昨日晚,国产武侠RPG《紫塞秋风》制作人肖旭东又在微博上公布了一段新的游戏演示。同时表示快到奔溃的边缘,希望获得玩家正能量鼓励。按照制作人的说法,这段演示主要是对应几天前游戏对战斗系统的优化。包括:加入锁定模式(格挡起手后)以及迂回,后退。优化翻滚,全新加入轻功闪避系统。 修改个别剑法招式流畅度等。《紫塞秋风》预计于2017年正式发售,登陆PC平台。作为一款武侠背景的半沙盒游戏,《紫塞秋风》融合了ACT和RPG元素,玩家们将能够在游戏中进行探索。同时游戏还拥有多种地形和不同的天气系统,为玩家们带来更丰富的游戏体验。视频画面:
近日,《紫塞秋风》的制作人肖旭东公开一段游戏的新预告,不过这次的预告依然未展示游戏更多内容,主要展现了游戏当中的一些场景。《紫塞秋风》预计于2018年正式发售,登陆PC平台。根据官方介绍,《紫塞秋风》故事将真实存在的归义军传奇故事放到一个架空时代,构建起源于历史又不拘泥于历史的全新世界观,一切都以真实为蓝本打造。在游戏中,强调玩家的探索与收集,线索碎片般呈现,到最后汇合成一个完整剧情。而更具武侠精神和挑战乐趣的战斗系统也将成为游戏的一大亮点。《紫塞秋风》是一款将动作冒险元素融入进传统RPG的一款中国武侠游戏。预计于2018年正式发售,登陆PC平台。
国产单机武侠RPG游戏《紫塞秋风》最新战斗演示公开。制作人肖旭东在个人微博上公开了这段演示,他还提示,新的演示没有开启水面反馈效果。 这段新的演示还是展示了不少攻击招式,视频右下角会提示操作时的攻击动作,比如天门剑法,太白剑法,苍龙断云掌,沧溟剑法。整体效果感觉还是蛮不错的。其中,太白剑法其中一个攻击动作就像鲤鱼跳龙门一样在空中翻滚攻击,非常帅气。当然这个动作,在小时候看的港台武侠电影和电视剧中经常看到。《紫塞秋风》采用半沙盒设计,有望在2017年登陆PC发售。网友评价:视频截图:
8月5日,国产武侠RPG《紫塞秋风》制作人@肖旭东在微博上公布了了一段新改版先导视频,并且表示完整版将于九月见,一起来看一下。视频中展示了一位侠客的“醉拳剑法”——大白剑法,人物在开场先从物品栏引用了道具“谪仙醉”,获得“大醉·妄”的buff,臂力和暴击得到提升,持续一分钟。醉酒后游戏画面带有眩晕效果,看来这时对操作有一定要求。然后是一段战斗,动作打击感知足,飙血特效毫不含糊,并且看起来难度不大。《紫塞秋风》预计于2017年正式发售,登陆PC平台。作为一款武侠背景的半沙盒游戏,《紫塞秋风》融合了ACT和RPG元素,玩家们将能够在游戏中进行探索。同时游戏还拥有多种地形和不同的天气系统,为玩家们带来更丰富的
国产单机武侠题材RPG《紫塞秋风》正在开发中,今天制作人肖旭东在微博上发布了一个2016年末最新版本实机操作视频。他表示这段视频仅仅是整个游戏的冰山一角,更多精彩内容恕不能在视频中过多展示,特别感谢给开发团队提出合理建议和意见的玩家粉丝。《紫塞秋风》最新版演示视频:视频原址:http://v-wb.youku.com/v_show/id_XMTg2MzAxOTA0NA==.html《紫塞秋风》制作人是肖旭东,本作是由他带领的拥有十几年CG动画制作班底的团队BlackCGGame(20余人)制作,也是他们的第一款游戏产品。据他表示,这款游戏2015年开始开发,进度已超30%,预计2017年上半年制作完毕。Steam链接:点此游戏截图:
武侠题材国产RPG《紫塞秋风》近日在CJ展上大放异彩,不仅为玩家带来了游戏试玩,制作人肖旭东还在现场阐述了这款游戏的种种特型。现在,官方公布了本作的全新实机截图。游戏主界面游戏中的乡镇村庄《紫塞秋风》融合了ACT和RPG的玩法,游戏的故事发生在一个半沙盒的武侠世界当中,玩家能够在其中自由探索,甚至可以利用轻功来登上楼顶。在截图中我们也能够看到,《紫塞秋风》包含众多地形和气候多样的场景,令人在探索的过程中感受不一样的风景。冰天雪地战斗场景《紫塞秋风》的剧情也是游戏的一大特色,玩家在游玩的过程中会面对许多需要抉择的地方,有时候一句对话就可能改变剧情的走向,这种蝴蝶效应式的手法是RPG游戏的一大乐趣,可以让玩家产生动力来不断探索新的剧情道路。虽然目前《紫塞秋风》在这一系统上有着怎样的造诣还不得而知,但如果本作真的能如
