在GDC2016大会上,育碧蒙特利尔工作室的Simon Clavet给我带来游戏的动作捕捉和动画技术的图片。面板上写着“动作捕捉:通往次世代动画之路”,Clavet的同事,育碧多伦多工作室的Zadziuk上个月也是做同样的工作。我们发现这款游戏的动画技术目标是结合精准的游戏玩法,让动画变的逼真。就从我们目前看到的来说,游戏已经很接近目标。文章下方大家可以看到一些技术层面的图片,让人印象深刻。当然文章下方的图片不是游戏的最终画面,所以敬请期待游戏发布。
育碧旗下的剑斗类游戏《荣耀战魂》于E3 2015正式公布,虽然这款作品自公布之后便鲜有新情报发布,不过玩家们对它的期待度还是非常高的。今日,育碧正式公布了《荣耀战魂》的售价:全平台均为59.99美元。PC版XboxOne版PS4版之前在E3 2015所公布的演示中,展示了《荣耀战魂》的具体玩法。玩家需要率领三个派系的角色进行战斗,分别为维京展示,圣殿骑士以及日本武士。战斗中有大量的AI参与,但绝不会发生“无脑割草”的情况,每一个AI都拥有独特的技巧,攻防判定对战局有非常大的影响。虽然《荣耀战魂》主打多人模式,但育碧表示本作的单人战役模式绝不含糊,看来售价59.99美元也算是值这个价钱了。此外,目前《荣耀战魂》仅公布了游戏的售价,官方尚未透露具体的上市时间。
《荣耀战魂(For Honor)》是育碧旗下的一款多人动作游戏,虽然游戏还没有明确的上市时间,不过育碧已经开始在为这款游戏做各种宣传活动了,比如在墙上贴小广告。在刚刚上市的《全境封锁》中,育碧在游戏某个场景中放置了一个《荣耀战魂》的彩蛋,不知道各位有没有发现呢?《荣耀战魂》是育碧在今年E3期间公布的一款多人动作游戏,包含多人连线以及单人剧情,整合了操控技巧、策略性以及团队合作来面对错综复杂的近距离战斗。
育碧开发的剑斗类游戏《荣耀战魂(For Honor)》不被指望打破公司销量纪录。在昨天的财政电话会议上,育碧CFO Alain Martinez称《荣耀战魂》定位是一个“核心”题材,而非像《看门狗》、《刺客信条》、《孤岛惊魂》等这样的大众市场。当被一名分析师问到育碧对《荣耀战魂》销量的预期时,他说:“《荣耀战魂》更像是一个核心类游戏,目标不是大众市场。”《荣耀战魂》在去年的E3上公布,登陆PC,PS4和Xbox One。尽管核心玩法是多人,但育碧蒙特利尔表示本作仍有一个单人战役。《荣耀战魂》是育碧2017财年(2016年4月-2017年3月底)主打的五大游戏之一,此外还有《看门狗2》、《幽灵行动:荒野》、《南方公园:完整破碎》和一个未公布的全新IP。游戏截图:
不知道是不是被如今AAA级游戏的多人游戏趋势吓到了,最近一直有玩家在问育碧《荣耀战魂》是否拥有单人部分。不久前育碧也为焦虑的玩家们带来了最为确切的答案:不仅有,而且还很会很重头。“玩家反馈中最重要的一个问题就是有关单人战役的,”育碧制作人Stephane Cardin说道,“我们在前段时间就承诺过《荣耀战魂》将拥有一个单人战役,今天我再次向大家做出承诺,这款游戏一定会有单人战役的。事实上战役部分正是现在我们在制作的内容。我自己也很希望能尽快为大家带来战役部分的情报,就像我们当初宣布多人游戏一样。”《荣耀战魂》发售时间尚未被确认,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
虽然在今年的E3期间被育碧公布,但《荣耀战魂》的消息却实在是算不上多。不过育碧总算没让大家白等,不久前发布了一段制作人采访。虽然新游戏画面并不算多,但好在我们收到了不少相关的消息。根据育碧的介绍,虽然《荣耀战魂》的PVP对战看起来酷炫到不行,但他们并不会放弃传统的战役部分,这部分游戏内容甚至可以说是《荣耀战魂》的核心游戏体验,而目前他们也正在忙着做战役。如果一切顺利的话,我们将可以在明年年初正式等到《荣耀战魂》单人战役部分的介绍。虽然没有明确透漏,但不出意外的话游戏中将提供给我们三款战役,分别是十字军战役,维京人战役和日本战国时期战役。《荣耀战魂》发售时间尚未被确认,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
来自育碧的中世纪冷兵器砍杀动作游戏《荣耀战魂》的内测已经进行了差不多一个月,虽然内测时有这样那样的问题,比如不支持键盘和鼠标控制。不过游戏还是很出色,最近育碧官方公布了内测的一些有趣数据。其中对于游戏新奇的操作方式,有56.61%的玩家表示操作简单、容易上手,并且随着游戏的进行,他们对于操作更加的得心应手。在这次参加内测的三个地图中,育碧对于平衡性的掌握也很不错,三个地图进攻方和防御方的获胜概率分别为:51 VS 49 ,52 VS 48 ,45 VS 55。对于内测加入的两名英雄级角色:守望者和鬼,玩家却有着不同的选择。有89的玩家认为两者的区别巨大。
