一名骑士和一名维京掠夺者正在宿命对决,互相高喊着自己语言中的战吼。维京将骑士撞下了高台。这时一切静止了。“主服务器断开连接。正在转移主服务器。”如果你经历过这个场景,或者在某次直播中见证过这个场面,那你一定能够体会到在《荣耀战魂》(For Honor)中的“怒退”是多么令人恼怒。现在,育碧终于执行了惩罚措施,让所有在比赛中途断开连接的玩家有所顾忌。具体惩罚将在下一次补丁上线的同时生效。对于某些输不起的玩家来说,面对一场没有取胜希望的游戏,自己能做的就是鱼死网破,自己赢不了也不让胜利者品尝喜悦和收获。其实怒退的问题自《荣耀战魂》一上线就存在了,因为P2P联网的形式很难界定一名玩家究竟是因为网络延迟而掉线,还是自己拔了网线。现在,游戏中的匹配系统终于允许育碧鉴别出真
育碧对战大作《荣耀战魂》近日迎来了第二季内容,两位新英雄忍和百夫长上线。国外玩家“XDeadzX”通过挖掘数据,不仅发现了忍和百夫长的未公布的装备和饰品,还发现了全部英雄的精英和传奇装备,或将于未来发布。玩家“XDeadzX”发布了一段视频,截图显示每个英雄都将有两套全新的精英和传奇装备,忍和百夫长有6件未公布的饰品以及相当多的武器。列出的装备造型非常细致,比如守望者的新装备非常华丽,而突袭者的帽子像一个海豹。视频欣赏:另外还有一个金属头盔的神秘物品,猜测有可能会是赛季奖励的独家装饰,类似第一赛季维京人获胜后的英雄装饰。目前不知道这些内容将会在何时发售,育碧也未对此事有任何回应。
育碧旗下PS4/Xbox One/PC平台大作《荣耀战魂》(For Honor)于5月16日正式上线第2季《Shadow and Might》(影和力)。新的特色鲜明英雄忍&百夫长上线,并追加了新的地图。——《荣耀战魂》(For Honor)本次的免费更新后,新的“武士”阵营的英雄——忍,和新的“骑士”阵营的英雄——百夫长 将追加上线。值得注意的是拥有“季票”的玩家可以在5月16日更新后直接使用新英雄和新内容,而没有购买季票的玩家只能在一周后5月23日以后才能享受新内容。——新追加的2位英雄:·忍“武士&rdq
《荣耀战魂》最新版本1.07补丁将在第二赛季“Shadow and Might”正式开始之前对游戏中的装备系统和职业平衡性做出一些关键改动。1.07版本补丁将是目前为止本作最大型补丁,预计5月16日上线PC,PS4和Xbox One。新版本的高级改动包括,加入防御模式下右摇杆的键程设定,修复了切换攻防按钮进行快速攻击的bug,修复攻击过程中解除锁定造成破防的bug。新版本对装备系统进行了大幅改动,增加了一个新的稀有度等级,调整了所有属性平衡性。通过调整铁钱的收入改动了游戏宏观经济等等。
《荣耀战魂》(For Honor)首款DLC“Shadow and Might”将伴随第二赛季上线两个新职业,分别是骑士势力的百夫长和武士势力的忍者。今天我们看到了他们的实际游戏玩法视频。育碧公布了两段视频,分别展示了这两个职业的实际玩法表现。视频与之前的职业展示套路一样,首先是简单介绍,然后逐一演示了这个职业的各个招式。百夫长是一个混合职业,武器是单手剑,善于贴身近距离交战,还能打出华丽的处决镜头。忍者是一个刺客职业,使用锁链双镰,是一个以敏捷为主的职业,可以用烟雾弹干扰视线进行偷袭,在多人混战中神出鬼没。百夫长和忍者将在5月16日与第二赛季同时上线。高清视频截图:
