据外媒报道,可靠的消息称V社的创始人、G胖已经收购了荷兰一家资深快艇公司Oceanco,作为喜爱大海的男人正在打造价值高达4亿美元的豪华游艇。·玩家们或许没想到G胖除了游戏事业,还对海洋快艇事业感兴趣,据悉这也是G胖的投资策略的一环,实际上G胖的确是一位特别喜欢海洋的胖子,而且其现在的日常生活基本都围绕在船上展开。·G胖已知已经拥有多艘不同大小尺寸的豪华游艇,比如Draak号与Rocinante号,而且,据传新公司正在有一艘造价高达4亿美元的豪华游艇制作中。
V社联合创始人兼总裁G胖近日在接受YouTuber Zalkar Saliev采访时,罕见谈及自己对“如何获得成功”的看法。他指出,建立信任与坦诚沟通的关系,比一味“追随热情”更为关键。 G胖表示:“我建议的策略是:确保你周围有你信任的人,能够进行透明沟通的人,然后和他们一起思考如何让自己不断变得更好。”他强调,在复杂的项目合作与企业运营中,可靠的团队与真实反馈远比空泛的热情更有实际价值。对于流行的“追随你的热情”这一理念,G胖持保留态度。他指出,尽管听起来合理,但许多追随热情的人最后“跌进了坑”。他强调,热情固然重要,但成功更需要冷静的判断和策略支持。 此外,G胖还提到“幸存者偏差”问题。他举例称,一些成功人士可能会将自身成功归因于偶然的习惯或行为,例如“穿了黄色衬衫”,但这仅是相关性,并非真正的因果关系。作
游戏圈从不缺逆袭神话,但G胖的复仇故事格外精彩——这位Valve创始人近日在专访中透露,当年离开微软单干,纯粹是为了证明老东家根本不会用PC做图形和UI! “我们当时试图解释,设备无关图形技术(device-independent graphics)才是提升应用性能的正解”,Gabe回忆道,“但所有微软高管都坚持认为,每个开发者都该自己折腾显卡加速方案。”当时整个PC产业因“担心Windows拖累性能”,集体摆烂式地压制硬件潜力。直到id Software用《毁灭战士》震撼业界——这款游戏的用户量甚至超过了Windows系统,Gabe终于坐不住了:“游戏公司这套用户触达模式太有意思了,我得亲自下场证明他们全错了!” 于是他以“我爱打游戏”为借口辞职,将颠覆性理念注入《半条命》开发,并创建了Valve。如今Ste
本月(7月)上旬,面向国内外游戏开发商和发行商,通过邮件和信件发出了一份关于“针对Valve的美国集体诉讼”的通知。符合条件的开发商和发行商似乎将自动成为该诉讼的原告,而此次联系是为了让希望退出的人有机会选择是否退出。 事件的起因要追溯到2021年。开发商Wolfire Games于当年4月在美国华盛顿州西区联邦地方法院对Valve提起了集体诉讼。该工作室指控Valve违反了反垄断法和反不正当竞争法。诉讼称,Steam平台收取所谓“平台税”的佣金高达销售额的30%的做法是非法的。此外,诉讼还指控Valve制定的条款非法,该条款禁止开发商/发行商在Steam和其他商店同时销售游戏时,在其他平台设定低于Steam的售价或提供更优惠的条件。该诉讼曾被法院驳回,但允许提交修改后的诉状。2022年5月,法院认可了修改后诉
自2022年推出以来,V社的PC掌机Steam Deck取得了巨大成功,这并不令人意外。其多种配置价格实惠,再加上深受欢迎的SteamOS系统,使其在市场上大受欢迎。如今有新传闻称,V社正在筹备的不仅仅是Steam Deck的继任者,规模可能比我们想象的还要大。 据NotebookCheck报道,Valve不仅在开发Steam Deck 2,还可能在研发一款专用家用主机,该主机有可能会采用AMD即将推出的Zen 6 APU,代号为“Magnus”,和索尼PS6和下一代Xbox是同一个芯片。消息来自于油管频道“摩尔定律已死”主持人Tom和Jimmy Champagne的内部消息和猜测。Jimmy Champagne还暗示,索尼未来可能会与Valve展开更紧密的合作,尤其是在确保PlayStation游戏能全面支持
