今日,索尼推出了新的PSVR介绍视频,向用户展示VR的魅力。在这个预告中,我们还能看到多款VR游戏的身影。介绍视频:视频中我们看到,尚未发布的游戏包括了《夏日课堂:艾丽森·雪的七日庭院》、《GT Sport》、《皇牌空战7:未知空域》、《最终幻想15:深海巨兽》等;已经发布的游戏包含了《生化危机7》、《Mortal Blitz》、《Starblood Arena》和《Farpoint》等。目前PSVR在全球已经售出超过100万台,索尼也正继续努力,扩展PSVR。据官方声明,包括北海道、冲绳在内,在日本国内出售PSVR的商店已从之前的232家扩增至394家。在今年E3上,索尼也公布了许多PSVR内容,希望给用户带来更多更好的VR体验。
之前游戏制作人竹内润表示,《生化危机》系列新作《生化危机8(Resident Evil 8)》开发已经启动。现在让我们一起解读下《生化危机8》的未来。1、《生化危机8》已经开工恐怖游戏《生化危机7》已经发售几个月了,几个DLC也费不了多少功夫。厂商承认已经开始了《生化危机8》的制作。2、《生化危机8》的设计方向根据《生化危机7》总制作人的说法,《生化危机8》会继承《生化危机7》的设计方向,但也会参考玩家的一些意见,可能不完全跟《生化7》相同。从《生化危机7》的DLC中就可以看到一些迹象,DLC里出现了第三人称视角,以及主角改为了克里斯,可以看到厂商考虑到玩家呼声,开始做出一些改变。也许《生化危机8》中,会局部采用第三人称视角,出现克里斯、里昂、艾达王、吉尔等经典角色的故事线,故事上跟传统《生化危机》更加靠拢,
卡普空近年来推出的《生化危机》系列的确让粉丝们有点失望,终于靠着《生化危机7》挽救了他们的口碑,尽管外界对这次改革的评价褒贬不一,不过至少让他们找到了《生化危机》系列的新方向。卡普空最近在回答投资者问的时候,谈到《生化危机7》的销量。卡普空表示《生化危机7》在2016财年卖出了350万份,并希望游戏最终的销售能够达到1000万份。卡普空之所以敢树立这么大的目标,是因为他们很擅长把生化系列游戏的销量最大化。卡普空表示:“数字版持续不断的销售让游戏的生命周期越来越长,比如《生化危机4》、《生化危机5》以及《生化危机6》每个都累积卖出了750万-1000万份(包括重新发行等)。所以,我们也会让《生化危机7》最终的累计销量达到1000万。”由此看来,说不定卡普空会像对待之前几部那样,在未来发售《
《生化危机7》最终结局里出现了系列游戏中著名的“保护伞”公司标志,令玩家感到疑惑的是,为何这个标志是蓝色的?以往的《生化危机》系列中,保护伞公司的标志一直都是红白相间,据国外网友cyxfreak爆料,这背后是另有缘故。cyxfreak在一款《生化危机7》周边枪支产品的手册中发现了一段文字,其中透露了一些保护伞公司背后的秘密。保护伞公司是一家大型的制药和生物研究公司,致力于研制出保证人类健康的药品,但此后他们开始了活体生物武器的研究,并且为了打造不死战士而制作了T病毒,随后的故事大家都知道了。因此公司上下都被定罪,并于2003年宣布破产,但美国政府利用破产条款帮助保护伞重建,新公司的任务就是弥补他们此前犯下的过错,红色的标志就是保护伞重建前所使用的,重建之后就改为了蓝色。神秘的&ldquo
最近Capcom公布了2016财年财报,报告中提到《生化危机7》出货量达350万套,财年内收入和利润都实现了增长,其中利润达88亿日元,同比增长14.6%。对于2017财年(2017.4.1-2018.3.31),Capcom预测将获得比2016财年更多的收入和利润。截止到2018年3月31日,Capcom表示2017财年收入可达930亿日元,利润可达145亿日元。至于如何在2017财年实现收入和利润的增长,Capcom发布了一个2017财年“策略和计划”提纲,在里面Capcom透漏未来12个月他们将发售两个大作。第一个应该是《漫威vs卡普空:无限》,第二个则是一个未公布的作品,感觉也是Capcom的一个“主要品牌”游戏,外媒揣测可能是《生化危机2》重制版。Cap
日本厂商Capcom今日也发布了2016财年财报。Capcom本财年营收871.7亿日元,同比增长13.2%,利润达88亿日元,同比增长14.6%。游戏方面,Cpacom表示,《生化危机7》、《怪物猎人XX》的表现非常不错。此外,《生化危机》冷饭也有很不错的销量。尽管Capcom没有提到名字,但应该指的是登陆PS4和Xbox One的《生化危机》4.5.6.不过Capcom也有销量表现不是太好的游戏,那就是《丧尸围城4》。Capcom称这款登陆Xbox One和PC的系列新作表现低于预期。《丧尸围城4》去年12月发售,Capcom预测截止到2017年3月31日出货量能达到200万,如此看来这个目标恐怕没有实现。值得一提的是,根据分析师Daniel Ahmad,Capcom的《生化危机7》、《怪物猎人XX》和