《荣耀战魂》(For Honor)第二赛季即将上线,今天我们看到了两张新地图的视频总览。《荣耀战魂》第二赛季将伴随首款DLC“Shadow and Might ”于5月16日同时上线,育碧正在逐步放出更多相关内容。新赛季将增加两个新角色,分别是骑士的混合职业“百夫长”和武士的刺客职业“忍者”。所有购买了季票的玩家都将自动获得本次季票内容,标准版玩家可以稍后通过游戏内货币进行购买。不过本次更新的新地图是面向所有人免费开放的,两张新地图分别是“神庙花园”和“煅炉”。两段视频分别演示了这两张地图的布局和细节,另外和所有《荣耀战魂》地图一样,新地图也会随着昼夜交替和实时天气发生场景细节的改变。&ldq
育碧日前分享了《荣耀战魂》第二季的两部宣传短片,介绍了游戏第二季当中将会出现的两名新英雄角色。第二季名为“阴影与力量”(Shadow and Might),将会为游戏带来不少新内容,包括新地图、新角色以及新的自定义道具和游戏操作升级。另外育碧还公布了相应的宣传片。新地图和游戏操作升级会在第二季正式推出后立即可用,而两名新角色则会提前一周面向季卡玩家推出。其他玩家则要等到5月23日补丁推出后次周才能使用。育碧介绍了一下两名新角色:Shinobi(武士刺客),可以使用优雅影舞的无声战士,能够精准击杀敌方。他们使用传统日本武器鎖鎌。Centurion(骑士混合),Centurion视战场为棋盘,他们装备标准短剑,能够利用带有策略性的近战技巧撕裂敌方防御。两张新地图名为“锻炉&rdq
《荣耀战魂(For Honor)》是2017年最受期待的游戏之一。它有着独特的战斗方式和沉浸式的战场体验,《荣耀战魂》成为了今年最大的惊喜。话虽这么说,但我们不得不问:为什么仅仅几个月后,《荣耀战魂》的荣耀就默默不见了?尽管刚刚发行时,育碧的这款游戏有着各种优点,但发展到如今却走了不少弯路,也正因为如此而走到现在这步。育碧做出的许多决定都让玩家觉得上当受骗,而且也导致这款游戏的发展方向越来越让人失望。过去几周,育碧出色地修补了许多开发《荣耀战魂》时的错误,但这可能已为时太晚。本文总结了7个导致这款本可能是今年最出色游戏走向失败的原因,以及育碧可能成功的途径。1.地图消失游戏发行后,最大也是最奇怪的一个改变就是游戏中几张地图的消失。在几乎没有事先公告的情况下,河滨城堡和城塞两处地图突然消失,严重地影响了可玩区域的
《荣耀战魂(For Honor)》是2017年最受期待的游戏之一。它有着独特的战斗方式和沉浸式的战场体验,《荣耀战魂》成为了今年最大的惊喜。话虽这么说,但我们不得不问:为什么仅仅几个月后,《荣耀战魂》的荣耀就默默不见了?尽管刚刚发行时,育碧的这款游戏有着各种优点,但发展到如今却走了不少弯路,也正因为如此而走到现在这步。育碧做出的许多决定都让玩家觉得上当受骗,而且也导致这款游戏的发展方向越来越让人失望。过去几周,育碧出色地修补了许多开发《荣耀战魂》时的错误,但这可能已为时太晚。本文总结了7个导致这款本可能是今年最出色游戏走向失败的原因,以及育碧可能成功的途径。1.地图消失游戏发行后,最大也是最奇怪的一个改变就是游戏中几张地图的消失。在几乎没有事先公告的情况下,河滨城堡和城塞两处地图突然消失,严重地影响了可玩区域的
虽然《荣耀战魂》遭受了一些差评,但是随着第二季的宣布,将在5月16日带来几个新的英雄和地图,玩家们也没有丧失对这款游戏的兴趣。以下是游戏中玩家打造的特色盾牌纹章,有许多游戏的影子,如《星之卡比》,《巫师》,《黑暗之魂》,以及流行文化《星球大战》《恐龙战队》等等。看看你能认出几个?