Valve 联合创始人“G胖”Gabe Newell 近日罕见亮相,在一个仅有 30 位订阅者的 YouTube 频道上接受采访,谈论了他的日常习惯、对 AI 未来的看法,以及创业建议。Valve 向 PC Gamer 确认此次采访属实,完整版内容将于本月稍晚公布。在已发布的视频中,G胖表示,在 AI 技术浪潮下,“懂技术和会用工具,两者同样重要”。他指出,即使不会编程,利用 AI 来构建开发能力的人,可能比编程十年的人更有价值输出。同时,他强调,深入理解 AI 的底层逻辑将进一步提升使用效果。G胖并未像 EA 那样大肆宣扬 AI,但他显然重视这项技术的未来潜力。此前,Valve 一名工程师就曾借助 ChatGPT 优化了《Deadlock》的匹配系统,称赞其为“惊人的工具”。谈及创业,G胖表示,创业不应从融资
Valve创始人G胖被许多PC玩家所崇拜,他们想知道G胖的日常生活是什么样的?近日G胖接受采访,分享了他的日常生活。 G胖表示:“我起床,工作,潜水,然后继续工作”,然后“我要么再潜水一次,要么去健身房锻炼。我住在船上,所以我会和船上每个人一起玩。然后我就去工作。”G胖继续说:“我每周工作七天,在卧室里工作。我喜欢工作,这很有趣。对我来说,这根本不像是在工作,我每天能做的事情都超级棒。我之前也说过,人们退休是想放下那些讨厌的工作,然后去做一些最有趣、最让人开心的事。所以从这个意义上来说,我已经‘退休’很久了。” G胖还分享了对AI未来的看法,他认为这项技术会导致一种“有趣的局面”,即“不懂编程的人”可能比“编程十年的人”更高效。
V社Steam平台目前牢牢占据着单机玩家顶部的游戏平台,收益自然可想而知,日前根据英媒的报道,通过对已经发布的公共相关诉讼材料推算,V社的Steam部门员工年收益平均已达到千万美元。远超业界巨擎微软与苹果。·不是说微软与苹果不赚钱,只是根据员工数量平摊下来的话,明显就看出差距了,分析师通过正式公开的设计V社的相关诉讼材料推算,V社维持Steam运作的实际员工数可能远超外界想象的少,在201年时据相关资料显示只有79人。·据可靠公开资料,2021年的Steam通过佣金手续费获得的收入约20亿美金,经营利润率高达60%,也就是纯利润就挣了12亿美元,按照79人员工推算,平均每人的收益高达1500万美元,当然员工实际收入可能无法这么高,但是已经相当惊人了。·与业界巨擎微软与苹果相比,虽然二者收入远超V社Steam,但
PlayStation平台有PSVR2坐镇,PC端则以Meta Quest系列领衔最佳VR头显市场,关于Valve自主研发虚拟现实设备的传闻流传已久。如今知名爆料人透露Valve独立VR头显Deckard仍在开发中,但美国关税政策导致原计划略有推迟。 近期有报道称Valve“在最新SteamOS运行时更新中加入了实验性Arm支持”。据Notebookcheck分析,“这一改动影响深远”,此前业界推测SteamOS支持Arm架构是为备受期待的Valve Deckard独立VR头显铺路。5月4日,推特用户SadlyItsBradley发文称“Valve意外推送了SteamVR测试版更新”。该版本不仅确认将很快支持从Linux电脑进行SteamVR Link串流,还包含“更多Deckard空间设置/追踪相关代码”,该
《Coquette Dragoon》的创作者分享了Valve给开发者的关于在Steam论坛上应对不良玩家的官方建议,其中诸如“这是一场你赢不了的战斗”这样的话,听起来相当令人沮丧。虽然电子游戏具有治愈的力量,也能够将玩家聚集在一起,带来奇妙的体验,但一个不争的事实是,有时候这个爱好也可能充满不良风气。如今,只要看一眼即将发布的任何一款大型3A游戏,以及与之相关的那些被夸大的争议,你就能明白我的意思。令人遗憾的是,如今游戏界到处都充斥着不良风气,但毫无疑问,Steam论坛是其中情况最糟糕的地方之一。在那里,任何拥有账号的人基本上都可以想说什么就说什么,而且不太担心会受到惩罚或被管理。虽然Valve确实针对不良玩家制定了一些措施,但它给那些遭受恶意攻击的开发者的官方建议,在一定程度上反映出情况可能会变得有多糟糕。在