今天有媒体报道,育碧ACT新作《荣耀战魂(For Honor)》目前已经在工作室内部展开了Alpha测试。据知情人士透露,《荣耀战魂》Alpha版本暂不支持鼠标和键盘,虽然这只是早期游戏版本,不过对于一款在PC上开发的游戏不支持鼠键,即使是在早期阶段,依然感觉很怪。真正值得玩家担心的是,育碧可能会在游戏开发最终阶段简单的添加一个通用的鼠键操作方式,这可能会导致PC版的体验不佳,比如最近几款《刺客信条》PC版游戏就存在鼠标加速/平滑的问题。当然这些都是小问题,PC玩家真正关心的可能是PC性能的优化。而据参与了此次内测的一位Guru3D成员“signex”表示,《荣耀战魂》在他的电脑上面运行还比较流畅(Alpha版暂无画质调节功能),游戏的画面看上去也十分惊艳。他的配置为:GTX 780显
在今年的E3游戏展上,育碧公布了一款全新对战游戏《荣耀战魂(For Honor)》,该作由大名鼎鼎的蒙特利尔工作室进行开发,相信这绝对是一部非常值得期待的作品。目前该作的上市日还未公布,不过按照开发商自己的说法,实际上他们现在还没有考虑过发售日问题。由于没了发售的时间限制,育碧为了让游戏在交付时达到最完美的状态,给予了《荣耀战魂》开发团队运行游戏、进行Beta测试更多的自由度。育碧希望通过这部作品做出更多改变。游戏包含骑士(罗马军团)、武士(天选者)以及维京战士(战争之子)三方势力,玩家需要选择独特英雄进行扫除敌人、争夺地盘的荣耀之战。游戏强调多人竞技,但是育碧也表示该作会拥有单人剧情部分。创意总监Jason Vandenberghe解释道,单人故事部分围绕着武士、维京战士彼此的攻击展开。育碧表示该作将包含自定
育碧今日公布了快节奏近战格斗游戏作品《荣耀战魂》(For Honor)的最新预告片。这款预告片展示了名为“鬼”的角色,他是一名技艺精湛的格斗士,利用他的速度和技巧砍杀敌人。“鬼身穿着皮革与木板制成的盔甲,挥舞着锋利的日本武士刀,是战场上死亡的化身,他的视线就能够把恐惧传达到敌人的内心之中。他的专属能力有淬毒剑刃、投掷苦无以及施放箭矢风暴等等,这让他成为一个更加致命而又恐怖的强大战士。”《荣耀战魂》预告片:《荣耀战魂》预告片高清视频截图:
育碧公布了一段《荣耀战魂》(For Honor)新视频,主要介绍了幕后开发团队在这个项目中期望达到的宏伟愿景,同时也展示了少量实际游戏视频和尚未完成的模型素材。《荣耀战魂》预计登陆PS4,Xbox One和PC。《荣耀战魂》介绍视频:高清视频截图:
育碧日前发布了《荣耀战魂》最新预告片,这段短片向大家展示了游戏E3预告片的制作过程,游戏制作人Emile Gauthier表示制作这样一段惊艳的预告片需要大量的时间,以及很高的天赋,让我们一起看看幕后制作过程。《荣耀战魂(For Honor)》是育碧在今年E3期间公布的一款多人动作游戏,包含多人连线以及单人剧情,整合了操控技巧、策略性以及团队合作来面对错综复杂的近距离战斗。《荣耀战魂》设有骑士(罗马军团)、武士(天选者)以及维京战士(战争之子)三方势力,玩家必须在每场会战中从万神殿选择最想要代表的独特英雄,并使用英雄所带来的特殊能力与武器来争夺地盘、人民以及荣耀。视频如下:视频截图:
《荣耀战魂(For Honor)》是育碧在今年E3期间公布的一款多人动作游戏,包含多人连线以及单人剧情,整合了操控技巧、策略性以及团队合作来面对错综复杂的近距离战斗。今日育碧公布了一段最新的预告片,介绍了多家媒体对这款游戏的积极评价:在《荣耀战魂》设定中,有骑士(罗马军团)、武士(天选者)以及维京战士(战争之子)三方势力,玩家必须在每场会战中从万神殿选择最想要代表的独特英雄,并使用英雄所带来的特殊能力与武器来争夺地盘、人民以及荣耀。
在E3 2015展会育碧新闻发布会上大放异彩的《For Honor》近日由育碧官方定名为《荣耀战魂》(3DM之前译名《荣耀之战》),根据官方介绍,这是一款快节奏,以近身作战并结合技巧、策略与团队合作的竞技体验游戏。厂商今日公布了官方中文预告和中文版多人实机演示视频。在《荣耀战魂》中,玩家要在战场上杀出一条血路!这是一款由育碧蒙特利尔工作室打造的全新品牌作品,在下面这段官方多人实机游戏展示中,产品开发总监Jeff Spicer以及关卡设计总监Geoff Ellenor担任解说,带领各位玩家深度探索游戏。投入这场征战的包含了骄傲的罗马军团骑士、残暴的维京人以及谜样的日本武士,三种最著名的传奇战士。骑士、维京人和日本武士。你准备好了吗?让我们展开战斗吧!《荣耀战魂》官方中文预告:《荣耀战魂》官方中文演示视频:高清
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