育碧今天公布消息,其制作的大型战斗竞技游戏《荣耀战魂》第二季将会于5月16日同步登陆PC和主机平台。第二季名为“阴影与力量”(Shadow and Might),将会为游戏带来不少新内容,包括新地图、新角色以及新的自定义道具和游戏操作升级。另外育碧还公布了相应的宣传片。新地图和游戏操作升级会在第二季正式推出后立即可用,而两名新角色则会提前一周面向季卡玩家推出。其他玩家则要等到5月23日补丁推出后次周才能使用。育碧介绍了一下两名新角色:Shinobi(武士刺客),可以使用优雅影舞的无声战士,能够精准击杀敌方。他们使用传统日本武器鎖鎌。Centurion(骑士混合),Centurion视战场为棋盘,他们装备标准短剑,能够利用带有策略性的近战技巧撕裂敌方防御。两张新地图名为“锻炉&
近日,育碧称将发布1.05版本的《荣耀战魂》补丁。补丁将于大约一周后在Xbox One与PS4版本的《荣耀战魂》发布。新补丁中包含了对平衡性的调整和众多bug的修复。值得注意的是:“攻击力”和“防御力”属性将不会再对复仇模式提供加成。现在只有“复仇模式攻击力”和“复仇模式防御力”会在启动复仇模式的情况下提供加成。在本次的更新中不仅加入了12款极具个性的英雄表情,还开启了以“决斗”模式为主题的社区“事件命令”,达成事件目标的玩家将获得2000铁钱的丰厚奖励。
育碧中世纪题材剑斗游戏《荣耀战魂》最近口碑急转,直线下滑,目前Steam上最新评价是“多半差评”。还记得当初情人节(2.14)首发时,Steam上还是“特别好评”。好评率从首发时的81%降到了38%,在发售不到两个月后,育碧似乎搞砸了游戏和玩家之间的关系。首发时评价现在的评价口碑的急转直下,这意味着玩家对游戏越来越不满。据外媒报道,最近的评论中,网络问题仍然是玩家给差评的主因,此外即便好评玩家也会提到网络连接差这个问题。正常来说,一款游戏在发售后评价应该越来越好,这是因为在发售后,大部分作品都会根据玩家的反馈做出修复和调整,好评率也会越来越高。毕竟早期的评价是根据抢先体验或首发出现问题导致评价不是太高。然而育碧的《荣耀战魂》玩家评价趋势却是截然相反。下面是国内玩家
《荣耀战魂》的最新补丁现已上线,清楚了一些bug,对游戏进行了例行优化改进。1.04补丁已于昨天服务器维护以后正式上线PC,PS4和Xbox One。本次更新档并没有带来重大玩法改动或者数值调整,不过修复了前一个版本新增的bug。育碧表示本次更新还提升了比赛联网的稳定性。更新内容:一般性内容(全平台):- 修复多个bug,提升比赛稳定性- 修复征服者错误,该错误于上一次在线更新时出现Xbox One版更新内容:- 增加开启/关闭邀请选项- 玩家无法加入邀请时(例如在剧情模式、训练模式、读取进度条期间)将无法发出邀请- 如果有空余位置,邀请选项不会变灰最近,有玩家经过计算,得出结论,要想不花钱赚取足够的铁钱购买游戏中的全部道具,需要花费数年时间。对此玩家们一致表示抗议。虽然育碧进行了回应,但反而让玩家们更气愤。
早先曾有国外网友表示,《荣耀战魂》的微交易太糟糕,玩家想要解锁全部12名英雄的所有饰品,加上英雄自己,需要花700美元以上。这还不算任何DLC钱。而育碧近日就针对《荣耀战魂》的这一话题做出了回应。此前玩家表示,在《荣耀战魂》本体游戏中,解锁每一个英雄角色和英雄的所有自定义物品,需要9万1500个铁币。那么所有12个,就需要花109万8000个铁币。这大约相当于7.32个价值100美元的铁币包(微交易)。如果玩家花60-100美元买了本体游戏后,他们还可以再花732美元来解锁更多内容,而不花钱的话,想要解锁全部英雄的物品,需要915天,也就是2.51年。对此,《荣耀战魂》的游戏总监Damien Kieken做出了如下回应:“这就像是RPG游戏。比如《魔兽世界》,你永远都不会尝试解锁整个游戏的所有角色的