Valve 创始人之一、公司首席营销官 Monica Harrington 在 2025 年游戏开发者大会 GDC 期间进行了演讲,回顾了公司的历史。她透露,此后被视为电子游戏史上最重要的作品之一的《半条命》实际上并非一开始就是畅销作品。她在与 PC Gamer 的座谈中进一步谈到了公司在 90年代末面临的一些挑战,其中就包括《半条命》在发布后曾遇到过困难,因为没有多少人会关注一款名字是物理学术语的新游戏。而且游戏的包装也不是特别的吸引人。Harrington 意识到 V 社已经陷入了困境:不仅游戏滞销会带来资金问题,V社还必须依赖发行商 Sierra 来履行分销方面的承诺。因此公司重新发行了游戏,并采用新的包装盒创新,以及一个“小技巧”:在包装盒上加上“年度游戏”的标签。虽然没能畅销,但《半条命》
在最近举办的 2025 年 GDC 游戏开发者大会上,Valve创始人之一 Monica Harrington 分享了许多公司初期的故事。她透露他的同事,V社的老板 Gabe Newell(G胖)原本有过涉足社交媒体的想法。她分享道,G 胖早在 1998 年就曾将目光投向之后爆火的社交网络:“Gabe 有一些有趣的想法,与软件没有关系。我的意思是,与游戏无关——其中一些想法真的很有趣。”她在之后接受 PC Gamer 采访时透露称,如果有可能,V社如今可能还会是一家社交媒体媒体巨头。她解释道:“其中一个让我印象深刻——因为这完全与游戏无关——一个互动式的社交重心……我试图尝试回忆我们当时的一些讨论,但他完全没有提到 Steam 社区或是类似的东西。”Harrington 表示,自己和 G 胖对着电子游戏的发展都
在 GDC 2025 期间,Valve 的创始成员之一,兼公司现任首席营销官 Monica Harrington 发表了演讲,回顾了公司的发展历程。其中它讨论了公司成立初期的轶事,而正式这件轶事导致 V 社最终为自己的游戏添加了 DRM版权保护。她回忆道:“当时消费者级别的盗版才刚刚成为真正的问题。我寄给我的侄子 500美元支票,她买了一台 CD-ROM 复制机,然后给我发了一封感谢信,说自己很高兴能复制游戏并与朋友们分享。”“我知道他并不是个坏孩子,但发生了代际变化,再加上新的复制技术。所有这些都使我们的整个商业模式面临风险。”当时大多数 PC 游戏,包括 V 社最重要的作品之一《半条命》都是通过 CD-ROM 的形式发行的。游戏主机有专门的文件格式并受版权保护,但 PC 当时还没有。Harrington 说
Valve 在最近发布的 2024 年“Steam年度”回顾中透露,自己追踪了 170 万名 Steam 新用户,并分享了关于他们在加入平台后的消费和游戏时间数据。这些新用户均是在 2023 年首次购买游戏,并且购买的是 2023 年最畅销的 20 款游戏之一。V 社透露,他们首先筛选出了购买前 20 款游戏的用户,并在其中挑选出了新用户。V 社收集的数据是这些玩家在 2024 年 1 月至 2025 年 3 月期间的数据。数据显示,这些新玩家被吸引入 Steam 平台后,有很高的意愿去购买并游玩平台上的其他新作品。V 社分享称:“2023 年最热卖新品带来的这 170 万名新用户除了畅玩将他们带来 Steam 的游戏之外,还享受了超过 1.41 亿小时的其他游戏时间。 他们也并非光玩游戏了,还买了新游戏。 这