卡普空旗下PS4《生化危机7》于4月27日今天正式开启最新奖杯挑战《生还者》活动。——可以获得原创头像!新奖杯挑战《生还者》开启.2017年4月27日~5月31日活动期间,玩家挑战游戏本篇故事以及DLC《Banned Footage Vol.1》《Banned Footage Vol.2》通关成功后,可以获得特制的原创头像。——《生还者》本篇故事通过后可得的原创头像——DLC《Banned Footage Vol.1》《Banned Footage Vol.2》通关成功后可得的原创头像贝克一家。
昨日《生化危机7》开发团队通过声明视频宣布,游戏中包含前代主角克里斯的免费DLC“Not a Hero”将延期发售,但目前具体这部DLC将延期至何时,官方并没有公布。视频欣赏:国外杂志曝光了这款DLC的内容,这款DLC是一个克里斯的“小自传”,在故事中克里斯被安排了保护一位重要角色的任务,此外DLC和《生化危机7》和其他作品也有着一定的联系。卡普空也透露一些新老角色将同时登场,不知道克里斯是否会遇到《生化危机7》的游戏主角,官方并没有透露具体的DLC故事剧情。关于游戏方式也和《生化危机7》不同,由于克里斯装备精良,因此他和原版游戏主角的游戏方式完全不同,克里斯可以看到自己的弹药量,并且还有完善的HUD界面,完全可以和敌人展开正面冲突。此外,克里斯可以装备一些特殊
《生化危机7》中有许多恐怖怪物,让人看着不寒而栗。不少玩家对游戏中的新丧尸“菌尸”印象深刻,在游戏中它的四肢和躯干已经明显异化,面部也布满了恐怖獠牙。但即便是如此独特的怪物,国外依然有非常牛逼的COSer制作了相关的COS道具,为我们真实再现了游戏中恐怖的菌尸。以下就是这位Instagram ID:exosleleon的COS菌尸的图片以及相关的道具。这要是真在街头上看到了,你是否会认为“生化危机”爆发了?其他Cos:
卡普空4月25日今天公开了旗下PS4/Xbox One/PC《生化危机7》原定2017年春上线的最新短剧本《Not A Hero》的最新情报。——短剧本《Not A Hero》延期上线。原定2017年春上线而实际到现在也没有上线,卡普空今天宣布将延期到2017年年内上线。——《Not A Hero》新情报:·新生安布雷拉重现!最大的改变就是其标志由原来的“红色伞”变成了新生“青色伞”。·同样是“新生”的克里斯再次踏上难归路。·游戏舞台到处都写满了大大的“死”字,必须佩戴新型面具来对付细菌或有毒气体。
自从今年1月发售《生化危机7》以来,制作公司卡普空(CAPCOM)不断推出各种实体游戏周边,全方位捞钱。近日,官方又公布了一批《生化危机7》的实体周边产品:纹章和T恤。纹章有两种,一个是安布雷拉保护伞的LOGO,一个是安布雷拉的文字版。2017年6月29日发售,单个售价2160日元,约合人民币137元。T恤也有两种,分别是包括了上面保护伞LOGO纹章的Polo衫,以及迷彩款的T恤,2017年7月27日发售,一件5918日元,约合人民币385元。《生化危机7》游戏中的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式。恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选,这一切让会玩家进入恐怖求生的新世界。
卡普空恐怖游戏《生化危机7》一直定期更新原画,今天官方又带来8张概念图,虽然有几张已经是草图了,但还能从其中感受到那种不寒而栗,一起来看看吧。这新一批原画中有几个场景曾经出现过,像是“生日快乐”的房间和投影仪谜题的木制雕像,都似曾相识,除此之外还有贝克大宅中各处虫巢的设计,光看草图就让人起了一阵阵鸡皮疙瘩,和贝克一家被感染前的景象形成了鲜明的对比。更多细节被展示出来,从装鸟尸的笼子到人偶的摆放,正是有了这些细节才让《生化危机7》恐怖氛围贯穿始终。最新原画:
《生化危机7》(Resident Evil 7)在PS4平台上是完全兼容VR的,而之所以能做到这一点,很大程度上取决于卡普空在一年前发布的VR试玩版“厨房”的实践。本期幕后制作视频介绍称,《生化危机7》制作人竹内润开始时无法完全认同VR,他感觉VR会让人在生理上感觉不适,认为将VR版的资源放在别的地方会更加合适些。而首席VR工程师高村和宏在短时间内与自己的团队一起制作出了“厨房”试玩版,在E3 2015上首次展示,也算是给《生化危机7》开了个好头。这是厂商在该类型中的首个项目,让卡普空在恐怖游戏中找到了新的出路,让厂商在场景中做出了很多非常吓人的效果。试玩版取得了巨大的成功,而在E3 2015中制造出的病毒性扩散效果也让卡普空学到了不少东西。其在《生化危机7
