获得一份《巫师3:狂猎》数字版。上面提到的特定显卡包括GeForce GTX 980, 970, 或 960,和GTX 970M及以上的笔记本电脑。英伟达说:“开发商CD Projekt Red给玩家提供了一个史诗般的故事和冒险,当然也有史诗般的画面。游戏世界里到处都是迷人的愿景和细节丰富的角色。”“HairWorks技术可以让毛发和皮毛看起来非常自然逼真,PhysX技术同样也会让角色的服装更逼真,结合可摧毁物品设定,每一场战斗都会有精彩的体验。”
在之前报道中,我们已经知道CD Projekt RED打造的《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》将于5月19日发售,但目前为止官方对中文版只字未提,不过玩家们心中知道,中文版一定会有的。现在我们在台湾巴哈商城的最新预购页面上发现,《巫师3:狂猎》繁体中文版初定于5月发售,不过平台目前只是PS4,而Xbox One繁体中文版预定消息仍待确认,不过从繁中版的发售时间定为5月份,似乎同步上市的概率会非常高,但我们仍旧希望官方为我们带来更多的消息。
我们曾报道过《巫师3:狂猎(Witcher 3: Wild Hunt)》PS4版有轻微帧率不稳的问题,不过这也是大多数开放世界游戏的一个通病,所有《巫师3》也遇到这样的问题没什么大惊小怪。现在该作的高级艺术总监Micha? Krzemiński向媒体表示,之前出现的这些问题将在最终版本中全部得到解决。“我们仍处于优化阶段,所以我们会解决掉这些小问题。”至于该作的帧率问题,Micha?说道,PS4和Xbox One版都看起来很平稳(两者均以30帧运行)。另外,PS4版将以1080P运行,而Xbox One则仍是900P,不过在随后的更新中,制作组将会提高Xbox One的分辨率情况。此前公布的PC配置需求引起了很大的争议,因为,即使玩家达到了官方给出的PC版推荐配置,但游戏也只能运行在30
《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)官方为PAX EAST 2015专门制作了一段战斗机制演示视频,由高级设计师Peter Gelencser进行解说。视频演示了一段支线任务以及猎杀双足飞龙(wyvern)的过程。在战斗中,可以通过释放魔法咒语对敌人的时间进行减速,以实现己方“子弹时间”的效果。而在移动方面,可以通过兽笛召唤马匹,可以更快地到达目的地。在进行支线的任务追踪时,还可以使用追踪魔法显示目标踪迹。在击杀大型怪物后除了拾取(割下)掉落的战利品外,还可回到村庄领取对应的奖励。《巫师3:狂猎》将于5月19日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC三平台。
在PAX East展会上,《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)高级游戏设计师Damien Monnier介绍,当下的硬件平台(Xbox One,PS4和PC)的硬件性能使他们得以达成前所未有的技术高度。有一次,他们想要做一段炫酷的物理特效展示,场景中有大量的碎片乱飞,但最后他们做过了火。虽然物理效果看上去非常棒,但代价非常昂贵(制作成办方面和硬件资源方面都是如此),但他们必须在这个场景中添加NPC和怪物。所以后来他们不得不向回调整。比如原来场景中有一个可破坏的房屋,但这完全是多余的没有必要的。不过感谢新主机的性能,它成为了可能。每当出现一名NPC,需要移动到某处的时候,他就会占用一些资源,而当出现30甚至40个NPC的时候,他们占用的资源就开始变得难以想象,而这一切都只有在新平
《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)Xbox One豪华版包含许多独家赠品,是PC和PS4豪华版中没有的。Xbox发言人Major Nelson上传了一段开箱视频,展示其中的珍贵赠品。Xbox One豪华版的特别内容是现实版的Gwent,这是《巫师3》背景设定中的一种卡牌游戏。一套Gwent包含两副牌,共有150张卡片,两名玩家可以从四个势力中挑选一个,然后通过出牌来控制天气影响作战单位。《巫师3:狂猎》预计5月19日登陆PC,PS4,Xbox One。《巫师3:狂猎》Xbox One豪华版开箱3DM视频站弹幕视频:《巫师3:狂猎》Xbox One豪华版开箱优酷视频:《巫师3:狂猎》Xbox One豪华版开箱高清视频截图:
在PAX East展会中CD Projekt RED那一段7分多钟的游戏视频已然让不少《巫师3:狂猎》粉丝感到满足,但CD Projekt RED资深游戏设计师Damien Monnier在随后还为玩家透漏了更多有关这款作品的消息,并直言“能免费为玩家送上16款DLC真XX让我们感到自豪”。CD Projekt RED对于游戏厂商们靠DLC捞钱的行为一直以来都嗤之以鼻,此前更是发表了一封颇长的公开信来表明他们在此事上的观点:简单来说就是“靠DLC赚钱就是骗钱,发点皮肤武器你也好意思当回事出来卖?”这还不够,他们更是为玩家许下承诺,要免费推出16部DLC,一分都不赚。不得不说,如果一家游戏厂商能做到这个地步,那他们确实有足够地理由为自己的行为而自豪。在这个物欲横流的
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