根据著名 Valve 相关消息泄露者 Gabefollower,V社或将在今年晚些时候发布一款定价高达 1200美元的新 VR 头戴显示设备。Gabefollower 声称,他已经与多位人士确认了该消息,这款即将推出的无线 VR 设备正是此前曾多次出现在数据挖掘中的新硬件代号“Dekard”。除了新头显和极高的售价以外,一些配套的“内部”游戏也将同时发布。尽管定价 1200 美元(约合人民币 8700 元),Gabefollower称 V 社仍然是在做“亏本买卖”,每一部售出都将亏损,但同时他表示 V 社将确保设备能够提供最佳体验:“它将使用 Steam Deck 相同的 SteamOS,但经过了更改以适应 VR。核心功能之一是能够游玩已经通过 Steam Deck 验证的(非 VR)平面屏幕游戏,无需 PC
今日(1月18日),V社公布Steam即时战略游戏节,同时公布宣传片,活动持续时间太平洋标准时间1月20日上午10点至1月27日上午10点。宣传片: 视频截图:
根据 Steam 后台数据跟踪平台 SteamDB 分享,Valve似乎在没有任何统治的情况下,移除了 Steam 优惠券功能。 此前,Steam玩家可能会时不时获得一些游戏的折扣优惠券,获得它们的主要方法是制通过集换式卡牌来融合成徽章时,或是在游玩一些有卡牌掉落的游戏时随机掉落。SteamDB 分享称,V 社已经删除了 Steam 优惠券的官方合作伙伴文档,并且在此前很长一段时间就已经停止向用户提供优惠券掉落了。目前 Steam 上优惠券相关的客服页面以及玩家库存里未过期的优惠券将依然存在,但 V 社似乎正在彻底淘汰这一功能。 这也是理所当然的。大多数玩家并不会去在意优惠券,因为它必须要通过融合徽章,或是开发者礼物才能获得。同时,Steam每年有太多的促销,这让优惠券也变得十分没用。V 社并未分享为何会这么做
今日(1月8日),V社官方宣布SteamOS扩展至Steam Deck以外的更多设备,据此前报道,SteamOS现已登陆联想Legion Go S掌机。官方公告:联想的“Powered bySteamOS”机型是首款获得正式授权搭载 Valve 的 SteamOS 的手持设备。 我们搭建的这个操作系统针对游戏进行了优化,可提供无缝的用户体验,同时保留了 PC 的强大功能和灵活性。 SteamOS 也是我们在 Steam Deck 上运行的操作系统,而且团队也在进行更新,以确保系统可以完全支持联想的 LegionGo S 并提供顾客所期待的相同无缝体验。此外,我们为了支持联想 LegionGo S 所进行的工作也会提高与其他手持设备的兼容性。在 Legion Go S 发货之前,我们会发布 SteamOS 测试版
世界家电大展CES 2025已经火热开幕,AMD公布了面向新型PC掌机研发的APU·Ryzen Z2,引发关注,随后V社的核心员工回应称暂无搭载Steam Deck计划。 ·上一代的Ryzen Z1于2023年4月退出,近两年后新一代升级版上线,性能大幅提升,目前主流PC掌机品牌ASUS的ROG Ally以及Lenovo的Legion Go等都没有明确表态要推出新型号,而Valve的员工明确表示,Steam Deck暂时没有搭载计划,还表示未来搭载的可能性也不大。
Valve 是 PC 游戏市场上最重要、最具影响力的公司之一。它也是最独特的公司之一,因为它是一家私营公司,而且相对于其影响力和竞争对手而言,员工人数少得异乎寻常。 最近,通过对该公司正在进行的诉讼所揭露的数据进行分析,凸显了 Valve 与全球最大科技巨头的鲜明对比。最近,Valve 的一名员工向 PCGamer 提供了一份该公司员工人均收入的粗略计算结果,显示 Valve 的人均收入超过了世界上几家最大的公司。虽然这些数据是几年前的,而且没有考虑到科技行业近期的一些重要趋势,但 Valve 在这一指标上的排名可能在这段时间内没有太大变化。Valve每小时和每名员工净收入的确切数字仍未披露。 不过,2018 年的一张图表证实,Valve 的员工人均收入超过了 Facebook、苹果、Netflix、Alpha
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