育碧动作游戏新IP《荣耀战魂》,首周(截止到2月18日)实体销量还是蛮不错的。根据VGChartz统计,《荣耀战魂》全球首周实体销量大约是86万7802套。其中PS4版销量最高,达59万8235套,占69%,其次是Xbox One版,达24万1710套,占28%。最后是PC实体版,2万7857套,仅占3%。按照地区来分的话,欧洲地区实体销量最高,达36万3679套,占42%,其次是美国31万9921套,占37%,然后是日本,销量是4万1941套,占5%。欧洲地区具体细分的话,英国最多(78103),然后是德国(69327)和法国(56870)。值得一提的是,这毕竟是实体版,PC上数字版销量还是蛮高的。根据之前的报道,Steam PC版上市三天,销量突破22万。在地区上,《荣耀战魂》Steam国区销量世界第二。
《荣耀战魂》是今年育碧打头阵的全新游戏系列,游戏本身的素质远超玩家的期待,很难想象出是没有格斗游戏经验的育碧制作。在最近育碧方面也为游戏加入了更多的内容,玩家可以消费游戏中的货币购买酷炫的动作表情,经过玩家实验发现,这些表情动作还有其他用途。通过下面的GIF图片,我们可以看到操作熟练的玩家使用狂战士的后空翻表情动作躲避敌人的攻击!看来育碧并非只是简单的制作了这个动作,在动作发动的全过程中人物的打击判定都会随之改变。制作团队对于游戏的细节把握的很到位,所以这个表情卖高价也算是物有所值吧?
育碧的《荣耀战魂》首发时销量还算不错,登顶了英国和Steam销量榜。但随后的事情就不太妙了,包括p2p连接问题,作弊者越来越猖狂,游戏Bug以及最近的Steam版玩家流失严重问题。这还不算完。现在国外论坛Reddit上有个帖子火了。这个帖子的作者是bystander007,他在里面给《荣耀战魂》算了一笔账。根据他的计算,如果想要解锁全部12名英雄的所有饰品,加上英雄自己,需要花700美元以上。这还不算任何DLC钱。这名玩家说:“任何玩过《幽灵行动:荒野》的玩家都知道,育碧是出了名的在多人游戏上坑玩家钱。我本人原是一个收集控,但在育碧游戏上我阻止了我自己,我不会再庸人自扰了。下面咱们算个数,你就同意了。”据这名玩家表示,在《荣耀战魂》本体游戏中,解锁每一个英雄角色和英雄的所有自定义物品,需
2017年3月17日在东京秋叶原举办了格斗大会《荣耀战魂职业格斗No.1决定战》,现场盛况直击来袭。——育碧软件总裁斯蒂芬米拉先生亲临现场——冠军奖励:大号冠军金腰带——参赛选手——对阵列表——“红一点”妹子选手实力强劲,获得第三名——这位眼镜小哥夺得冠军。
NPD公布了二月份的北美游戏市场销量,上周我们已经得知PS4继续稳坐主机硬件销量榜冠军,本周我们拿到了截止到2月25日的软件销量数据。总体来看,由于天数较少,大作也较少,北美游戏市场呈下滑趋势。2月份期间游戏市场总营利为7.24亿美元,与全年同期的9.187亿美元相比下降了21%。软件方面总营利为3.442亿美元,同样少于去年同期的4.02亿美元。2月份最畅销的游戏是《荣耀战魂》,虽然统计的时间段中本作只发售了12天,但却毫不影响销量夺冠。新发售的游戏中《仁王》也闯入第9,但《光晕战争2》并没有闯进前10。只是在Xbox One平台分榜中占到第6位。2月份总销量榜:1.《荣耀战魂》2.《生化危机7》3.《侠盗猎车5》4.《NBA 2K17》5.《使命召唤13:无限战争》6.《彩虹六号:围攻》7.《麦登橄榄球1
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