近日,卡普空在官网上公布了一组《生化危机7》新艺术图,展现了失事船舱内的恐怖景象,四周残破阴森,邪恶潜藏左右。《生化危机7》中的故事也正是从这里开始,因为这艘船失事了,因此携带着病毒的伊芙琳才逃了出去,最终酿成了贝克一家的惨剧。概念图中的氛围和游戏相当契合,因此也证明游戏很好的反映了制作者们想要表达的感觉,也为玩家们带来了近年来为数不多的恐怖游戏体验。更多原画:
《生化危机7》推出了一本官方攻略书,全方位带你了解《生化危机7》这款游戏,从本体到DLC的全面攻略带你轻松玩《生化危机7》,对游戏中的各项谜题进行了解析,还原恐怖大宅的真相,揭开所有的秘密。另外一本《生化危机7》的开发纪实书也同步发行,以电击PlayStation连载的“inside report”为中心进行编撰,包括了很多《生化危机7》的开发秘闻和早期草图。攻略本今日开售,价格2484日元(约150元人民币),A5大小,416页,非常划算;纪实书售价4536日元(约280元人民币),A4大小,192页,亚马逊上都有售。这本《生化危机7》攻略书中包括了一些基础的内容,游戏手册帮助玩家在游戏中可以更好地进行探索和战斗的实用技巧。情景介绍:可以让玩家更顺利展开游戏的解说内容。疯人院模式,为
《生化危机7(Resident Evil 7)》原画又更新了,这次官方带我们来到了试验区,和卢卡斯斗智斗勇的地方,看到那个“生日快乐”的场景是不是又想起了被小舅子支配的恐惧?作为《生化危机7》里最不正常的角色之一,卢卡斯和贝克家其他的几位成员不一样,从根上就已经坏掉了,就算没有伊芙琳的存在,也不是个好人,甚至因为伊芙琳的出现更放大了他的恶?,这样的变态小舅子…还是弄死吧。游戏的DLC“不是英雄”目前还没有公布更多的消息,说是春季公布但到现在卡普空还没有放出具体日期,不知道在新的DLC中除了克里斯之外,卢卡斯会否有机会现身。
Capcom昨天发布了《生化危机7》幕后开发系列视频第一弹,曝光了不少开发概念和被舍弃的内容。 昨天我们为大家报道了这段视频透露《生化危机7》起初是和《生化危机6》那样开发,但最后被抛弃,深受好莱坞恐怖电影《鬼玩人》的启发。而今天外媒再次从这段视频中挖掘了不少新的细节,这次是《生化危机7》开发过程中下面这些内容被舍弃。首先是贝克一家的狗——Diane。原计划把Diane也加入到晚餐场景中,但最终在开发时被砍掉。其次是一种可以根据人类呼吸而做出反映的僵尸。这样在游戏中玩家必须屏住呼吸来躲避。游戏中会有一个呼吸值显示玩家还剩多少量。一旦玩家用光后,如果玩家不得不呼吸,被僵尸听到后它就会过来,然后就触发战斗。官方解释说虽然这看起来是一个很好的概念,不过最终还是放弃了,因为让玩家这样坚
《生化危机7》给人的印象似乎完全不像“生化危机”,但其实这款游戏刚开始开发时,目标是打造成《生化危机6》那样。今日《生化危机》官方YouTube频道发布了《生化危机7》幕后制作特辑系列视频第一弹。制作人Masachika Kawata透露团队刚开始开发《生化7》时意见不统一。他说:“当时我们仍然按照团队开发生化6时的思维去做,但最终没有达成一致。” 直到后来执行制作人Jun Takeuchi和团队分享他的想法,一切才真正开始。将视角从第三人称改为第一人称,正是Takeuchi的主意,而且他讲的十分明白:就是以恐怖为中心。Kawata说:“当他给我们讲这些时,我们当时感觉他说的就是很对,他的思路很明确。他认为我们应该把《生化危机》的经典风格
《生化危机7》游戏原画正在陆续公布,上期官方放出老房子的游戏原画。近日官方又放出了最新的游戏原画,这次的原画阴森恐怖程度比前几期强了不止一点点。相信大家看到这些原画,都会头皮发炸心中发凉!其中一张看起来像坐在椅子上的Evelyn,扭曲的脸庞加上画面中的阴影,给人一种压迫感,不寒而栗。“岳母”玛格丽特依旧是重口味十足,隐约能够看到她身上的巢……想到游戏中那趴在墙上产卵的场景,真是说不出话来。更多原画:
最近外媒GameIndustry在日本采访了Capcom引擎技术人员Masaru Ijuin,他透露Capcom正在修改新引擎RE Engine,以支持Switch。Capcom今年的大作《生化危机7》便是采用RE引擎开发,因此如果Capcom让新引擎RE支持Switch的话,那么今后《生化危机7》移植到Switch上也只是时间早晚的问题。外媒猜测,Capcom《生化危机7》团队正在开发DLC内容,等推出所有DLC后开发团队就有可能移步开发Switch版。届时Capcom可能会根据性能落伍的Switch开发一个专属携带版《生化危机7》。另外Capcom和任天堂早就有合作的传统,之前部分《生化危机》游戏还曾在GameCube上限时独占过一段时间,因此《生化危机7》登陆Switch的可能性很高。此外,除了《生化危
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