国产武侠ARPG紫塞秋风确定参展2016ChinaJoy,新视频放出在国产游戏日趋式微的现在,《紫塞秋风》这款颇具新意的Arpg一经放出就吸引了不少玩家的眼球。紫塞秋风由嘉元游戏独立制作,制作人肖旭东所带领的团队拥有十几年CG动画制作班底,这是他们的第一款游戏作品。游戏糅合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多内容,以中囯西北的丝绸之路、大漠、敦煌,为时代背景,力图打造出一款犹如电影版的悬疑解密武侠故事。近期紫塞秋风确定将参展2016年第14届chinajoy,同时他们也放出了游戏的第三段宣传视频,让我们来一起先睹为快。和前几期视频不同,第三段视频更多的展示了游戏的剧情要素,同时我们也发现了游戏系统的改进和完善。视频从主角在一处城塞的探索场景开始,背景音乐壮阔柔美,十分契合游戏大漠敦煌的历史
尽管我们一直吐槽国产游戏画面不行、题材单一,然而每当一款国产游戏出现在玩家们的面前,玩家们依旧会给予极高的关注度,比如已经通过Steam青睐的《紫塞秋风(The Wind Road)》。现在制作人肖旭东为我们带来了本作真枪实弹宣传片,同时制作人表示“我们没有情怀可以透支,唯有打磨精品!不负游戏,不负自己!”2016真枪实弹宣片:《紫塞秋风》制作人是肖旭东,本作是由他带领的拥有十几年CG动画制作班底的团队BlackCGGame(20余人)制作,也是他们的第一款游戏产品。据他表示,这款游戏2015年开始开发,目前进度仅30%,预计2017年上半年制作完毕。游戏介绍:《紫塞秋风》是一款将动作冒险元素融入进传统RPG的一款中国武侠游戏。(不过与ARPG也有所不同) 。内容悬疑、解密、奇遇、半沙
由制作人肖旭东打造的国产RPG《紫塞秋风(The Wind Road)》,已在Steam青睐之光进行投票,现在我们就来通过制作人公开的截图,进一步的了解这款游戏。《紫塞秋风》制作人是肖旭东,本作是由他带领的拥有十几年CG动画制作班底的团队BlackCGGame(20余人)制作,也是他们的第一款游戏产品。据他表示,这款游戏于2015年开始开发,目前进度仅30%,预计2017年上半年制作完毕。最新截图(未经过后期处理):
国产RPG新作《紫塞秋风(The Wind Road)》和传统的国产“仙剑侠”完全不同,但之前放出的演示视频中,敌人AI的弱逼引起不少玩家的吐槽。现在官方又发布了一个全新的打斗演示视频,并表示之前的视频是为了debug将AI去掉了,这一次的打斗则要精彩的多了,敌人的AI相当高。打斗演示:游戏介绍:《紫塞秋风》制作人是肖旭东,本作是由他带领的拥有十几年CG动画制作班底的团队BlackCGGame(20余人)制作,也是他们的第一款游戏产品。据他表示,这款游戏2015年开始开发,目前进度仅30%,预计2017年上半年制作完毕。《紫塞秋风》制作人是肖旭东,本作是由他带领的拥有十几年CG动画制作班底的团队BlackCGGame(20余人)制作,也是他们的第一款游戏产品。据他表示,这款游戏2015
国产单机RPG游戏《紫塞秋风(The Wind Road)》日前正在Steam绿光上投票。考虑到这是国人开发的,广大Steam玩家们有兴趣就登陆下Steam支持下吧。《紫塞秋风》Steam链接:点击这里《紫塞秋风》制作人是肖旭东,本作是由他带领的拥有十几年CG动画制作班底的团队BlackCGGame(20余人)制作,也是他们的第一款游戏产品。据他表示,这款游戏2015年开始开发,目前进度仅30%,预计2017年上半年制作完毕。《紫塞秋风》游戏介绍:《紫塞秋风》是一款将动作冒险元素融入进传统RPG的一款中国武侠游戏。(不过与ARPG也有所不同) 。内容悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式。以及中囯西北的丝绸之路、大漠、敦煌,都将在《紫塞秋风》中体现,同时也是这款游戏的核心。世界观《紫塞秋风》体现出
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